Minecraft Wiki
Advertisement
Эта статья — о функциях, которые в настоящее время существуют в игре. О функциях Java Edition, которые были удалены см. Удалённый контент (Java Edition).
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

См. Java Edition exclusive features на английском языке.

В этой статье описаны эксклюзивные нововведения для Java Edition.

Блоки

Сундук
  • Сгенерированные сундуки всегда будут содержать одни и те же предметы.
  • Верхние 3 строки двойного сундука относятся к западной или северной половине, а нижние 3 строки — к восточной или южной половине соответственно.
  • Если держать ⇧ Shift, то двойное нажатие по сундуку переместит все предметы того же типа, что и в руке, внутрь/из сундука настолько, насколько это возможно.
  • Сундук можно "заблокировать", если задать ему параметр Lock при помощи комманды /data. Если этот параметр не пуст, то его нельзя будет открыть ничем, кроме предметов с тем же именем, что и значение параметра Lock. Например, чтобы заблокировать сундук на (0,64,0), чтобы лишь игроки с предметом под названием "Ключ игрока" могли открыть его, нужно написать /data merge block 0 64 0 {Lock:"Player's Key"}.
  • 24-26 декабря сундуки, двойные сундуки и сундуки-ловушки принимают праздничную текстуру.
Паутина
  • На их сторонах можно размещать картины.
  • Прыжки будут выглядеть сродни прыжку в пространстве высотой в 2 блока.
  • Подожжённый динамит может пройти через паутину без замедления, если имеет достаточную скорость.
Раздатчик и выбрасыватель
Грядка
Цветочный горшок
  • Растение можно убрать из горшка нажатием на ПКМ.
Печь
Травяная тропинка
Спаунер мобов
  • Если его получить в качестве предмета и поставить, то он будет спаунить свиней по умолчанию.
  • Недоступен в инвентаре «Творчества».
Поршень и Липкий поршень
Компаратор
  • Если полный блок запитан на 15 уровень, то компаратор будет выдавать 15 вне зависимости от заполненности контейнера.
  • Не может блокировать повторители.
Табличка
  • На ней при помощи красителей можно покрасить текст.
Плита
  • Деревянные плиты можно использовать в качестве топлива в печах, переплавляя лишь 0,75 предметов за плиту.
Шерсть
  • Шерсть можно использовать в качестве топлива в печах, переплавляя 0,5 предметов за блок шерсти.

Предметы

Лук
  • Шерсть можно использовать в качестве топлива в печах, переплавляя 1,5 предметов за лук.
Костная мука
  • Белую кровать можно создать, используя любую окрашенную кровать и белый краситель, который создаётся из костной муки.
  • Может с 5% шансом выпасть из любого вида рыбы.
Кнопка
  • Деревянную кнопку можно использовать в качестве топлива в печах, переплавляя 0,5 предметов за кнопку.
Ковёр
  • Ковёр можно использовать в качестве топлива в печах, переплавляя 0,335 предметов за ковёр.
Рыба
  • Сырой треской можно кормить оцелотов, прогонять котов с сундуков, кроватей и прочего, размножать котов и ускорять рост детёнышей на 10% оставшегося времени. Сырой лосось, тропическая рыба и иглобрюх тоже работают.
Книга знаний
  • Вспомогательный предмет, при использовании которого открываются содержащиеся в нём рецепты крафта.
Лестница
  • Лестницу можно использовать в качестве топлива в печах, переплавляя 1,5 предметов за лестницу.
Оседающие зелья
  • Отличается от взрывного зелья тем, что параметр Potion имеет значение minecraft:lingering_potion.
Карта
  • "Пустая карта с локатором" (с компассом) зовётся в Java Edition "пустой картой", что отличается от "пустой карты" в Bedrock Edition, которой не нужен компасс.
Яйца призывания
  • Яйцо скелета не спаунит скелета-иссушителя в нижнем мире.
  • Яйцо лошади не спаунит ослов.
  • Каждое яйцо призывания имеет отдельный id.
  • Доступно яйцо ламы торговца.

