Minecraft Wiki
(Общее улучшение статьи)
Метка: Визуальный редактор
(слово железо в описании способа Дмитрия Скрынника было дублировано)
Метка: Визуальный редактор
(не показано 26 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Перевести|Tutorials/Mining|en}}
  +
Добыча полезных ископаемых — одна из основных составляющих игрового процесса Minecraft.
 
Наиболее простым способом добычи ресурсов в начале игры является [[исследование пещер]], однако неисследованные пещеры рано или поздно кончатся, и это значит, что с исчерпанием ресурсов в них стоит задуматься о постройке шахт.
 
Наиболее простым способом добычи ресурсов в начале игры является [[исследование пещер]], однако неисследованные пещеры рано или поздно кончатся, и это значит, что с исчерпанием ресурсов в них стоит задуматься о постройке шахт.
   
Строка 4: Строка 6:
 
Способы строительства шахт можно разделить на несколько основных видов.
 
Способы строительства шахт можно разделить на несколько основных видов.
 
;Случайные туннели
 
;Случайные туннели
:Просто копайте туннель на выбранной высоте, поворачивая влево или вправо без какой-либо закономерности. Или, ещё проще, копайте длинный туннель вообще без поворотов. Часто это работает, особенно на начальных этапах игры, и таким способом можно найти даже алмазы.
+
: Просто копайте туннель на выбранной высоте, поворачивая влево или вправо без какой-либо закономерности. Или, ещё проще, копайте длинный туннель вообще без поворотов. Часто это работает, особенно на начальных этапах игры, и таким способом можно найти даже алмазы.
 
;Выкапывание больших массивов камня
 
;Выкапывание больших массивов камня
:К этому типу также относятся карьеры и выкапывание целых [[чанк]]ов. В относительных значениях этот способ отличается очень низкой эффективностью по двум причинам: во-первых, отношение проверенных блоков к выкопанным при больших объемах работ стремится к единице; во-вторых, как правило, раскопки проводятся в большом диапазоне высот, в том числе и на тех, где нету нужного вам ресурса.
+
: К этому типу также относятся карьеры и выкапывание целых [[чанк]]ов. В относительных значениях этот способ отличается очень низкой эффективностью по двум причинам: во-первых, отношение проверенных блоков к выкопанным при больших объёмах работ стремится к единице; во-вторых, как правило, раскопки проводятся в большом диапазоне высот, в том числе и на тех, где нету нужного вам ресурса.
:Впрочем, этот способ может быть полезен, если вам нужны камни, либо вы хотите освободить пространство для строительства.
+
: Впрочем, этот способ может быть полезен, если вам нужны камни, либо вы хотите освободить пространство для строительства.
 
;Использование взрывчатки
 
;Использование взрывчатки
:Игрок прокладывает себе путь через камень при помощи взрывов [[ТНТ]] или [[крипер]]ов. Достаточно затратно по ресурсам при использовании ТНТ, и по времени, если использовать криперов. При взрыве выпадает только 30% блоков, а все лежащие на земле предметы уничтожаются. Взрывом можно добыть любую руду, включая алмазную. Также можно уничтожать земляные залежи и под ними могут быть железо и даже алмазы.
+
: Игрок прокладывает себе путь через камень при помощи взрывов [[ТНТ]] или [[крипер]]ов. Достаточно затратно по ресурсам при использовании ТНТ, и по времени, если использовать криперов. При взрыве выпадает только 30 % блоков, а все лежащие на земле предметы уничтожаются. Взрывом можно добыть любую руду, включая алмазную. Также можно уничтожать земляные залежи и под ними могут быть железо и даже алмазы.
:Практический интерес этот способ может представлять с модификациями, в которых добавляется различная взрывчатка: например, [[IndustrialCraft 2]].
+
: Практический интерес этот способ может представлять с модификациями, в которых добавляется различная взрывчатка: например, [[IndustrialCraft 2]].
 
;Эффективные шахты
 
;Эффективные шахты
:Здесь упор делается на проектирование такого шаблона шахты, при котором за единицу времени в среднем добывается наибольшее количество руд.
+
: Здесь упор делается на проектирование такого шаблона шахты, при котором за единицу времени в среднем добывается наибольшее количество руд но стоит не забывать про другие шахты, которые уже выкопаны, и про мобов.
   
