| Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
|
1.15
| Издание | |
|---|---|
| Тип |
Полный выпуск |
| Запланированная дата выпуска |
Конец 2019 года[1] |
| Предварительные сборки |
Предварительные сборки
Пре-релизы |
| Другие версии 1.15 |
|
1.15 — это запланированное крупное обновление для Java Edition, которое выйдет в конце 2019 года.[1] Это обновление добавит пчёл и связанные с ними предметы.
Нововведения
Блоки
- Пчелиные гнёзда можно найти в цветочном лесу, на подсолнечной равнине и на обыкновенной равнине.
- Может содержать как пчёл, так и мёд.
- Количество мёда в пчелином гнезде увеличивается по мере того, как пчёлы завершают своё путешествие и успешно возвращаются в гнездо.
- Игрок может собирать соты и бутыли мёда из гнезда.
- Если игрок сломает блок с пчёлами внутри, они станут агрессивными.
- Пчёлы внутри гнезда не станут враждебными, если его сломать инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание» (но пчёлы, не находящиеся в гнезде, будут).
- Пчёлы не станут враждебными, если под гнездом установлен горящий костёр во время сбора сот или мёда или если соберёте при помощи раздатчика.
- Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.
- Пчелиный улей
- Может быть создан, используя 6 досок и 3 штуки сот.
- Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.
- Создаётся из четырёх бутылей мёда.
- Бутыли, как и вёдра, возвращаются.
- Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
- Если сущность находится на блоке мёда, который передвигается поршнем, то сущность будет перемещена вместе с блоком.
- Прыжок на боковую сторону блока позволяет игроку плавно скользить вниз.
- Приземление на медовый блок смягчает падение игрока.
- Когда блок мёда передвигается или вытягивается поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в том же направлении.
- Работает так же, как блок слизи.
- Мобы и животные не любят ходить по ним.
- Мобы пытаются избежать блока мёда при движении к игроку, однако, если нет иного пути, моб всё равно пересечёт блоки мёда.
- Не проводит сигналы красного камня.
- Пчёлы будут «питаться» блоком.
- Декоративный блок.
- Создаётся из четырёх сот.
Предметы
- Бутыль мёда
- Восстанавливает 6 (
) единиц голода и 9,6 насыщения.
- Может быть использована для создания сахара.
- Можно добыть, используя стеклянную колбу на пчелиных ульях/гнёздах со значением
honey_level, равным 5.
- Можно добыть, используя ножницы на пчелином улье/гнезде со значением
honey_level, равным 5.
- Добавлено яйцо призывания пчелы.
Мобы
- Имеют 10 (
) единиц здоровья.
- Живут группами рядом с ульями и гнёздами.
- Стараются избежать любого контакта с водой.
- Если у пчелы нет домашнего гнезда, она будет блуждать по миру, пока не найдет его.
- Могут спрятаться в улье.
- Максимальное количество пчёл в гнезде — 3.
- При нападении все пчёлы из одного улья попытаются атаковать нападающего.
- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Размещение костра под гнездом не позволяет пчёлам стать враждебными к игроку.
- Пчёлам дан тег данных Anger (гнев), по умолчанию равный нулю. Когда пчелу атакуют, значение тега изменяется на 700.
- При атаке пчела отравляет жертву на 10 секунд, а затем умирает через 50 — 60 секунд после атаки.
- Во время атаки игрока их глаза становятся красными.
- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Пчёл можно разводить, используя цветы любого типа, в том числе розу иссушения.
- Пчёлы будут следовать за любым игроком, держащим цветок, как и любые другие мобы. Но если игрок будет продолжать держать в руке цветок, пчёлы начнут приземляться вокруг него.
- Пчёлы могут приземляться на цветы, и входить в «опылённое» состояние, когда на них появляются бледные частицы, которые от них также исходят. Также они изменяют свою текстуру.
- Пчёлы будут пытаться опылять розы иссушения, несмотря на получаемый урон от иссушения.
- Во время опыления цветка пчёлами будет слышен хлопающий шум.
- После перехода в «опылённое» состояние, пчёлы возвращаются в свои ульи.
- Опылённая пчела может ускорить рост растений, с которыми она взаимодействует.
- После того, как достаточное количество пчёл войдет в пчелиное гнездо в «опыленном» состоянии, пчелиное гнездо будет заполнено медом.
