[обновить]
Эта страница документации, она должна быть включена в основную страницу. Больше информации на странице Шаблон:Документация.| Этот шаблон использует Модуль:Таблица идентификаторов, написанный на языке программирования Lua. Пожалуйста, просмотрите Википедия:Модули и Extension:Scribunto/ru для понимания работы модуля. |
Данный шаблон предназначен для создания определённого вида таблицы.
Параметры
Основные параметры
Каждый параметр состоит из нескольких подпараметров. Обязательные подпараметры разделяются точкой с запятой, а опциональные добавляются через запятую.
Каждый параметр имеет один из следующих видов:
| Вид параметра | В каком случае употреблять |
|---|---|
название_спрайта;текстовый_ID
|
Название предмета совпадает с именованием спрайта |
название_спрайта;текстовый_ID;числовой_ID
|
Название предмета совпадает с именованием спрайта и используется параметр показномерid=1
|
название_спрайта,название_предмета;текстовый_ID
|
Название предмета не совпадает с именованием спрайта |
название_спрайта,название_предмета;текстовый_ID;числовой_ID
|
Название предмета не совпадает с именованием спрайта и используется параметр показномерid=1
|
Дополнительные параметры
спрайт-тип=будут использоваться спрайты выбранного типа.- По умолчанию:
Блок.
- По умолчанию:
показномерid=1включает столбец с числовыми идентификаторами.номертолькоbedrock=1— указывает в названии столбца только для Bedrock Edition.
показтегижидк=1включает столбец с тегами для жидкости.показтегиблока=1включает столбец с тегами для блока.показтегипредмета=1включает столбец с тегами для предмета.показтегисущности=1включает столбец с тегами для сущности.показформыпредмета=1включает столбец да/нет по направлению формы предмета.ключиперевода=1включает столбец с ключом перевода.генерацияключейперевода=включает столбец с ключом перевода, генерирует названия по указанномуспрайт-тип, заданному значению, и названию.java—спрайт-тип.minecraft.название.bedrock—спрайт-тип.название.name.
Примеры
Пример 1
| Название | Идентификатор | Числовой ID |
|---|---|---|
| Кожаный шлем | leather_helmet |
298
|
| Кожаная кираса | leather_chestplate |
299
|
{{Таблица ИД|показномерid=1|спрайт-тип=Предмет
|Кожаный шлем;leather_helmet;298
|Кожаная кираса;leather_chestplate;299
}}
Пример 2
| Название | Идентификатор |
|---|---|
| Древесина (от дубовой до джунглевой) | log
|
| Древесина (акация и тёмный дуб) | log2
|
{{Таблица ИД
|Древесина,Древесина (от дубовой до джунглевой);log
|Акациевая древесина,Древесина (акация и тёмный дуб);log2
}}
Пример 3
| Название | Идентификатор | Теги предмета (JE) | Ключ перевода |
|---|---|---|---|
| Дубовая древесина | oak_log |
logslogs_that_burnoak_logs |
? |
| Еловая древесина | spruce_log |
logslogs_that_burnspruce_logs |
? |
{{Таблица ИД
|показтегипредмета=1
|генерацияключейперевода=1
|типключейперевода=java
|Дубовая древесина;oak_log;logs,logs_that_burn,oak_logs
|Еловая древесина;spruce_log;logs,logs_that_burn,spruce_logs
}}
Пример 4
| Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
|---|---|---|---|
| Древесина (дубовая, еловая, берёзовая и джунглевая) | log |
17 |
tile.log.oak.nametile.log.spruce.nametile.log.birch.nametile.log.acacia.name
|
| Древесина (акация и тёмный дуб) | log2 |
162 |
tile.log.acacia.nametile.log.big_oak.name
|
| Багровая ножка | crimson_stem |
480 |
tile.crimson_stem.name
|
{{Таблица ИД
|показномерid=1
|ключиперевода=1
|Древесина, Древесина (дубовая, еловая, берёзовая и джунглевая);log;17;
tile.log.oak.name,tile.log.spruce.name,tile.log.birch.name,tile.log.acacia.name
|Акациевая древесина,Древесина (акация и тёмный дуб);log2;162;tile.log.acacia.name,tile.log.big_oak.name
|Багровая ножка;crimson_stem;480;tile.crimson_stem.name
}}