Мобы

Крипер
  • Радиус преследования игроков с надетой головой крипера уменьшен вдвое, то есть, до 8 блоков.
Древний страж и Страж
Странник Края
Гигант
  • Зомби огромных размеров.
  • Не имеет ИИ.
  • Спаунится только командами.
Иллюзор
  • Неиспользуемый враждебный моб.
  • Один из пяти обитателей.
Кролик-убийца
  • Враждебный кролик, являющийся отсылкой к фильму «Монти Пайтон и Священный Грааль».
  • Атакует игроков.
  • Спаунится только командами.
Скелет
  • Радиус преследования игроков с надетой головой скелета уменьшен вдвое, то есть, до 8 блоков.
  • Скелеты, держащие во второй руке стрелу с эффектом, будут стрелять этим видом стрел, при этом они не будут расходоваться.
  • Имеет анимацию натягивания лука.
Спрут
  • Спрут может утонуть в лаве.
Зомби
  • Зомби сразу подбирают любой валяющийся предмет (за исключением светильников Джека‌).
  • Зомби могут появиться с надетой вырезанной тыквой или светильником Джека во время Хеллоуина, или если время на компьютере выставлено на 31 октября.
    • Если таких зомби убить при помощи оружия, зачарованного на Добычу, то будет шанс, равный уровню чар, что из них выпадет вырезанная тыква или светильник Джека.
  • Радиус преследования игроков с надетой головой зомби уменьшен вдвое, то есть, до 20 блоков.
Зомбифицированный пиглин
  • Невраждебные зомбифицированные пиглины не будут мешать игроку спать в кровати.

Другие сущности

Предметы
  • Получают урон от огня и лавы.
Стрела
Лодка
  • Не требует лопаты для крафта.
Вагонетка с печью
  • Cпециальный вид вагонетки, который может самостоятельно двигаться. Также присутсвует в версиях для консолей.
Вагонетка со спаунером
  • Комбинация вагонетки и спаунера мобов.
  • Можно получить лишь при помощи комманд.
  • Спаунит свиней по умолчанию.

Генерация миров

Общее
  • 64-х битные зёрна.
  • Земля, структуры и генерация биомов могут генерироваться до 2,147 миллиардов блоков (если убрать заложенный лимит в 30 миллионов блоков).
  • Земля может генерироваться выше 128 блока по оси y.
Биомы
Тип мира Ассорти
  • Это тип мира, в котором весь мир состоит из одного биома. Доступно три варианта генерации: поверхность, парящие острова и пещеры.
Тип мира Режим отладки
  • Это тип мира, используемый для проверки моделей и текстур блоков.
Иглу
  • Если вы воспользуетесь печью внутри иглу, производимый свет растопит окно, превратив блок льда в источник воды.
  • Иглу всегда генерируются с жителем без профессии.
Храм в джунглях
Тип мира Большие биомы
  • Это тип мира, в котором размер биомов больше размера биомов в типе мира "По умолчанию" в 4 раза.
Чанки спауна
  • Это чанки, находящиеся в зоне точки спауна, которые не выгружаются из памяти, в отличие от обычных чанков.
Крепости
  • Генерируются до 128 штук в случайных местах в пределах колец с центром в точке с координатами x = 0, z = 0, распределяясь под приблизительно равными углами между собой.
    • 1-е кольцо содержит 3 крепости на растоянии 1408–2688 блоков от центра.
    • 2-е кольцо содержит 6 крепостей на растоянии 4480–5760 блоков от центра.
    • 3-е кольцо содержит 10 крепостей на растоянии 7552–8832 блоков от центра.
    • 4-е кольцо содержит 15 крепостей на растоянии 10624–11904 блоков от центра.
    • 5-е кольцо содержит 21 крепость на растоянии 13696–14976 блоков от центра.
    • 6-е кольцо содержит 28 крепостей на растоянии 16768–18048 блоков от центра.
    • 7-е кольцо содержит 36 крепостей на растоянии 19840–21120 блоков от центра.
    • 8-е кольцо содержит 9 крепостей на растоянии 22912–24192 блоков от центра.
Тип мира Суперплоскость
  • Суперплоские миры также позволяют игроку попасть в Край, который генерируется так же, как и в обычном мире, при помощи нахождения крепости или создания портала края в Творческом режиме.
  • Деревни могут генерироваться в суперплоских мирах
Деревья
  • Дубы и хвойные деревья могут генерироваться в Горах и Гравийных горах.
  • Дубы могут генерироваться в Снежных равнинах.
Деревня
  • В таёжной деревне в доме жителя-бронника можно найти стойку для брони.
Граница мира
  • Препятствует прохождению игроков через неё.
Advertisement