 
== Эффективные шахты ==
 
== Эффективные шахты ==
Строка 18: Строка 20:
   
 
=== Выбор глубины ===
 
=== Выбор глубины ===
Распространённость [[Руды|руд]] зависит от [[Абсолютная высота|абсолютной высоты]], чем глубже — тем больше редких ископаемых, с максимумом для большинства руд на высоте около 10. Проблема заключается в том, что на высоте 10 и ниже расположено большое количество озёр лавы. Таким образом, одной из наиболее выгодных высот для создания шахты является 11-12. Чтобы определить высоту, нажмите {{Кнопка|F3}} и посмотрите на координату Y. Первое число — это высота блока над полом, на котором вы стоите, второе — высота на уровне глаз персонажа (например, для добычи на высоте 11-12 она должна быть 12,620).
+
Распространённость [[Руды|руд]] зависит от [[Абсолютная высота|абсолютной высоты]], чем глубже — тем больше редких ископаемых, с максимумом для большинства руд на высоте около 10. Проблема заключается в том, что на высоте 10 и ниже расположено большое количество озёр лавы. Таким образом, одной из наиболее выгодных высот для создания шахты является 11-12. Чтобы определить высоту, нажмите {{Кнопка|F3}} и посмотрите на координату Y. Первое число — это высота блока над полом, на котором вы стоите, второе — высота на уровне глаз персонажа (например, для добычи на высоте 11-12 она должна быть 12,620).
   
 
Впрочем, если вы не собираетесь искать ценные ископаемые, такие как красный камень, золото или алмазы, а планируете добыть уголь и железо (а то и вовсе копаете шахту ради булыжника), можно начинать копать на высоте 30-50.
 
Впрочем, если вы не собираетесь искать ценные ископаемые, такие как красный камень, золото или алмазы, а планируете добыть уголь и железо (а то и вовсе копаете шахту ради булыжника), можно начинать копать на высоте 30-50.
   
Однако добычу нужно начать со строительства спуска вниз — проще всего сделать лестницу под углом в 45 градусов, но есть и другие варианты.
+
Однако добычу нужно начать со строительства спуска вниз — проще всего сделать лестницу под углом в 45 градусов, но есть и другие варианты.
   
 
=== Планировка шахты ===
 
=== Планировка шахты ===
Для того, чтобы покрыть максимальные объёмы пород минимальным количеством выкапываемых блоков, нужно принять во внимание то, что для гарантированного обнаружения руд не обязательно выкапывать каждый блок. Если вы проходите туннель 1х2 блока, вы можете найти не только ресурсы, которые находятся в этих двух блоках, но и в четырёх блоках по бокам и по одному сверху и снизу на каждый пройденный вперёд блок. Таким образом, на N метров тоннеля вы выкопаете 2N блоков, а просмотрите еще 6N, и количество проверенных блоков к выкопанным будет равно 4. В других тоннелях это значение будет меньше.
+
Для того, чтобы покрыть максимальные объёмы пород минимальным количеством выкапываемых блоков, нужно принять во внимание то, что для гарантированного обнаружения руд не обязательно выкапывать каждый блок. Если вы проходите туннель 1х2 блока, вы можете найти не только ресурсы, которые находятся в этих двух блоках, но и в четырёх блоках по бокам и по одному сверху и снизу на каждый пройденный вперёд блок. Таким образом, на N метров тоннеля вы выкопаете 2N блоков, а просмотрите ещё 6N, и количество проверенных блоков к выкопанным будет равно 4. В других тоннелях это значение будет меньше.
   
Во-вторых, если вы собираетесь долго жить в одном месте, вам и копать придётся в одной и той же области. Для того, чтобы шахта не превратилась в запутанный лабиринт, а вам не приходилось постоянно натыкаться на те места, где вы уже были — нужна определённая планировка.
+
Во-вторых, если вы собираетесь долго жить в одном месте, вам и копать придётся в одной и той же области. Для того, чтобы шахта не превратилась в запутанный лабиринт, а вам не приходилось постоянно натыкаться на те места, где вы уже были — нужна определённая планировка.
   
