Minecraft Wiki
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
м (Откат правок 217.66.157.135 (обс.) к версии FusionThermoBot)
Метка: откат
(не показаны 44 промежуточные версии 29 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Дополнить}}
{{Перевести|Day-night cycle}}
 
 
 
[[Файл:Цикл дня и ночи.gif|frame|thumb|300px|День/Ночь]]
 
[[Файл:Цикл дня и ночи.gif|frame|thumb|300px|День/Ночь]]
   
'''Цикл дня и ночи''' (англ. ''Day-night cycle'') — период времени в 20 минут, между двумя основными периодами освещённости пространства в игре. Весь данный цикл можно также называть '''игровые сутки'''.
+
'''Цикл дня и ночи''' (англ. ''Day-night cycle'') — период времени в 20 минут, между двумя основными периодами освещённости пространства в игре. Весь данный цикл можно также называть '''игровые сутки'''.
  +
  +
== 24-часовой день ==
  +
[[Файл:График цикла дня и ночи.png|300px|right|thumb|График, показывающий приближённые значения реального времени к времени Minecraft.]]
  +
{|class="wikitable" style="text-align:center;" data-description="24-часовой день в Minecraft'е"
  +
! Время дня<br>в Minecraft
  +
! Minecraft<br>Такт
  +
! Настоящее время<br>(минуты)
  +
! Событие
  +
|-
  +
| 6:00
  +
| 24000<br>(0)
  +
| 20:00<br>(0:00)
  +
| style="background-color:#368BC1" | '''Начало дня в Minecraft.'''
  +
|-
  +
| 6:27
  +
| 450
  +
| 0:22.5
  +
| style="background-color:#82CAFF" | '''Заканчивается восход.''' Горизонт больше не меняет цвет.
  +
|-
  +
| 7:00
  +
| 1000
  +
| 0:50
  +
| style="background-color:#82CAFF" | Время, выставляемое командой {{cmd|time set day}}.
  +
|-
  +
| 10:17
  +
| 4283.<span style="text-decoration: overline;">3</span> || 3:34.1<span style="text-decoration: overline;">6</span> || style="background-color:#82CAFF" | Уровень освещения достигает своего пикового значения в 15 единиц.
  +
|-
  +
| 12:00
  +
| 6000
  +
| 5:00
  +
| style="background-color:#82CAFF" | '''Полдень.''' Солнце находится в зените.
  +
|-
  +
| 13:42
  +
| 7700
  +
| 6:25
  +
| style="background-color:#368BC1" | Уровень света начинает уменьшаться.
  +
|-
  +
| 17:37
  +
| 11616.<span style="text-decoration: overline;">6</span>
  +
| 9:40.8<span style="text-decoration: overline;">3</span>
  +
| style="background-color:#368BC1" | '''Начинается закат.''' Горизонт начинает темнеть.
  +
|-
  +
| 18:31
  +
| 12516.<span style="text-decoration: overline;">6</span>
  +
| 10:25.8<span style="text-decoration: overline;">3</span>
  +
| style="background-color:#368BC1" | Время, после которого можно использовать [[кровать]].
  +
|-
  +
| 18:34
  +
| 12566.<span style="text-decoration: overline;">6</span>
  +
| 10:28.<span style="text-decoration: overline;">3</span>
  +
| style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Луна появляется на горизонте. Мобы больше не горят.</font>
  +
|-
  +
| 18:58
  +
| 12966.<span style="text-decoration: overline;">6</span>
  +
| 10:48.<span style="text-decoration: overline;">3</span>
  +
| style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идет дождь.<ref group="note" name="redstone-before-spawn">Во время [[Гроза|грозы]], мобы могут появляться в любое время суток.</ref>
  +
</font>
  +
|-
  +
| 19:00
  +
| 13000
  +
| 10:50
  +
| style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Время, выставляемое командой {{cmd|time set night}}.</font>
  +
|-
  +
| 19:03
  +
| 13050
  +
| 10:52.5
  +
| style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Солнце полностью исчезает за горизонтом.</font>
  +
|-
  +
| 19:11
  +
| 13183.<span style="text-decoration: overline;">3</span>
  +
| 10:59.1<span style="text-decoration: overline;">6</span>
  +
| style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом.<ref group="note" name="redstone-before-spawn"/></font>
  +
|-
  +
| 19:48
  +
| 13800
  +
| 11:30
  +
| style="background-color:#0C090A" | <font color="white">'''Заканчивается закат.''' Горизонт больше не меняет цвет.</font>
  +
|-
  +
| 24:00<br>(0:00)
  +
| 18000
  +
| 15:00
  +
| style="background-color:#0C090A" | <font color="white">'''Полночь.''' Луна находится в зените.</font>
  +
|-
  +
| 4:33
  +
| 22550
  +
| 18:47.5
  +
| style="background-color:#2B3856" | <font color="white">'''Начинается восход.''' Горизонт начинает менять цвет.</font>
  +
|-
  +
| 4:48
  +
| 22800
  +
| 19:00
  +
| style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Последний такт, когда монстры появляются на открытом воздухе, в ясную погоду.<ref group="note" name="redstone-before-spawn"/></font>
  +
|-
  +
| 4:55
  +
| 22916.<span style="text-decoration: overline;">6</span>
  +
| 19:05.8<span style="text-decoration: overline;">3</span>
  +
| style="background-color:#2B3856" | <font color="white">Солнце появляется на горизонте.</font>
  +
|-
  +
| 5:01
  +
| 23016.<span style="text-decoration: overline;">6</span>
  +
| 19:10.8<span style="text-decoration: overline;">3</span>
  +
| style="background-color:#368BC1" | Последний такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идёт дождь.<ref group="note" name="redstone-before-spawn"/>
  +
|-
  +
| 5:27
  +
| 23450
  +
| 19:32.5
  +
| style="background-color:#368BC1" | Луна полностью исчезает за горизонтом. Монстры начинают гореть.
  +
|}
  +
<references group="note"/>
   
