| Этот шаблон использует Модуль:Исправления, написанный на языке программирования Lua. Пожалуйста, просмотрите Википедия:Модули и Extension:Scribunto/ru для понимания работы модуля. |
Этот шаблон используется для создания раздела исправлений на страницах версий.
Использование[]
Список ошибок[]
Список ошибок можно создать, поместив число ошибки (префикс необязателен и игнорируется) и название (обычно переведённый на русский заголовок ошибки в хранилище отчётов об ошибках) в пронумерованных параметрах.
Список ошибок может быть разделён на секции с заголовками, которые также являются пронумерованными параметрами, с помощью ;. Каждый раздел будет упорядочен по возрастанию номера ошибки. Есть пять псевдонимов для заголовков:
старый— Из выпущенных версий до <версия>сним— Из выпущенных предварительных версий <версия>пред— Из предыдущей предварительной версиигфикс— Из этой версиичаст— Частные проблемы
Параметр |проект= может быть установлен для изменения проектов, вместо автоматических (MC). Для правильной ссылки на хранилище, для версий, выпущенных после 19w34a, необходимо установить параметр |проект=, равным в MC.
Параметр |другиеошибки= может быть установлен при указании ошибок, которые присутствуют в хранилище отчётов об ошибках и ошибок, которые отсутствуют в хранилище, для указания правильного числа всех исправленных ошибок. Указывать следует количество ошибок, не входящие в шаблон.
Ссылка на трекер[]
Ссылку на хранилище отчётов об ошибках можно создать, указав один или несколько доступных параметров запроса:
исправленов— находит проблемы с соответствующим полем fixVersion.запланированный— добавить, если версия является запланированной; добавит «Future Version» к запросу.
неисправлено— находит проблемы без соответствующего поля fixVersion.постр— находит проблемы с соответствующим полем affectedVersion (рус. затронутые версии).
Всё это — разделённые запятыми списки версий Minecraft без префикса «Minecraft».
Пример[]
{{Исправления|исправленов=14w33b|другиеошибки=2
|;Из выпущенных версий до 1.8
|4490|Во время приседания леска не присоединена к [[Удочка|удочке]].
|;Из выпущенных снимков 1.8
|50321|Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
|64456|Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
|65112|В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
|65521|Если игрок в режиме [[Выживание]] использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезнет вся стопка.
|65533|Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.
|;пред
|66970|Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
|66983|[[Аварийное завершение игры]] при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
|67141|[[Воронка (служба)|Воронка]]: <code>java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми</code>.
|67142|Воронка: <code>java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name</nowiki>{{шс|{{=}}}}<nowiki>has_bottle_0, clazz{{=}}class java.lang.Boolean, values{{=}}[true, false]}, так как его не существует</code>.
}}
; Другие ошибки
* Исправлено аварийное завершение игры из-за блоков слизи.
* Исправлено аварийное завершение игры при генерации некоторых миров.
выведет:
- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.8
- Из выпущенных снимков 1.8
- MC-50321 – Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
- MC-64456 – Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
- MC-65112 – В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
- MC-65521 – Если игрок в режиме Выживание использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезнет вся стопка.
- MC-65533 – Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-66970 – Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
- MC-66983 – Аварийное завершение игры при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
- MC-67141 – Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми. - MC-67142 – Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name=has_bottle_0, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]}, так как его не существует.
- Другие ошибки
- Исправлено аварийное завершение игры из-за блоков слизи.
- Исправлено аварийное завершение игры при генерации некоторых миров.