(→Отношение времени: Опечатка) Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
Kokloswine (обс. | вклад) м (Откат правок 217.66.157.135 (обс.) к версии FusionThermoBot) Метка: откат |
||
(не показаны 44 промежуточные версии 29 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Дополнить}} |
||
− | {{Перевести|Day-night cycle}} |
||
− | |||
[[Файл:Цикл дня и ночи.gif|frame|thumb|300px|День/Ночь]] |
[[Файл:Цикл дня и ночи.gif|frame|thumb|300px|День/Ночь]] |
||
− | '''Цикл дня и ночи''' (англ. ''Day-night cycle'') |
+ | '''Цикл дня и ночи''' (англ. ''Day-night cycle'') — период времени в 20 минут, между двумя основными периодами освещённости пространства в игре. Весь данный цикл можно также называть '''игровые сутки'''. |
+ | |||
+ | == 24-часовой день == |
||
+ | [[Файл:График цикла дня и ночи.png|300px|right|thumb|График, показывающий приближённые значения реального времени к времени Minecraft.]] |
||
+ | {|class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="24-часовой день в Minecraft'е" |
||
+ | ! Время дня<br>в Minecraft |
||
+ | ! Minecraft<br>Такт |
||
+ | ! Настоящее время<br>(минуты) |
||
+ | ! Событие |
||
+ | |- |
||
+ | | 6:00 |
||
+ | | 24000<br>(0) |
||
+ | | 20:00<br>(0:00) |
||
+ | | style="background-color:#368BC1" | '''Начало дня в Minecraft.''' |
||
+ | |- |
||
+ | | 6:27 |
||
+ | | 450 |
||
+ | | 0:22.5 |
||
+ | | style="background-color:#82CAFF" | '''Заканчивается восход.''' Горизонт больше не меняет цвет. |
||
+ | |- |
||
+ | | 7:00 |
||
+ | | 1000 |
||
+ | | 0:50 |
||
+ | | style="background-color:#82CAFF" | Время, выставляемое командой {{cmd|time set day}}. |
||
+ | |- |
||
+ | | 10:17 |
||
+ | | 4283.<span style="text-decoration: overline;">3</span> || 3:34.1<span style="text-decoration: overline;">6</span> || style="background-color:#82CAFF" | Уровень освещения достигает своего пикового значения в 15 единиц. |
||
+ | |- |
||
+ | | 12:00 |
||
+ | | 6000 |
||
+ | | 5:00 |
||
+ | | style="background-color:#82CAFF" | '''Полдень.''' Солнце находится в зените. |
||
+ | |- |
||
+ | | 13:42 |
||
+ | | 7700 |
||
+ | | 6:25 |
||
+ | | style="background-color:#368BC1" | Уровень света начинает уменьшаться. |
||
+ | |- |
||
+ | | 17:37 |
||
+ | | 11616.<span style="text-decoration: overline;">6</span> |
||
+ | | 9:40.8<span style="text-decoration: overline;">3</span> |
||
+ | | style="background-color:#368BC1" | '''Начинается закат.''' Горизонт начинает темнеть. |
||
+ | |- |
||
+ | | 18:31 |
||
+ | | 12516.<span style="text-decoration: overline;">6</span> |
||
+ | | 10:25.8<span style="text-decoration: overline;">3</span> |
||
+ | | style="background-color:#368BC1" | Время, после которого можно использовать [[кровать]]. |
||
+ | |- |
||
+ | | 18:34 |
||
+ | | 12566.<span style="text-decoration: overline;">6</span> |
||
+ | | 10:28.<span style="text-decoration: overline;">3</span> |
||
+ | | style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Луна появляется на горизонте. Мобы больше не горят.</font> |
||
+ | |- |
||
+ | | 18:58 |
||
+ | | 12966.<span style="text-decoration: overline;">6</span> |
||
+ | | 10:48.<span style="text-decoration: overline;">3</span> |
||
+ | | style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идет дождь.<ref group="note" name="redstone-before-spawn">Во время [[Гроза|грозы]], мобы могут появляться в любое время суток.</ref> |
||
+ | </font> |
||
+ | |- |
||
+ | | 19:00 |
||
+ | | 13000 |
||
+ | | 10:50 |
||
