Minecraft Wiki

Beta 1.16.220.50 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.220.50 — это первая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.220, выпущенная 4 марта 2021 года,[1] в которой были добавлены новые горные биомы[2] и возвращён светящийся спрут.

Нововведения

Блоки

Капельниковый блок

  • Декоративный блок.
  • Можно скрафтить из четырёх капельников.

Светящаяся рамка

  • Была возвращена в игру.

Предметы

Светящийся чернильный мешок

  • Был возвращён в игру.

Мобы

Светящийся спрут

  • Был возвращён в игру.
  • Теперь испускает светящиеся частицы, если был атакован.

Генерация мира

Биомы

Руды

Игровой процесс

Сообщения о смерти

  • Добавлено сообщение, появляющееся после смерти от упавшего сталактита.
    • «<Игрок> был пронзён падающим сталактитом»
  • Добавлено сообщение, появляющееся после смерти из-за падения на сталагмит.
    • «<Игрок> был пронзён сталагмитом»

Изменения

Блоки

Табличка

  • Текст на табличке теперь снова можно окрашивать с помощью красителей.

Руды

  • Текстуры были изменены в соответствии с Java Edition.

Капельник

  • Теперь правильно отображается, если его держать в руке.
  • Теперь имеет корректные звуки.
  • Теперь имеет корректный хитбокс.
  • Больше не может быть разрушен текущей лавой.
  • Прыжок на сталагмите нанесёт 1 () урона от падения.
  • Если над сталактитом находится вода или лава, то стоящий под ним котёл будет наполняться соответствующей жидкостью. Капли жидкости будут падать даже с отсутствующим над сталактитом источником воды, однако в таком случае котёл наполняться не будет.
  • В Нижнем мире из сталактита по умолчанию будут падать капли лавы.
  • Брошенный трезубец разрушает капельник.
  • Текстура предмета была изменена в соответствии с Java Edition.

Генерация мира

Абсолютная высота

  • Максимальная высота игрового мира увеличена с 256 до 320 блоков.
    • Нижняя граница игрового мира по-прежнему проходит на Y=0.

Исправления

Производительность и стабильность

  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при попытке переименовать карту на наковальне, когда ее второй слот был занят (MCPE-112905).

Общее

  • Рыхлый снег больше нельзя разместить на месте неполных блоков, таких как заборы и железная решётка.
  • Светящийся текст на табличках больше не перестаёт светиться на DX11 и мобильных устройствах (MCPE-117524).
  • Цели движущихся субъектов больше не допускают автоматического выбора с отключёнными читами (MCPE-92635).
  • Снаряды теперь проходят через структурную пустоту (MCPE-103579).
  • Зомби, зомби-жители, кадавры, разбойники, поборники теперь правильно держат щит (MCPE-98606).
  • Мобы, которые поднимают щит, теперь будут держать его в левой руке.
  • Посетители теперь дропают свой инвентарь после смерти (MCPE-47563).
  • Улучшены правила размещения блоков на сторонах ступеней, плит и верхней стороне снежного блока.
  • Контроллеры теперь могут выбирать переключатель «Button Mode» на экране дополнительных настроек NPC в пакете «Jurassic World» (MCPE-66446).
  • Деревенские жители больше не будут проходить сквозь блок при попытке лечь в кровать.

Команды консоли

  • Цепной командный блок теперь будет перечислять правильное количество активных областей, когда новая активная область добавляется перед перечислением.
  • Команда /title больше не дублирует символ % в сообщении (MCPE-51033).
  • При телепортации с помощью команды /execute теперь учитывается измерение, в котором находится выбранная цель.

Магазин Minecraft

  • Поле «Результаты» для поиска необходимых товаров теперь правильно обновляется между различными разделами на экране.

Специальные возможности

  • Экранный диктор с сенсорным вводом теперь работает на новом экране достижений.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция преобразования текста в речь озвучивала неверный текст при использовании VR.

Beta 1.16.220.51 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.220.51 — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.220, выпущенная 11 марта 2021 года,[3] в которой были исправлены некоторые ошибки.

Изменения

Техническое

GameTest Framework

  • Все примечания были переименованы с «Actor» на «Entity».
  • BlockPos переименован в BlockLocation.
  • Добавлен startSequence в GameTest, который позволяет более точно контролировать новую тестовую последовательность.
  • Обратные вызовы последовательности GameTest больше не принимают тесты как параметр, так как исходный тестовый объект теперь существует столько же, сколько и весь тест.