 
=== Одноуровневые шахты ===
 
=== Одноуровневые шахты ===
 
Для высокой эффективности добычи при сохранении простоты шахты можно использовать следующий способ:
 
Для высокой эффективности добычи при сохранении простоты шахты можно использовать следующий способ:
# Роем тоннель шириной 2 блока и высотой 3 блока. Можно сделать его 1x2, но так его будет легче пропустить при выходе из штреков. Это — «главный» тоннель.
+
# Роем тоннель шириной 2 блока и высотой 3 блока. Можно сделать его 1x2, но так его будет легче пропустить при выходе из штреков. Это — «главный» тоннель.
# Каждый новый штрек — горизонтальный тоннель 1х2, перпендикулярный главному, стоит начинать с новым походом в шахту — если, конечно, в прошлый раз вы прокопали достаточно длинный тоннель, иначе же имеет смысл закончить предыдущий. Во избежание путаницы не поворачивайте, а копайте строго по прямой.
+
# Каждый новый штрек — горизонтальный тоннель 1х2, перпендикулярный главному, стоит начинать с новым походом в шахту — если, конечно, в прошлый раз вы прокопали достаточно длинный тоннель, иначе же имеет смысл закончить предыдущий. Во избежание путаницы не поворачивайте, а копайте строго по прямой.
#Штреки нужно располагать так, чтобы между ними было 2 или 3 блока. Можно выкапывать их с обеих сторон от главного тоннеля. Если оставить 2 блока — вы гарантированно проверите все блоки на уровне, и не пропустите руду, но так как рудные жилы обычно больше одного блока — в новом штреке вы, возможно, обнаружите меньше руды, так как выкопали её в прошлый раз. Если оставить 3 — вы также практически не пропустите руды (особенно с крупными жилами, такие, как уголь), и у вас будет меньше ситуаций, когда вы уже выкопали жилу, которую могли бы найти в этом штреке. Однако, тоннели будут расположены менее плотно, и шахта займёт большую область, чем могла бы.
+
# Штреки нужно располагать так, чтобы между ними было 2 или 3 блока. Можно выкапывать их с обеих сторон от главного тоннеля. Если оставить 2 блока — вы гарантированно проверите все блоки на уровне, и не пропустите руду, но так как рудные жилы обычно больше одного блока — в новом штреке вы, возможно, обнаружите меньше руды, так как выкопали её в прошлый раз. Если оставить 3 — вы также практически не пропустите руды (особенно с крупными жилами, такие, как уголь), и у вас будет меньше ситуаций, когда вы уже выкопали жилу, которую могли бы найти в этом штреке. Однако, тоннели будут расположены менее плотно, и шахта займёт большую область, чем могла бы.
   
 
=== Многоуровневые шахты ===
 
=== Многоуровневые шахты ===
Чтобы ещё эффективнее использовать площадь, можно копать на нескольких уровнях. В этом случае работает примерно такая же схема, как и в предыдущем, но, благодаря «многоуровневости» шахты, прокладывание тоннелей через три блока всё равно даёт 100% обнаружение руд — блоки между соседними тоннелями проверяются в тоннелях сверху и снизу как пол и потолок соответственно.
+
Чтобы ещё эффективнее использовать площадь, можно копать на нескольких уровнях. В этом случае работает примерно такая же схема, как и в предыдущем, но, благодаря «многоуровневости» шахты, прокладывание тоннелей через три блока всё равно даёт 100 % обнаружение руд — блоки между соседними тоннелями проверяются в тоннелях сверху и снизу как пол и потолок соответственно.
 
 
Такая планировка удобна для поиска алмазов. Для максимального обнаружения этой ценной руды при сохранении относительной безопасности имеет смысл искать на уровнях 11-16 — а это всего три тоннеля.
+
Такая планировка удобна для поиска алмазов. Для максимального обнаружения этой ценной руды при сохранении относительной безопасности имеет смысл искать на уровнях 11-16 — а это всего три тоннеля.
   
 
<gallery mode="Packed">
 
<gallery mode="Packed">
 
Файл:2011-05-20 19.31.09.png|Схема постройки тоннелей шахты в срезе.
 
Файл:2011-05-20 19.31.09.png|Схема постройки тоннелей шахты в срезе.
Файл:2011-05-20_19.35.29.png|Схема постройки диагональных переходов в срезе.
+
Файл:2011-05-20 19.35.29.png|Схема постройки диагональных переходов в срезе.
Файл:2013-04-13_18.17.38.png|Другой вариант постройки переходов.
+
Файл:2013-04-13 18.17.38.png|Другой вариант постройки переходов.
 
