Minecraft Wiki
Advertisement
Эта страница документации, она должна быть включена в основную страницу. Больше информации на странице Шаблон:Документация.
Lua logo
Этот шаблон использует Модуль:Таблица идентификаторов, написанный на языке программирования Lua.
Пожалуйста, просмотрите Википедия:Модули и Extension:Scribunto/ru для понимания работы модуля.
↱{{Таблица ИД}}

Данный шаблон предназначен для создания определённого вида таблицы.

Параметры

Основные параметры

Каждый параметр состоит из нескольких подпараметров. Обязательные подпараметры разделяются точкой с запятой, а опциональные добавляются через запятую.

Каждый параметр имеет один из следующих видов:

Вид параметра В каком случае употреблять
название_спрайта;текстовый_ID Название предмета совпадает с именованием спрайта
название_спрайта;текстовый_ID;числовой_ID Название предмета совпадает с именованием спрайта и используется параметр показномерid=1
название_спрайта,название_предмета;текстовый_ID Название предмета не совпадает с именованием спрайта
название_спрайта,название_предмета;текстовый_ID;числовой_ID Название предмета не совпадает с именованием спрайта и используется параметр показномерid=1

Дополнительные параметры

  • спрайт-тип= будут использоваться спрайты выбранного типа.
    • По умолчанию: Блок.
  • показномерid=1 включает столбец с числовыми идентификаторами.
    • номертолькоbedrock=1 — указывает в названии столбца только для Bedrock Edition.
  • показтегижидк=1 включает столбец с тегами для жидкости.
  • показтегиблока=1 включает столбец с тегами для блока.
  • показтегипредмета=1 включает столбец с тегами для предмета.
  • показтегисущности=1 включает столбец с тегами для сущности.
  • показформыпредмета=1 включает столбец да/нет по направлению формы предмета.
  • ключиперевода=1 включает столбец с ключом перевода.
  • генерацияключейперевода= включает столбец с ключом перевода, генерирует названия по указанному спрайт-тип, заданному значению, и названию.
    • javaспрайт-тип.minecraft.название.
    • bedrockспрайт-тип.название.name.

Примеры

Пример 1

Название Идентификатор Числовой ID
Кожаный шлем leather_helmet 298
Кожаная кираса leather_chestplate 299
{{Таблица ИД|показномерid=1|спрайт-тип=Предмет
|Кожаный шлем;leather_helmet;298
|Кожаная кираса;leather_chestplate;299
}}

Пример 2

Название Идентификатор
Древесина (от дубовой до джунглевой) log
Древесина (акация и тёмный дуб) log2
{{Таблица ИД
|Древесина,Древесина (от дубовой до джунглевой);log
|Акациевая древесина,Древесина (акация и тёмный дуб);log2
}}

Пример 3

Название Идентификатор Теги предмета (JE) Ключ перевода
Дубовая древесина oak_log logs
logs_that_burn
oak_logs
?
Еловая древесина spruce_log logs
logs_that_burn
spruce_logs
?
{{Таблица ИД
|показтегипредмета=1
|генерацияключейперевода=1
|типключейперевода=java
|Дубовая древесина;oak_log;logs,logs_that_burn,oak_logs
|Еловая древесина;spruce_log;logs,logs_that_burn,spruce_logs
}}

Пример 4

Название Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Древесина (дубовая, еловая, берёзовая и джунглевая) log 17 tile.log.oak.name
tile.log.spruce.name
tile.log.birch.name
tile.log.acacia.name
Древесина (акация и тёмный дуб) log2 162 tile.log.acacia.name
tile.log.big_oak.name
Багровая ножка crimson_stem 480 tile.crimson_stem.name
{{Таблица ИД
|показномерid=1
|ключиперевода=1
|Древесина, Древесина (дубовая, еловая, берёзовая и джунглевая);log;17;
tile.log.oak.name,tile.log.spruce.name,tile.log.birch.name,tile.log.acacia.name
|Акациевая древесина,Древесина (акация и тёмный дуб);log2;162;tile.log.acacia.name,tile.log.big_oak.name
|Багровая ножка;crimson_stem;480;tile.crimson_stem.name
}}
Advertisement