Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
|
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|
Только для Java Edition |
Экран отладки (англ. Debug screen) — это информационная панель, которая выводится во время игры при нажатии клавиши F3[1]. На этом экране выведены различные показатели и счётчики, среди которых кеш чанков, объём используемой оперативной памяти, другие параметры, координаты игрока и график изменения латентности. Этот экран может быть очень полезным, чтобы поделиться с другими игроками своим местоположением и чтобы посмотреть FPS, а также получить другую полезную информацию относительно текущей игровой сессии.
Обозначения:
Название | Описание[2][3] |
---|---|
C | Количество перерисованных чанков, общее количество чанков |
F | Количество загруженных чанков, которые размещены за пределом видимости |
O | Количество чанков, удалённых системой occlusion culling (выгрузка из RAM неиспользуемых ресурсов) |
E | Количество отрисованных сущностей из общего количества сущностей. |
B | Количество объектов, удаленных из-за скрытия чанков, которые находятся вне зоны видимости |
I | Количество самостоятельно удалённых объектов |
P | Частиц на экране |
T | Максимальная частота кадров (inf если неограниченно), и настройки графики (fast если быстрая и пусто если детальная), включая настройки облаков (пусто если облака отключены) |
ChunkCache | Максимальное количество чанков, которые можно загрузить |
x | Координата по оси З-В. |
y | Высота (значение на уровне ног). |
z | Координата по оси С-Ю. |
f | Направление взгляда (0-3 — юг, запад, север, восток). |
lc | Максимальная высота секций для текущего чанка. (Использует кубические секции 16×16×16, если увеличить значение на 1, оно будет кратно 16.) |
b | Название биома, в котором вы находитесь. |
bl | Уровень света от блоков. |
sl | Уровень света от окружения (небо с Солнцем и Луной). |
rl | Общий уровень освещённости. |
ws | Скорость бега. |
fs | Скорость полёта. |
Seed | Значение зерна для этого мира до версии 1.3.1 |
g | Если truе, на земле. false — в воздухе.[подтвердить в новых версиях] |
Mood | Если уровень освещения возле персонажа меньше 7, mood постепенно заполняется. При достижении отметки в 100% проигрывается случайный пещерный звук. После, mood обнуляется. |
В правом верхнем углу показываются некие параметры использования памяти, а слева внизу динамически рисуется график, показывающий время рендеринга. Справа внизу находится круговая диаграмма, показывающая распределение используемой памяти. Её можно переключать клавишами 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 (номер нажимаемой клавиши соответствует номеру раздела под диаграммой)
До версии Beta 1.8 Pre-release 2 ;) также над каждым мобом отображается его идентификатор. Эта опция помогала находить и убивать мобов, которые расположены далеко или за слоем породы. Также эта особенность упрощала поиск пещер и сокровищниц.
Сочетания клавиш[]
- F3 + A : Перезагрузка всех чанков.
- F3 + B : Переключение видимости хитбоксов.
- F3 + C :
- Экспортирует текущие координаты игрока в команду телепортации.
- Также, при удержании в течение 10 секунд вызывает аварийное завершение игры (в целях отладки).
- Ctrl + F3 + C вызывает аварийное завершение виртуальной машины Java. Однако, на некоторых клавиатурах это срабатывает при удержании правого Ctrl, и поэтому удерживание левого Ctrl приводит к обычному аварийному завершению игры.[4]
- F3 + D : Очистка истории чата (Весь чат, включая выше написанные сообщения и выводы команд) (С версии 1.11 игроки всё ещё могут использовать кнопку ↑ для просмотра предыдущей отправленной команды/сообщения чата).
- F3 + F : Увеличение дальности прорисовки на 1 (минимум — 2, максимум — 32).
- F3 + ⇧ Shift + F : Уменьшение дальности прорисовки на 1 (Минимум — 2, максимум — 32).
- F3 + G : Переключение отображения границ чанков (на версии 1.9 и ниже не работает).
- F3 + H : Переключение отображения ID предметов, прочности, цвета брони и масштабности карты при наведении курсора на предметы в инвентаре,или нажимая пкм на блок,
- F3 + I : Копирует данные сущности или блока в буфер обмена.
- F3 + N : Переключение между режимами игры [Предыдущий режим игры]<->[Наблюдение].
- F3 + F4 : Переключение между режимами игры.
- F3 + P : Переключение автопаузы когда игра сворачивается/теряет фокус (переключение на другое окно).
- F3 + T : Перезагрузка текстур, моделей, звуков и т. д.
- F3 + K : Отображение координат/расстояния до блока, на который направлен курсор.
- F3 + Q : Выводит в чат помощь по сочетаниям клавиш и их список.
- ⇧ Shift + F3 : Открывает экран отладки с графиком профайлера.
- Alt + F3 : Открывает экран отладки с графиком времени кадров.
- (Примечание: оба графика могут быть отображены с помощью сочетания Alt + ⇧ Shift +F3)
Ошибки[]
- При открытии сундука или печи с активированным экраном отладки места, на которых размещены индикаторы, перестанут быть прозрачными и их фон станет серым. Однако текст не станет серым тоже.
Галерея[]
Функция хитбокса сущностей.
Примечания[]
- ↑ У многих обладателей ноутбуков клавиши F~ «перекрыты» другими значениями. В таких случаях для вызова экрана отладки вам потребуется нажать Fn + F3.
- ↑ http://gaming.stackexchange.com/questions/14990/minecraft-debug-screen
- ↑ http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=13231
- ↑ MC-135509; судя по комментариям, некоторые клавиатуры не позволяют одновременно удерживать левый и правый Ctrl. Проверить это можно здесь.