Minecraft Wiki
м (PC → JE; PE → BE)
м (Откат правок 188.123.231.146 (обс.): ложная информация)
Метка: откат
(не показаны 34 промежуточные версии 27 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
|здоровье={{Жз|8}}
 
|здоровье={{Жз|8}}
 
|урон={{Жз|1}}
 
|урон={{Жз|1}}
|спаун=Разрушение [[Технические блоки#Блок чешуйницы|яйца монстра]], [[Спаунер мобов|спаунер]] в [[Крепость|крепости]] при уровне освещения 11 или ниже.
+
|спаун=Разрушение [[Заражённый блок|заражённого блока]], [[Спаунер мобов|спаунер]] в [[Крепость|крепости]] при уровне освещения 11 или ниже.
|перввер=[[Beta 1.8-pre1]]
+
|перввер=См. [[#История|Историю]]
|id={{Значения|[[Java Edition|JE]]|60|[[Bedrock Edition|BE]]|39}}
+
|id={{Значения|[[JE]]|60|[[BE]]|39}}
 
|сущность_id=silverfish
 
|сущность_id=silverfish
 
|стар_сущность_id=Silverfish
 
|стар_сущность_id=Silverfish
 
|дроп=Нет
 
|дроп=Нет
 
|опыт={{Опыт|5}}
 
|опыт={{Опыт|5}}
|звуки='''Просто так'''
+
|звуки=
[[Файл:SilverfishIdle1.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:SilverfishIdle2.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:SilverfishIdle3.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:SilverfishIdle4.ogg|160px|center|noicon]]
+
* {{Звук|'''Просто так'''|SilverfishIdle1.ogg}}{{Звук||SilverfishIdle2.ogg}}{{Звук||SilverfishIdle3.ogg}}{{Звук||SilverfishIdle4.ogg}}
'''Получение урона'''
+
* {{Звук|'''Получение урона'''|SilverfishHurt1.ogg}}{{Звук||SilverfishHurt2.ogg}}{{Звук||SilverfishHurt3.ogg}}
  +
* {{Звук|'''Смерть'''|SilverfishDeath1.ogg}}
[[Файл:SilverfishHurt1.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:SilverfishHurt2.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:SilverfishHurt3.ogg|160px|center|noicon]]
 
'''Смерть'''
 
[[Файл:SilverfishDeath1.ogg|160px|center|noicon]]
 
 
}}
 
}}
'''Чешуйница''' (англ. ''Silverfish'') — это самый маленький враждебный моб после [[Чешуйница Края|чешуйницы Края]], встречающийся преимущественно в [[Крепость|крепости]].
+
'''Чешуйница''' (англ. ''Silverfish'') — это самый маленький враждебный моб после [[Чешуйница Края|чешуйницы Края]], встречающийся преимущественно в [[Крепость|крепости]].
   
 
== Основные сведения ==
 
== Основные сведения ==
 
Чешуйница [[спаун]]ится при разрушении [[игрок]]ом блока под [[Нумерация данных#ID блоков|номером]] 97. Этот блок имеет текстуру [[Камень|камня]] (97), [[булыжник]]а (97:1) или [[каменный кирпич|каменного кирпича]] (97:2). При этом он разрушается одинаково быстро любым инструментом. При взрыве данных блоков с помощью [[крипер]]а или [[ТНТ]] спаун происходит, так как разрушается только блок и чешуйница внутри остаётся живой после взрыва (приблизительно с версии 1.7, до этих версий спаун не происходит).
 
Чешуйница [[спаун]]ится при разрушении [[игрок]]ом блока под [[Нумерация данных#ID блоков|номером]] 97. Этот блок имеет текстуру [[Камень|камня]] (97), [[булыжник]]а (97:1) или [[каменный кирпич|каменного кирпича]] (97:2). При этом он разрушается одинаково быстро любым инструментом. При взрыве данных блоков с помощью [[крипер]]а или [[ТНТ]] спаун происходит, так как разрушается только блок и чешуйница внутри остаётся живой после взрыва (приблизительно с версии 1.7, до этих версий спаун не происходит).
   