+ | | style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Время, выставляемое командой {{cmd|time set night}}.</font> |
||
+ | |- |
||
+ | | 19:03 |
||
+ | | 13050 |
||
+ | | 10:52.5 |
||
+ | | style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Солнце полностью исчезает за горизонтом.</font> |
||
+ | |- |
||
+ | | 19:11 |
||
+ | | 13183.<span style="text-decoration: overline;">3</span> |
||
+ | | 10:59.1<span style="text-decoration: overline;">6</span> |
||
+ | | style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом.<ref group="note" name="redstone-before-spawn"/></font> |
||
+ | |- |
||
+ | | 19:48 |
||
+ | | 13800 |
||
+ | | 11:30 |
||
+ | | style="background-color:#0C090A" | <font color="white">'''Заканчивается закат.''' Горизонт больше не меняет цвет.</font> |
||
+ | |- |
||
+ | | 24:00<br>(0:00) |
||
+ | | 18000 |
||
+ | | 15:00 |
||
+ | | style="background-color:#0C090A" | <font color="white">'''Полночь.''' Луна находится в зените.</font> |
||
+ | |- |
||
+ | | 4:33 |
||
+ | | 22550 |
||
+ | | 18:47.5 |
||
+ | | style="background-color:#2B3856" | <font color="white">'''Начинается восход.''' Горизонт начинает менять цвет.</font> |
||
+ | |- |
||
+ | | 4:48 |
||
+ | | 22800 |
||
+ | | 19:00 |
||
+ | | style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Последний такт, когда монстры появляются на открытом воздухе, в ясную погоду.<ref group="note" name="redstone-before-spawn"/></font> |
||
+ | |- |
||
+ | | 4:55 |
||
+ | | 22916.<span style="text-decoration: overline;">6</span> |
||
+ | | 19:05.8<span style="text-decoration: overline;">3</span> |
||
+ | | style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Солнце появляется на горизонте.</font> |
||
+ | |- |
||
+ | | 5:01 |
||
+ | | 23016.<span style="text-decoration: overline;">6</span> |
||
+ | | 19:10.8<span style="text-decoration: overline;">3</span> |
||
+ | | style="background-color:#368BC1" | Последний такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идёт дождь.<ref group="note" name="redstone-before-spawn"/> |
||
+ | |- |
||
+ | | 5:27 |
||
+ | | 23450 |
||
+ | | 19:32.5 |
||
+ | | style="background-color:#368BC1" | Луна полностью исчезает за горизонтом. Монстры начинают гореть. |
||
+ | |} |
||
+ | <references group="note"/> |
||
− | == День == |
+ | === День === |
− | Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле |
+ | Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле — 10 минут.[[Файл:2012-06-12 14.46.22.png|150px|right|thumb|Солнце и луна днём. Y: 5000]] |
* При появлении игрока в [[Игровой мир|игровом мире]] цикл начинается с начала дневного времени. |
* При появлении игрока в [[Игровой мир|игровом мире]] цикл начинается с начала дневного времени. |
||
− | * Во время этого периода на небе присутствует [[Солнце]] и небо имеет голубую окраску (в дождливую погоду |
+ | * Во время этого периода на небе присутствует [[Солнце]] и небо имеет голубую окраску (в дождливую погоду — серую). |
− | * Во время дневного периода времени все [[блоки]] на поверхности карты освещаются (максимальный [[Свет|уровень освещения]] |
+ | * Во время дневного периода времени все [[блоки]] на поверхности карты освещаются (максимальный [[Свет|уровень освещения]] — '''15'''). |
− | * Во время дня выделяется свет, необходимый для роста [[ |
+ | * Во время дня выделяется свет, необходимый для роста [[дёрн]]а и [[Дерево|деревьев]]. |
* При попадании дневного света на [[зомби]] и [[скелет]]ов (если они находятся не в воде, не в тени и не в [[броня|шлеме]]) они загораются и через некоторое время умирают. |
