Minecraft Wiki
Advertisement
Файл:Debug-Information.PNG

Экран отладки версии Minecraft 1.2.3

Экран отладки — это информационная панель, которая выводится во время игры при нажатии клавиши F3. На этом экране выведены различные показатели и счетчики, среди которых кеш чанков, объем используемой оперативной памяти, другие параметры, координаты игрока и график изменения латентности. Этот экран может быть очень полезным, чтобы поделится с другими игроками своим местоположением и чтобы посмотреть FPS, а также получить другую полезную информацию относительно текущей игровой сессии.

Обозначения:

Название Описание[1][2]
C Количество перерисованных чанков, общее количество чанков
F Количество загруженных чанков, которые размещены за пределом видимости
O Количество чанков, удаленных системой occlusion culling (выгрузка из RAM неиспользуемых ресурсов)
E (первая строка) Количество пустых чанков. Эти чанки пропущены по одной из двух причин: либо чанк ещё не был загружен и визуализирован в полигоны, либо в чанке нечего отрисовывать при текущем проходе визуализации. Считаются все проходы визуализации.
E (вторая строка) Количество отрисованных сущностей из общего количества сущностей.
B Количество объектов, удаленных из-за скрытия чанков, которые находятся вне зоны видимости
I Количество самостоятельно удаленных объектов
P Частиц на экране
T Неизвестно. В настоящее время показывает "All", затем количество загруженных сущностей (включая мобов и дроп)
ChunkCache Максимальное количество чанков, которые можно загрузить
x Координата по оси С-Ю.
y Высота (значение на уровне глаз).
z Координата по оси В-З.
f Направление взгляда (0-3 - юг, запад, север, восток).
lc Максимальная высота секций для текущего чанка. (Использует кубические секции 16x16x16, если увеличить значение на 1, оно будет кратно 16.)
b Название биома, в котором вы находитесь.
bl Уровень света от блоков.
sl Уровень света от окружения (небо с Солнцем и Луной).
rl Общий уровень освещенности.
ws Скорость бега.
fs Скорость полёта.
Seed Значение зерна для этого мира. (Позже переместили в команду /seed)
f Если truе, то в воздухе. Иначе - нет.

В правом верхнем углу показываются некие параметры использования памяти, а слева внизу динамически рисуется график, показывающий изменения латентности. Справа внизу находится круговая диаграмма, показывающая распределение используемой памяти. Ее можно переключать клавишами 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 (номер нажимаемой клавиши соответствует номеру раздела под диаграммой)

До версии Beta 1.8pre2 также над каждым мобом отображается его идентификатор. Эта опция помогала находить и убивать мобов, которые расположены далеко или за слоем породы. Также эта особенность упрощала поиск пещер и сокровищниц.

Сочетания клавиш

  • F3 + A : Перезагрузка всех чанков
  • F3 + B : Переключение видимости hitbox'ов
  • F3 + C : При удержании в течение 10 секунд вызывает падение игры (в целях отладки)
  • F3 + D : Очистка истории чата (Весь чат, включая выше написанные сообщения и выводы комманд)
  • F3 + H : Переключение отображения ID предметов, прочности цвета брони и масштабности карты.
  • F3 + P : Переключение автопаузы когда игра сворачивается/теряет фокус (переключение на другое окно)
  • F3 + T : Перезагрузка моделей и текстур
  • F3 + S : Перезагрузка звукового движка и всех ресурсов (аналогично смене пакета ресурсов)

Баги

  • В версии Beta 1.5 счётчик FPS был размещен в том же месте, где показывался параметр "chunk updates" (обновления чанков). Но сейчас это уже исправлено.
  • Если выйти в главное меню игры с активированным экраном отладки, он не исчезнет. Он также не исчезнет, если начать переключаться между пунктами основного меню. Это было исправлено только в 1.0.0.
  • При открытии сундука или печи с активированным экраном отладки места, на которых размещены индикаторы, перестанут быть прозрачными и их фон станет серым. Однако текст не станет серым тоже. Это не приведет к аварийному завершению работы игры.

Примечания

Advertisement