Блоки чешуйницы могут быть найдены в [[Крепость|крепостях]], при этом их концентрация составляет 5%. В остальном игровом мире блоки чешуйниц после [[1.4.2]] встречаются в горах, но весьма редко (около 7-8 блоков на чанк).
+
Блоки чешуйницы могут быть найдены в [[Крепость|крепостях]], при этом их концентрация составляет 5 %. В остальном игровом мире блоки чешуйниц после [[1.4.2]] встречаются в горах, но весьма редко (около 7-8 блоков на чанк).
   
 
== Поведение ==
 
== Поведение ==
Чешуйницы — агрессивные мобы, которые сразу же после появления могут атаковать игрока. Чешуйницы постоянно шевелятся и очень быстро передвигаются, если находят игрока в зоне видимости. Они спокойно плавают и преодолевают преграды в 1 блок, так что оторваться от чешуйниц не очень просто. К счастью, эти мобы наносят крайне маленький урон. Если оставить чешуйниц в покое, они «въедаются» в блоки перечисленные выше.
+
Чешуйницы — агрессивные мобы, которые сразу же после появления могут атаковать игрока. Чешуйницы постоянно шевелятся и очень быстро передвигаются, если находят игрока в зоне видимости. Они спокойно плавают и преодолевают преграды в 1 блок, так что оторваться от чешуйниц не очень просто. К счастью, эти мобы наносят крайне маленький урон. Если оставить чешуйниц в покое, они «въедаются» в блоки перечисленные выше. А если они находятся в закрытом пространстве не из каменных материалов, то они деспаунятся, когда игрок отойдет достаточно далеко от них.
  +
При каждом получении урона от игрока или раздатчика (включая непосредственно атаку, эффект горения после атаки, а также отравление) чешуйница «зовёт» других чешуйниц из близлежащих яиц монстра (блок 97 или оригинальное название «Monster Egg»), в которых могут превращаться блоки камня, булыжника, каменных материалов крепостей.
+
При каждом получении урона от игрока или раздатчика (включая непосредственно атаку, эффект горения после атаки, а также отравление) чешуйница «зовёт» других чешуйниц из близлежащих заражённых блоков (блок 97 или оригинальное название «Infested Block»), в которых могут превращаться блоки камня, булыжника, каменных материалов крепостей.
 
Чешуйницы также могут появляться из [[спаунер мобов|спаунера]], который можно найти в [[крепость|крепостях]] в комнате с [[Край|порталом Края]]. В этом случае они не появляются если игрок отойдет от спаунера дальше чем на 5 блоков. Чешуйница спаунится при уровне освещения 11 и ниже, за исключением [[камень|камня]], на поверхности которого она может заспауниться при любом уровне освещения.
 
Чешуйницы также могут появляться из [[спаунер мобов|спаунера]], который можно найти в [[крепость|крепостях]] в комнате с [[Край|порталом Края]]. В этом случае они не появляются если игрок отойдет от спаунера дальше чем на 5 блоков. Чешуйница спаунится при уровне освещения 11 и ниже, за исключением [[камень|камня]], на поверхности которого она может заспауниться при любом уровне освещения.
   
