Цикл день/ночь (от англ. Day/night cycle) — период времени в 20 минут, между двумя основными периодами освещенности пространства в игре. Весь данный цикл можно также называть игровые сутки.
День/Ночь
Дневное время
Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле — 10 минут.
- При появлении игрока в игровом мире в версиях игры Infdev, Alpha и Beta цикл начинался с начала дневного времени
- Во время этого периода на небе присутствует Солнце и небо имеет голубую окраску
- Во время дневного периода времени все блоки на поверхности карты освещаются (максимальный уровень освещения — 15)
- Во время дня выделяется свет, необходимый для роста травы и деревьев
- При попадании дневного света на зомби и скелетов (если они находятся не в воде и не в тени) они загораются и через некоторое время умирают
Закат
Следующие 1 ½ минуты (90 секунд)
Пример заката.
- Период времени при котором Солнце садится на западном горизонте, а Луна поднимается на восточном
- Освещенность всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на 1 уровень
- Небо принимает оранжевую, а затем красную окраску
Ночное время
Биома тундры в ночное время. Можно увидеть некоторых враждебных мобов.
Следующий период цикла. Длительность — 7 минут.
- Во время этого периода, освещенность всех блоков на поверхности падает до 4 уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы
- На небе присутствует луна и звезды
Восход
Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд)
- Переход из ночного времени на дневное — Луна заходит на западном горизонте, а Солнце восходит на восточном
- Освещенность блоков на поверхности поднимается на 1 уровень каждые 10 секунд
- Небо начинает принимать оранжевую, а затем красную окраску
Часы
В Halloween Update в игру были добавлены часы, которые позволяют игроку узнавать время в мире игры. Их можно скрафтить по такой схеме:
Прочее
В игре Солнце и Луна все время появляются на одной и той же самой позиции по отношению к звездам.
Примечание: Часы не будут работать в Нижнем мире, поскольку в нем отсутствует цикл смены Дня/Ночи.
Отношение времени
Приблизительное отношение между игровым временем и реальным временем:
- 1 игровой год ≈ 120 часов игры. ( 10 + 7 + 1.5 + 1.5 ) * 365 / 60 = 120
- 1 игровой месяц ≈ 10 часов игры. ( 10 + 7 + 1.5 + 1.5 ) * 30 / 60 = 10
- 1 игровая неделя ≈ 2.333 часов игры. ( 10 + 7 + ( 1.5 + 1.5 ) ) * 7 / 60 = 2.333
- 1 игровые сутки ≈ 20 минут игры. 10 + 7 + ( 1.5 + 1.5 ) = 20
Приблизительное отношение между реальным временем и игровым:
- 1 реальный год игры ≈ 75 игровых года. 365 * 24 / 120 = 75
- 1 реальный месяц игры ≈ 72 игровых месяца. 30 * 24 / 10 = 72
- 1 реальная неделя игры ≈ 72.103 игровые недели. 7 * 24 / 2.33 = 72.10300429184549
- 1 реальные сутки игры ≈ 72 игровых суток. 24 * 60 / 20 = 72
Примечание: Реальное время — время, проведенное за игрой.