1.15 Pre-release 4
Издание | |
---|---|
Тип |
Пре-релиз |
Дата выпуска |
3 декабря 2019 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
569 |
Версия данных |
2221 |
Другие версии 1.15 |
|
1.15 Pre-release 4 (также известен как 1.15-pre4 в лаунчере) — это четвёртый пре-релиз для 1.15, выпущенный 3 декабря 2019 года,[1] в этом обновлении было исправлено множество ошибок, связанных с точностью координат.
Изменения[]
Основные[]
- Производительность
- Улучшена производительность.
- Точность вычислений
- Увеличена точность чисел с плавающей точкой, используемых для некоторых видов генерации частиц на 64-битную (двойная точность) с 32-битной (одинарная точность). Это исправило ошибки точности при высоком показателе координат, особенно за пределами 16 777 216 (224) блоков, заставляя их генерироваться там, где они должны генерироваться, а не смещаться, генерируя лишь каждый чётный блок. Исправлено для следующих частиц:
- Частицы при ловле рыбы[2]
- Частицы испускаемых спрутом чернил[3]
- Частицы врат Края[4]
- Частицы морского проводника[5]
- Частицы, оставленные упавшей на поверхность сущностью[6]
- Частицы разящего удара[6]
- Частицы сердец, появившихся после получения урона[6]
- Команда
/particle
[6] - Частицы мицелия[6]
- Подводные частицы[6]
- Частицы портала Нижнего мира[6]
- Частицы портала Края[6]
- Частицы варочной стойки[6]
- Частицы спаунера[6]
- Частицы барьера[6]
- Частицы ударов по стойке для брони[6]
- Частицы сыпучих блоков, сгенерированных в воздухе[6]
- Увеличена точность для спауна активированного ТНТ на высоких показателях координат,[7] однако проблема с ТНТ, активированным взрывом другого ТНТ, по-прежнему не решена.[8]
- Увеличена точность для книг на столах зачаровывания,[9] однако проблема со своевременным открыванием книги по-прежнему не решена.[10]
- Текстуры
- Фон незаполненных участков карт теперь имеет свою собственную текстуру.
Исправления[]
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|
- 21 ошибка исправлена
- Из выпущенных версий до 1.15
- MC-81970 – Rotating armor stand has a shaking base plate.
- MC-103800 – Sometimes armor stands will not update their visual rotation.
- MC-125638 – Ignited TNT block has an entity offset at high coordinates.
- MC-155520 – Repeaters do not update properly.
- MC-157426 – Command outputs which should be sorted do not get sorted.
- MC-161888 – Enchantment tables do not track the player correctly at high distances from the world origin.
- MC-161991 – Floating point precision error: Trailing particles from fishing lose precision at high coordinates.
- MC-161993 – Floating point precision error: Conduit particles are attracted to the conduit incorrectly at high distances.
- MC-161994 – Floating point precision error: Squid ink particles lose precision at high coordinates.
- MC-161999 – Floating point precision error: Particles emitted by end gateways gravitate to a point that loses precision at high coordinates.
- MC-166047 – Tamed wolves attack tamed parrots.
- Из выпущенных предварительных версий 1.15
- MC-161394 – Skeleton and wither skeleton skull's inside textures are invisible.
- MC-164704 – Rendering issue with honey and slime blocks when viewed from under glass.
- MC-164712 – Clouds are rendered in front of chunk borders.
- MC-165704 – Sky color no longer changes with biome or height.
- MC-165977 – Explosions combine block drops and drop them at the wrong location.
- MC-166300 – Pandas sometimes attack players trying to breed them.
- MC-166667 – Item frames are not rendered behind unexplored portions of maps.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-166716 – Tridents and shields are rendered too dark in the inventory.
- MC-166800 – Removing items from an armor stand with
DisabledSlots
causes a visual bug. - MC-167000 – Player model in inventory inverts lighting when some items are in hotbar.
Примечания[]
|}