| Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
|
| Здоровье |
30 ( |
|---|---|
| Сила атаки |
4 ( |
| Спаун | |
| Первое появление | |
| Дроп |
Нет |
| Опыт |
Нет |
| ID сетевой игры |
69 |
| ID сохранения |
Shulker |
Шалкер (англ. Shulker, контаминация слов shell — оболочка и lurker — скрытень)[1] — это враждебный моб, добавленный в предварительной сборке 15w31a.
Спаун
Шалкер'ы спаунятся в Городах Края, расположенных на отдалённых островах Края. Часто генерируются на стенах в башнях. При убийстве больше не появляются вновь.
Вид
Оболочка этого моба выглядит как блок фиолетового цвета. Внутри оболочки находится «ядро» — маленькая голова светло-жёлтого цвета.
Поведение
Шалкер может телепортироваться, если он не прикреплён к полному блоку (5 попыток за такт).
Оболочка Шалкер'а раскрывается на 1-3 секунды. Если игрок находится в радиусе 16 блоков, то моб начнёт стрелять светло-жёлтыми шарами каждые 1—5,5 секунд, которые наносят урон, равный 4 (), и накладывают эффект левитации на 10 секунд. Шары будут направлены на указанную цель, но они летят довольно медленно и их можно уничтожить нажатием ЛКМ.
Оболочка моба уменьшает урон на 80% ( × 10) и полностью защищает его от стрел. Шалкер становится уязвимым при раскрытии оболочки. Если у него меньше половины здоровья, он может с шансом 25 % телепортироваться в другое место в пределах 17×17×17 блоков.
Эти мобы имеют иммунитет к огню и лаве.
История
| Запланированные версии Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w31a | Шалкер'ы добавлены в игру. | |||
| 15w32b | Больше не телепортируются при Шаблон:Код равном 1. | ||||
Шалкер'ов можно телепортировать с помощью команд /tp или /spreadplayers. | |||||
Мелочи
- Изначально, Jeb хотел создать моба, который бы маскировался под окружающую среду, принимая текстуру определённого блока. У него также должна была быть сложная модель имеющая много мелких деталей. Но во время разработки Jeb решил, что это только всё усложняет и создать копирование чужих текстур довольно сложно, поэтому он отложил данную идею, но упомянул, что возможно реализует её в будущем, но уже на другом мобе.[2]
- Название файла с текстурой моба — endergolem.png. Панцирь моба имеет ровный декоративный узор и ровные линии разреза. Можно предположить, что это искусственно созданное существо.
- При поднятии панциря, он ровно крутится в воздухе и опускается по желанию моба — в добавок к левитации, моб, возможно, обладает способностью к телекинезу. Поэтому он управляет своими снарядами, изменяя их направление во время полёта.
- Шалкер'ы немного меньше, чем обычный полный блок.
- Название шаров, выпускаемых Шалкер'ом,в текстурах игры — spark.png
- Шалкер не подвержен эффекту левитации и, поэтому, не взлетает, если в него попадает снаряд другого Шалкер'а.
Примечания
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=DRrIoxjTozg&t=12m54s "This block you looking at now... It's called The Shulker. We invented that name. It's essentially shell lurker in one word." — Jeb, Minecon 2015
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=DRrIoxjTozg&t=11m59s Minecon 2015