 
== Применение ==
 
== Применение ==
Сила атаки чешуйницы очень мала. Поэтому она может применяться для AFK-фермы со статическим управлением и забоем прирученными волками как минимум с версии [[1.2.5]] (несмотря на то, что там имеются проблемы с питомцами при выгрузке игры). Достаточно встать под [[спаунер]]ом на специально построенном полу на такой высоте, чтобы чешуйница билась почти до смерти и у неё не оставалось здоровья контратаковать волка (т.е. оставалось здоровья «на один укус»). Возьмите стопку жареных кур, приведите волков, броню не надевайте из соображений экономии, задерите голову вверх (чтобы не влиять на волков) и зажмите правую кнопку мыши. Герой будет восстанавливать здоровье весьма значительное время, поскольку ущерб ему будет наноситься ничтожный, и стопки кур хватит очень надолго. После каждого укуса чешуйницы она будет загрызена ближайшим волком, отдавая опыт. Плюс такой фермы в том, что мобы в ней не накапливаются в большом количестве и не создают большой нагрузки для слабых машин — движок не глючит, мобов не «распирает сквозь стены» и так далее. Возможно, придётся ограничить движения героя — активно прыгающие волки могут попасть под прицел и попасть под раздачу курятины игрока. С другой стороны, пред-забой чешуйниц не идеален — если волков не кормить, то со временем они могут погибнуть, т.к. иногда они всё-таки получают урон. Можно также полностью забить инвентарь, а в углу поставить раздатчик кур, срабатывающий при снятии курицы с деревянной нажимной плиты. Естественно, курицу при полном инвентаре герой снимет, только съев (или скормив волкам) предыдущую, ну или она деспаунится, хотя до такого редко доходит. Можно как зафиксироваться в этом углу, так и болтаться по всей приёмной площадке — волки регулярно заталкивают носами безучастного игрока во все углы, и в требуемый угол тоже он попадает очень часто.
+
Сила атаки чешуйницы очень мала. Поэтому она может применяться для AFK-фермы со статическим управлением и забоем прирученными волками как минимум с версии [[1.2.5]] (несмотря на то, что там имеются проблемы с питомцами при выгрузке игры). Достаточно встать под [[спаунер]]ом на специально построенном полу на такой высоте, чтобы чешуйница билась почти до смерти и у неё не оставалось здоровья контратаковать волка (то есть оставалось здоровья «на один укус»). Возьмите стопку жареных кур, приведите волков, броню не надевайте из соображений экономии, задерите голову вверх (чтобы не влиять на волков) и зажмите правую кнопку мыши. Герой будет восстанавливать здоровье весьма значительное время, поскольку ущерб ему будет наноситься ничтожный, и стопки кур хватит очень надолго. После каждого укуса чешуйницы она будет загрызена ближайшим волком, отдавая опыт. Плюс такой фермы в том, что мобы в ней не накапливаются в большом количестве и не создают большой нагрузки для слабых машин — движок не глючит, мобов не «распирает сквозь стены» и так далее. Возможно, придётся ограничить движения героя — активно прыгающие волки могут попасть под прицел и попасть под раздачу курятины игрока. С другой стороны, пред-забой чешуйниц не идеален — если волков не кормить, то со временем они могут погибнуть, так как иногда они всё-таки получают урон. Можно также полностью забить инвентарь, а в углу поставить раздатчик кур, срабатывающий при снятии курицы с деревянной нажимной плиты. Естественно, курицу при полном инвентаре герой снимет, только съев (или скормив волкам) предыдущую, ну или она деспаунится, хотя до такого редко доходит. Можно как зафиксироваться в этом углу, так и болтаться по всей приёмной площадке — волки регулярно заталкивают носами безучастного игрока во все углы, и в требуемый угол тоже он попадает очень часто. Альтернативный вариант — автозельеварка с раздатчиком и таймер с большой задержкой, раз в несколько минут лечащий волков и игрока.
   
