Minecraft Wiki
Advertisement
1.11 (Java Edition)
Тип

Релиз

Запланированная
дата выпуска

Ноябрь 2016

Другие версии 1.11

1.11 — предстоящее обновление игры Minecraft с названием Exploration Update.

1.11 будет «немного больше, чем 1.10, но всё также будет относительно небольшим обновлением».[1][2]

Нововведения

Общее

Сплеши
  • «Javalicious edition»
  • «Should not be played while driving» «Не играть за рулём!»
  • «You’re going too fast!» «Слишком быстро!»
Перевод
  • Доступны новые строки в игре, которые можно перевести:

Структуры

Лесной особняк
  • Новая сокровищница.
  • Генерируется в тёмном лесу.
  • Можно найти с помощью карты сокровищ.
  • Заклинатели, побеспокоенные и поборники спаунятся только там.

Предметы

Яйца призывания
Панцирь шалкера
Карта сокровищ
  • Покупается у жителя-картографа.
  • Первоначально с очертаниями территории. Неразведанной части нет.
  • Загружает территорию, как только вы её найдёте.
  • Позволяет найти подводную крепость и лесной особняк.
Тотем бессмертия
  • Будучи активированным, предотвращает смерть, если был нанесён смертельный удар.
  • Даёт эффект регенерации и поглощения при активации.
  • При активации возникают вращающиеся частицы.
Отрицательные чары
  • Проклятие связи.
    • Зачарованный предмет невозможно снять, выпадает при смерти. Единственный способ избавиться от него - дождаться поломки.
  • Проклятие исчезновения.
    • Зачарованный предмет исчезает при смерти.
    • Игровое правило keepInventory предотвратит это.
  • Необычный внешний вид.
  • Лучше использовать при создании карт.

Блоки

Ящик шалкера
  • Создаётся из одного сундука и двух панцирей шалкера.
  • Устанавливается и открывается как сундук.
  • Может быть использован как рюкзак, так как содержимое не выпадает при его разрушении, а остаётся внутри.
  • Выпадает при попытке быть сдвинутым поршнем.
  • В него невозможно положить ещё один ящик шалкера.
Наблюдатель
  • Портирован с Карманного издания.
  • Способен определять обновление блока и выдавать сигнал красного камня.
  • Работа несколько отличается от той, что присутствует в Карманном издании.

Мобы

Лама
  • Может быть приручена и осёдлана.
  • Можно оборудовать сундуком.
  • В качестве сёдел используются разноцветные ковры.
  • Ламы атакуют волков.
  • Волки убегают от них.
  • Могут атаковать врагов плевком.
  • Если вести одну ламу на поводке, остальные прирученные ламы будут следовать за ней.
Житель-картограф
  • Будет продавать карты сокровищ и связанные с ними предметы.
Вызыватель
  • Похож на обычного жителя.
  • Спаунится в лесном особняке.
  • Спаунит побеспокоенных.
  • При смерти выпадает изумруд и тотем бессмертия.
  • Способен призывать ряды и кольца челюстей из-под земли.
Досаждатель
  • Спаунится в лесном особняке.
  • Призываются вызывателем.
  • Маленький призрак, летающий вокруг вас.
  • На текстуре появляются красные пятна, когда он собирается атаковать.
  • Вооружён мечом.
Поборник
  • Спаунится в лесном особняке.
  • Враждебен и вооружён топором.
  • При смерти выпадает изумруд и иногда железный топор.