== День ==
+
=== День ===
Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле — 10 минут.
+
Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле — 10 минут.[[Файл:2012-06-12 14.46.22.png|150px|right|thumb|Солнце и луна днём. Y: 5000]]
 
* При появлении игрока в [[Игровой мир|игровом мире]] цикл начинается с начала дневного времени.
 
* При появлении игрока в [[Игровой мир|игровом мире]] цикл начинается с начала дневного времени.
* Во время этого периода на небе присутствует [[Солнце]] и небо имеет голубую окраску (в дождливую погоду - серую).
+
* Во время этого периода на небе присутствует [[Солнце]] и небо имеет голубую окраску (в дождливую погоду — серую).
* Во время дневного периода времени все [[блоки]] на поверхности карты освещаются (максимальный [[Свет|уровень освещения]] — '''15''').
+
* Во время дневного периода времени все [[блоки]] на поверхности карты освещаются (максимальный [[Свет|уровень освещения]] — '''15''').
* Во время дня выделяется свет, необходимый для роста [[Трава|травы]] и [[Дерево|деревьев]].
+
* Во время дня выделяется свет, необходимый для роста [[дёрн]]а и [[Дерево|деревьев]].
 
* При попадании дневного света на [[зомби]] и [[скелет]]ов (если они находятся не в воде, не в тени и не в [[броня|шлеме]]) они загораются и через некоторое время умирают.
 
* При попадании дневного света на [[зомби]] и [[скелет]]ов (если они находятся не в воде, не в тени и не в [[броня|шлеме]]) они загораются и через некоторое время умирают.
   
== Закат ==
+
=== Закат ===
 
[[Файл:Sunset.png|200px|thumb|Закат]]
 
[[Файл:Sunset.png|200px|thumb|Закат]]
   
Следующие {{Дробь|1|1|2}} минуты (90 секунд).
+
Следующие 1 ½ минуты (90 секунд).
   
 
* Период времени, при котором Солнце садится на западном горизонте, а [[Луна]] поднимается на восточном.
 
* Период времени, при котором Солнце садится на западном горизонте, а [[Луна]] поднимается на восточном.
  +
* Луна появляется на 12040 такте.
 
* Освещённость всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на '''1''' уровень.
 
* Освещённость всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на '''1''' уровень.
 
* Небо принимает оранжевую, а затем красную окраску.
 
* Небо принимает оранжевую, а затем красную окраску.
   
== Ночь ==
+
=== Ночь ===
 
[[Файл:TundraNight.png|thumb|300px|[[Биомы|Биом]] тундры в ночное время. Можно увидеть некоторых враждебных [[Мобы|мобов]].]]
 