Второе применение — это удаление естественного камня. Чешуйница не повреждает руды, поэтому достаточно прорыть шахту до коренной породы и пробить от её дна горизонтально несколько длинных штреков. Поставьте в каждом штреке по нескольку снежных големов на равном расстоянии, защитив их со всех 8 сторон (включая диагональные) стенами с амбразурой (не из каменных блоков естественно), снизу полом (обычно сама коренная порода) и сверху потолком. Стена состоит из цельных блоков на уровне ног и верхнего полублока на уровне головы. Поставьте возле спаунера источник воды, смывающий чешуйниц вниз, и постойте рядом. Чешуйницы будут накапливаться внизу и вгрызаться в камень, постоянно вылезая обратно из-за того, что то одной, то другой будет доставаться снежком. В результате камень будет сгрызен, обнажив ценные руды на значительных расстояниях от изначальных штреков. Причудливо изъеденный пол, деспаун и лава будут ловить или убивать часть чешуйниц, но сверху постоянно будут поступать новые, так что система будет работать, пока не расчистит камень до дистанции мгновенного деспауна. На такой площади можно будет найти очень много интересненького! Настолько много, что даже как-то жалко, что спаунеры чешуйниц не стоят на каждом углу.
+
Второе применение — это удаление естественного камня. Чешуйница не повреждает руды, поэтому достаточно прорыть шахту до коренной породы и пробить от её дна горизонтально несколько длинных штреков. Поставьте в каждом штреке по нескольку снежных големов на равном расстоянии, защитив их со всех 8 сторон (включая диагональные) стенами с амбразурой (не из каменных блоков естественно), снизу полом (обычно сама коренная порода) и сверху потолком. Стена состоит из цельных блоков на уровне ног и верхнего полублока на уровне головы. Поставьте возле спаунера источник воды, смывающий чешуйниц вниз, и постойте рядом. Чешуйницы будут накапливаться внизу и вгрызаться в камень, постоянно вылезая обратно из-за того, что то одной, то другой будет доставаться снежком. В результате камень будет сгрызен, обнажив ценные руды на значительных расстояниях от изначальных штреков. Причудливо изъеденный пол, деспаун и лава будут ловить или убивать часть чешуйниц, но сверху постоянно будут поступать новые, так что система будет работать, пока не расчистит камень до дистанции мгновенного деспауна. На такой площади можно будет найти очень много интересненького! Настолько много, что даже как-то жалко, что спаунеры чешуйниц не стоят на каждом углу.
   
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
Строка 39: Строка 38:
 
== История ==
 
== История ==
 
{{История|b}}
 
{{История|b}}
{{История||1.7|Изображение silverfish.png было добавлено к текстурам мобов , однако кода к этой текстуре не было до версии 1.8.}}
+
{{История||1.7|Изображение silverfish.png было добавлено к текстурам мобов, однако кода к этой текстуре не было до версии 1.8.}}
{{История||1.8|сборка=pre1|Чешуйницы были добавлены в игру.}}
+
{{История||1.8|сборка=1.8 Pre-release|Чешуйницы были добавлены в игру.}}
 
{{История|р}}
 
{{История|р}}
{{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9-pre3|Чешуйница теперь имеет 8 очков здоровья ({{сердечки|8|9}}), вместо 20 ({{сердечки|20|9}}).
+
{{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 Prerelease 3|Чешуйница теперь имеет 8 очков здоровья ({{сердечки|8|9}}), вместо {{жз|20}}.
 
|Спаунеры чешуйниц теперь появляются около [[Портал Края|портала Края]] в крепости.}}
 
|Спаунеры чешуйниц теперь появляются около [[Портал Края|портала Края]] в крепости.}}
{{История|||сборка=RC1|Для чешуйницы ввели индивидуальные звуки. До этого использовались звуки [[Паук|паука]].}}
+
{{История|||сборка=RC1|Для чешуйницы ввели индивидуальные звуки. До этого использовались звуки [[Паук|паука]].}}
 
{{История||1.3|сборка=12w21b|В режиме [[Творчество]] чешуйниц можно заспаунить с помощью [[яйца призывания]].}}
 
{{История||1.3|сборка=12w21b|В режиме [[Творчество]] чешуйниц можно заспаунить с помощью [[яйца призывания]].}}
 
{{История|||сборка=12w38a|Яйцо монстра может с малым шансом заспаунится в пещере.}}
 
{{История|||сборка=12w38a|Яйцо монстра может с малым шансом заспаунится в пещере.}}
{{История||1.7.2|Чешуйницы иногда могут появляться внутри [[булыжник|булыжников]] и [[Каменный кирпич|каменных кирпичей]].}}
+
{{История||1.7.2|Чешуйницы иногда могут появляться внутри [[булыжник]]ов и [[Каменный кирпич|каменных кирпичей]].}}
  +
{{История||1.9|сборка=15w43a|Чешуйницы теперь могут появиться из повреждённых блоков чешуйниц в подвалах [[иглу]].}}
 
{{История||1.11|сборка=16w32a|ID чешуйницы был изменён с <code>Silverfish</code> на <code>silverfish</code>.}}
 