* При попадании дневного света на [[зомби]] и [[скелет]]ов (если они находятся не в воде, не в тени и не в [[броня|шлеме]]) они загораются и через некоторое время умирают. |
||
− | == Закат == |
+ | === Закат === |
[[Файл:Sunset.png|200px|thumb|Закат]] |
[[Файл:Sunset.png|200px|thumb|Закат]] |
||
− | Следующие |
+ | Следующие 1 ½ минуты (90 секунд). |
* Период времени, при котором Солнце садится на западном горизонте, а [[Луна]] поднимается на восточном. |
* Период времени, при котором Солнце садится на западном горизонте, а [[Луна]] поднимается на восточном. |
||
+ | * Луна появляется на 12040 такте. |
||
* Освещённость всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на '''1''' уровень. |
* Освещённость всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на '''1''' уровень. |
||
* Небо принимает оранжевую, а затем красную окраску. |
* Небо принимает оранжевую, а затем красную окраску. |
||
− | == Ночь == |
+ | === Ночь === |
[[Файл:TundraNight.png|thumb|300px|[[Биомы|Биом]] тундры в ночное время. Можно увидеть некоторых враждебных [[Мобы|мобов]].]] |
[[Файл:TundraNight.png|thumb|300px|[[Биомы|Биом]] тундры в ночное время. Можно увидеть некоторых враждебных [[Мобы|мобов]].]] |
||
− | Следующий период цикла. Длительность |
+ | Следующий период цикла. Длительность — 7 минут. |
* Во время этого периода, освещённость всех блоков на поверхности падает до '''4''' уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы. |
* Во время этого периода, освещённость всех блоков на поверхности падает до '''4''' уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы. |
||
* На небе присутствует луна и звёзды. |
* На небе присутствует луна и звёзды. |
||
* Луна имеет фазы (всего их 8). |
* Луна имеет фазы (всего их 8). |
||
− | == Восход == |
+ | === Восход === |
− | Последний период цикла |
+ | Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд). |
− | * Переход из ночного времени на дневное |
+ | * Переход из ночного времени на дневное — Луна заходит на западном горизонте, а Солнце восходит на восточном. |
* Освещённость блоков на поверхности поднимается на '''1''' уровень каждые 10 секунд. |
* Освещённость блоков на поверхности поднимается на '''1''' уровень каждые 10 секунд. |
||
* Небо начинает принимать красную, а затем оранжевую окраску. |
* Небо начинает принимать красную, а затем оранжевую окраску. |
||
* Сразу после восхода луна меняет свою фазу. |
* Сразу после восхода луна меняет свою фазу. |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * Ещё они не будут работать в [[Край|Краю]], как, впрочем, и [[компас]]. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Отношение времени == |
== Отношение времени == |
||
Отношение между игровым и реальным временем: |
Отношение между игровым и реальным временем: |
||
− | * 1 игровой час = 50 реальных<ref>Реальное время |
+ | * 1 игровой час = 50 реальных<ref>Реальное время — время, проведённое за игрой.</ref> секунд, ≈ 0,833 реальной минуты. ''(10 + 7 + 1.5 + 1.5) / 24 ≈ 0,833'' |
* 1 игровые сутки = 20 реальных минут. ''10 + 7 + 1.5 + 1.5 = 20'' |
* 1 игровые сутки = 20 реальных минут. ''10 + 7 + 1.5 + 1.5 = 20'' |
||
* 1 игровая неделя ≈ 2,333 реальных часов. ''20 * 7 / 60 ≈ 2,333'' |
* 1 игровая неделя ≈ 2,333 реальных часов. ''20 * 7 / 60 ≈ 2,333'' |
||
− | * 1 игровой месяц = 10 реальных часов. |
+ | * 1 игровой месяц = 10 реальных часов. ''20 * 30 / 60 = 10'' |
