Цикл день/ночь (от англ. Day/night cycle) — период времени 20 минут между двумя основными периодами освещенности пространства в игре.
Дневное время
Дневное время является наиболее. долгим периодом в цыкле — 10 минут.
- При появлении игрока на карте в версиях игры Infdev, Alpha и Beta цыкл начинался с начала дневного времени
- Во время этого периода на небе присутствует Солнце и небо имеет голубую окраску
- Во время дневного периода времени все блоки на поверхности карты освещаются (максимальный уровень освещения — 15)
- Во время дня выделяется свет, необходимый для роста травы и деревьев
- При попадании дневного света на зомби и скелетов (если они находятся не в воде и не в тени) они загораются и через некоторое время умирают
Закат
Следующие 1 ½ минуты (90 секунд)
- Период времени при котором Солнце садится на западном горизонте, а Луна поднимается на восточном
- Освещенность всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на 1 уровень
- Окраска неба принимает оранжевую, а затем красную окраску
Ночное время
Следующий период цикла. Длительность — 7 минут.
- Во время этого периода, освещенность всех блоков на поверхности падает до 4 уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы
- На небе присутствует луна и звезды
Восход
Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд)
- Переход из ночного времени на дневное — Луна заходит на западном горизонте, а Солнце восходит на восточном
- Освещенность блоков на поверхности поднимается на 1 уровень каждые 10 секунд
- Небо начинает принимать оранжевую, а затем красную окраску
Часы
В Halloween Update в игру были добавлены часы, которые позволяют игроку узнавать время в мире игры. Их можно скрафтить по такой схеме:
Прочее
В игре Солнце и Луна все время появляются на одной и той же самой позиции по отношению к звездам.
Примечание: Часы не будут работать в Нижнем мире, поскольку в нем отсутствует цикл смены Дня/Ночи.