Файл:Efficient mineshaft.png|Наглядное пояснение принципа работы.
 
Файл:Efficient mineshaft.png|Наглядное пояснение принципа работы.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
=== Другие полезные советы ===
 
=== Другие полезные советы ===
 
* Ставьте факелы либо всегда справа, либо всегда слева. Таким образом вы сможете быстро ориентироваться в шахте: если вы ставили факелы справа, а видите слева — вы смотрите в направлении выхода, и наоборот. Этот же способ поможет и в пещерах.
 
 
* Выкапывайте руды киркой с «Шёлковым касанием», если есть возможность (особенно, если у вас есть ещё и кирка на «Удачу» — стак блоков, например, угольной руды в инвентаре займёт одно место, а уголь, который вы с него получите — несколько мест). Так вы сможете дольше находиться в шахте. Обычной киркой или киркой с «Удачей» раскопайте блоки уже дома.
* Ставьте факелы либо всегда справа, либо всегда слева. Таким образом вы сможете быстро ориентироваться в шахте: если вы ставили факелы справа, а видите слева — вы смотрите в направлении выхода, и наоборот. Этот же способ поможет и в пещерах.
 
* Выкапывайте руды киркой с «Шёлковым касанием», если есть возможность (особенно, если у вас есть еще и кирка на «Удачу» — стак блоков, например, угольной руды в инвентаре займёт одно место, а уголь, который вы с него получите — несколько мест). Так вы сможете дольше находиться в шахте. Обычной киркой или киркой с «Удачей» раскопайте блоки уже дома.
 
   
 
== Карьеры ==
 
== Карьеры ==
Карьер подразумевает добычу открытым способом: слой за слоем игроки срывают породу и проходят вглубь до нижней границы мира. Разработка карьера занимает очень много времени и приносит меньше полезных ресурсов, чем добыча в шахте, при том же объеме работ. Кроме того, на малых высотах выкапывается гораздо меньше блоков, чем на больших, и таких ресурсов, как алмазы или золото, вы получите очень мало.
+
Карьер подразумевает добычу открытым способом: слой за слоем игроки срывают породу и проходят вглубь до нижней границы мира. Разработка карьера занимает очень много времени и приносит меньше полезных ресурсов, чем добыча в шахте, при том же объёме работ. Кроме того, на малых высотах выкапывается гораздо меньше блоков, чем на больших, и таких ресурсов, как алмазы или золото, вы получите очень мало.
   
 
Карьер на уровне земли выглядит как большой квадрат, размеры которого выбираются таким образом, чтобы при снижении «лестницей» на один блок карьер дошёл как раз до коренной породы. В случае обычного карьера сторона квадрата будет равна удвоенной [[Альтитуда|альтитуде]] (нажмите {{Кнопка|F3}} и посмотрите значение Y). Есть возможность выкопать карьер и на меньшей площади, для этого необходимо делать снижение в один блок на каждой стороне карьера: это позволит сократить сторону карьера в 4 раза и, следовательно, общую площадь карьера в 16 раз. В этом случае сторона карьера будет в два раза меньше абсолютной высоты.
 
Карьер на уровне земли выглядит как большой квадрат, размеры которого выбираются таким образом, чтобы при снижении «лестницей» на один блок карьер дошёл как раз до коренной породы. В случае обычного карьера сторона квадрата будет равна удвоенной [[Альтитуда|альтитуде]] (нажмите {{Кнопка|F3}} и посмотрите значение Y). Есть возможность выкопать карьер и на меньшей площади, для этого необходимо делать снижение в один блок на каждой стороне карьера: это позволит сократить сторону карьера в 4 раза и, следовательно, общую площадь карьера в 16 раз. В этом случае сторона карьера будет в два раза меньше абсолютной высоты.
   
