1.16.210 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

1.16.210 — это небольшое обновление для Bedrock Edition, выпущенное 9 марта 2021 года,[1] в котором были добавлены фоновые звуки Нижнего мира и исправлены некоторые ошибки.[2][3][4]

В предварительных сборках к этому обновлению также были добавлены некоторые нововведения из Caves & Cliffs, однако они не содержатся в полном выпуске, поскольку являются частью будущего обновления 1.17.0.[5][6]

Нововведения[править | править код]

Общее[править | править код]

Фоновые звуки

  • Новые фоновые звуки Нижнего мира добавлены в игру.[7]
    • Для каждого биома существуют свои фоновые звуки.

Настройки

  • Добавлена опция преобразования текста в речь в раздел «Звук».

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Красная пыль

  • В оригинальной локализации название теперь отображается как «Redstone Dust» вместо «Redstone».

Формат команды[править | править код]

/camerashake

  • Добавлен синтаксис для остановки действия.

/clone, /fill, /setblock

  • Добавлены новые параметры косой черты для передачи списка состояний блока, которые нужно установить для создаваемого блока.

/structure

  • Добавлена команда /structure delete для удаления сохранённой структуры из списка.

/mixer

  • Полностью удалена из игры.

Общее[править | править код]

Управление

  • Добавлена клавиша ​​F11, регулирующая по умолчанию полноэкранный режим.

Настройки

  • Раздел «Трансляции» теперь полностью удалён из игры, поскольку потоковые сервисы Mixer больше не доступны.

Специальные возможности

  • Изменены названия следующих настроек:
    • «Включить преобразование текста в речь для чата» на «Преобразование текста в речь для чата».
    • «Включите преобразование текста в речь в настройках устройства» на «Преобразование текста в речь в настройках устройства».
    • «Включить экранный диктор для элементов интерфейса» на «Преобразование текста в речь для элементов интерфейса».

Советы на экране загрузки

  • Добавлен новый совет на экране загрузки:
    • «Playing on iOS, Android, or FireOS? Get the free Minecraft Original Music Pack from the Marketplace for the full Minecraft experience.».

Техническое[править | править код]

Переменные компонентов

  • main_hand — необязательный объект, хранящий данные для first_person и third_person, которые управляют правой рукой игрока.
  • off_hand — необязательный объект, хранящий данные для first_person и third_person, которые управляют левой рукой игрока.
  • first_person — необязательный объект для векторов position, rotation, scale, используемых для отображения от первого лица.
  • third_person — необязательный объект для векторов position, rotation, scale, используемых для отображения от третьего лица.

Компоненты смещения рендеров

  • К простым предметам, таким как мечи или кирки, можно применить дополнительное смещение, чтобы изменить их отображение.
    • Обратите внимание, что этот компонент не применяется к прикрепляемым предметам.

Исправления[править | править код]

Соответствия с Java Edition

  • Снег больше не дропает снежки, когда его смывает водой.
  • Использование костной муки в биомах тёплого океана теперь создаёт только морскую траву, коралл и веерный коралл (MCPE-100085).

Производительность и стабильность

  • Исправлен ряд сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при открытии экрана достижений, когда параметр сглаживания был установлен на 1 (MCPE-110164)
  • Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке файлов .mcstructure в игровой мир, которые включают вместе с собой сущностей (MCPE-63387).
  • Телепортация при анимированной загрузке структуры больше не приводит к сбою.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из игрового мира.
  • Исправлена ошибка, связанная с некорректной генерацией биомов во время загрузки игрового мира, приобретённого в магазине Minecraft.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании Code Connection (MCPE-113355).