- Смерть от жала пчелы выведет новое сообщение о смерти: «<игрок> ужален до смерти» («<player> was stung to death»).
Игровой процесс
- Новые частицы:
dripping_honey,falling_honey,falling_nectar,landing_honey(капающий мёд, падающий мёд, падающий нектар и приземляющийся мёд соответственно).
Команды
/data
- Теперь можно использовать
storageв качестве целевого объекта, который является универсальным хранилищем ключевых значений.
- Новая подкоманда:
/execute if predicate- Обнаруживает пользовательские предикаты.
- Селекторы сущности
- Новый параметр селектора
predicateпозволяет применить пользовательский предикат (определяемый пакетом данных, помещённым в папкуpredicates).
Формат команд
- Новая функция таблиц добычи:
copy_state— копирует свойства состояния из выброшенного блока в BlockStateTag в выброшенный предмет.
- Новые параметры:
block— источник свойств (id блока).properties— список имен свойств. Все должны присутствовать на блоке.
- Значения
/gamerule
doInsomnia- Могут ли фантомы появляться в ночное время.
doImmediateRespawn- Игроки возрождаются мгновенно, не показывая экран, оповещающий о смерти.
drowningDamage- Может ли игрок получать урон, если у него заканчивается запас воздуха.
fallDamage- Может ли игрок получать урон от падения.
fireDamage- Может ли игрок получать урон от огня.
- Добавлены новые параметры в условие
location_check.offsetX,offsetY,offsetZ— Дополнительные смещения местоположения.
- Добавлено условие
time_check.- Проверяет время дня.
- Использование:
/spectate [<target>] [<player>].target— целевой объект для наблюдения.- Если пропущено, игрок не будет наблюдателем.
player— игрок, который должен наблюдать за выбранной целью.- Игрок должен быть в режиме наблюдения.
- Если пропущено, используется @s (выполняющий игрок).
- Добавлено действие
copy_to_clipboard.
Основное
- Добавлен язык идиш.
- Добавлены следующие теги блоков:
minecraft:bee_growablesminecraft:beehivesminecraft:cropsminecraft:flowersminecraft:tall_flowers.
- Добавлены следующие теги предметов:
minecraft:flowersminecraft:tall_flowers.
- Добавлен следующий тег сущности:
minecraft:beehive_inhabitors.
- Текстуры
- Добавлены текстуры для воскового блока и кристаллизовавшегося мёда.
- В настоящее время они не могут быть получены в игре.
Технические
- Предикат сущности
- Предикат сущности теперь использует значение
player, которое проверяет свойства игрока.- Системные сбои, когда игрок не является сущностью.
- Значения:
level— Диапазон допустимых уровней.gamemode— То же значение, что и у команды/gamemode.stats— Список соответствующей статистики. Значения: тип (например,minecraft:custom), статистика (например,minecraft: sneak_time) и значение (диапазон).recipes— Список идентификаторов рецептов. Логические аргументы сообщают системе, может ли или не может быть известен игроку.advancements— Список идентификаторов достижений. Если аргумент является логическим, проверяет, выполняется ли продвижение. Если значение является объектом, проверяет выполнение критериев достижения.
- Предикат сущности теперь использует значение
team, соответствующее имени команды.
- Предикат местоположения
- Предикат теперь использует значения
blockиfluid.- Значения:
block— Точный идентификатор блоков для сопоставления.fluid— Точный идентификатор жидкостей для сопоставления.tag— Идентификатор блока/жидкости для сопоставления.nbt— Сопоставитель NBT-данных для блока-сущности (только для блоков).state— Список свойств значений имён. Значение может быть целым числом, логическим или линейным, либо объектом с параметрами min и max.
- Значения:
- Предикат местоположения теперь использует значение
light.- Объект обладает одним диапазоном целых чисел —
light, который соответствует видимому свету(max(sky-darkening,block)).
- Объект обладает одним диапазоном целых чисел —
- Пользовательские предикаты
- Добавлены пользовательские предикаты.
- Определённую часть таблиц добычи теперь можно изменить, поместив пакет данных в папку
predicates.
- Определённую часть таблиц добычи теперь можно изменить, поместив пакет данных в папку
Изменения
Блоки
- Теперь может собирать соты, используя ножницы на ульях и гнёздах, наполненных мёдом.