[[Файл:TundraNight.png|thumb|300px|[[Биомы|Биом]] тундры в ночное время. Можно увидеть некоторых враждебных [[Мобы|мобов]].]]
Следующий период цикла. Длительность — 7 минут.
+
Следующий период цикла. Длительность — 7 минут.
 
* Во время этого периода, освещённость всех блоков на поверхности падает до '''4''' уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы.
 
* Во время этого периода, освещённость всех блоков на поверхности падает до '''4''' уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы.
 
* На небе присутствует луна и звёзды.
 
* На небе присутствует луна и звёзды.
 
* Луна имеет фазы (всего их 8).
 
* Луна имеет фазы (всего их 8).
   
== Восход ==
+
=== Восход ===
Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд).
+
Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд).
* Переход из ночного времени на дневное — Луна заходит на западном горизонте, а Солнце восходит на восточном.
+
* Переход из ночного времени на дневное — Луна заходит на западном горизонте, а Солнце восходит на восточном.
 
* Освещённость блоков на поверхности поднимается на '''1''' уровень каждые 10 секунд.
 
* Освещённость блоков на поверхности поднимается на '''1''' уровень каждые 10 секунд.
 
* Небо начинает принимать красную, а затем оранжевую окраску.
 
* Небо начинает принимать красную, а затем оранжевую окраску.
 
* Сразу после восхода луна меняет свою фазу.
 
* Сразу после восхода луна меняет свою фазу.
 
== Часы ==
 
{{Main|Часы}}
 
В ''[[Halloween Update]]'' в игру были добавлены [[часы]], которые позволяют игроку узнавать время в мире игры.[[Файл:2012-06-12 14.46.22.png|150px|right|thumb|Солнце и луна днём. Y: 5000]]
 
 
== Прочее ==
 
* В игре Солнце и Луна всё время появляются на одной и той же самой позиции по отношению к звёздам.
 
* Часы не будут работать в [[Нижний мир|Нижнем мире]], поскольку там нет времени.
 
* Ещё они не будут работать в [[Край|Краю]], как, впрочем, и [[компас]].
 
* [[Деревенские жители]] реагируют на смену дня/ночи. Ночью они прячутся от [[зомби]] в домах, а днём выходят из них. Это можно наблюдать и на Мирной сложности.
 
* Днём можно увидеть луну, а ночью-солнце, их просто не видно из-за блоков. В этом можно убедиться, если очень высоко взлететь в режиме [[Творчество]] или забравшись на 256 блок высоты с малой дальностью прорисовки.
 
* Цикл дня и ночи можно отключить командой {{Команда|gamerule|doDaylightCycle|false}}.
 
   
 
== Отношение времени ==
 
== Отношение времени ==
 
Отношение между игровым и реальным временем:
 
Отношение между игровым и реальным временем:
   
* 1 игровой час = 50 реальных<ref>Реальное время — время, проведённое за игрой.</ref> секунд, ≈ 0,833 реальной минуты. ''(10 + 7 + 1.5 + 1.5) / 24 ≈ 0,833''
+
* 1 игровой час = 50 реальных<ref>Реальное время — время, проведённое за игрой.</ref> секунд, ≈ 0,833 реальной минуты. ''(10 + 7 + 1.5 + 1.5) / 24 ≈ 0,833''
 
* 1 игровые сутки = 20 реальных минут. ''10 + 7 + 1.5 + 1.5 = 20''
 
* 1 игровые сутки = 20 реальных минут. ''10 + 7 + 1.5 + 1.5 = 20''
 
* 1 игровая неделя ≈ 2,333 реальных часов. ''20 * 7 / 60 ≈ 2,333''
 
* 1 игровая неделя ≈ 2,333 реальных часов. ''20 * 7 / 60 ≈ 2,333''
* 1 игровой месяц = 10 реальных часов. ''20 * 30 / 60 = 10''
+
* 1 игровой месяц = 10 реальных часов. ''20 * 30 / 60 = 10''
 
* 1 игровой год ≈ 5 реальных дней, ≈ 121 реальный час. ''20 * 365 / 60 ≈ 121''
 
* 1 игровой год ≈ 5 реальных дней, ≈ 121 реальный час. ''20 * 365 / 60 ≈ 121''
   
Строка 64: Строка 161:
 
* 1 реальный месяц игры ≈ 6 игровых лет, = 72 игровых месяца, = 2 160 игровых дней. ''30 * 24 * 60 / 20 = 2160''
 