Общее

  • Сущности не отображались для 2-го, 3-го и 4-го игроков при игре с разделённым экраном на консолях Xbox (MC-BDS-8855).
  • Анимации пользовательских мобов, основанных на действующих субъектах из Java Edition для runtime_identifier (например, панды и белые медведи) снова работают корректно (MCPE-95898).
  • Обновлены устаревшие подсказки на экране загрузки (MCPE-98977, MCPE-102293).
  • Шалкеровые ящики больше не теряют находящиеся в них предметы при окрашивании в котле (MCPE-108196).
  • Добавлены новые алгоритмы для мобов, спешивающихся с сущностей.
    • Позволяют определять высоту, над которой находится сущность, и оптимальное для спешивания место.
    • Игрок больше не будет спешиваться в жидкости (лава или вода) с таких транспортных средств, как лодки.
  • Чернильный мешок, купленный у странствующего торговца, теперь можно складывать в стопки и использовать в крафте (MCPE-101087).
  • Исправлена дрожащая анимация дракона Края (MCPE-105892).
  • Исправлена ошибка, из-за которой действующие субъекты не могли инициализировать свой компонент анимации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение «Свиная отбивная» не выполнялось после поедания жареной свинины (MCPE-95446).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лисы не собирали и не ели сладкие ягоды (MCPE-70790).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки по умолчанию могли использовать пользовательские яйца призывания в режиме Приключения.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой которой игрок не мог взаимодействовать с двойным сундуком после ввода команды /clone (MCPE-109119).
  • Команда /clone теперь выполняется при дублировании блока того же типа (MCPE-83352).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог получить урон от падения при открытии шалкерового ящика (MCPE-105490).
  • Плавка адского камня теперь даёт опыт (MCPE-100030).
  • У всех мобов, атакующих в ближнем бою, восстановлена ​​способность поражать цели выше и ниже них.
    • Цель всё ещё должна находиться на определённом расстоянии, чтобы быть атакованной.
    • Это относится только к игровым мирам на версии 1.16.210 или выше.
  • Игроки теперь снова могут подключиться к серверу, на котором дальность прорисовки равна 4 или меньше (MC-BDS-8855).
  • Созданный в редакторе игровой персонаж теперь будет сохраняться при разделённом экране (MCPE-58640).
  • Возвращена возможность повторного подключения к серверу после того, как он был приостановлен и возобновлён.
  • Добавлены более полезные сообщения при сбоях, отображающие причины ошибок и их код.
  • Нажатие кнопки «Сохранить шаблон» при отсутствии необходимых шаблонов игрового мира теперь корректно совершает действие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игровой мир не мог должным образом синхронизироваться с облаком (только для Xbox).
  • Исправлена ошибка, из-за которой крафт кровати с помощью книги рецептов мог разблокировать достижение «Новые простыни».

Специальные возможности

  • Исправлена ошибка, при которой программа преобразования текста в речь не читала заголовок на экране разрешений.
  • С помощью окна ввода на клавиатуре теперь можно регулировать настройки ползунка, когда курсор находится за пределами рамки пользовательского интерфейса.
  • Экранный диктор теперь информирует игрока, когда было открыто меню «Настройки чата».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экранный диктор в пользовательском интерфейсе не озвучивал названия переключателей разрешений на экране разрешений.
  • Экранный диктор теперь читает сообщения, адресованные одному игроку или отправленные всем игрокам.

Игровой процесс

  • Добывание багровых гиф инструментом с чарами «Шёлковое касание» в результате даёт этот же блок.
  • Содержимое сундуков, генерирующихся в натуральных структурах, больше не будет отличаться в разным мирах с одним и тем же зерном (MCPE-72432).
  • Двойные сундуки, размещённые на границе чанков, больше не становятся частично невидимыми и не вызывают сбой игры при их открывании (MCPE-106030).
  • Золотое яблоко и зачарованное золотое яблоко теперь имеют цветной текст на панели быстрого доступа при их выборе (MCPE-64427).

