| В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
| Эта страница содержит материалы, которые являются частью экспериментального игрового процесса в Bedrock Edition.
Эти материалы планируется добавить в будущем обновлении, но на данный момент их можно протестировать с включённой опцией «Эксперименты с чистой версией». |
| Здоровье |
500 ( |
|---|---|
| Поведение |
Враждебное |
| Сила атаки |
Легко: 16 ( |
| Размер |
В JE: |
| Спаун |
Игрок активирует скалк-шрикер более двух раз. |
| Опыт |
Хранитель (англ. Warden) — это враждебныуекй моб, который распознаёт игрока и других мобов с п7866666666омощью издаваемого ими звука и своего обоняния. Призывается скалк-шрикером. Является самым сильным мобом в игре.
Спаун
Хранитель, в отличие от обычных враждебных мобов, использует другую механику спауна. Когда игрок активирует скалк-шрикер 2-3 раза, и в пределах 48 блоков нет другого хранителя, то хранитель появляется, как бы «выкапываясь из-под земли». Осуществляется до 20 попыток заспаунить хранителя в области 11×13×11, в центре которой располагается скалк-шрикер.
Счётчик активаций зависит от игроков, а не от скалк-шрикеров. Это означает, что если игрок один раз активирует каждый из трёх скалк-шрикеров, то при третьей активации хранитель всё равно заспаунится.
Поведение
Хранитель слеп, но при улавливании звука начинает двигаться к его источнику. Чем больше звуков создаёт сущность, тем более раздражённым становится хранитель. Также хранитель обладает обонянием до 20 блоков, что позволяет ему определять расположение сущностей в пространстве.
Души в груди хранителя пульсируют в тандеме с эффектом «Тьма», издавая характерный звук. Чем сильнее хранитель раздражён, тем чаще пульсируют души.
Достигая максимального уровня раздражения, хранитель впадает в ярость, начинает реветь и быстро мчаться к цели. Но если цель ушла на расстоянии 1 чанка или она прячется, поднялась высоко, хранитель использует дальнюю атаку. Зубы в груди раскрываются и из душ летит крик который убивает игрока. В таком состоянии он не отвлекается на посторонние звуки. Если моб или игрок соприкасаются с хранителем или ударяют его, он немедленно впадает в ярость.
Если хранитель не был раздражён в течение 60 секунд, он исчезает, как бы «закапываясь в землю». В такой ситуации, а также при появлении хранитель полностью неуязвим, даже от урона, вызванного командой /kill, но его все ещё могут толкать сущности, поршни и жидкости.
Атаки и рёв хранителя наносят колоссальный урон и выводят из строя щит (как в случае с разорителем).
Достижения
Достижений, связанных с хранителем, нет. Он задумывался как «стихийное бедствие», с которым почти невозможно справиться.
Звуки
| Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | Враждебные существа | Воспроизводится случайным образом при поиске объекта | entity. | subtitles. | 1 | ? | ? | |
| ? | Враждебные существа | Воспроизводится в случайном порядке | entity. | subtitles. | 1 | ? | ? |
История
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 3 октября 2020 г. | |||||
| 6 октября 2020 г. | Брэндон Пирс публикует набор тизерных изображений о размерах и поведении хранителя в своём аккаунте Twitter. | ||||
| 16 октября 2021 г. | |||||
| Запланированные версии Java Edition | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | ||||
Галерея
Анимации
Концепт-арты
- Хранитель (концепт-арт).png
Один из первых концепт-артов хранителя, которого тогда называли "Сталкером".
- Хранитель (концепт-арт 2).png
Различные концепты хранителя до появления скалков были окончательно определены.
- Хранитель (концепт-арт 3).png
Более ранние концепт-арты хранителя. Можно заметить, что существа уже имеют форму, похожую на форму хранителя.
- Хранитель (концепт-арт 4).png
Ранние концепт-арты хранителя.
- Хранитель (концепт-арт 5).png
Ранние концепт-арты хранителя, которых называли "hollowed".
Эскизы хранителя и аксолотля.
"Шкала милости" с изображениями хранителя, аксолотля и козы.
- Хранитель (эскизы ушей).png
Ранние версии ушей хранителя.








