Данный шаблон предназначен для создания определённого вида таблицы.
Параметры
Основные параметры
Каждый параметр состоит из нескольких подпараметров. Обязательные подпараметры разделяются точкой с запятой, а опциональные добавляются через запятую.
Основные виды параметра
|
В каком случае употреблять
|
название_спрайта; текстовый_ID
|
Название предмета совпадает с названием спрайта
|
название_спрайта; текстовый_ID; числовой_ID
|
Название предмета совпадает с названием спрайта и используется параметр показномерid=1
|
название_спрайта, название_предмета; текстовый_ID
|
Название предмета не совпадает с названием спрайта
|
название_спрайта, название_предмета; текстовый_ID; числовой_ID
|
Название предмета не совпадает с названием спрайта и используется параметр показномерid=1
|
Дополнительные параметры
спрайт-тип=
будут использоваться спрайты выбранного типа.
показномерid=1
включает столбец "Числовой ID".
номертолькоbedrock=1
— указывает в названии столбца только для Bedrock Edition.
показтегижидк=1
включает столбец "Теги жидкости".
показтегиблока=1
включает столбец "Теги блока".
показтегипредмета=1
включает столбец "Теги предмета".
показтегисущности=1
включает столбец "Теги сущности".
показформы=1
включает столбец "Формы".
- Значение в этом столбце по умолчанию равно "Блок и предмет".
ключиперевода=1
включает столбец "Ключи перевода".
генерацияключейперевода=
включает столбец "Ключи перевода", генерирует названия по указанному спрайт-тип
, заданному значению и названию.
java
— спрайт-тип
.minecraft.
название
.
bedrock
— спрайт-тип
.
название
.name
.
Примеры
Пример 1
Название |
Идентификатор |
Числовой ID
|
Кожаный шлем |
leather_helmet |
298
|
Кожаная кираса |
leather_chestplate |
299
|
{{Таблица ИД|показномерid=1|спрайт-тип=Предмет
|Кожаный шлем;leather_helmet;298
|Кожаная кираса;leather_chestplate;299
}}
Пример 2
Название |
Идентификатор
|
Древесина (от дубовой до джунглевой) |
log
|
Древесина (акация и тёмный дуб) |
log2
|
{{Таблица ИД
|Древесина,Древесина (от дубовой до джунглевой);log
|Акациевая древесина,Древесина (акация и тёмный дуб);log2
}}
Пример 3
Название |
Идентификатор |
Теги предмета (JE) |
Ключ перевода
|
Дубовая древесина |
oak_log |
logs
logs_that_burn
oak_logs |
block.minecraft.oak_log
|
Еловая древесина |
spruce_log |
logs
logs_that_burn
spruce_logs |
block.minecraft.spruce_log
|
{{Таблица ИД
|показтегипредмета=1
|генерацияключейперевода=java
|Дубовая древесина;oak_log;logs,logs_that_burn,oak_logs
|Еловая древесина;spruce_log;logs,logs_that_burn,spruce_logs
}}
Пример 4
Название |
Идентификатор |
Числовой ID |
Ключ перевода
|
Древесина (дубовая, еловая, берёзовая и джунглевая) |
log |
17 |
tile.log.oak.name
tile.log.spruce.name
tile.log.birch.name
tile.log.acacia.name
|
Древесина (акация и тёмный дуб) |
log2 |
162 |
tile.log.acacia.name
tile.log.big_oak.name
|
Багровая ножка |
crimson_stem |
480 |
tile.crimson_stem.name
|
{{Таблица ИД
|показномерid=1
|ключиперевода=1
|Древесина, Древесина (дубовая, еловая, берёзовая и джунглевая);log;17;
tile.log.oak.name,tile.log.spruce.name,tile.log.birch.name,tile.log.acacia.name
|Акациевая древесина,Древесина (акация и тёмный дуб);log2;162;tile.log.acacia.name,tile.log.big_oak.name
|Багровая ножка;crimson_stem;480;tile.crimson_stem.name
}}
Пример, включающий все столбцы
{{Таблица ИД
|показномерid=1
|показтегижидк=1
|показтегиблока=1
|показтегипредмета=1
|показтегисущности=1
|показформы=1
|ключиперевода=1
|Камень,Необычный камень; stone; 1; tag1,tag2,tag3; tag4,tag5,tag6; tag7,tag8,tag9; tag10,tag11,tag12; Блок и предмет; block.minecraft.stone
}}