{{История||1.11|сборка=16w32a|ID чешуйницы был изменён с <code>Silverfish</code> на <code>silverfish</code>.}}
  +
{{История|||сборка=16w36a|Чешуйницы могут заспауниться из повреждённого булыжника в ненастоящей портальной комнате в [[Лесной особняк|лесном особняке]].}}
 
{{История|ка}}
 
{{История|ка}}
 
{{История||0.9.0|сборка=build 1|Добавлено яйцо призывания чешуйницы и сама чешуйница.}}
 
{{История||0.9.0|сборка=build 1|Добавлено яйцо призывания чешуйницы и сама чешуйница.}}
  +
{{История||0.12.1|сборка=build 12|Больше не издают звуки при движении.}}
  +
{{История|консоль}}
  +
{{История||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Добавлены чешуйницы.}}
  +
{{История|3ds}}
  +
{{История||0.1.0|Добавлены чешуйницы.}}
 
{{История|подвал}}
 
{{История|подвал}}
   
 
== Проблемы ==
 
== Проблемы ==
 
 
{{Проблемы с объектом|Silverfish}}
 
{{Проблемы с объектом|Silverfish}}
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* В реальной жизни [[ruwiki:Чешуйницы (семейство)|чешуйницы]] — маленькие бескрылые насекомые, которые часто обитают в жилых домах или на продовольственных складах. Они питаются продуктами растительного происхождения, в том числе древесиной и бумагой.
+
* В реальной жизни [[ruwiki:Чешуйницы (семейство)|чешуйницы]] — маленькие бескрылые насекомые, которые часто обитают в жилых домах или на продовольственных складах. Они питаются продуктами растительного происхождения, в том числе древесиной и бумагой.
 
* Английское название чешуйницы, ''silverfish'', также соответствует названию лучепёрой рыбы ''raiamas senegalensis''.
 
* Английское название чешуйницы, ''silverfish'', также соответствует названию лучепёрой рыбы ''raiamas senegalensis''.
 
* На уровне сложности Мирная воспроизводится только анимация разрушения блока чешуйницы, но спауна не происходит.
 
* На уровне сложности Мирная воспроизводится только анимация разрушения блока чешуйницы, но спауна не происходит.
* Время разрушения яйца монстра идентично времени разрушению блока [[Шерсть|шерсти]].
+
* Время разрушения заражённого блока идентично времени разрушению блока [[Шерсть|шерсти]].
 
* Если заспаунить чешуйницу с помощью [[яйца призывания]], и рядом будут блоки крепости (каменный кирпич и его разновидности), то часто они заменяются на блок чешуйницы.
 
* Если заспаунить чешуйницу с помощью [[яйца призывания]], и рядом будут блоки крепости (каменный кирпич и его разновидности), то часто они заменяются на блок чешуйницы.
 
* Камень чешуйницы никогда не дропается, даже если это бывший простой камень.
 
* Камень чешуйницы никогда не дропается, даже если это бывший простой камень.
* Кирка с "шёлковым касанием" не даст возможности получить яйцо монстра.
+
* Кирка с «шёлковым касанием» не даст возможности получить заражённый блок.
* Двигаясь по [[Песок_душ|песку душ]], чешуйница получает урон
 
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">
SilverfishIngame.png|Чешуйницы в Minecraft Beta 1.8 Pre-release
+
Файл:SilverfishIngame.png|Чешуйницы в Minecraft Beta 1.8 Pre-release
SilverfishSide.png|Вид сбоку
+
Файл:SilverfishSide.png|Вид сбоку
Чешуйницы под прицелом.png|Чешуйницы под прицелом
+
Файл:Чешуйницы под прицелом.png|Чешуйницы под прицелом
Текстура чешуйницы.png|Текстура чешуйницы
+
Файл:Текстура чешуйницы.png|Текстура чешуйницы
13w26a Banner.png|Большая чешуйница (конструкция)
+
Файл:13w26a Banner.png|Увеличенная модель чешуйницы (постройка).
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Строка 80: Строка 84:
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
  +
* [[Заражённый блок]]
* [[Яйцо монстра]]
 
   
 
{{Сущности}}
 
{{Сущности}}
Строка 97: Строка 101:
 
[[nl:Zilvervis]]
 
[[nl:Zilvervis]]
 
[[pl:Rybik cukrowy]]
 
[[pl:Rybik cukrowy]]
[[pt-br:Traça]]
+
[[pt:Traça]]
 
[[zh:蠹虫]]
 
[[zh:蠹虫]]

Версия от 15:13, 14 сентября 2021

Чешуйница (англ. Silverfish) — это самый маленький враждебный моб после чешуйницы Края, встречающийся преимущественно в крепости.