* 1 реальный месяц игры ≈ 6 игровых лет, = 72 игровых месяца, = 2 160 игровых дней. ''30 * 24 * 60 / 20 = 2160''
 
* 1 реальный год игры = 72 игровых года, = 876 игровых месяцев, = 26 280 игровых дней. ''365 * 24 * 60 / 20 = 26280''
 
* 1 реальный год игры = 72 игровых года, = 876 игровых месяцев, = 26 280 игровых дней. ''365 * 24 * 60 / 20 = 26280''
  +
 
== Часы ==
 
{{Main|Часы}}
 
В ''[[Halloween Update]]'' в игру были добавлены [[часы]], которые позволяют игроку узнавать время в мире игры. Они могут быть полезны при нахождении под землёй, когда невозможно узнать текущее время, просто посмотрев на небо.
  +
  +
Часы не работают в [[Нижний мир|Нижнем мире]] и [[Край|Краю]], так как там не существует цикла дня и ночи.
  +
  +
== Достижения ==
  +
{{Загрузка достижений|Проводя время}}
  +
  +
== Команды ==
  +
При включённых читах, время может быть изменено с помощью команды {{cmd|time}}. Кроме того, цикл дня и ночи может быть включён или выключен с помощью {{cmd|gamerule doDaylightCycle ''[true/false]''}}.
  +
  +
=== Установка времени ===
  +
Определённое время суток может быть установлено с помощью команды {{cmd|time set}}.
  +
: Использование: {{cmd|time set ''[число/day/night]''}}
  +
Примеры:
  +
: {{cmd|time set 0}} — Рассвет (6:00).
  +
: {{cmd|time set day}} — 1000 тактов (7:00)
  +
: {{cmd|time set 6000}} — Полдень (12:00).
  +
: {{cmd|time set 12000}} — Закат (18:00).
  +
: {{cmd|time set night}} — 13000 тактов (19:00).
  +
: {{cmd|time set 18000}} — Полночь (0:00).
  +
  +
=== Фазы луны ===
  +
Луна имеет 8 различных фаз, которые меняются каждую ночь. Для быстрой смены фазы нужно ввести команду {{cmd|time add 24000}}. Для установки определённой фазы, нужно ввести одну из этих команд:
  +
: {{cmd|time set 14000}} — Полнолуние.
  +
: {{cmd|time set 38000}} — Убывающая луна.
  +
: {{cmd|time set 62000}} — Последняя четверть.
  +
: {{cmd|time set 86000}} — Старая луна.
  +
: {{cmd|time set 110000}} — Новолуние.
  +
: {{cmd|time set 134000}} — Молодая луна.
  +
: {{cmd|time set 158000}} — Первая четверть.
  +
: {{cmd|time set 182000}} — Прибывающая луна.
  +
  +
== История ==
  +
{{История|indev}}
  +
{{История||12 февраля 2010|Цикл дня и ночи добавлен в игру.}}
  +
{{История|b}}
  +
{{История||1.8|сборка=1.8-pre1|В этой версии игрок мог управлять временем с помощью кнопок {{кнопка|F6}} и {{кнопка|F7}}.}}
  +
{{История|р}}
  +
{{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9-pre4|[[Notch]] сказал в своём твиттере, что солнце в Minecraft вставало на севере, и это было ошибкой.<ref>https://twitter.com/notch/status/88155424880201728</ref> Поэтому, теперь солнце и луна встают как надо, на востоке.<ref>https://twitter.com/notch/status/124414532847284224</ref>|Добавлены фазы луны.<ref>https://twitter.com/notch/status/124251105277386752</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/la87q/notch_is_implementing_moon_phases/c2r4hjg</ref>}}
  +
{{История||1.3.1|сборка=12w21a|Звёзды, появляющиеся на небе ночью, стали меньше и ярче, чтобы сделать их более приближёнными к реальности.}}
  +
{{История||1.5|сборка=13w01a|[[Датчик дневного света]] подаёт сигнал красного камня днём, [[Датчик дневного света|инвертированный]] - ночью.}}
  +
{{История||1.6.1|сборка=13w24a|Добавлено игровое правило <code>doDayLightCycle</code>, которое может отключать или включать цикл дня и ночи.}}
  +
{{История|ка}}
  +
{{История||0.2.0|Цикл дня и ночи добавлен в игру. Работает только в режиме [[выживание|выживания]].}}
  +
{{История||0.4.0|День стал длиннее.}}
  +
{{История||0.5.0|При активации [[реактор Нижнего мира|реактора Нижнего мира]], на карте устанавливается ночь. Если сломать реактор до того, как он остынет, то цикл дня и ночи остановится, и ночь останется навсегда.}}
  +
{{История||0.7.3|Добавлены рассвет, закат, солнце, луна и звёзды.}}
  +
{{История||0.10.0|Цикл дня и ночи добавлен в режим [[творчество|творчества]].|Время суток теперь точнее синхронизируется в [[сетевая игра|сетевой игре]].}}
  +
{{История||0.11.0|сборка=build 1|Добавлена возможность отключать или включать цикл дня и ночи в режиме [[творчество|творчества]].}}
  +
{{История|кр}}
  +
{{История||1.1|Солнце и луна теперь встают на востоке и садятся на западе.}}
  +
{{История|подвал}}
  +
 