 
<gallery>
 
<gallery>
Файл:kar'er.png|Пример карьера.
+
Файл:Kar'er.png|Пример карьера.
Файл:карьер.png|Пример карьера со стороной в 32 блока.
+
Файл:Карьер.png|Пример карьера со стороной в 32 блока.
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
  +
== Более детальный обзор способов добычи конкретных руд ==
  +
{{Переписать|1}}
  +
В Minecraft существует 9 основных полезных искомаемых:
  +
  +
; Металлы
  +
* Железо, Fe
  +
* Золото, Au
  +
  +
; Неметаллы
  +
* Уголь, C
  +
* Алмаз, C
  +
* Лазурит, AgNO₃
  +
* Редстоун
  +
* Изумруд, Be₃Al₂Si₆O₁₈
  +
* Кварц, SiO₂
  +
* Незерит
  +
  +
; 1. Алмаз
  +
Один из самых ценных материалов в Minecraft. За все годы его существования появилось немало эффективных способов добычи, а именно:
  +
* По Скрыннику
  +
* Метод шахт
  +
* Шахта в 1 блок
  +
* По Вингардиуму
  +
Разберём каждый подробнее.
  +
  +
1. '''По Дмитрию Скрыннику'''<br>
  +
Впервые описан российским ютубером Дмитрием Скрынником. Метод состоит в выкапывании тоннеля шириной в 1 блок и высотой в 4 блока, начиная с альтитуды 7 и заканчивая 10. Длина тоннеля не ограничена. Скрынник утверждает, что копая таким образом, можно добыть огромное количество алмазов за достаточно краткий промежуток времени. Так как алмазные жилы, в основном, находятся на высотах от 1 до 16, с наибольшим количеством слегка выше середины этого пространства, ваша шахта будет находиться на уровне наибольшей концентрации алмазов. Эффективность способа доказана практически, что делает его одним из самых лучших методов добычи алмазов. Помимо алмазов, вы также получите большой объём побочных минералов, таких, как редстоун, железо, лазурит, золото (в малом количестве) и изумруд (если шахта строится в горах).
  +
  +
2. '''Метод шахт'''<br>
  +
Метод описан выше в данной статье, как «эффективные шахты». Согласно этому методу, необходимо прокладывать тоннели высотой в 2 блока, шириной в 1 блок, параллельно друг другу, через каждые 2 блока. Начальная альтитуда — 14. Прокопав, опускаемся ниже, на альтитуду 12, углубляем тоннели, затем опускаемся на альтитуду 10, и так далее, до бедрока. Способ позволяет просмотреть каждый блок на заданной высоте и обладает вероятностью нахождения алмазов 98 %/чанк, которая увеличивается до 100 %,если начинать с 15-й альтитуды. Однако, способ достаточно затратный по времени.
  +
  +
3. '''Шахта в 1 блок'''<br>
  +
Метод состоит в переходе в позицию лёжа, затем копаем тоннель в 1 блок. Этот метод позволяет копать на 25 % быстрее, но задевает меньше блоков (всего 5 блоков) чем обычный метод шахт (2 в высоту, 1 в ширину).
  +
  +
4. '''По Вингардиуму'''<br>
  +
Авторский метод одного российского экс-ютубера, ныне, по иронии судьбы, — автора данной статьи. Метод является улучшенным методом шахт. Состоит в создании параллельных тоннелей не через 2, а через 3 блока. Вероятность нахождения алмазов уменьшается незначительно, так как алмазы, в основном, залегают жилами по 3 и более блоков, что лишает их возможности «затеряться» в стене между тоннелями. Таким образом, удельная стоимость добычи (рассчитываемая в единицах материала для крафта кирки, деленного на количество найденных (именно найденных, а не добытых) блоков (именно блоков руды) искомого минерала) резко падает.
  +
  +
;2. [[Изумруд]]
  +
  +
Для добычи изумрудов нет смысла создавать шахту, достаточно лишь поторговать с жителями.
  +
  +
;3. [[Лазурит]]
  +
  +
Очень ценный материал, необходимый для зачаровывания предметов и книг. Лазурит встречается между альтитуд 1 и 32. Эффективным является метод шахт (именно метод шахт, а не добыча по Вингардиуму) с 32 блока и вниз, а также — использование кирки на Удачу III.
  +
  +
; 4. [[Золото]]
  +
  +
Для эффективной добычи этого металла следует найти Столовые горы. Затем используйте метод Вингардиума с 70 по 40 альтитуды.
  +
  +
;5. [[Железо]]
  +
  +
Для добычи железа достаточно шахты по любому методу из вышеперечисленных, на любой высоте, а также — исследования пещер.<br>Более эффективной является ферма железа.
  +
  +
;6. [[Красная пыль]]
  +
  +
Побочный эффект любой шахты ниже уровня 16 покроет все ваши потребности с лихвой.
  +
  +
;'''7'''. [[Уголь]]
  +
  +
Встречается почти на любых высотах. Любая шахта, или горный биом и кирка на Удачу позволят вам плавить что угодно в любых количествах.
  +
  +
'''8.''' '''[[Древние обломки]]'''
  +
  +
Встречается больше всего на 14 высоте. Можно "пробурить" используя кровати, незерак вокруг взорвется и останется только забрать останки.
   
