Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
! В каком случае употреблять |
! В каком случае употреблять |
||
|- |
|- |
||
| − | | |
+ | | {{cd|название_спрайта''';'''текстовый_ID}} |
| Название предмета совпадает с именованием спрайта |
| Название предмета совпадает с именованием спрайта |
||
|- |
|- |
||
| − | | |
+ | | {{cd|название_спрайта''';'''текстовый_ID''';'''числовой_ID}} |
| − | | Название предмета совпадает с именованием спрайта и используется параметр |
+ | | Название предмета совпадает с именованием спрайта и используется параметр {{cd|тип=2}} |
|- |
|- |
||
| − | | |
+ | | {{cd|название_спрайта''','''название_предмета''';'''текстовый_ID}} |
| Название предмета не совпадает с именованием спрайта |
| Название предмета не совпадает с именованием спрайта |
||
|- |
|- |
||
| − | | |
+ | | {{cd|название_спрайта''','''название_предмета''';'''текстовый_ID''';'''числовой_ID}} |
| − | | Название предмета не совпадает с именованием спрайта и используется параметр |
+ | | Название предмета не совпадает с именованием спрайта и используется параметр {{cd|показномерid=1}} |
|} |
|} |
||
=== Дополнительные параметры === |
=== Дополнительные параметры === |
||
| − | * |
+ | * {{cd|спрайт-тип=}} будут использоваться спрайты выбранного типа. |
| − | ** По умолчанию: |
+ | ** По умолчанию: {{cd|Блок}}. |
| − | * |
+ | * {{cd|показномерid=1}} включает столбец с числовыми идентификаторами. |
| − | ** |
+ | ** {{cd|номертолькоbedrock=1}} — указывает в названии столбца только для Bedrock Edition. |
| − | * |
+ | * {{cd|показтегижидк=1}} включает столбец с тегами для жидкости. |
| − | * |
+ | * {{cd|показтегиблока=1}} включает столбец с тегами для блока. |
| − | * |
+ | * {{cd|показтегипредмета=1}} включает столбец с тегами для предмета. |
| − | * |
+ | * {{cd|показтегисущности=1}} включает столбец с тегами для сущности. |
| − | * |
+ | * {{cd|показформыпредмета=1}} включает столбец да/нет по направлению формы предмета. |
| − | * |
+ | * {{cd|ключиперевода}} включает столбец с ключом перевода. |
| − | ** |
+ | ** {{cd|генерацияключейперевода=}} включает столбец с ключом перевода, генерирует названия по указанному {{cd|спрайт-тип}}, заданному значению, и названия. |
| − | *** |
+ | *** {{cd|java}} — ''{{cd|спрайт-тип}}''{{cd|.minecraft.}}''{{cd|название}}''. |
| − | *** |
+ | *** {{cd|bedrock}} — ''{{cd|спрайт-тип}}''{{cd|.}}''{{cd|название}}''{{cd|.name}}. |
== Примеры == |
== Примеры == |
||
Версия от 13:00, 17 марта 2020
[обновить]
Эта страница документации, она должна быть включена в основную страницу. Больше информации на странице Шаблон:Документация.| Этот шаблон использует Модуль:Таблица идентификаторов, написанный на языке программирования Lua. Пожалуйста, просмотрите Википедия:Модули и Extension:Scribunto/ru для понимания работы модуля. |
Данный шаблон предназначен для создания определённого вида таблицы.
Параметры
Основные параметры
Каждый такой параметр имеет один из следующих видов:
| Вид параметра | В каком случае употреблять |
|---|---|
название_спрайта;текстовый_ID
|
Название предмета совпадает с именованием спрайта |
название_спрайта;текстовый_ID;числовой_ID
|
Название предмета совпадает с именованием спрайта и используется параметр {{{1}}}
|
название_спрайта,название_предмета;текстовый_ID
|
Название предмета не совпадает с именованием спрайта |
название_спрайта,название_предмета;текстовый_ID;числовой_ID
|
Название предмета не совпадает с именованием спрайта и используется параметр {{{1}}}
|
Дополнительные параметры
{{{1}}}будут использоваться спрайты выбранного типа.- По умолчанию:
Блок.
- По умолчанию:
{{{1}}}включает столбец с числовыми идентификаторами.{{{1}}}— указывает в названии столбца только для Bedrock Edition.
{{{1}}}включает столбец с тегами для жидкости.{{{1}}}включает столбец с тегами для блока.{{{1}}}включает столбец с тегами для предмета.{{{1}}}включает столбец с тегами для сущности.{{{1}}}включает столбец да/нет по направлению формы предмета.ключипереводавключает столбец с ключом перевода.{{{1}}}включает столбец с ключом перевода, генерирует названия по указанномуспрайт-тип, заданному значению, и названия.java—спрайт-тип.minecraft.название.bedrock—спрайт-тип.название.name.
Примеры
Пример 1
| Название | Идентификатор | Числовой ID |
|---|---|---|
| Кожаный шлем | leather_helmet |
298
|
| Кожаная кираса | leather_chestplate |
299
|
{{Таблица ИД|показномерid=1|спрайт-тип=Предмет
|Кожаный шлем;leather_helmet;298
|Кожаная кираса;leather_chestplate;299
}}
Пример 2
| Название | Идентификатор |
|---|---|
| Древесина (от дубовой до джунглевой) | log
|
| Древесина (акация и тёмный дуб) | log2
|
{{Таблица ИД
|Древесина,Древесина (от дубовой до джунглевой);log
|Акация,Древесина (акация и тёмный дуб);log2
}}