- Соты будут брошены на землю.
- Теперь может собирать бутыли мёда из улья, используя обыкновенные стеклянные колбы.
- Теперь может собирать колбы воды, используя обыкновенные стеклянные колбы на воде.
- Ракеты, выпущенные из раздатчика, теперь двигаются в том направлении, в каком они были запущены.
- Попытка лечь на кровать в дневное время теперь устанавливает местоположение спауна игрока на этот блок.
- Колокол теперь будет издавать звук, только если получает сигнал красного камня.
- Теперь мокрая губка высыхает, если её разместить в Нижнем мире.
- Можно использовать компаратор на пчелином улье или гнезде, чтобы получить сигнал, мощность которого зависит от количества мёда внутри.
- Теперь можно создать из обтёсанных брёвен.
Мобы
- Основное
- Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву.
- Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла.
- Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края.
- Теперь используют свойство
generic.attackDamage.
- У нищих деревенских жителей больше нет драгоценного камня в поясе.
- Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть.
- Теперь начинает трескаться при потере здоровья.
- Проигрывается звук при каждом потрескивании.
- Есть четыре этапа, от целого до полностью растрескавшегося, прежде чем голем погибнет.
- Проигрывается звук при каждом потрескивании.
- Можно восстановить здоровье, используя железные слитки.
- Звук воспроизводится каждый раз при восстановлении.
- Один железный слиток восстанавливает 25 (
× 12.5).
- Требуется 4 железных слитка, чтобы восстановить железного голема от 1 единицы здоровья до полного.
Игровой процесс
- Моментальный урон
- Добавлен спрайт эффекта.
- Мгновенное лечение
- Добавлен спрайт эффекта.
- Насыщение
- Добавлен спрайт эффекта.
- Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».
- Бутыль мёда теперь включена в достижение «Робин-Бобин».
- Режим Хардкор
- Игровые миры, созданные с режимом Хардкор, теперь предлагают вернуться в главное меню после смерти игрока.
Команды
- Установка игрового правила
fireDamageвfalseтеперь предотвращает получение урона от магмовых блоков.
/kill
- Первый параметр теперь необязателен и если аргумент
targetне указан, по умолчанию он будет равен@s.
- Команда
/effectclear теперь использует по умолчанию аргумент@s, если другие не были прописаны.
Основное
- Обновлена игровая библиотека.
- Теперь требуется OpenGL 2.0.
- Теперь сущности устанавливаются в таблицы добычи, если этого не было сделано ранее.
- Разработка модификаций
- Карты обфускации теперь публикуются со всеми будущими версиями игры, включая эту.
- Не изменяет существующие ограничения на то, что может или не может быть сделано с игровым кодом или ресурсами.
- Ссылки сопоставления обфускации включены как часть version_manifest.json.
- Счётчик «chunk updates», ранее находившийся на второй строке, более не появляется.
- NBT данные чата
- Добавлен вариант для хранения NBT данных: {«nbt»: <path>, «storage»:"<resource id>"}. Хранением NBT данных можно манипулировать, используя команду
/data merge storage <resource id> ….
- Текстуры
- Изменены карты текстур для всех сундуков.
- Узоры флагов теперь используют альфа-канал вместо яркости.
- Дракон Края больше не имеет отдельной текстуры для нижней части крыла.
- Текстура блеска зачарованного предмета теперь выглядит так же, как и в игре.
- Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами.
- Описания под кнопками на экране создания мира.
- Удалён тег блока
dirt_like.
Исправления
- 140 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.15
- MC-791 – Рельсы размещаются не в том направлении, куда смотрит игрок.
- MC-849 – При употреблении пищи/зелья/лечении зомби/кормлении животных есть шанс, что второй продукт/зелье будет использован без какой-либо анимации.
- MC-997 – Облака прозрачны, если смотреть сверху или изнутри, но если смотреть снизу, они непрозрачны.
- MC-1313 – Incorrect sign surface normal causes the text colour to not be applied properly.
- MC-2140 – Невозможно подключиться к серверу с пробелом в названии.
- MC-2958 – Custom mobs and normal Vexes drop equipped items with looting despite DropChances set to 0.
- MC-3984 – Режим Хардкор не работает при повторном создании мира с данным режимом игры, только если игрок поочерёдно не выберет остальные режимы игры и не вернётся к Хардкору.
