| Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|
| Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|
1.13
1.13 — запланированное крупное обновление с неизвестной датой выхода.
Запланированные изменения
- Система крафтов
- Нумерация данных блоков
- Расширение предела ID блоков (на данный момент макс. 256).[3]
- Метаданные блоков
- Пронумерованные метаданные будут полностью заменены состояниями блоков.[4]
Неподтверждённые нововведения
- Этот контент не подтверждён для 1.13, но он был упомянут или продемонстрирован разработчиками во время разработки. Основная статья: Нереализованный контент
- Значения урона в
/give,/clearи/replaceitemбудут удалены.[5]- Значения урона будут перемещены в тег
Damageв тегеtag. Например:/give @p diamond_sword 1 1станет/give @p diamond_sword 1 {Damage:1}.
- Значения урона будут перемещены в тег
- Многие блоки, которые сейчас разделены состояниями блоков, будут разделены на их собственные идентификаторы. (например,
wool color=red(шерсть цвет=красный) станетred_wool(красная шерсть).)[5]- Значение урона будут использованы только инструментами и бронёй, в результате чего разные идентификаторы для всех других предметов, которые используют свои собственные, используют значение урона.[вероятно, неверный перевод]
- Удаление блок-сущности для кроватей, цветочных горшков, голов (возможно кроме голов игрока) и музыкальных блоков.[5]
- Больше люков и сундуков из разных видов дерева.[6]
- Появление золотой руды в Нижнем мире. Она будет иметь текстуру схожую с кварцевой рудой, но вместо бежевых пикселей в некоторых местах будут жёлтые (золотые). По некоторым данным она будет охраняться зомби-свинолюдьми.
- Появление некоторых новых опциональных структур в биомах где специальных для них структур нет: например глиняный биом (столовые горы), равнина ледяных шипов, где ледяные шипы и плотный лёд со снегом в блок - единственная достопримечательность биома.
- Добавление нового вида жителя, который возможно будет носить синюю робу и торговать редкими предметами. Такой житель уже давно был запланирован на добавление его в игру, он присутствовал на одном из постеров Minecraft. Был удалён из-за опасности, что игроки перестанут добывать большое кол-во разных и необходимых ресурсов.
- Способность изменять технические цвета (такие как небо и листва) без надобности модов.[7]
Примечания
- ↑ «It'll probably be in 1.13 at this point, I'm afraid :( It'll be a more bugfixy and technical update, so it will get more love then.» — @Dinnerbone, 24 апреля 2017.
- ↑ «К сожалению, не обещаю, что это нововведение будет в 1.12 :(» — @Dinnerbone, 24 апреля 2017.
- ↑ “The block id update has been scheduled for 1.13 as it's still being worked on.” – /u/Jeb_, 12 апреля 2017
- ↑ “For trapdoors however we lacked the space to store the (powered) state … so we didn't add it yet …… but now I'm working on removing these limitations” – /u/_Grum, 9 марта 2017
- ↑ 5,0 5,1 5,2 MC-105922
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/857220540343472128
- ↑ “I have a branch with a prototype for this somewhere, might have time to work on it for 1.13 :)” – /u/_Grum, 20 апреля 2017