Minecraft Wiki
Advertisement
1.14.0
Предварительная версия 19w34a
Bedrock 1.14.0
Издание

Bedrock Edition

Название

Buzzy Bees

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

10 декабря 2019 г.[1]

Предварительные сборки
Вер­сия про­то­ко­ла

389

1.14.0 — это первый выпуск Buzzy Bees для Bedrock Edition, выпущенный 10 декабря 2019 года. В нём добавлены пчёлы, а также связанные с ними предметы. Кроме того, данная версия стала первой для PlayStation 4, которая, наряду с остальными платформами, перешла на Bedrock Edition.[2][3]

Нововведения[]

Блоки[]

Улей
  • Создаётся из досок и сот.
  • Функционирует так же, как пчелиные гнёзда, но не нуждается в инструменте с Шёлковым касанием, чтобы он выпал при разрушении.
Пчелиное гнездо
  • Появляется естественным образом в цветочных лесах, равнинах и цветочных равнинах.
  • Может вместить до 3 пчёл.
  • Может быть заполнено мёдом.
    • Максимальный уровень заполнения мёдом — 5.
  • Можно получить, используя инструмент с Шёлковым касанием.
Блок пчелиных сот
  • Создаётся из 4 сот.
  • Является декорацией.
Блоки мёда
  • Создаются из 4 бутылочек мёда.
  • Резко уменьшают скорость движения и высоту прыжка.
  • На них можно спускаться вниз. Они будут перетаскивать на них что угодно при перемещении поршнем.

Предметы[]

Бутылочка мёда
  • Восстанавливает 6 (HungerHungerHunger).
  • Может использоваться для изготовления сахара и блока мёда.
  • Может быть получена при использовании бутылочки на полных пчелиных гнёздах/ульях.
  • Могут быть сложены до 16 штук в стопке.
  • Может быть создана из 1 блока мёда и 4 колб.
Пчелиные соты
  • Могут быть получены с помощью ножниц из полных пчелиных гнёзд/ульев.
  • Могут использоваться для изготовления ульев и блоков пчелиных сот.
Яйца призывания
  • Пчела.

Мобы[]

Пчела
  • Имеют 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) единиц здоровья.
  • Живут группами рядом с ульями и гнёздами.
  • Стараются избежать любого контакта с водой.
    • Если у пчелы нет гнезда, она будет блуждать по миру, пока не найдет его.
    • Могут спрятаться в улье.
      • Максимальное количество пчёл в гнезде — 3.
  • При нападении все пчёлы из одного улья попытаются атаковать нападающего.
    • То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
      • Размещение костра под гнездом не позволяет пчёлам стать враждебными к игроку.
    • При атаке пчела отравляет жертву на 10 секунд, а затем умирает через 50 — 60 секунд после атаки.
    • Во время атаки игрока их глаза становятся красными.
  • Пчёл можно разводить, используя цветы любого типа, в том числе розу иссушения.
    • Пчёлы будут следовать за любым игроком, держащим цветок, как и любые другие мобы. Но если игрок будет продолжать держать в руке цветок, пчёлы начнут приземляться вокруг него.
  • Пчёлы могут приземляться на цветы, и входить в «опылённое» состояние, когда на них появляются бледные частицы, которые от них также исходят. Также они изменяют свою текстуру.
    • Пчёлы будут пытаться опылять розы иссушения, несмотря на получаемый урон от иссушения.
    • Во время опыления цветка пчёлами будет слышен хлопающий шум.
    • После перехода в «опылённое» состояние, пчёлы возвращаются в свои ульи.
    • Опылённая пчела может ускорить рост растений, с которыми она взаимодействует.
    • После того, как достаточное количество пчёл войдет в пчелиное гнездо в «опыленном» состоянии, пчелиное гнездо будет заполнено медом.

Изменения[]

Блоки[]

Раздатчик
Блок слизи
  • Изменена текстура в соответствии с Java Edition.

