Только для Bedrock Edition |
Экспериментальный игровой процесс — это игровая опция, эксклюзивная для Bedrock Edition, которая позволяет игроку протестировать незавершённый или находящийся на стадии разработки контент.
Настройки
Экспериментальный игровой процесс можно включить в настройках создания мира. Включение параметра не отключает достижения. В созданном мире отключить экспериментальный игровой процесс нельзя.
Включение этой опции в уже существующем мире создаёт его копию с приставкой [EX] в названии. В оригинальном мире без экспериментального игрового процесса всё ещё можно играть.
Характеристики
Смысл экспериментального игрового процесса состоит в том, чтобы игрок мог посмотреть некоторые незаконченные нововведения. На данный момент существуют 4 раздела:
- «Возможности создателя праздника»
- «Создание пользовательских биомов»
- «Дополнительные возможности моддинга»
- «Caves & Cliffs»[заплан.: 1.16.200]
Начиная с предварительной сборки beta 1.16.200.52, в разделе «Caves & Cliffs» доступны следующие нововведения:
История
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Экспериментальный игровой процесс добавлен в игру. | |||
Включение экспериментального игрового процесса даёт игроку доступ к следующим нововведениям: обтёсанная древесина, призмариновые ступени и плиты, трезубцы, утопленники и новые анимации плавания. | |||||
beta 1.2.20.1 | В экспериментальный игровой процесс добавлены раковины наутилуса. | ||||
Релиз | Все вышеперечисленные нововведения, кроме утопленников и раковин наутилуса, больше не являются контентом экспериментального игрового процесса. | ||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Утопленники и раковины теперь перестали быть контентом экспериментального игрового процесса. | |||
1.7.0 | beta 1.7.0.2 | Добавлены система счёта игровых событий и команды консоли для неё как контент экспериментального игрового процесса. | |||
beta 1.7.0.7 | Система счёта игровых событий и команды для неё больше не являются контентом экспериментального игрового процесса. | ||||
1.8.0 | beta 1.8.0.10 | Добавлены арбалеты и чары к ним как контент экспериментального игрового процесса. | |||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Добавлены разбойники и бамбуковые леса как контент экспериментального игрового процесса. | |||
beta 1.9.0.2 | Добавлены блоки-рабочие места как контент экспериментального игрового процесса. | ||||
beta 1.9.0.3 | Добавлен движок скриптов Minecraft, доступный только через экспериментальный игровой процесс. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Добавлены компостер, костёр, камнерез, сладкие ягоды, разоритель, странствующий торговец, аванпост разбойников, новые структуры для деревень, новые версии деревенских жителей и зомби-житель как контент экспериментального игрового процесса. | |||
Арбалеты, разбойники, фонари и функции сценариев сущностей больше не являются контентом экспериментального игрового процесса. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Добавлены лидеры патруля, набеги, эффекты «Дурное знамение» и «Герой деревни» как контент экспериментального игрового процесса. | |||
Бамбуковые леса больше не являются контентом экспериментального игрового процесса. | |||||
beta 1.11.0.3 | Стол лучника, стол кузнеца, сладкие ягоды, разоритель, новые версии деревенских жителей и зомби-жителей, аванпост разбойников и новые деревни больше не являются контентом экспериментального игрового процесса. | ||||
beta 1.11.0.4 | Странствующие торговцы больше не являются контентом экспериментального игрового процесса. | ||||
Релиз | Лидеры патруля, набеги, эффекты «Дурное знамение» и «Герой деревни» больше не являются контентом экспериментального игрового процесса. | ||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Добавлены режимы сохранения и загрузки для структурных блоков, которые доступны только через экспериментальный игровой процесс. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Добавлены мишени как контент экспериментального игрового процесса. | |||
beta 1.16.0.57 | Мишени, структурная пустота и функциональность структурных блоков больше не являются контентом экспериментального игрового процесса. | ||||
Добавлен магнетит как контент экспериментального игрового процесса. | |||||
beta 1.16.0.63 | Магнетит больше не является контентом экспериментального игрового процесса. | ||||
1.16.100 | beta 1.16.100.55 | Переключатель экспериментального игрового процесса был значительно переработан и изменён. | |||
Добавлены разделы «Пользовательские биомы аддонов», «Экспериментальный скриптинг аддонов», «Экспериментальные функции Molang», «Следующее обновление игрового процесса». | |||||
beta 1.16.100.56 | Добавлен раздел «Экспериментальные функции аддонов». | ||||
beta 1.16.100.57 | Добавлен раздел «Возможности создателя праздника». | ||||
Разделы «Экспериментальный скриптинг аддонов», «Экспериментальные функции Molang» и «Экспериментальные функции аддонов» были объединены в «Дополнительные возможности моддинга» | |||||
Название раздела «Пользовательские биомы аддонов» было изменено на «Создание пользовательских биомов». | |||||
Удалён раздел «Следующее обновление игрового процесса» для добавления раздела «Caves & Cliffs». | |||||
Запланированные версии Bedrock Edition | |||||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Добавлен раздел «Caves & Cliffs». | |||
Добавлены коза, козий рог и рыхлый снег как часть экспериментального игрового процесса. |