Команды консоли

  • Документация для команд серверов Bedrock Edition была обновлена, чтобы показать правильные команды для перезагрузки разрешений и вывода списка (MC-BDS-2341).
  • При телепортации с помощью команды /tp сущность будет повёрнута лицом туда, куда смотрел исполнитель команды (MCPE-35979).
  • При вводе команды /summon, подсказки для вводимых аргументов снова отображаются (MCPE-101112).
  • SendCommandFeedback больше не предотвращает отображение исходящих сообщений (MCPE-95217).
  • Несколько команд /tickingarea add или /tickingarea remove, выполняемых в один и тот же такт, больше не будут приводить к неточным сообщениям о количестве используемых активных областей.
  • Игроки больше не могут превышать максимальное количество используемых активных областей, добавляя их всех к одному такту.
  • Команда /setblock теперь при размещении поддерживает все состояния фонаря душ (MCPE-89609).
  • Команда /setblock теперь поддерживает все направления, в которых может быть размещена цепь (MCPE-105912).
  • События SetBlock и SetBlockAtPos теперь поддерживают состояния пользовательских блоков.

Магазин Minecraft

  • Исправлен путь обновления format_version 1.13.0 для лодок, который должен быть должным образом обновлён до 1.16.100. Это устраняет ошибку, из-за которой в шаблонах игровых миров у лодок, созданных до 1.16.100, не было гравитации.

Мобы

  • Исправлена ошибка, при которой попугаи могли бесконечно лететь вверх.
  • Зомби-жители, появившиеся из спаунеров зомби в игровых мирах магазина Minecraft, которые были созданы после версии 1.11, теперь появляются как обновлённые в Village & Pillage зомби-жители. В результате их лечения теперь также появляются обновлённые деревенские жители.
  • Лошадям, ослам, мулам, лошадям-скелетам и лошадям-зомби теперь можно правильно присвоить собственные имена и идентифицировать их с помощью тега «runtime_identifier».

Графический и пользовательский интерфейс

  • Исправлена проблема с игровыми мирами RTX, при которой карта отображается поверх прозрачных объектов, находящихся в рамке.
  • Уменьшен ореол рыбы при отображении сквозь воду с включённым DLSS.
  • В рецептах инструментов и брони слот с выбранным предметом теперь выделяется характерным фоном, если он выбран списке рецептов.
  • Белые границы структурного блока в Верхнем мире больше не видны в Крае и Нижнем мире (MCPE-75231).
  • Ползунки в разделе «Звук» теперь всегда выделяются при наведении курсора мыши.
  • Полоса прочности предмета теперь отображается, если игрок держит повреждённый предмет (MCPE-105893).
  • Добавлены более полезные сообщения о настройках раздела «Видео» для трассировки лучей на поддерживаемых и неподдерживаемых платформах.

Техническое

  • Изменён компонент RideableComponent из-за добавления свойства rotate_rider_by для работы с пользовательскими мобами.
  • Для события блока «decment_stack» добавлен логический параметр с именем «ignore_game_mode», у которого по умолчанию установлено значение false. Таким образом, «decment_stack» больше не уменьшает стопки предметов в режиме Творчества.
  • Теперь появляется предупреждение при попытке положить заблокированный предмет в блок-хранилище.

Система счёта игровых событий

  • Значения очков теперь выровнены по правой стороне таблицы (MCPE-64973).

Блоки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых игровых мирах магазина Minecraft отображались неверные данные блоков при игре в Realms и в многопользовательской игре между игроками на мобильном устройстве и ПК.

Структурный блок

  • Структурные блоки больше не сохраняют данные автоматически, когда название структуры в поле для ввода не выбрано (MCPE-101055).
  • Данные системы счёта игровых событий для сущности больше не удаляются при её телепортации в непрогруженную область мира.
  • Телепортация за границы выгружаемой структуры больше не вызывает сбой игры.

Экран достижений

  • Удалено окно ввода на панели «Сводка» на странице достижений, когда включено повествование.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоса прокрутки могла быть скрыта за окном ввода.
  • Исправлена ошибка, при которой страница сведений о достижении скрывала своё содержимое за окном ввода.
  • Обновлён размер рамки награды за достижение.
  • Обновлена рамка для недоступных достижений.

Примечания[править | править код]