 
{{Руководства}}
 
{{Руководства}}

Версия от 14:44, 19 марта 2021

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

См. Tutorials/Mining на английском языке.

Добыча полезных ископаемых — одна из основных составляющих игрового процесса Minecraft. Наиболее простым способом добычи ресурсов в начале игры является исследование пещер, однако неисследованные пещеры рано или поздно кончатся, и это значит, что с исчерпанием ресурсов в них стоит задуматься о постройке шахт.

Обзор

Способы строительства шахт можно разделить на несколько основных видов.

Случайные туннели
Просто копайте туннель на выбранной высоте, поворачивая влево или вправо без какой-либо закономерности. Или, ещё проще, копайте длинный туннель вообще без поворотов. Часто это работает, особенно на начальных этапах игры, и таким способом можно найти даже алмазы.
Выкапывание больших массивов камня
К этому типу также относятся карьеры и выкапывание целых чанков. В относительных значениях этот способ отличается очень низкой эффективностью по двум причинам: во-первых, отношение проверенных блоков к выкопанным при больших объёмах работ стремится к единице; во-вторых, как правило, раскопки проводятся в большом диапазоне высот, в том числе и на тех, где нету нужного вам ресурса.
Впрочем, этот способ может быть полезен, если вам нужны камни, либо вы хотите освободить пространство для строительства.
Использование взрывчатки
Игрок прокладывает себе путь через камень при помощи взрывов ТНТ или криперов. Достаточно затратно по ресурсам при использовании ТНТ, и по времени, если использовать криперов. При взрыве выпадает только 30 % блоков, а все лежащие на земле предметы уничтожаются. Взрывом можно добыть любую руду, включая алмазную. Также можно уничтожать земляные залежи и под ними могут быть железо и даже алмазы.
Практический интерес этот способ может представлять с модификациями, в которых добавляется различная взрывчатка: например, IndustrialCraft 2.
Эффективные шахты
Здесь упор делается на проектирование такого шаблона шахты, при котором за единицу времени в среднем добывается наибольшее количество руд но стоит не забывать про другие шахты, которые уже выкопаны, и про мобов.

Эффективные шахты

Наибольший интерес представляет именно этот вид шахт, поэтому далее будут рассмотрены высокоэффективные схемы постройки.

Выбор глубины

Распространённость руд зависит от абсолютной высоты, чем глубже — тем больше редких ископаемых, с максимумом для большинства руд на высоте около 10. Проблема заключается в том, что на высоте 10 и ниже расположено большое количество озёр лавы. Таким образом, одной из наиболее выгодных высот для создания шахты является 11-12. Чтобы определить высоту, нажмите F3 и посмотрите на координату Y. Первое число — это высота блока над полом, на котором вы стоите, второе — высота на уровне глаз персонажа (например, для добычи на высоте 11-12 она должна быть 12,620).

Впрочем, если вы не собираетесь искать ценные ископаемые, такие как красный камень, золото или алмазы, а планируете добыть уголь и железо (а то и вовсе копаете шахту ради булыжника), можно начинать копать на высоте 30-50.

Однако добычу нужно начать со строительства спуска вниз — проще всего сделать лестницу под углом в 45 градусов, но есть и другие варианты.

Планировка шахты

Для того, чтобы покрыть максимальные объёмы пород минимальным количеством выкапываемых блоков, нужно принять во внимание то, что для гарантированного обнаружения руд не обязательно выкапывать каждый блок. Если вы проходите туннель 1х2 блока, вы можете найти не только ресурсы, которые находятся в этих двух блоках, но и в четырёх блоках по бокам и по одному сверху и снизу на каждый пройденный вперёд блок. Таким образом, на N метров тоннеля вы выкопаете 2N блоков, а просмотрите ещё 6N, и количество проверенных блоков к выкопанным будет равно 4. В других тоннелях это значение будет меньше.

