Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
8023
страницы
(викификация)
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
<!-- Документацию следует размещать здесь -->
 
<!-- Документацию следует размещать здесь -->
 
{{Lua}}
 
{{Lua}}
  +
Этот шаблон используется для создания раздела исправлений на страницах версий.
   
  +
== Использование ==
== Список ошибок ==
 
   
 
=== Список ошибок ===
Список ошибок можно создать, поместив число ошибки (дополнительный префикс, и проигнорирован), и название (обычно название ошибки в баг-трекере) в анонимных параметрах.{{frag|вероятно неверный перевод}}
 
  +
Список ошибок можно создать, поместив число ошибки (префикс необязателен и игнорируется) и название (обычно переведённый на русский заголовок ошибки в [[хранилище отчётов об ошибках]]) в пронумерованных параметрах.
   
Список ошибок может быть разделён на секции с заголовками, которые являются также анонимными параметрами с помощью <code>;</code>. Каждая секция будет заказана, поднимаясь на число ошибки. Есть три псевдонима для заголовков:
+
Список ошибок может быть разделён на секции с заголовками, которые также являются пронумерованными параметрами, с помощью <code>;</code>. Каждый раздел будет упорядочен по возрастанию номера ошибки. Есть пять псевдонимов для заголовков:
   
* <code>старый</code> – <code>Из выпущенных версий до <версия></code>
+
* <code>старый</code> — Из выпущенных версий до ''<версия>''
* <code>сним</code> – <code>Из выпущенных снапшотов <версия></code>
+
* <code>сним</code> — Из выпущенных предварительных версий ''<версия>''
* <code>пред</code> – <code>Из предыдущих предварительных сборок</code>
+
* <code>пред</code> — Из предыдущей предварительной версии
* <code>гфикс</code> – <code>Из этой версии</code>
+
* <code>гфикс</code> — Из этой версии
  +
* <code>част</code> — Частные проблемы
  +
Параметр {{п|проект}} может быть установлен для изменения [https://bugs.mojang.com/secure/BrowseProjects.jspa?selectedCategory=all проектов], вместо автоматических (MC). Для правильной ссылки на хранилище, для версий, выпущенных после 19w34a, необходимо установить параметр {{п|проект}}, равным в <code>MC</code>.
   
  +
Параметр {{п|другиеошибки}} может быть установлен при указании ошибок, которые присутствуют в хранилище отчётов об ошибках и ошибок, которые отсутствуют в хранилище, для указания правильного числа всех исправленных ошибок. Указывать следует количество ошибок, не входящие в шаблон.
<code>Проект</code>-параметр может быть установлен, чтобы изменить [https://bugs.mojang.com/secure/BrowseProjects.jspa?selectedCategory=все проекты] из автоматических (MC).
 
   
== Ссылка на трекер ==
+
=== Ссылка на трекер ===
  +
Ссылку на [[хранилище отчётов об ошибках]] можно создать, указав один или несколько доступных параметров запроса:
   
 
* <code>исправленов</code> — находит проблемы с соответствующим полем [https://confluence.atlassian.com/display/AOD/Advanced+Searching+-+Fields+Reference#AdvancedSearching-FieldsReference-FixVersion fixVersion].
Связь с системой отслеживания ошибок может быть создана, определив один или больше доступных параметров вопроса:
 
  +
** <code>запланированный</code> — добавить, если версия является запланированной; добавит «Future Version» к запросу.
  +
* <code>неисправлено</code> — находит проблемы без соответствующего поля fixVersion.
 
* <code>постр</code> — находит проблемы с соответствующим полем [https://confluence.atlassian.com/display/AOD/Advanced+Searching+-+Fields+Reference#AdvancedSearching-FieldsReference-AffectedVersion affectedVersion] (рус. ''затронутые версии'').
   
 
Всё это — разделённые запятыми списки версий Minecraft без префикса «Minecraft».
* <code>исправленов</code> в какой версии или в снапшоте исправлена [https://confluence.atlassian.com/display/AOD/Advanced+Searching+-+Fields+Reference#AdvancedSearching-FieldsReference-FixVersion ошибка].
 
* <code>неисправлено</code> – в какой версии не исправлено или исправлено, но неизвестно в какой.
 