- MC-4240 – Запуск ракеты на боковой стороне блока приводит к её застреванию внутри блоков.
- MC-4378 – Железные двери выпадают в виде дропа при разрушении верхней половинки рукой.
- MC-9553 – Неверный порядок рендеринга частиц, хитбоксов, облаков, прозрачных блоков, анимаций разрушения и многих других прозрачных текстур.
- MC-10209 – Кнопки «Включить читы» и «Бонусный сундук» становятся доступны после посещения настроек суперплоскости/ассорти.
- MC-13884 – Hanging snow golems don't throw snowballs.
- MC-15862 – Мёртвый странник Края телепортируется прочь при падении в воду, забирая с собой очки опыта в место телепортации.
- MC-20144 – Saturation and Instant Health/Damage effects do not have an icon.
- MC-28447 – Эффект скорости перестаёт работать после путешествия между измерениями, но начинает работать снова после бега.
- MC-29386 – Путешествие между измерениями заставит исчезнуть дополнительные сердца от эффекта поглощения, пока не обновится интерфейс.
- MC-30646 – Хардкорный мир не удаляется.
- MC-35507 – Анимация разрушения блока отображается неправильно под определёнными углами.
- MC-42248 – Placing lily pads does not have a hand animation in third-person
- MC-44244 – Через молнию не видно воду, окрашенное стекло, существа и блок-сущности.
- MC-47091 – Слизни, лавовые кубы, оцелоты и железные големы не используют атрибут
generic.attackDamage. - MC-47941 – ТНТ и криперы мигают белым при взрыве.
- MC-60634 – Spawn egg use animation not shown when using on animal
- MC-63509 – Нет анимации разрушения у флагов.
- MC-63720 – Флаги не развиваются на ветру при определённом значении «Time» в level.dat.
- MC-63942 – Ошибка прорисовки прозрачных блоков в руках у существ, которые могут держать предметы.
- MC-68565 – Враждебные мобы спаунятся днём на высоте y=256 и не горят.
- MC-69302 – Non-trivial blocks on the Achievements screen/Advancement tabs are rendered in the wrong order.
- MC-70111 – Когда брошенный жемчуг Края находится в воздухе, она исчезает после повторного броска, и игрок никуда не телепортируется.
- MC-74762 – В некоторых случаях чанки меняются местами или сбрасываются.
- MC-79867 – Guardian beam brightens nearby entities.
- MC-86846 – Changing a powered command block from impulse or chain mode to repeat mode does not trigger it until repowering.
- MC-88179 – Путешествие между измерениями заставит статус брони исчезнуть, пока не обновится интерфейс.
- MC-88209 – Странники Края издают страшный звук даже когда спровоцированы атакой.
- MC-88912 – Arrows and trident float when shot at the side of soul sand.
- MC-89996 –
hoverEventchanges lighting for displayed block of minecart and end crystal. - MC-91522 – Shulker rendering position desync/generates ghost shulker when destroying shulker-ridden boat/minecart.
- MC-93479 – Толщина хитбокса от F3 + B / лески удочки меняет свой размер в зависимости от того, активен ли экран отладки или нет.
- MC-93810 – Падающие блоки (
falling_block) становятся невидимыми у края мира. - MC-96207 – Лодка, разрушая кувшинок, создаёт слишком много частиц.
- MC-96521 – After clicking "Delete World", hardcore world still runs in background.
- MC-97877 – Вёсла лодки имеют неправильную тень.
- MC-98308 – Armor opacity/transparency doesn't work correctly.
- MC-98656 – Некорректная прорисовка падающих блоков, если они далеки от координат 0,0.
- MC-101247 – Лошади, ослы, мулы и лодки иногда исчезают после спешивания с них.
- MC-101700 – Отсутствует проверка на стороне сервера в телепортации странника Края.
- MC-101725 – Странник Края не телепортируется при получении урона от кактусов и магмовых блоков.
- MC-102267 – Certain mobs do not take damage on magma blocks.
- MC-103313 – При спавне хитбокс слизня и лавового куба смещается на несколько секунд.
- MC-103672 – Управляемые существа (лодки / свиньи / лошади) на короткое время телепортируются на свою прошлую позицию при спешивании.
