Minecraft Wiki
Advertisement

Цикл день/ночь (от англ. Day/night cycle) — период времени в 20 минут, между двумя основными периодами освещенности пространства в игре. Весь данный цикл можно также называть игровые сутки.

Файл:Daynight.png

День/Ночь

Дневное время

Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле — 10 минут.

  • При появлении игрока в игровом мире в версиях игры Infdev, Alpha и Beta цикл начинался с начала дневного времени
  • Во время этого периода на небе присутствует Солнце и небо имеет голубую окраску
  • Во время дневного периода времени все блоки на поверхности карты освещаются (максимальный уровень освещения15)
  • Во время дня выделяется свет, необходимый для роста травы и деревьев
  • При попадании дневного света на зомби и скелетов (если они находятся не в воде и не в тени) они загораются и через некоторое время умирают

Закат

Следующие 1 ½ минуты (90 секунд)

Sunset

Пример заката.

  • Период времени при котором Солнце садится на западном горизонте, а Луна поднимается на восточном
  • Освещенность всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на 1 уровень
  • Небо принимает оранжевую, а затем красную окраску

Ночное время

TundraNight

Биома тундры в ночное время. Можно увидеть некоторых враждебных мобов.

Следующий период цикла. Длительность — 7 минут.

  • Во время этого периода, освещенность всех блоков на поверхности падает до 4 уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы
  • На небе присутствует луна и звезды

Восход

Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд)

  • Переход из ночного времени на дневное — Луна заходит на западном горизонте, а Солнце восходит на восточном
  • Освещенность блоков на поверхности поднимается на 1 уровень каждые 10 секунд
  • Небо начинает принимать оранжевую, а затем красную окраску

Часы

В Halloween Update в игру были добавлены часы, которые позволяют игроку узнавать время в мире игры. Их можно скрафтить по такой схеме:

Файл:Watch crafting.png

Прочее

В игре Солнце и Луна все время появляются на одной и той же самой позиции по отношению к звездам.

Примечание: Часы не будут работать в Нижнем мире, поскольку в нем отсутствует цикл смены Дня/Ночи.

Отношение времени

Приблизительное отношение между игровым временем и реальным временем:

  • 1 игровой год ~= 120 часов игры. ( 10 + 7 + 1.5 + 1.5 ) * 365 / 60 = 120
  • 1 игровой месяц ~= 10 часов игры. ( 10 + 7 + 1.5 + 1.5 ) * 30 / 60 = 10
  • 1 игровая неделя ~= 2.333 часов игры. ( 10 + 7 + ( 1.5 + 1.5 ) ) * 7 / 60 = 2.333
  • 1 игровые сутки ~= 20 минут игры. 10 + 7 + ( 1.5 + 1.5 ) = 20

Приблизительное отношение между реальным временем и игровым:

  • 1 реальный год игры ~= 75 игровых года. 365 * 24 / 120 = 75
  • 1 реальный месяц игры ~= 72 игровых месяца. 30 * 24 / 10 = 72
  • 1 реальная неделя игры ~= 72.103 игровые недели. 7 * 24 / 2.33 = 72.10300429184549
  • 1 реальные сутки игры ~= 72 игровых суток. 24 * 60 / 20 = 72

Примечание: Реальное время — время, проведенное за игрой.

Advertisement