Во-вторых, если вы собираетесь долго жить в одном месте, вам и копать придётся в одной и той же области. Для того, чтобы шахта не превратилась в запутанный лабиринт, а вам не приходилось постоянно натыкаться на те места, где вы уже были — нужна определённая планировка.

Одноуровневые шахты

Для высокой эффективности добычи при сохранении простоты шахты можно использовать следующий способ:

  1. Роем тоннель шириной 2 блока и высотой 3 блока. Можно сделать его 1x2, но так его будет легче пропустить при выходе из штреков. Это — «главный» тоннель.
  2. Каждый новый штрек — горизонтальный тоннель 1х2, перпендикулярный главному, стоит начинать с новым походом в шахту — если, конечно, в прошлый раз вы прокопали достаточно длинный тоннель, иначе же имеет смысл закончить предыдущий. Во избежание путаницы не поворачивайте, а копайте строго по прямой.
  3. Штреки нужно располагать так, чтобы между ними было 2 или 3 блока. Можно выкапывать их с обеих сторон от главного тоннеля. Если оставить 2 блока — вы гарантированно проверите все блоки на уровне, и не пропустите руду, но так как рудные жилы обычно больше одного блока — в новом штреке вы, возможно, обнаружите меньше руды, так как выкопали её в прошлый раз. Если оставить 3 — вы также практически не пропустите руды (особенно с крупными жилами, такие, как уголь), и у вас будет меньше ситуаций, когда вы уже выкопали жилу, которую могли бы найти в этом штреке. Однако, тоннели будут расположены менее плотно, и шахта займёт большую область, чем могла бы.

Многоуровневые шахты

Чтобы ещё эффективнее использовать площадь, можно копать на нескольких уровнях. В этом случае работает примерно такая же схема, как и в предыдущем, но, благодаря «многоуровневости» шахты, прокладывание тоннелей через три блока всё равно даёт 100 % обнаружение руд — блоки между соседними тоннелями проверяются в тоннелях сверху и снизу как пол и потолок соответственно.

Такая планировка удобна для поиска алмазов. Для максимального обнаружения этой ценной руды при сохранении относительной безопасности имеет смысл искать на уровнях 11-16 — а это всего три тоннеля.

Другие полезные советы

  • Ставьте факелы либо всегда справа, либо всегда слева. Таким образом вы сможете быстро ориентироваться в шахте: если вы ставили факелы справа, а видите слева — вы смотрите в направлении выхода, и наоборот. Этот же способ поможет и в пещерах.
  • Выкапывайте руды киркой с «Шёлковым касанием», если есть возможность (особенно, если у вас есть ещё и кирка на «Удачу» — стак блоков, например, угольной руды в инвентаре займёт одно место, а уголь, который вы с него получите — несколько мест). Так вы сможете дольше находиться в шахте. Обычной киркой или киркой с «Удачей» раскопайте блоки уже дома.

Карьеры

Карьер подразумевает добычу открытым способом: слой за слоем игроки срывают породу и проходят вглубь до нижней границы мира. Разработка карьера занимает очень много времени и приносит меньше полезных ресурсов, чем добыча в шахте, при том же объёме работ. Кроме того, на малых высотах выкапывается гораздо меньше блоков, чем на больших, и таких ресурсов, как алмазы или золото, вы получите очень мало.

Карьер на уровне земли выглядит как большой квадрат, размеры которого выбираются таким образом, чтобы при снижении «лестницей» на один блок карьер дошёл как раз до коренной породы. В случае обычного карьера сторона квадрата будет равна удвоенной альтитуде (нажмите F3 и посмотрите значение Y). Есть возможность выкопать карьер и на меньшей площади, для этого необходимо делать снижение в один блок на каждой стороне карьера: это позволит сократить сторону карьера в 4 раза и, следовательно, общую площадь карьера в 16 раз. В этом случае сторона карьера будет в два раза меньше абсолютной высоты.

Более детальный обзор способов добычи конкретных руд

Этот раздел статьи нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив его.