* 1 игровой год ≈ 5 реальных дней, ≈ 121 реальный час. ''20 * 365 / 60 ≈ 121'' |
* 1 игровой год ≈ 5 реальных дней, ≈ 121 реальный час. ''20 * 365 / 60 ≈ 121'' |
||
Строка 64: | Строка 161: | ||
* 1 реальный месяц игры ≈ 6 игровых лет, = 72 игровых месяца, = 2 160 игровых дней. ''30 * 24 * 60 / 20 = 2160'' |
* 1 реальный месяц игры ≈ 6 игровых лет, = 72 игровых месяца, = 2 160 игровых дней. ''30 * 24 * 60 / 20 = 2160'' |
||
* 1 реальный год игры = 72 игровых года, = 876 игровых месяцев, = 26 280 игровых дней. ''365 * 24 * 60 / 20 = 26280'' |
* 1 реальный год игры = 72 игровых года, = 876 игровых месяцев, = 26 280 игровых дней. ''365 * 24 * 60 / 20 = 26280'' |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | Часы не работают в [[Нижний мир|Нижнем мире]] и [[Край|Краю]], так как там не существует цикла дня и ночи. |
||
+ | |||
+ | == Достижения == |
||
+ | {{Загрузка достижений|Проводя время}} |
||
+ | |||
+ | == Команды == |
||
+ | При включённых читах, время может быть изменено с помощью команды {{cmd|time}}. Кроме того, цикл дня и ночи может быть включён или выключен с помощью {{cmd|gamerule doDaylightCycle ''[true/false]''}}. |
||
+ | |||
+ | === Установка времени === |
||
+ | Определённое время суток может быть установлено с помощью команды {{cmd|time set}}. |
||
+ | : Использование: {{cmd|time set ''[число/day/night]''}} |
||
+ | Примеры: |
||
+ | : {{cmd|time set 0}} — Рассвет (6:00). |
||
+ | : {{cmd|time set day}} — 1000 тактов (7:00) |
||
+ | : {{cmd|time set 6000}} — Полдень (12:00). |
||
+ | : {{cmd|time set 12000}} — Закат (18:00). |
||
+ | : {{cmd|time set night}} — 13000 тактов (19:00). |
||
+ | : {{cmd|time set 18000}} — Полночь (0:00). |
||
+ | |||
+ | === Фазы луны === |
||
+ | Луна имеет 8 различных фаз, которые меняются каждую ночь. Для быстрой смены фазы нужно ввести команду {{cmd|time add 24000}}. Для установки определённой фазы, нужно ввести одну из этих команд: |
||
+ | : {{cmd|time set 14000}} — Полнолуние. |
||
+ | : {{cmd|time set 38000}} — Убывающая луна. |
||
+ | : {{cmd|time set 62000}} — Последняя четверть. |
||
+ | : {{cmd|time set 86000}} — Старая луна. |
||
+ | : {{cmd|time set 110000}} — Новолуние. |
||
+ | : {{cmd|time set 134000}} — Молодая луна. |
||
+ | : {{cmd|time set 158000}} — Первая четверть. |
||
+ | : {{cmd|time set 182000}} — Прибывающая луна. |
||
+ | |||
+ | == История == |
||
+ | {{История|indev}} |
||
+ | {{История||12 февраля 2010|Цикл дня и ночи добавлен в игру.}} |
||
+ | {{История|b}} |
||
+ | {{История||1.8|сборка=1.8-pre1|В этой версии игрок мог управлять временем с помощью кнопок {{кнопка|F6}} и {{кнопка|F7}}.}} |
||
+ | {{История|р}} |
||
+ | {{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9-pre4|[[Notch]] сказал в своём твиттере, что солнце в Minecraft вставало на севере, и это было ошибкой.<ref>https://twitter.com/notch/status/88155424880201728</ref> Поэтому, теперь солнце и луна встают как надо, на востоке.<ref>https://twitter.com/notch/status/124414532847284224</ref>|Добавлены фазы луны.<ref>https://twitter.com/notch/status/124251105277386752</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/la87q/notch_is_implementing_moon_phases/c2r4hjg</ref>}} |
||
+ | {{История||1.3.1|сборка=12w21a|Звёзды, появляющиеся на небе ночью, стали меньше и ярче, чтобы сделать их более приближёнными к реальности.}} |
||
+ | {{История||1.5|сборка=13w01a|[[Датчик дневного света]] подаёт сигнал красного камня днём, [[Датчик дневного света|инвертированный]] - ночью.}} |
||