== Прочее ==
 
* В игре Солнце и Луна всё время появляются на одной и той же самой позиции по отношению к звёздам.
 
* Часы не будут работать в [[Нижний мир|Нижнем мире]] и в [[Край|Краю]], поскольку там нет времени, как, впрочем, и компас.
 
* [[Деревенские жители]] реагируют на смену дня/ночи. Ночью они прячутся от [[зомби]] в домах, а днём выходят из них. Это можно наблюдать и на Мирной сложности.
 
* Днём можно увидеть луну, а ночью-солнце, их просто не видно из-за блоков. В этом можно убедиться, если очень высоко взлететь в режиме [[Творчество]] или забравшись на 256 блок высоты с малой дальностью прорисовки.
 
* Цикл дня и ночи можно отключить командой {{Команда|gamerule|doDaylightCycle|false}}.
  +
* Используя NBT-редакторы, максимальное время, которое можно поставить в игре — {{formatnum:9,223,372,036,854,775,807}}. После этой отметки цикл дня/ночи перестает работать. Это число равно {{formatnum:384,307,168,202,282}} дням, 7 часам, 48 минутам и 25,2 секундам настоящего времени.
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
  +
== Галерея ==
 
  +
<gallery mode="packed">
  +
Утро.png|Утро.
  +
Зарево.png|Ночь при использовании [[Зелья|зелья ночного зрения]].
  +
</gallery>
 
{{Окружение}}
 
{{Окружение}}
   
Строка 75: Строка 239:
 
[[cs:Cyklus dne a noci]]
 
[[cs:Cyklus dne a noci]]
 
[[de:Tag-Nacht-Rhythmus]]
 
[[de:Tag-Nacht-Rhythmus]]
[[en:Day-night cycle]]
+
[[el:Day-night cycle]]
[[fr:Cycle jour/nuit]]
+
[[en:Daylight cycle]]
  +
[[es:Ciclo de día y noche]]
[[ko:Day/night cycle]]
 
  +
[[fr:Cycle jour-nuit]]
  +
[[it:Ciclo giorno-notte]]
  +
[[ja:昼夜サイクル]]
  +
[[ko:밤낮의 순환]]
 
[[pl:Cykl dnia i nocy]]
 
[[pl:Cykl dnia i nocy]]
  +
[[pt:Ciclo de dia e noite]]
[[zh:替]]
 
  +
[[th:วัฏจักรเวลา]]
  +
[[uk:Цикл день/ніч]]
 
[[zh:替]]

Версия от 17:45, 3 августа 2021

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Цикл дня и ночи

День/Ночь

Цикл дня и ночи (англ. Day-night cycle) — период времени в 20 минут, между двумя основными периодами освещённости пространства в игре. Весь данный цикл можно также называть игровые сутки.

24-часовой день

График цикла дня и ночи

График, показывающий приближённые значения реального времени к времени Minecraft.