- MC-107754 – Проблема с прозрачными скинами при удержании карты в ведущей или неведущей руке.
- MC-107941 – Shooting, summoning or editing an arrow and reloading the world gives potion particles.
- MC-108893 – Standing in a chunk with an end crystal with a beam target causes entity shading to render incorrectly.
- MC-110531 – Eye of ender item up and down
- MC-110907 – Curse of vanishing does not work in some places
- MC-114715 – Mobs picking up items can drop their current item even with drop chance of 0
- MC-115567 – Страшный звук странника Края не проигрывается, если после спауна странника Края прошло менее 20 секунд.
- MC-115643 – Не слышно звуков удара по блокам, если звуковой параметр «Дружелюбные существа» отключён.
- MC-117914 – Перемещение между измерениями через портал Нижнего мира сущностями вызывало сильное падение производительности.
- MC-120480 – Pets teleport onto blocks which have a solid "bottom", not "top" face.
- MC-123307 – /execute store can modify player data inside item "tags" of their Inventory or EnderItems
- MC-123686 – Old chests disappear when updating to 1.8+
- MC-124140 – Anchoring does not reset after use, and is implicitly applied in nonsensical cases by default.
- MC-125104 – Cancelling delete world screen and options sub-menus using Шаблон:Key opens main menu.
- MC-125360 – Зачарованные трезубцы не выглядят зачарованными.
- MC-125810 – Вырезанную тыкву невозможно зачаровать в режиме Выживания.
- MC-125880 – Recipe book rejects bows with Damage:0 tag when crafting dispensers
- MC-127094 – Arm animation is not executed in certain circumstances
- MC-129806 – Team prefixes and suffixes do not show for villagers without a custom name.
- MC-131552 – Cannot craft stripped wood from stripped log.
- MC-133255 – Картографы генерируют карты для уже существующих особняков и подводных крепостей вместо того, чтобы генерировать неисследованные.
- MC-134865 – Normal text between obfuscated text can flicker as well.
- MC-135098 – Animal spawn eggs occasionally spawn baby animals
- MC-136074 – Enderman can teleport onto waterlogged blocks.
- MC-136352 – Tools from Creative inventory/crafting do not have
Damage:0set until relog. - MC-136360 – Прикреплённые стебли тыквы и арбуза не дают семена при разрушении.
- MC-136367 – When exiting a boat it will put the player on top of the boat.
- MC-136470 – Buckets'
CanPlaceOnNBT check is applied to the block behind. - MC-137297 – Clicking "Leave server" after dying on hardcore multiplayer does not disconnect you from the server.
- MC-138465 – Жемчуг края «забывает» своего владельца (после перезагрузки игры или чанков игрового мира).
- MC-142848 – Модель столкновений и уровень глаз белого медведя не изменяется при атаке.
- MC-142918 – Камнерез не разрешает выбрать пользовательские рецепты крафта с помощью ⇧ Shift-клика.
- MC-144588 – Экран загрузки, появляющийся при перезагрузке пакетов ресурсов, не покрывает весь экран при скрытом интерфейсе.
- MC-144688 – Снаряды (снежки и пр.) не сохраняют свои данные, если в стопке используется последний предмет.
- MC-144766 – Чанки перестают прогружаться в окне респауна.
- MC-145021 – Tamed animals are not able to teleport to the player when they are on the snow layer blocks.
- MC-145179 – data modify modifies player item data but shows error message
- MC-145587 – Странник Края будет телепортироваться в воду (без получения урона) при попытке увернуться от снаряда.
- MC-145879 – Заголовки не исчезают медленно, когда включена непрозрачность фона у текста в настройках специальных возможностей
- MC-146213 – Loading bar on splash screen is able to extend beyond its black outline.
- MC-148107 – Ominous banners render differently in advancement ui and toast.
- MC-148562 – Обсидиановые столбы в Краю не генерируются должным образом.
- MC-148865 – Панорама главного меню становится белой при нажатии на кнопку «Удалить мир» в режиме хардкор.
- MC-149231 – Яйцо дракона делает невидимым верх текстуры кактуса.
- MC-150202 – Иногда чанки появляются в неправильных местах и копируются в другие локации.
- MC-150242 – Подсказка, появляющаяся при переключении предметов в хотбаре, имеет неправильную анимацию исчезания.