+ | {{История||1.6.1|сборка=13w24a|Добавлено игровое правило <code>doDayLightCycle</code>, которое может отключать или включать цикл дня и ночи.}} |
||
+ | {{История|ка}} |
||
+ | {{История||0.2.0|Цикл дня и ночи добавлен в игру. Работает только в режиме [[выживание|выживания]].}} |
||
+ | {{История||0.4.0|День стал длиннее.}} |
||
+ | {{История||0.5.0|При активации [[реактор Нижнего мира|реактора Нижнего мира]], на карте устанавливается ночь. Если сломать реактор до того, как он остынет, то цикл дня и ночи остановится, и ночь останется навсегда.}} |
||
+ | {{История||0.7.3|Добавлены рассвет, закат, солнце, луна и звёзды.}} |
||
+ | {{История||0.10.0|Цикл дня и ночи добавлен в режим [[творчество|творчества]].|Время суток теперь точнее синхронизируется в [[сетевая игра|сетевой игре]].}} |
||
+ | {{История||0.11.0|сборка=build 1|Добавлена возможность отключать или включать цикл дня и ночи в режиме [[творчество|творчества]].}} |
||
+ | {{История|кр}} |
||
+ | {{История||1.1|Солнце и луна теперь встают на востоке и садятся на западе.}} |
||
+ | {{История|подвал}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * Используя NBT-редакторы, максимальное время, которое можно поставить в игре — {{formatnum:9,223,372,036,854,775,807}}. После этой отметки цикл дня/ночи перестает работать. Это число равно {{formatnum:384,307,168,202,282}} дням, 7 часам, 48 минутам и 25,2 секундам настоящего времени. |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
+ | == Галерея == |
||
− | |||
+ | <gallery mode="packed"> |
||
+ | Утро.png|Утро. |
||
+ | Зарево.png|Ночь при использовании [[Зелья|зелья ночного зрения]]. |
||
+ | </gallery> |
||
{{Окружение}} |
{{Окружение}} |
||
Строка 75: | Строка 239: | ||
[[cs:Cyklus dne a noci]] |
[[cs:Cyklus dne a noci]] |
||
[[de:Tag-Nacht-Rhythmus]] |
[[de:Tag-Nacht-Rhythmus]] |
||
− | [[ |
+ | [[el:Day-night cycle]] |
− | [[ |
+ | [[en:Daylight cycle]] |
+ | [[es:Ciclo de día y noche]] |
||
− | [[ko:Day/night cycle]] |
||
+ | [[fr:Cycle jour-nuit]] |
||
+ | [[it:Ciclo giorno-notte]] |
||
+ | [[ja:昼夜サイクル]] |
||
+ | [[ko:밤낮의 순환]] |
||
[[pl:Cykl dnia i nocy]] |
[[pl:Cykl dnia i nocy]] |
||
+ | [[pt:Ciclo de dia e noite]] |
||
⚫ | |||
+ | [[th:วัฏจักรเวลา]] |
||
+ | [[uk:Цикл день/ніч]] |
||
⚫ |
Версия от 17:45, 3 августа 2021
В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Цикл дня и ночи (англ. Day-night cycle) — период времени в 20 минут, между двумя основными периодами освещённости пространства в игре. Весь данный цикл можно также называть игровые сутки.
24-часовой день
Время дня в Minecraft |
Minecraft Такт |
Настоящее время (минуты) |
Событие |
---|---|---|---|
6:00 | 24000 (0) |
20:00 (0:00) |
Начало дня в Minecraft. |
6:27 | 450 | 0:22.5 | Заканчивается восход. Горизонт больше не меняет цвет. |
7:00 | 1000 | 0:50 | Время, выставляемое командой /time set day .
|
10:17 | 4283.3 | 3:34.16 | Уровень освещения достигает своего пикового значения в 15 единиц. |
12:00 | 6000 | 5:00 | Полдень. Солнце находится в зените. |
13:42 | 7700 | 6:25 | Уровень света начинает уменьшаться. |
17:37 | 11616.6 | 9:40.83 | Начинается закат. Горизонт начинает темнеть. |
18:31 | 12516.6 | 10:25.83 | Время, после которого можно использовать кровать. |
18:34 | 12566.6 | 10:28.3 | Луна появляется на горизонте. Мобы больше не горят. |
18:58 | 12966.6 | 10:48.3 | Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идет дождь.[note 1]
|
19:00 | 13000 | 10:50 | Время, выставляемое командой /time set night .
