Minecraft Wiki
Advertisement

Шейдеры (англ. shader «затеняющий») — это фильтры для экрана, которые возможно увидеть при просмотре от глаз некоторых сущностей (таких как крипер, паук, странник Края и др.).

Фильтры были добавлены в версии 1.7.2. До версии 1.9 была возможность вручную менять шейдеры при нажатии в настройках кнопки «Super Secret Settings». Для возвращения к стандартному шейдеру нужно было нажать F4.

Шейдеры хранятся в каталоге assets/minecraft/shaders/minecraft.jar. Путь к файлу активного в настоящий момент фильтра отображается на экране отладки. Стоит заметить, что фильтры не будут отображаться на устройствах, не поддерживающие OpenGL 2.1, так как GLSL (язык шейдеров OpenGL) был представлен в OpenGL 2.

На данный момент в игре 21 фильтр, включая стандартный:

Название Описание Изображения
Стандартный Стандартный шейдер, в игре всё выглядит как обычно. Default
FXAA Этот шейдер немного сглаживает неровные края блоков (особенно заметно на горизонте). Fxaa
Арт Этот шейдер укрупняет пиксели и сглаживает их края, тем самым размывая изображение. Art
Тернистый Придаёт текстурам 3D-вид, обводя их. Bumpy
Пузырьки 2 Аналогично шейдеру «Арт», но не настолько сильный. Blobs2
Чертёж Шейдер, который придаёт игре вид чертежа. Pencil
Усиленная интенсивность цвета Мир становится более ярким и красочным. Color convolve
Расход цветовых каналов Немного напоминает анаглифный эффект 3D. Deconverge
Вверх-тормашками Как стандартный шейдер за исключением положения экрана. Flip
Инвертирование цвета С этим шейдером булыжник выглядит как камень Края и наоборот. Invert
NTSC Делает экран похожим на ЭЛТ-телевизор. Ntsc
Контур Обводит блоки по контуру. Outline
Люминофор Когда камера игрока двигается, изображение оставляет «хвост». Phosphor
Камера Похож на шейдер «NTSC», но не сильно изменяет картинку и не потребляет много ресурсов. Scan pincushion
Sobel Выделяет границы, показывая цветом точки разность цветов её соседей. Области однородного цвета, такие как небо, становятся черными. См. оператор Собеля Sobel
Пиксели Меняет вид на 8-битный цвет низкого разрешения с 2D эффектом. Bits
Обесцвечивание Делает окружение игрока мрачным. Desaturate
Зелёный Как «NTSC» и «Пиксели», но с красивым зелёным оттенком. Green
Размытие Делает вас очень близоруким. Blur
Колебание С этим шейдером все изображение колеблется и меняет цвет. Wobble
Пузырьки Как «Пузырьки 2», но пятна выглядят меньше, а когда приближаешься к блоку — больше. Blobs
Advertisement