Основные сведения

Чешуйница спаунится при разрушении игроком блока под номером 97. Этот блок имеет текстуру камня (97), булыжника (97:1) или каменного кирпича (97:2). При этом он разрушается одинаково быстро любым инструментом. При взрыве данных блоков с помощью крипера или ТНТ спаун происходит, так как разрушается только блок и чешуйница внутри остаётся живой после взрыва (приблизительно с версии 1.7, до этих версий спаун не происходит).

Блоки чешуйницы могут быть найдены в крепостях, при этом их концентрация составляет 5 %. В остальном игровом мире блоки чешуйниц после 1.4.2 встречаются в горах, но весьма редко (около 7-8 блоков на чанк).

Поведение

Чешуйницы — агрессивные мобы, которые сразу же после появления могут атаковать игрока. Чешуйницы постоянно шевелятся и очень быстро передвигаются, если находят игрока в зоне видимости. Они спокойно плавают и преодолевают преграды в 1 блок, так что оторваться от чешуйниц не очень просто. К счастью, эти мобы наносят крайне маленький урон. Если оставить чешуйниц в покое, они «въедаются» в блоки перечисленные выше. А если они находятся в закрытом пространстве не из каменных материалов, то они деспаунятся, когда игрок отойдет достаточно далеко от них.

При каждом получении урона от игрока или раздатчика (включая непосредственно атаку, эффект горения после атаки, а также отравление) чешуйница «зовёт» других чешуйниц из близлежащих заражённых блоков (блок 97 или оригинальное название «Infested Block»), в которых могут превращаться блоки камня, булыжника, каменных материалов крепостей. Чешуйницы также могут появляться из спаунера, который можно найти в крепостях в комнате с порталом Края. В этом случае они не появляются если игрок отойдет от спаунера дальше чем на 5 блоков. Чешуйница спаунится при уровне освещения 11 и ниже, за исключением камня, на поверхности которого она может заспауниться при любом уровне освещения.

Применение

Сила атаки чешуйницы очень мала. Поэтому она может применяться для AFK-фермы со статическим управлением и забоем прирученными волками как минимум с версии 1.2.5 (несмотря на то, что там имеются проблемы с питомцами при выгрузке игры). Достаточно встать под спаунером на специально построенном полу на такой высоте, чтобы чешуйница билась почти до смерти и у неё не оставалось здоровья контратаковать волка (то есть оставалось здоровья «на один укус»). Возьмите стопку жареных кур, приведите волков, броню не надевайте из соображений экономии, задерите голову вверх (чтобы не влиять на волков) и зажмите правую кнопку мыши. Герой будет восстанавливать здоровье весьма значительное время, поскольку ущерб ему будет наноситься ничтожный, и стопки кур хватит очень надолго. После каждого укуса чешуйницы она будет загрызена ближайшим волком, отдавая опыт. Плюс такой фермы в том, что мобы в ней не накапливаются в большом количестве и не создают большой нагрузки для слабых машин — движок не глючит, мобов не «распирает сквозь стены» и так далее. Возможно, придётся ограничить движения героя — активно прыгающие волки могут попасть под прицел и попасть под раздачу курятины игрока. С другой стороны, пред-забой чешуйниц не идеален — если волков не кормить, то со временем они могут погибнуть, так как иногда они всё-таки получают урон. Можно также полностью забить инвентарь, а в углу поставить раздатчик кур, срабатывающий при снятии курицы с деревянной нажимной плиты. Естественно, курицу при полном инвентаре герой снимет, только съев (или скормив волкам) предыдущую, ну или она деспаунится, хотя до такого редко доходит. Можно как зафиксироваться в этом углу, так и болтаться по всей приёмной площадке — волки регулярно заталкивают носами безучастного игрока во все углы, и в требуемый угол тоже он попадает очень часто. Альтернативный вариант — автозельеварка с раздатчиком и таймер с большой задержкой, раз в несколько минут лечащий волков и игрока.