* <code>постр</code> в какой версии есть [https://confluence.atlassian.com/display/AOD/Advanced+Searching+-+Fields+Reference#AdvancedSearching-FieldsReference-AffectedVersion пострадавшие] ошибки.
 
 
Это отделённые списки для всех версий Minecraft без префикса "Minecraft".
 
   
 
=== Пример ===
 
=== Пример ===
  +
{{Исправления|исправленов=14w02c
 
  +
<pre>
  +
{{Исправления|исправленов=14w33b|другиеошибки=2
 
|;Из выпущенных версий до 1.8
 
|;Из выпущенных версий до 1.8
  +
|4490|Во время приседания леска не присоединена к [[Удочка|удочке]].
|67189|Деревянные двери имеют текстуру дверных ручек на противоположной стороне.
 
  +
  +
|;Из выпущенных снимков 1.8
 
|50321|Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
 
|64456|Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
  +
|65112|В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
 
|65521|Если игрок в режиме [[Выживание]] использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезнет вся стопка.
  +
|65533|Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.
  +
  +
|;пред
 
|66970|Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
 
|66983|[[Аварийное завершение игры]] при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
  +
|67141|[[Воронка (служба)|Воронка]]: <code>java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми</code>.
  +
|67142|Воронка: <code>java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name</nowiki>{{шс|{{=}}}}<nowiki>has_bottle_0, clazz{{=}}class java.lang.Boolean, values{{=}}[true, false]}, так как его не существует</code>.
  +
}}
  +
; Другие ошибки
  +
* Исправлено аварийное завершение игры из-за блоков слизи.
  +
* Исправлено аварийное завершение игры при генерации некоторых миров.
  +
</pre>
  +
  +
выведет:
 
{{Исправления|исправленов=14w33b
  +
|;Из выпущенных версий до 1.8
  +
|4490|Во время приседания леска не присоединена к [[Удочка|удочке]].
  +
  +
|;Из выпущенных снимков 1.8
  +
|50321|Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
  +
|64456|Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
  +
|65112|В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
  +
|65521|Если игрок в режиме [[Выживание]] использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезнет вся стопка.
  +
|65533|Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.
   
  +
|;пред
|;Из предыдущего снапшота
 
  +
|66970|Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
|4490|Удочка при броске превращается в палку в 3 лице.
 
  +
|66983|[[Аварийное завершение игры]] при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
|50321|Нить удочки некорректно отображается в 3 лице.
 
|64456|Ошибка с [[Удочка|удочкой]] в 3 лице.
 
|65112|Ошибка с травой.
 
|65521|Если игрок в режиме [[Выживание]] ставит на стойку для брони броню из стопки, то исчезает вся стопка.
 
|65533|Зачаровывание Эффективность не работает на [[лопата]]х и [[топор]]ах.
 
|66970|Искажение текстур у красной пыли, [[ступени]], [[забор]]ы, булыжниковые заборы и [[ворота]]х.
 
|66983|Игра вылетает при размещении факела на нижней стороне блока.
 
 
|67141|[[Воронка (служба)|Воронка]]: <code>java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми</code>.
 
|67141|[[Воронка (служба)|Воронка]]: <code>java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми</code>.
|67142|Воронка: <code>java.lang.IllegalArgumentException</code>.
+
|67142|Воронка: <code>java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name{{=}}has_bottle_0, clazz{{=}}class java.lang.Boolean, values{{=}}[true, false]}, так как его не существует</code>.
 
}}
 
}}
  +
; Другие ошибки
  +
* Исправлено аварийное завершение игры из-за блоков слизи.
  +
* Исправлено аварийное завершение игры при генерации некоторых миров.
   
 
<includeonly>
 
<includeonly>
 
<!-- Здесь следует размещать категории и интервики шаблона -->
 
<!-- Здесь следует размещать категории и интервики шаблона -->
[[Категория: Технические шаблоны]]
+
[[Категория:Технические шаблоны]]
   
[[en: Template:Fixes]]
+
[[en:Template:Fixes]]
[[fr: Modèle:Corrections]]
+
[[fr:Modèle:Corrections]]
[[zh: Template:Fixes]]
+
[[ko::Fixes]]
 
[[zh:Template:Fixes]]
 
</includeonly>
 
</includeonly>
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
<!-- Здесь следует размещать категории и интервики документации -->
 