В Minecraft существует 9 основных полезных искомаемых:

Металлы
  • Железо, Fe
  • Золото, Au
Неметаллы
  • Уголь, C
  • Алмаз, C
  • Лазурит, AgNO₃
  • Редстоун
  • Изумруд, Be₃Al₂Si₆O₁₈
  • Кварц, SiO₂
  • Незерит
1. Алмаз

Один из самых ценных материалов в Minecraft. За все годы его существования появилось немало эффективных способов добычи, а именно:

  • По Скрыннику
  • Метод шахт
  • Шахта в 1 блок
  • По Вингардиуму

Разберём каждый подробнее.

1. По Дмитрию Скрыннику
Впервые описан российским ютубером Дмитрием Скрынником. Метод состоит в выкапывании тоннеля шириной в 1 блок и высотой в 4 блока, начиная с альтитуды 7 и заканчивая 10. Длина тоннеля не ограничена. Скрынник утверждает, что копая таким образом, можно добыть огромное количество алмазов за достаточно краткий промежуток времени. Так как алмазные жилы, в основном, находятся на высотах от 1 до 16, с наибольшим количеством слегка выше середины этого пространства, ваша шахта будет находиться на уровне наибольшей концентрации алмазов. Эффективность способа доказана практически, что делает его одним из самых лучших методов добычи алмазов. Помимо алмазов, вы также получите большой объём побочных минералов, таких, как редстоун, железо, лазурит, золото (в малом количестве) и изумруд (если шахта строится в горах).

2. Метод шахт
Метод описан выше в данной статье, как «эффективные шахты». Согласно этому методу, необходимо прокладывать тоннели высотой в 2 блока, шириной в 1 блок, параллельно друг другу, через каждые 2 блока. Начальная альтитуда — 14. Прокопав, опускаемся ниже, на альтитуду 12, углубляем тоннели, затем опускаемся на альтитуду 10, и так далее, до бедрока. Способ позволяет просмотреть каждый блок на заданной высоте и обладает вероятностью нахождения алмазов 98 %/чанк, которая увеличивается до 100 %,если начинать с 15-й альтитуды. Однако, способ достаточно затратный по времени.

3. Шахта в 1 блок
Метод состоит в переходе в позицию лёжа, затем копаем тоннель в 1 блок. Этот метод позволяет копать на 25 % быстрее, но задевает меньше блоков (всего 5 блоков) чем обычный метод шахт (2 в высоту, 1 в ширину).

4. По Вингардиуму
Авторский метод одного российского экс-ютубера, ныне, по иронии судьбы, — автора данной статьи. Метод является улучшенным методом шахт. Состоит в создании параллельных тоннелей не через 2, а через 3 блока. Вероятность нахождения алмазов уменьшается незначительно, так как алмазы, в основном, залегают жилами по 3 и более блоков, что лишает их возможности «затеряться» в стене между тоннелями. Таким образом, удельная стоимость добычи (рассчитываемая в единицах материала для крафта кирки, деленного на количество найденных (именно найденных, а не добытых) блоков (именно блоков руды) искомого минерала) резко падает.

2. Изумруд

Для добычи изумрудов нет смысла создавать шахту, достаточно лишь поторговать с жителями.

3. Лазурит

Очень ценный материал, необходимый для зачаровывания предметов и книг. Лазурит встречается между альтитуд 1 и 32. Эффективным является метод шахт (именно метод шахт, а не добыча по Вингардиуму) с 32 блока и вниз, а также — использование кирки на Удачу III.

4. Золото

Для эффективной добычи этого металла следует найти Столовые горы. Затем используйте метод Вингардиума с 70 по 40 альтитуды.

5. Железо

Для добычи железа достаточно шахты по любому методу из вышеперечисленных, на любой высоте, а также — исследования пещер.
Более эффективной является ферма железа.

6. Красная пыль

Побочный эффект любой шахты ниже уровня 16 покроет все ваши потребности с лихвой.

7. Уголь

Встречается почти на любых высотах. Любая шахта, или горный биом и кирка на Удачу позволят вам плавить что угодно в любых количествах.

8. Древние обломки

Встречается больше всего на 14 высоте. Можно "пробурить" используя кровати, незерак вокруг взорвется и останется только забрать останки.