Предметы[]

Поводок
Яйца призывания

Общее[]

Опыт
  • Изменено количество опыта, выпадающего с мобов для соответствия с Java Edition.
Экран главного меню
  • Изменён фон экрана главного меню, чтобы изобразить на нём пчёл и предметы, связанные с ними.
  • Панорама экрана главного меню изменена, чтобы соответствовать экрану в Java Edition.
Создание карт и дополнений
  • Теги предметов теперь можно скрыть в пользовательском интерфейсе с помощью команды /gamerule showtags.

Исправления[]

Аварийные завершения игры

  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при входе в Xbox Live на Android.

Производительность

  • Исправлена ошибка, из-за которой рост ламинарии приводил к задержке определённых чанков (MCPE-50175).

Общее

  • Исправлена проблема с расстоянием отрисовки, из-за которой мир с типом «Старый» (ограниченный) мог некорректно загружаться, если игрок выходил из системы в определённом углу этого мира.
  • Исправлена проблема, из-за которой сообщения об ошибках сценария отображались в мире магазина Alien Worlds.

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой сундуки иногда становились невидимыми (MCPE-52790).
  • Исправлена проблема, которая иногда могла приводить к переворачиванию элементов управления на сенсорном экране (MCPE-50256).

Мобы

  • Повышена точность поиска пути для летающих мобов.
  • Дети зомби-свинолюдей теперь держат мечи в руках, а не на уровне шеи (MCPE-53454).

Блоки

  • Исправлена ошибка, из-за которой сахарный тростник ломался, когда ближайший источник воды затапливал что-либо (MCPE-52314).

Предметы

  • Стрелы и трезубцы больше не проваливаются сквозь землю после отражения щитом (MCPE-44721).
  • Головы драконов теперь отображаются на правильной высоте (MCPE-53129).
  • Вёдра снова можно использовать для доения коров (MCPE-54623).
  • Вёдра с молоком снова можно использовать для крафта тортов (MCPE-52774).
  • Исправлена листва акации, которая иногда застревала на панели быстрого доступа.
  • Размещение доспехов на стойке для доспехов в творческом режиме больше не надевает их также и на игрока.

Редактор игрового персонажа

  • Различные исправления для редактора игрового персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изношенные предметы неожиданно передавались между моделями редакторов игровых персонажей.
  • Добавление или удаление плаща основателя теперь обновляет скин в игре без необходимости перезапуска.
  • Скины, ограниченные платформой, теперь можно предварительно просмотреть в редакторе игровых персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой плащи не отображались в некоторых пакетах скинов (MCPE-54181).
  • Исправлена другая проблема, из-за которой скины игроков возвращались к Алекс или Стиву по умолчанию после перезапуска игры.
  • Скины, которые не перемещаются в Minecraft Earth, больше не отображают «Usable Everywhere» в редакторе игрового персонажа.
  • При установке нового пользовательского скина теперь обновляется модель игрока без перезапуска игры.
  • Оптимизирован размер скинов редактор игровых персонажей для повышения производительности при игре в сетевой игре.

Графическое

  • Исправлена анимация покачивания удерживаемого предмета при виде от первого лица (MCPE-51212).
  • Анимация разрушения блока теперь снова отображается, если блок находится под водой, когда игрок находится выше.
  • Рука игрока больше не пропадает при полёте на элитрах (MCPE-53092).
  • Вода теперь отображается правильно, когда ламинария помещается рядом со стеклянным блоком.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена проблема навигации, которая могла привести к неправильному изменению фокуса при выборе параметра в меню паузы.
  • Исправлена проблема, которая могла вызвать мерцание меню при навигации по редакторе игрового персонажа.
  • Кнопка «Посмотреть набор в магазине» в редакторе игровых персонажей теперь может быть выделена и выбрана при использовании контроллера.
  • Исправлены некоторые ошибки в написании всплывающего текста.

Дополнения и скриптовый движок

  • Пользовательские сущности снова правильно показывают свою шкалу здоровья во время езды.
  • Исправлена проблема с частицами флагов, из-за которых те казались перевёрнутыми.
  • Исправлена проблема с точками вращения для моделей кубов с произвольной геометрией.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон прирученной сущности засчитывался как исходящий от игроков, сидящих на ней.

См. также[]

Примечания[]

Advertisement