Второе применение — это удаление естественного камня. Чешуйница не повреждает руды, поэтому достаточно прорыть шахту до коренной породы и пробить от её дна горизонтально несколько длинных штреков. Поставьте в каждом штреке по нескольку снежных големов на равном расстоянии, защитив их со всех 8 сторон (включая диагональные) стенами с амбразурой (не из каменных блоков естественно), снизу полом (обычно сама коренная порода) и сверху потолком. Стена состоит из цельных блоков на уровне ног и верхнего полублока на уровне головы. Поставьте возле спаунера источник воды, смывающий чешуйниц вниз, и постойте рядом. Чешуйницы будут накапливаться внизу и вгрызаться в камень, постоянно вылезая обратно из-за того, что то одной, то другой будет доставаться снежком. В результате камень будет сгрызен, обнажив ценные руды на значительных расстояниях от изначальных штреков. Причудливо изъеденный пол, деспаун и лава будут ловить или убивать часть чешуйниц, но сверху постоянно будут поступать новые, так что система будет работать, пока не расчистит камень до дистанции мгновенного деспауна. На такой площади можно будет найти очень много интересненького! Настолько много, что даже как-то жалко, что спаунеры чешуйниц не стоят на каждом углу.

Достижения

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпПриключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Достижение-обычн-невыпОхотник на монстров
Убейте злобного монстра ПриключенияУбейте одного из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невыпТочно в цель
Попадите в кого-нибудь стрелой Охотник на монстровИспользуя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой.adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невыпЗверобой
Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстровУбейте каждого из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_all_mobs

История

Бета-версия Java Edition
1.7Изображение silverfish.png было добавлено к текстурам мобов, однако кода к этой текстуре не было до версии 1.8.
1.81.8 Pre-releaseЧешуйницы были добавлены в игру.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3Чешуйница теперь имеет 8 очков здоровья (HeartHeartHeartHeart), вместо 20 (Heart × 10).
Спаунеры чешуйниц теперь появляются около портала Края в крепости.
RC1Для чешуйницы ввели индивидуальные звуки. До этого использовались звуки паука.
1.312w21bВ режиме Творчество чешуйниц можно заспаунить с помощью яйца призывания.
12w38aЯйцо монстра может с малым шансом заспаунится в пещере.
1.7.2Чешуйницы иногда могут появляться внутри булыжников и каменных кирпичей.
1.915w43aЧешуйницы теперь могут появиться из повреждённых блоков чешуйниц в подвалах иглу.
1.1116w32aID чешуйницы был изменён с Silverfish на silverfish.
16w36aЧешуйницы могут заспауниться из повреждённого булыжника в ненастоящей портальной комнате в лесном особняке.
Альфа-версия Pocket Edition
0.9.0build 1Добавлено яйцо призывания чешуйницы и сама чешуйница.
0.12.1build 12Больше не издают звуки при движении.
Legacy Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Добавлены чешуйницы.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлены чешуйницы.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Чешуйница», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • В реальной жизни чешуйницы — маленькие бескрылые насекомые, которые часто обитают в жилых домах или на продовольственных складах. Они питаются продуктами растительного происхождения, в том числе древесиной и бумагой.
  • Английское название чешуйницы, silverfish, также соответствует названию лучепёрой рыбы raiamas senegalensis.
  • На уровне сложности Мирная воспроизводится только анимация разрушения блока чешуйницы, но спауна не происходит.
  • Время разрушения заражённого блока идентично времени разрушению блока шерсти.
  • Если заспаунить чешуйницу с помощью яйца призывания, и рядом будут блоки крепости (каменный кирпич и его разновидности), то часто они заменяются на блок чешуйницы.
  • Камень чешуйницы никогда не дропается, даже если это бывший простой камень.
  • Кирка с «шёлковым касанием» не даст возможности получить заражённый блок.

Галерея

Примечания

См. также