Время дня
в Minecraft
Minecraft
Такт
Настоящее время
(минуты)
Событие
6:00 24000
(0)
20:00
(0:00)
Начало дня в Minecraft.
6:27 450 0:22.5 Заканчивается восход. Горизонт больше не меняет цвет.
7:00 1000 0:50 Время, выставляемое командой /time set day.
10:17 4283.3 3:34.16 Уровень освещения достигает своего пикового значения в 15 единиц.
12:00 6000 5:00 Полдень. Солнце находится в зените.
13:42 7700 6:25 Уровень света начинает уменьшаться.
17:37 11616.6 9:40.83 Начинается закат. Горизонт начинает темнеть.
18:31 12516.6 10:25.83 Время, после которого можно использовать кровать.
18:34 12566.6 10:28.3 Луна появляется на горизонте. Мобы больше не горят.
18:58 12966.6 10:48.3 Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идет дождь.[note 1]

19:00 13000 10:50 Время, выставляемое командой /time set night.
19:03 13050 10:52.5 Солнце полностью исчезает за горизонтом.
19:11 13183.3 10:59.16 Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом.[note 1]
19:48 13800 11:30 Заканчивается закат. Горизонт больше не меняет цвет.
24:00
(0:00)
18000 15:00 Полночь. Луна находится в зените.
4:33 22550 18:47.5 Начинается восход. Горизонт начинает менять цвет.
4:48 22800 19:00 Последний такт, когда монстры появляются на открытом воздухе, в ясную погоду.[note 1]
4:55 22916.6 19:05.83 Солнце появляется на горизонте.
5:01 23016.6 19:10.83 Последний такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идёт дождь.[note 1]
5:27 23450 19:32.5 Луна полностью исчезает за горизонтом. Монстры начинают гореть.
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Во время грозы, мобы могут появляться в любое время суток.

День

Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле — 10 минут.

2012-06-12 14.46

Солнце и луна днём. Y: 5000

  • При появлении игрока в игровом мире цикл начинается с начала дневного времени.
  • Во время этого периода на небе присутствует Солнце и небо имеет голубую окраску (в дождливую погоду — серую).
  • Во время дневного периода времени все блоки на поверхности карты освещаются (максимальный уровень освещения — 15).
  • Во время дня выделяется свет, необходимый для роста дёрна и деревьев.
  • При попадании дневного света на зомби и скелетов (если они находятся не в воде, не в тени и не в шлеме) они загораются и через некоторое время умирают.

Закат

Sunset

Закат

Следующие 1 ½ минуты (90 секунд).

  • Период времени, при котором Солнце садится на западном горизонте, а Луна поднимается на восточном.
  • Луна появляется на 12040 такте.
  • Освещённость всех блоков, которые находятся на поверхности с каждыми 10 секундами падает на 1 уровень.
  • Небо принимает оранжевую, а затем красную окраску.

Ночь

TundraNight

Биом тундры в ночное время. Можно увидеть некоторых враждебных мобов.

Следующий период цикла. Длительность — 7 минут.

  • Во время этого периода, освещённость всех блоков на поверхности падает до 4 уровня, а на ландшафте появляются враждебные игроку мобы.
  • На небе присутствует луна и звёзды.
  • Луна имеет фазы (всего их 8).

Восход

Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд).

  • Переход из ночного времени на дневное — Луна заходит на западном горизонте, а Солнце восходит на восточном.
  • Освещённость блоков на поверхности поднимается на 1 уровень каждые 10 секунд.
  • Небо начинает принимать красную, а затем оранжевую окраску.
  • Сразу после восхода луна меняет свою фазу.

Отношение времени

Отношение между игровым и реальным временем:

  • 1 игровой час = 50 реальных[1] секунд, ≈ 0,833 реальной минуты. (10 + 7 + 1.5 + 1.5) / 24 ≈ 0,833
  • 1 игровые сутки = 20 реальных минут. 10 + 7 + 1.5 + 1.5 = 20
  • 1 игровая неделя ≈ 2,333 реальных часов. 20 * 7 / 60 ≈ 2,333
  • 1 игровой месяц = 10 реальных часов. 20 * 30 / 60 = 10
  • 1 игровой год ≈ 5 реальных дней, ≈ 121 реальный час. 20 * 365 / 60 ≈ 121

Отношение между реальным временем и игровым:

  • 1 реальный час игры = 3 игровых суток. 60 / 20 = 3
  • 1 реальные сутки игры = 72 игровых суток. 24 * 60 / 20 = 72
  • 1 реальная неделя игры ≈ 1,4 игровых года, = 72 игровые недели, = 504 игровых дня. 7 * 24 * 60 / 20 = 504
  • 1 реальный месяц игры ≈ 6 игровых лет, = 72 игровых месяца, = 2 160 игровых дней. 30 * 24 * 60 / 20 = 2160
  • 1 реальный год игры = 72 игровых года, = 876 игровых месяцев, = 26 280 игровых дней. 365 * 24 * 60 / 20 = 26280

Часы

Основная статья: Часы

В Halloween Update в игру были добавлены часы, которые позволяют игроку узнавать время в мире игры. Они могут быть полезны при нахождении под землёй, когда невозможно узнать текущее время, просто посмотрев на небо.

