v1.14.31
Издание | |
---|---|
Тип |
Полный выпуск |
Запланированная дата выпуска |
7 августа 2020 г. |
Предварительные сборки |
Предварительные сборки |
1.14.31 - это большое обновление для Education Edition, которое добавляет совместимость с Chromebook и предоставляет функции из Bedrock Edition 1.13.0 и 1.14.0, включая функции из Buzzy Bees.[1]
Нововведения[]
Блоки[]
- Добавлена роза иссушения.
- Может быть использована для создания чёрного красителя.
- При приближении, на 1 секунду наносит эффект иссушения игроку и всем мобам, находящимся вблизи.
- Невозможно уничтожить при помощи снарядов иссушителя.
- Появляется на месте смерти мобов, убитых иссушителем. Исключением является нежить.
- Пчелиные гнёзда можно найти в цветочном лесу, на подсолнечной равнине и на обыкновенной равнине.
- Может содержать как пчёл, так и мёд.
- Количество мёда в пчелином гнезде увеличивается по мере того, как пчёлы завершают своё путешествие и успешно возвращаются в гнездо.
- Игрок может собирать пчелиные соты и бутылочки мёда из гнезда.
- Если игрок сломает блок с пчёлами внутри, они станут агрессивными.
- Пчёлы внутри гнезда не станут враждебными, если его сломать инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание» (но пчёлы, не находящиеся в гнезде, будут).
- Пчёлы не станут враждебными, если под гнездом установлен горящий костёр во время сбора сот или мёда.
- Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.
- Может быть создан, используя 6 досок и 3 штуки сот.
- Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.
- Создаётся из четырёх бутылочек мёда.
- Пузырьки, как и вёдра, возвращаются.
- Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
- Если сущность находится на блоке мёда, который передвигается поршнем, то сущность будет перемещена вместе с блоком.
- Прыжок на боковую сторону блока позволяет игроку плавно скользить вниз.
- Приземление на медовый блок смягчает падение игрока.
- Когда блок мёда передвигается или вытягивается поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в том же направлении.
- Работает так же, как блок слизи.
- Мобы и животные не любят ходить по ним.[источник?]
- Мобы пытаются избежать блока мёда при движении к игроку, однако, если нет иного пути, моб всё равно пересечёт блоки мёда.
- Не проводит сигналы красного камня.
- Пчёлы будут «питаться» блоком.[источник?]
- Декоративный блок.
- Создаётся из четырёх сот.
Предметы[]
- Может быть найден в сундуках затонувших кораблей.
- Может быть создан при помощи красного и коричневого грибов, миски и любого из цветков.
- Восстанавливает и 7,2 насыщения, а также наносит определённый эффект.
- Нанесённый эффект и его длительность зависит от цветка, который был использован при создании супа.
- Восстанавливает 6 () единиц голода и 9,6 насыщения.
- Может быть использована для создания сахара.
- Можно добыть, используя стеклянную колбу на ульях/гнёздах со значением
honey_level
, равным 5.
- Можно добыть, используя ножницы на улье/гнезде со значением
honey_level
, равным 5.
Мобы[]
- Добавлен коричневый вариант грибной коровы.
- Не спавнится натурально.
- Получается из красной коровы, в которую ударила молния.
- Ночные животные, спящие днём и бодрствующие ночью.
- Избегают игрока.
- Могут быть размножены с использованием сладких ягод.
- Детёныш, полученный при размножении, будет доверять игроку и не будет от него убегать.
- Почти столь же быстрые, как и оцелоты.
- Подбирают сброшенную еду зубами.
- Ночью можно найти лису, исследующую ближайшую деревню.
- Дикие волки и белые медведи атакуют лис.
- В снежной тайге лисы спаунятся с белым окрасом.
- Имеют 10 () единиц здоровья.
- Живут группами рядом с ульями и гнёздами.
- Если у пчелы нет домашнего гнезда, она будет блуждать по миру, пока не найдет его.
- Могут спрятаться в улье.
- Максимальное количество пчёл в гнезде — 3.
- При нападении все пчёлы из одного улья попытаются атаковать нападающего.
- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Размещение костра под гнездом не позволяет пчёлам стать враждебными к игроку.
- Пчёлам дан тег данных Anger (гнев), по умолчанию равный нулю. Когда пчелу атакуют, значение тега изменяется на 700.
- При атаке пчела отравляет жертву на 10 секунд, а затем умирает через 50 — 60 секунд после атаки.
- Во время атаки игрока их глаза становятся красными.
- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Пчёл можно разводить, используя цветы любого типа, в том числе розу иссушения.
- Пчёлы будут следовать за любым игроком, держащим цветок, как и любые другие мобы. Но если игрок будет продолжать держать в руке цветок, пчёлы начнут приземляться вокруг него.
- Пчёлы могут приземляться на цветы, и входить в «опылённое» состояние, когда на них появляются бледные частицы, которые от них также исходят. Также они изменяют свою текстуру.
- Пчёлы будут пытаться опылять розы иссушения, несмотря на получаемый урон от иссушения.
- Во время опыления цветка пчёлами будет слышен хлопающий шум.
- После перехода в «опылённое» состояние, пчёлы возвращаются в свои ульи.
- Опылённая пчела может ускорить рост растений, с которыми она взаимодействует.
- После того, как достаточное количество пчёл войдет в пчелиное гнездо в «опыленном» состоянии, пчелиное гнездо будет заполнено медом.
- Смерть от жала пчелы выведет новое сообщение о смерти: «<игрок> ужален до смерти» («<player> was stung to death»).
Формат команд[]
- Общие
- Добавлена полная табуляция для записи координат в команду.
- Добавлена новая команда
PersistComponent
для сохранения мобов. - Улучшено множество команд создания карт.
- Добавлен аргумент
nameTag
в/summon
, позволяющий вызывать сущности с именем.
- Добавлено игровое правило
showtags
.
Общие[]
- Добавлена поддержка Education Edition на Chromebook.
Обновления библиотеки[]
- Уроки теперь помечены для облегчения поиска и обнаружения в библиотеке.
Изменения[]
Блоки[]
- Теперь доступна в творческом инвентаре.
- Теперь можно размещать вверху и внизу блока.
- Теперь можно получать бутылочки с мёдом из полного улья.
Предметы[]
- Теперь имеет 2D текстуру в инвентаре.
- Больше не краснеет, когда игрок получает урон.
Мобы и существа[]
- Картографу теперь надо 11 стеклянных панелей для получения изумруда.
- Фермер теперь продаёт подозрительный суп.
Игровой процесс[]
- Игроки больше не начинают плавать в воде высотой 1 блок.
Исправления[]
- MCPE-7979: При использовании костной муки по цветку появляются только маки и одуванчики.
- MCPE-10853: При ломке головки поршня в творческом режиме поршень падает как предмет.
- MCPE-11115: Коробка столкновения снежного слоя сглажена.
Примечания[]
История версий | |||||||
Клиент | |||||||
1.0 |
| ||||||
1.0.2x Chemistry Update |
|||||||
1.4 Update Aquatic (Часть 1) |
|||||||
1.7 Update Aquatic (Часть 2) |
|||||||
1.9 |
| ||||||
1.12 |
| ||||||
1.14 |
| ||||||
Code Connection | |||||||
Code Connection |
| ||||||
Classroom Mode | |||||||
Classroom Mode |