|
19:03 | 13050 | 10:52.5 | Солнце полностью исчезает за горизонтом. |
19:11 | 13183.3 | 10:59.16 | Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом.[note 1] |
19:48 | 13800 | 11:30 | Заканчивается закат. Горизонт больше не меняет цвет. |
24:00 (0:00) |
18000 | 15:00 | Полночь. Луна находится в зените. |
4:33 | 22550 | 18:47.5 | Начинается восход. Горизонт начинает менять цвет. |
4:48 | 22800 | 19:00 | Последний такт, когда монстры появляются на открытом воздухе, в ясную погоду.[note 1] |
4:55 | 22916.6 | 19:05.83 | Солнце появляется на горизонте. |
5:01 | 23016.6 | 19:10.83 | Последний такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идёт дождь.[note 1] |
5:27 | 23450 | 19:32.5 | Луна полностью исчезает за горизонтом. Монстры начинают гореть. |
День
Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле — 10 минут.
- При появлении игрока в игровом мире цикл начинается с начала дневного времени.
- Во время этого периода на небе присутствует Солнце и небо имеет голубую окраску (в дождливую погоду — серую).
- Во время дневного периода времени все блоки на поверхности карты освещаются (максимальный уровень освещения — 15).
- Во время дня выделяется свет, необходимый для роста дёрна и деревьев.
- При попадании дневного света на зомби и скелетов (если они находятся не в воде, не в тени и не в шлеме) они загораются и через некоторое время умирают.
Закат
Следующие 1 ½ минуты (90 секунд).
- Период времени, при котором Солнце садится на западном горизонте, а Луна поднимается на восточном.
- Луна появляется на 12040 такте.
- Освещённость всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на 1 уровень.
- Небо принимает оранжевую, а затем красную окраску.
Ночь
Следующий период цикла. Длительность — 7 минут.
- Во время этого периода, освещённость всех блоков на поверхности падает до 4 уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы.
- На небе присутствует луна и звёзды.
- Луна имеет фазы (всего их 8).
Восход
Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд).
- Переход из ночного времени на дневное — Луна заходит на западном горизонте, а Солнце восходит на восточном.
- Освещённость блоков на поверхности поднимается на 1 уровень каждые 10 секунд.
- Небо начинает принимать красную, а затем оранжевую окраску.
- Сразу после восхода луна меняет свою фазу.
Отношение времени
Отношение между игровым и реальным временем:
- 1 игровой час = 50 реальных[1] секунд, ≈ 0,833 реальной минуты. (10 + 7 + 1.5 + 1.5) / 24 ≈ 0,833
- 1 игровые сутки = 20 реальных минут. 10 + 7 + 1.5 + 1.5 = 20
- 1 игровая неделя ≈ 2,333 реальных часов. 20 * 7 / 60 ≈ 2,333
- 1 игровой месяц = 10 реальных часов. 20 * 30 / 60 = 10
- 1 игровой год ≈ 5 реальных дней, ≈ 121 реальный час. 20 * 365 / 60 ≈ 121
Отношение между реальным временем и игровым:
- 1 реальный час игры = 3 игровых суток. 60 / 20 = 3
- 1 реальные сутки игры = 72 игровых суток. 24 * 60 / 20 = 72
- 1 реальная неделя игры ≈ 1,4 игровых года, = 72 игровые недели, = 504 игровых дня. 7 * 24 * 60 / 20 = 504
- 1 реальный месяц игры ≈ 6 игровых лет, = 72 игровых месяца, = 2 160 игровых дней. 30 * 24 * 60 / 20 = 2160
- 1 реальный год игры = 72 игровых года, = 876 игровых месяцев, = 26 280 игровых дней. 365 * 24 * 60 / 20 = 26280
Часы
В Halloween Update в игру были добавлены часы, которые позволяют игроку узнавать время в мире игры. Они могут быть полезны при нахождении под землёй, когда невозможно узнать текущее время, просто посмотрев на небо.