<!-- Здесь следует размещать категории и интервики документации -->
[[en: Template:Fixes/doc]]
+
[[en:Template:Fixes/doc]]
[[fr: Modèle:Corrections/doc]]
+
[[fr:Modèle:Corrections/doc]]
  +
[[ko:틀:수정 사항/설명문서]]
[[zh: Template:Fixes/doc]]
 
  +
[[zh:Template:Fixes/doc]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 08:41, 7 декабря 2020

Эта страница документации, она должна быть включена в основную страницу. Больше информации на странице Шаблон:Документация.
Документацию этого шаблона нужно улучшить или дополнить.
Lua logo.svg
Этот шаблон использует Модуль:Исправления, написанный на языке программирования Lua.
Пожалуйста, просмотрите Википедия:Модули и Extension:Scribunto/ru для понимания работы модуля.

Этот шаблон используется для создания раздела исправлений на страницах версий.

Использование

Список ошибок

Список ошибок можно создать, поместив число ошибки (префикс необязателен и игнорируется) и название (обычно переведённый на русский заголовок ошибки в хранилище отчётов об ошибках) в пронумерованных параметрах.

Список ошибок может быть разделён на секции с заголовками, которые также являются пронумерованными параметрами, с помощью ;. Каждый раздел будет упорядочен по возрастанию номера ошибки. Есть пять псевдонимов для заголовков:

  • старый — Из выпущенных версий до <версия>
  • сним — Из выпущенных предварительных версий <версия>
  • пред — Из предыдущей предварительной версии
  • гфикс — Из этой версии
  • част — Частные проблемы

Параметр |проект= может быть установлен для изменения проектов, вместо автоматических (MC). Для правильной ссылки на хранилище, для версий, выпущенных после 19w34a, необходимо установить параметр |проект=, равным в MC.

Параметр |другиеошибки= может быть установлен при указании ошибок, которые присутствуют в хранилище отчётов об ошибках и ошибок, которые отсутствуют в хранилище, для указания правильного числа всех исправленных ошибок. Указывать следует количество ошибок, не входящие в шаблон.

Ссылка на трекер

Ссылку на хранилище отчётов об ошибках можно создать, указав один или несколько доступных параметров запроса:

  • исправленов — находит проблемы с соответствующим полем fixVersion.
    • запланированный — добавить, если версия является запланированной; добавит «Future Version» к запросу.
  • неисправлено — находит проблемы без соответствующего поля fixVersion.
  • постр — находит проблемы с соответствующим полем affectedVersion (рус. затронутые версии).

Всё это — разделённые запятыми списки версий Minecraft без префикса «Minecraft».

Пример

{{Исправления|исправленов=14w33b|другиеошибки=2
|;Из выпущенных версий до 1.8
|4490|Во время приседания леска не присоединена к [[Удочка|удочке]].

|;Из выпущенных снимков 1.8
|50321|Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
|64456|Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
|65112|В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
|65521|Если игрок в режиме [[Выживание]] использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезнет вся стопка.
|65533|Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.

|;пред
|66970|Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
|66983|[[Аварийное завершение игры]] при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
|67141|[[Воронка (служба)|Воронка]]: <code>java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми</code>.
|67142|Воронка: <code>java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name</nowiki>{{шс|{{=}}}}<nowiki>has_bottle_0, clazz{{=}}class java.lang.Boolean, values{{=}}[true, false]}, так как его не существует</code>.
}}
; Другие ошибки
* Исправлено аварийное завершение игры из-за блоков слизи.
* Исправлено аварийное завершение игры при генерации некоторых миров.

выведет:

10 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.8
  • MC-4490 – Во время приседания леска не присоединена к удочке.
Из выпущенных снимков 1.8
  • MC-50321 – Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
  • MC-64456 – Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
  • MC-65112 – В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
  • MC-65521 – Если игрок в режиме Выживание использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезнет вся стопка.
  • MC-65533 – Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-66970 – Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
  • MC-66983Аварийное завершение игры при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
  • MC-67141Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми.
  • MC-67142 – Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name=has_bottle_0, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]}, так как его не существует.
Другие ошибки
  • Исправлено аварийное завершение игры из-за блоков слизи.
  • Исправлено аварийное завершение игры при генерации некоторых миров.