Исправления

  • Звуки сбора и размещения рыхлого снега ведром теперь соответствуют верным звуковым категориям (MCPE-111739).
  • Игрок больше не испускает постоянно возникающие частицы, когда горит после выхода из рыхлого снега (MCPE-111679).
  • Рыхлый снег больше не присутствует в инвентаре Творчества (MCPE-105407).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при атаке трезубцы в руках утопленников смотрели назад (MCPE-118213).
  • Включена кнопка «Найти друзей» на Xbox.

Производительность и стабильность

  • Улучшена задержка ввода на Windows 10 при включённой V-Sync.

Специальные возможности

  • Исправлена ошибка, из-за которой экранный диктор не озвучивал фокус контроллера по умолчанию и статус в многопользовательской игре во всплывающем окне.

Техническое

  • Обновлены пакеты поведения, чтобы зависимости модулей требовались при использовании других собственных модулей.
  • Идентификаторы в render_controllers теперь будут считаться ошибками содержимого, если нет контроллера рендеринга, соответствующего этому имени.
  • Entity json,созданное до версии 1.16.100, больше не будет выдавать ошибку содержимого для устаревшего поля minecraft:foot_size.
  • Изменено условие в «animation_controllers.json», позволяющее мобам входить в «wield_third_person_raise» (MCPE-118213).
  • Исправлена ошибка, из-за которой загрузка в мир приводила к постоянным ошибкам molang из-за «необработанного запроса неизвестной переменной».

Beta 1.16.220.52 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.220.52 — это третья предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.220, выпущенная 18 марта 2021 года,[4] в которой были добавлены предметы и блоки для биома пышных пещер, а также исправлены некоторые ошибки.

Нововведения

Блоки

Азалия

  • Блок, являющийся растением.
  • При использовании костной муки не размножается и не растёт.

Листва азалии

  • Может быть как с розовыми цветками, так и без них.

Цветущая азалия

  • Вариант обычной азалии.

Пещерная лиана

  • Является натурально генерирующимся источником света.
  • На ней могут расти светящиеся ягоды.
  • Несмотря на название, по этим лианам нельзя лазить.

Большой твердолист

  • Игрок способен стоять на листе этого растения в течение 2 секунд (40 тактов): через 1,5 сек (30 тактов) лист начинает прогибаться, а затем ещё через 0,5 сек растение окончательно прогибается, и игрок падает.
    • Имеет 3 стадии наклона листа: нестабильное, частичное и полное.
      • Лист способен удержать игрока на всех стадиях, кроме полной.
      • Когда на листе никто не стоит, он возвращается в исходное состояние.
      • Лист не будет прогибаться, если игрок присел. Однако, если лист начал прогибаться, то уже не остановится, а присевший в этот момент игрок в итоге свалится.

Висящие корни

  • Декоративный блок, который можно разместить только на нижней грани другого блока.

Корнистая земля

Блок мха

Мшистый покров

  • Напоминает блок мха, но толщиной в один пиксель.
  • Можно скрафтить из блоков мха.
  • Имеет функции обычного ковра.

Спороцвет

  • Можно разместить только на нижней грани блока.
  • Когда раскрыт, из него выпадают зелёные частицы.
  • Его функции в игре пока неизвестны.

Предметы

Светящиеся ягоды

  • Пополняют 2 () единицы сытости.
  • Растут на пещерной лозе.

Общее

Частицы

  • Добавлены частицы electric_spark_particlespore_blossom_ambient_particlespore_blossom_shower_particlewax_particle.

Изменения

Блоки

Медный блок, резной медный блок и их варианты

  • Вощение блока теперь приводит к появлению жёлтых частиц.
  • Топор теперь может быть использован для поэтапного удаления стадий окисления и соскабливания воска.
    • Соскабливание воска приводит к появлению белых частиц .
  • Удар молнии может с некоторым шансом привести к удалению одной или нескольких стадий окисления блока.
    • Вероятность удаления стадий окисления и их количество зависит от расстояния до эпицентра удара молнии: чем ближе, тем выше шанс.
  • Названия блоков в оригинальной локализации изменены в соответствии с Java Edition.
    • В оригинальной локализации название блока изменено с «Copper Block» на «Block of Copper».
    • Из названий окисленных вариантов блока, включая вощёных, в оригинальной локализации убрано слово «Block».
    • Идентификаторы также были обновлены.
  • Идентификатор медных блоков больше не хранится в состояниях блоков и теперь разделяется между стадиями окисления.
  • Теперь на блок действует игровое правило randomTickSpeed.

