Minecraft Wiki
Advertisement

Цикл день/ночь (от англ. Day/night cycle) — период времени в 20 минут, между двумя основными периодами освещенности пространства в игре. Весь данный цикл можно также называть игровые сутки.

Файл:Daynight.png

День/Ночь

Дневное время

Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле — 10 минут.

  • При появлении игрока в игровом мире в версиях игры Infdev, Alpha и Beta цикл начинается с начала дневного времени
  • Во время этого периода на небе присутствует Солнце и небо имеет голубую окраску
  • Во время дневного периода времени все блоки на поверхности карты освещаются (максимальный уровень освещения15)
  • Во время дня выделяется свет, необходимый для роста травы и деревьев
  • До 1.2.3 версий Майнкрафта при попадании дневного света на зомби и скелетов (если они находятся не в воде и не в тени) они загораются и через некоторое время умирают

Закат

Следующие 1 ½ минуты (90 секунд)

Sunset

Закат.

  • Период времени при котором Солнце садится на западном горизонте, а Луна поднимается на восточном
  • Освещенность всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на 1 уровень
  • Небо принимает оранжевую, а затем красную окраску

Ночное время

TundraNight

Биом тундры в ночное время. Можно увидеть некоторых враждебных мобов.

Следующий период цикла. Длительность — 7 минут.

  • Во время этого периода, освещенность всех блоков на поверхности падает до 4 уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы.
  • На небе присутствует луна и звезды.
  • Луна имеет фазы (всего их 8).

Восход

Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд)

  • Переход из ночного времени на дневное — Луна заходит на западном горизонте, а Солнце восходит на восточном
  • Освещенность блоков на поверхности поднимается на 1 уровень каждые 10 секунд
  • Небо начинает принимать оранжевую, а затем красную окраску

Часы

В Halloween Update в игру были добавлены часы, которые позволяют игроку узнавать время в мире игры. Их можно скрафтить по такой схеме:

Материалы Процесс
Золотые слитки +
Красная пыль
Шаблон:Сетка/Крафт

Прочее

  • В игре Солнце и Луна все время появляются на одной и той же самой позиции по отношению к звездам.
  • Часы не будут работать в Нижнем мире, поскольку там нет времени.
  • Еще они не будут работать в Краю, как, впрочем, и компас.

Отношение времени

Отношение между игровым и реальным временем:

  • 1 игровой час = 50 реальных секунд, ≈ 0,833 реальной минуты. (10 + 7 + 1.5 + 1.5) / 24 ≈ 0,833
  • 1 игровые сутки = 20 реальных минут. 10 + 7 + 1.5 + 1.5 = 20
  • 1 игровая неделя ≈ 2,333 реальных часов. 20 * 7 / 60 ≈ 2,333
  • 1 игровой месяц = 10 реальных часов. 20 * 30 / 60 = 10
  • 1 игровой год ≈ 5 реальных дней, ≈ 121 реальный час. 20 * 365 / 60 ≈ 121,666

Отношение между реальным временем и игровым:

  • 1 реальный час игры = 3 игровых суток. 60 / 20 = 3
  • 1 реальные сутки игры = 72 игровых суток. 24 * 60 / 20 = 72
  • 1 реальная неделя игры ≈ 1,4 игровых года, = 72 игровые недели, = 504 игровых дня. 7 * 24 * 60 / 20 = 504
  • 1 реальный месяц игры ≈ 6 игровых лет, = 72 игровых месяца, = 2 160 игровых дней. 30 * 24 * 60 / 20 = 2160
  • 1 реальный год игры = 72 игровых года, = 876 игровых месяцев, = 26 280 игровых дней. 365 * 24 * 60 / 20 = 26280

Примечание: Реальное время — время, проведенное за игрой.

Advertisement