Часы не работают в Нижнем мире и Краю, так как там не существует цикла дня и ночи.

Достижения

Шаблон:Загрузка достижений

Команды

При включённых читах, время может быть изменено с помощью команды /time. Кроме того, цикл дня и ночи может быть включён или выключен с помощью /gamerule doDaylightCycle [true/false].

Установка времени

Определённое время суток может быть установлено с помощью команды /time set.

Использование: /time set [число/day/night]

Примеры:

/time set 0 — Рассвет (6:00).
/time set day — 1000 тактов (7:00)
/time set 6000 — Полдень (12:00).
/time set 12000 — Закат (18:00).
/time set night — 13000 тактов (19:00).
/time set 18000 — Полночь (0:00).

Фазы луны

Луна имеет 8 различных фаз, которые меняются каждую ночь. Для быстрой смены фазы нужно ввести команду /time add 24000. Для установки определённой фазы, нужно ввести одну из этих команд:

/time set 14000 — Полнолуние.
/time set 38000 — Убывающая луна.
/time set 62000 — Последняя четверть.
/time set 86000 — Старая луна.
/time set 110000 — Новолуние.
/time set 134000 — Молодая луна.
/time set 158000 — Первая четверть.
/time set 182000 — Прибывающая луна.

История

Indev-версия Java Edition
12 февраля 2010Цикл дня и ночи добавлен в игру.
Бета-версия Java Edition
1.81.8-pre1В этой версии игрок мог управлять временем с помощью кнопок F6 и F7.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Notch сказал в своём твиттере, что солнце в Minecraft вставало на севере, и это было ошибкой.[4] Поэтому, теперь солнце и луна встают как надо, на востоке.[5]
Добавлены фазы луны.[2][3]
1.3.112w21aЗвёзды, появляющиеся на небе ночью, стали меньше и ярче, чтобы сделать их более приближёнными к реальности.
1.513w01aДатчик дневного света подаёт сигнал красного камня днём, инвертированный - ночью.
1.6.113w24aДобавлено игровое правило doDayLightCycle, которое может отключать или включать цикл дня и ночи.
Альфа-версия Pocket Edition
0.2.0Цикл дня и ночи добавлен в игру. Работает только в режиме выживания.
0.4.0День стал длиннее.
0.5.0При активации реактора Нижнего мира, на карте устанавливается ночь. Если сломать реактор до того, как он остынет, то цикл дня и ночи остановится, и ночь останется навсегда.
0.7.3Добавлены рассвет, закат, солнце, луна и звёзды.
0.10.0Цикл дня и ночи добавлен в режим творчества.
Время суток теперь точнее синхронизируется в сетевой игре.
0.11.0build 1Добавлена возможность отключать или включать цикл дня и ночи в режиме творчества.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1Солнце и луна теперь встают на востоке и садятся на западе.

Прочее

  • В игре Солнце и Луна всё время появляются на одной и той же самой позиции по отношению к звёздам.
  • Часы не будут работать в Нижнем мире и в Краю, поскольку там нет времени, как, впрочем, и компас.
  • Деревенские жители реагируют на смену дня/ночи. Ночью они прячутся от зомби в домах, а днём выходят из них. Это можно наблюдать и на Мирной сложности.
  • Днём можно увидеть луну, а ночью-солнце, их просто не видно из-за блоков. В этом можно убедиться, если очень высоко взлететь в режиме Творчество или забравшись на 256 блок высоты с малой дальностью прорисовки.
  • Цикл дня и ночи можно отключить командой /gamerule doDaylightCycle false.
  • Используя NBT-редакторы, максимальное время, которое можно поставить в игре — 9,223,372,036,854,775,807. После этой отметки цикл дня/ночи перестает работать. Это число равно 384,307,168,202,282 дням, 7 часам, 48 минутам и 25,2 секундам настоящего времени.

Примечания

Галерея