Медная руда

  • Больше нельзя размещать в разных направлениях.

Молниеотвод

  • Теперь может быть затоплен.
  • Испускает частицы, когда контактирует с дождём.

Табличка

  • Теперь воспроизводит звуки при изменении цвета текста с помощью красителей и чернильного мешка.

Мобы

Лиса

  • Теперь можно покормить светящимися ягодами.

Генерация мира

Абсолютная высота

  • Расширена на 64 блока вверх и 64 вниз, тем самым становясь равной 384 блокам.

Натуральные структуры

  • Подземные структуры, территориальные особенности и пещеры теперь могут генерироваться до Y = −64.

Исправления

Общее

  • Текст на табличках теперь отображается в старых мирах (MCPE-119628).
  • Чернильные мешки и красители теперь издают звуки при окрашивании текста на табличке (MCPE-117944).
  • Выбор избранного предложения на экране профиля приведёт к правильному перенаправлению пользователя к полному списку избранных предложений.
  • Исправлена ​​потеря данных игроков, не являющихся гостями, с разделённым экраном на Xbox (MCPE-55815).
  • Текст кнопок входа теперь соответствует кнопке на португальском языке (BR).
  • Теперь текст в меню «Хранилище» на экране настроек стал более светлым.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстуры кнопок масштабировались неправильно при применении пакетов ресурсов.
  • Включён переход к кнопке «Назад» с использованием только клавиатуры на некоторых экранах, где это было невозможно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при переключении между профилями все остальные предварительно просматриваемые профили замещались исходным.
  • Команда /clear теперь применяет правильный аргумент «data» для саженца в виде предмета (MCPE-117889).
  • Команда /clear больше не удаляет дополнительный предмет из слота для левой руки игрока (MCPE-116857).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отключённом покачивании камеры в настройках игры рука игрока всё равно покачивалась (MCPE-79380).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой HudCursor не отображал инвертированные цвета (MCPE-58826).
  • Поршень и липкий поршень больше не отображаются чёрным цветом, если выбор контура отключён в настройках игры (MCPE-53858).
  • Исправлен туман биомов Нижнего мира, некорректно отображаемый в некоторых пакетах ресурсов (MCPE-111680).
  • Текст на табличках теперь отображается корректно (MCPE-110321).
  • Исправлена ​​ошибка, при которой неполные блоки, установленные за барьером, вызывали его некорректное отображение (MCPE-116767).
  • Мобы, которые через некоторое время деспаунятся, больше не будут делать это сразу после входа в Нижний мир.
  • Рука утопленника теперь будет производить анимацию при метании трезубца.
  • Ссылки EULA больше не будут ссылаться исключительно на локаль en-us.
  • Исправлен сбой при входе в портал Нижнего мира и одновременном бросании зелья опыта (MCPE-114793).

Редактор игрового персонажа

  • Штаны Стива больше не окрашивают нижнюю часть ступни, когда обувь отсутствует.
  • Пользователи в многопользовательской игре больше не должны видеть, как другие игроки используют те элементы внешнего вида, которые им не принадлежат.
  • Изменение скинов в режиме разделённого экрана теперь должно правильно сохраняться для всех локальных пользователей и правильно обновляться для удалённых пользователей.
  • Рубашка Алекс больше не выглядит испорченной при ношении других штанов.
  • Эмоция «Ура!» теперь будет отображаться в разделе эмоций, если она уже есть у игрока (MCPE-111165).

Виртуальная реальность

  • Экран, информирующий игрока о смерти, теперь виден за полноэкранными эффектами (горение, пребывание в портале Нижнего вида и так далее).
  • Исправлен полупрозрачный рендеринг закрытых элементов пользовательского интерфейса, в том числе при просмотре меню рядом с блоками.
  • Названия предметов не отображаются при автозаполнении для повторяющихся предметов, но команды всё равно могут выполняться успешно, если пользователь запускает команду, связанную с названиями.

Примечания

  1. "Minecraft Beta - 1.16.220.50 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 4 марта 2021 г.
  2. "New mountain generation now in Bedrock Beta" – Minecraft.net, 4 марта 2021 г.
  3. "Minecraft Beta - 1.16.220.51 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 11 марта 2021 г.
  4. "Minecraft Beta - 1.16.220.51 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 18 марта 2021 г.