Команды консоли

Добавлена команда /locate

  • Выводит в чат координаты ближайшей структуры, указанной в команде.
  • Использование /locate <структура>

Изменения

Общее

Пакеты ресурсов
  • Со снимка 16w32a теперь актуальна только 3-я версия
    • Версия указывается в файле pack.mcmeta
    • Пакеты 3-й версии должны использовать строчный регистр имен файлов для всего

Геймплей

Обжиг

Мобы

Крипер
Ифрит
Странник Края
  • Получает урон от взрывного водного зелья, равный 1 (Half Heart) единице.
Идентификаторы блоков, сущностей и предметов
  • Теперь не чувствительны к регистру букв
    • Авто-заполнение клавишей Tab ↹ использует строчные буквы
Идентификаторы сущностей
  • Используют отдельные слова, разделяющиеся нижним подчёркиванием (_), вместо разделения смешанным регистром
  • Следующие ID были изменены:
Старое название Новое название
Шаблон:ЭффектСпрайт AreaEffectCloud area_effect_cloud Нижние подчёркивания
Шаблон:ПредметСпрайт ArmorStand armor_stand Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт CaveSpider cave_spider Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт MinecartCommandBlock commandblock_minecart Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт DragonFireball dragon_fireball Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт ThrownEgg egg Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт EnderCrystal ender_crystal Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт EnderDragon ender_dragon Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт ThrownEnderpearl ender_pearl Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт FallingSand falling_block Переименование
Шаблон:ПредметСпрайт FireworksRocketEntity fireworks_rocket Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт MinecartFurnace furnace_minecart Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт MinecartHopper hopper_minecart Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт EntityHorse horse Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт ItemFrame item_frame Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт LeashKnot leash_knot Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт LightningBolt lightning_bolt Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт LavaSlime magma_cube Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт MinecartRideable minecart Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт MushroomCow mooshroom Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт Ozelot ocelot Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт PolarBear polar_bear Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт ShulkerBullet shulker_bullet Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт SmallFireball small_fireball Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт SpectralArrow spectral_arrow Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт ThrownPotion potion Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт MinecartSpawner spawner_minecart Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт PrimedTnt tnt Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт MinecartTNT tnt_minecart Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт VillagerGolem villager_golem Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт WitherBoss wither Переименование
Шаблон:СущностьСпрайт WitherSkull wither_skull Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт ThrownExpBottle xp_bottle Переименование
XPOrb XP_orb Нижние подчёркивания
Шаблон:СущностьСпрайт PigZombie zombie_pigman Переименование
  • Теперь для каждого типа существа (<существо>[type:<номер типа>]) используется отдельный идентификатор
    • Виды лошадей разделяются на horse, donkey, mule, skeleton_horse и zombie_horse
    • Виды скелетов разделяются на skeleton, wither_skeleton и stray
    • Виды зомби разделяются на zombie, zombie_villager и husk
    • Виды стражей разделяются на guardian и elder_guardian
NBT-теги
  • Теги HasReproduced Type и Saddle удалены
  • Теги SkeletonTrap и SkeletonTrapTime доступны только для skeleton_horse
  • Тег Elder, использующийся для стража и древнего стража, удален
  • Тег ZombieType удален для всех видов зомби
  • Теги ConversionTime и Profession теперь доступны только для zombie_villager
  • Тег SkeletonType удален для всех видов скелетов
  • Тег Pumpkin добавлен для снежного голема
    • Определяет, надета ли тыква на снежном големе
Таблицы дропа

Геймплей

Эффекты
  • Изменена продолжительность эффектов Голод и Насыщение.
Чат
  • Сообщения вроде «Вы можете спать только ночью» больше не будут отображаться в чате. Они будут появляться над поясом предметов, также как и сообщение «Нажмите клавишу, чтобы слезть»

Блоки

Блоки с пользовательскими наименованиями
Люк
  • Размещение люков в непосредственной близости к источнику сигнала красного камня приводит их в действие даже в открытом состоянии.

Предметы

Яйца призывания
Щит

Мобы

Кадавр
  • Теперь стараются избегать воды
Снежный голем
  • Теперь, когда их тыква отделяется от их головы, это сохраняется в игре (ранее это было только в памяти компьютера и имело только визуальный эффект)
Люди
  • Их идентификатор сохранения, известный как «Monster», был удалён

Команды консоли

  • Команда /give теперь игнорирует ограничения штук в стопках предметов и блоков
  • Новая опция для команды /gamerule doWeatherCycle по умолчанию true. Активирует цикл смены погоды.
Состояния блоков
  • Состояния блоков теперь используются в командах /execute, /fill, /setblock и /testforblock, например:
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool color=blue вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

Примечания

Advertisement