- MC-151354 – Невозможно переместить серверы в списке серверов с помощью горячих клавиш.
- MC-152100 – Огненный порошок не перемещается в нужный слот варочной стойки с помощью ⇧ Shift-клика.
- MC-152172 – Стол картографа проигрывает звук несколько раз одновременно при использовании ⇧ Shift-клика.
- MC-152173 – Ткацкий станок проигрывает звук несколько раз одновременно при использовании ⇧ Shift-клика.
- MC-152751 – Horse armor can occasionally be duplicated when killing a horse wearing it with Looting III
- MC-152839 – Экран трясётся при смерти.
- MC-153216 – Верхний слой зомби-жителя становится синим/фиолетовым, если на него надета зачарованная броня.
- MC-153298 – Wandering traders can spawn inside small spaces, such as farms.
- MC-153661 – Villagers always ring bells in the same direction, even if that should not be possible
- MC-153820 – Условие таблицы добычи блоков «entity_properties» работает только для игроков.
- MC-154088 – Некоторые текстовые области не поддерживают частичную прозрачность.
- MC-154280 – The nitwit has a badge, even though unemployed villagers do not because they cannot trade.
- MC-154779 – Текстура разрушения кровати отображается неправильно.
- MC-154873 – When breaking a block with an enchanted book with Silk Touch on it, the block drops itself.
- MC-156005 – Tamed wolves no longer teleport to the player when they're in water.
- MC-156276 – ⇧ Shift-клик не работает в инвентаре лошади.
- MC-156852 – При мгновенном копании появляются призрачные блоки; возвращение ошибки MC-5694.
- MC-156856 – Поиск пути разорителя ломается, когда он сталкивается с патрулём разбойников.
- MC-156876 – Одна из дверей в структуре «
desert_small_house_7» открыта. - MC-156884 – Иногда луки имеют неправильную текстуру при использовании в творческом режиме.
- MC-156952 – Дерево деревни имеет непостоянную листву.
- MC-157136 – Пополнение запасов у деревенских жителей не отслеживается должным образом.
- MC-157494 – Tamed animals no longer teleport to players properly.
- MC-157697 – Невозможно играть при прогрузке разбойников. Резкие скачки лагов.
- MC-158373 – Звук рога во время рейда деревни слышен во всех деревнях игрового мира.
- MC-158414 – При езде на сущности игроки находятся в том же месте, где они её установили.
- MC-158484 – Аварийное завершение игры, если поборник катается на любом мобе.
- MC-158672 – Прогрузка определённых чанков вызывает падение частоты кадров.
- MC-158677 – Дракон Края мог «заморозить» сервер, если в Крае не было камня Края.
- MC-158705 – When drinking a potion in creative it changes the potion next to it when scrolling to that potion in the hotbar.
- MC-158843 – Mobs can no longer spawn on jack o' lanterns and redstone lamps.
- MC-158853 – Chests missing after converting and loading old map from 1.7.10
- MC-158978 – Кнопка «Создать мир» в меню создания мира работала даже без ввода названия после возвращения из меню настройки.
- MC-158988 – Minecraft удалит сотни чанков на каждый регион, если файл региона не является кратным 4096 байтам.
- MC-159462 – Scrolling hotbar slots while consuming uses multiple items.
- MC-159574 – When switching to another item while drinking a potion, the item is replaced with an empty bottle and the slot with the potion is cleared.
- MC-159785 – Cloned block contains same item in memory
- MC-160123 – Large ferns no longer drop seeds
- MC-160367 – Разбойники не исчезают.
- MC-161733 – Vindicator's "idle5" sound is unused.
- MC-161902 – Game crashes when a turtle ridden by an illager enters water.
- MC-162952 – Stacked numbers of an item in inventory are rendered behind the potion effect status effect in inventory.
- Частные ошибки
- MC-11944 – Замена порталов Края с вёдрами в руках или раздатчиком.
- MC-140507 – Перезаполнение фрагмента данными приводило к возвращению этого фрагмента к его старому состоянию.
Запланированные нововведения
Блоки
- При попадании стрелы или трезубца на блок, он будет излучать сигнал красного камня. Чем ближе к центру попадёт снаряд, тем будет сильнее сигнал.
Галерея
Пчелиное гнездо в деревне суперплоскости.
Группа пчёл, опыляющие ростки.