Часы не работают в Нижнем мире и Краю, так как там не существует цикла дня и ночи.
Достижения
Шаблон:Загрузка достижений
Команды
При включённых читах, время может быть изменено с помощью команды /time
. Кроме того, цикл дня и ночи может быть включён или выключен с помощью /gamerule doDaylightCycle [true/false]
.
Установка времени
Определённое время суток может быть установлено с помощью команды /time set
.
- Использование:
/time set [число/day/night]
Примеры:
/time set 0
— Рассвет (6:00)./time set day
— 1000 тактов (7:00)/time set 6000
— Полдень (12:00)./time set 12000
— Закат (18:00)./time set night
— 13000 тактов (19:00)./time set 18000
— Полночь (0:00).
Фазы луны
Луна имеет 8 различных фаз, которые меняются каждую ночь. Для быстрой смены фазы нужно ввести команду /time add 24000
. Для установки определённой фазы, нужно ввести одну из этих команд:
/time set 14000
— Полнолуние./time set 38000
— Убывающая луна./time set 62000
— Последняя четверть./time set 86000
— Старая луна./time set 110000
— Новолуние./time set 134000
— Молодая луна./time set 158000
— Первая четверть./time set 182000
— Прибывающая луна.
История
Indev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
12 февраля 2010 | Цикл дня и ночи добавлен в игру. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | В этой версии игрок мог управлять временем с помощью кнопок F6 и F7. | |||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Notch сказал в своём твиттере, что солнце в Minecraft вставало на севере, и это было ошибкой.[4] Поэтому, теперь солнце и луна встают как надо, на востоке.[5] | |||
Добавлены фазы луны.[2][3] | |||||
1.3.1 | 12w21a | Звёзды, появляющиеся на небе ночью, стали меньше и ярче, чтобы сделать их более приближёнными к реальности. | |||
1.5 | 13w01a | Датчик дневного света подаёт сигнал красного камня днём, инвертированный - ночью. | |||
1.6.1 | 13w24a | Добавлено игровое правило doDayLightCycle , которое может отключать или включать цикл дня и ночи. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.2.0 | Цикл дня и ночи добавлен в игру. Работает только в режиме выживания. | ||||
0.4.0 | День стал длиннее. | ||||
0.5.0 | При активации реактора Нижнего мира, на карте устанавливается ночь. Если сломать реактор до того, как он остынет, то цикл дня и ночи остановится, и ночь останется навсегда. | ||||
0.7.3 | Добавлены рассвет, закат, солнце, луна и звёзды. | ||||
0.10.0 | Цикл дня и ночи добавлен в режим творчества. | ||||
Время суток теперь точнее синхронизируется в сетевой игре. | |||||
0.11.0 | build 1 | Добавлена возможность отключать или включать цикл дня и ночи в режиме творчества. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.1 | Солнце и луна теперь встают на востоке и садятся на западе. |
Прочее
- В игре Солнце и Луна всё время появляются на одной и той же самой позиции по отношению к звёздам.
- Часы не будут работать в Нижнем мире и в Краю, поскольку там нет времени, как, впрочем, и компас.
- Деревенские жители реагируют на смену дня/ночи. Ночью они прячутся от зомби в домах, а днём выходят из них. Это можно наблюдать и на Мирной сложности.
- Днём можно увидеть луну, а ночью-солнце, их просто не видно из-за блоков. В этом можно убедиться, если очень высоко взлететь в режиме Творчество или забравшись на 256 блок высоты с малой дальностью прорисовки.
- Цикл дня и ночи можно отключить командой
/gamerule doDaylightCycle false
. - Используя NBT-редакторы, максимальное время, которое можно поставить в игре — 9,223,372,036,854,775,807. После этой отметки цикл дня/ночи перестает работать. Это число равно 384,307,168,202,282 дням, 7 часам, 48 минутам и 25,2 секундам настоящего времени.
Примечания
- ↑ Реальное время — время, проведённое за игрой.
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124251105277386752
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/la87q/notch_is_implementing_moon_phases/c2r4hjg
- ↑ https://twitter.com/notch/status/88155424880201728
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124414532847284224
Галерея
Ночь при использовании зелья ночного зрения.