Биом |
Болото |
---|---|
Состоит из: |
См. Структура |
Появление после генерации |
Нет |
Хижина ведьмы (англ. Witch Hut или Swamp Hut) — это натуральная структура, в которой могут появиться ведьма и чёрная кошка.
Генерация[]
Хижина ведьмы с небольшим шансом может появиться на болоте, однако эта структура не будет генерироваться в биоме холмистого болота.[только для Java Edition]
Структура[]
Хижина ведьмы представляет собой небольшое прямоугольное здание, которое в основном состоит из еловых досок и дубовой древесины, образующей сваи. Снаружи имеются крыльцо и вход в хижину, однако они часто находятся на высоте в несколько блоков от земли, а ведущая к ним лестница отсутствует. Крыша здания образована еловыми ступенями и досками.
Внутри хижины находятся котёл, верстак и цветочный горшок с посаженным в него красным грибом.
В Bedrock Edition котёл может быть наполнен зельями, такими как зелье скорости, медлительности, слабости, исцеления или отравления. Зелья подводного дыхания, огнестойкости, ночного зрения, мгновенного урона в редких случаях так же могут появиться в котлах, причём это распространяется и на любые зелья II уровня.
Материалы[]
Название | Суммарное количество |
---|---|
Котёл | 1 |
Верстак | 1 |
Посаженный красный гриб | 1 |
Дубовый забор | 4 |
Дубовая древесина | 16 |
Еловые ступени | 36 |
Еловые доски | 75 |
Схема[]
Мобы[]
При генерации мира в хижине появляются ведьма и чёрная кошка. Они никогда не деспаунятся, однако на Мирной сложности ведьма исчезает.
Кроме того, ведьма может появиться в любом блоке в пространстве 7×7×9 (x×y×z), охватывающем всю хижину (это на один блок ниже крыльца и на два блока выше крыши). Кошка тоже может появиться в этой области, однако для её появления требуются блоки дёрна. Любые другие кошки, появляющиеся в хижине ведьмы (с помощью яиц призывания, разведения[только для BE] или команд консоли без выбранного цвета моба), всегда будут иметь чёрный окрас.
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w40a | Хижина ведьмы добавлена в игру. | |||
1.8 | 14w34d | Зона появления ведьмы сокращена, либо вовсе отсутствует, в зависимости от высоты, на которой расположена хижина. | |||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Увеличен диапазон спауна ведьмы в хижине - теперь она может заспаунится от 64 до 71 по Y. | |||
1.13 | 17w47a | В горшке в хижине ведьмы теперь посажен красный гриб. | |||
18w06a | «Witch Hut» в оригинальной локализации была переименована в «Swamp Hut». | ||||
Изменены места генерации хижины ведьмы (это позволило различать её от храма в пустыне с помощью команды /locate ). | |||||
1.14 | 18w43a | Текстуры блоков, из которых состоит хижина, были изменены. | |||
18w47a | Текстура еловых досок, из которых состоит хижина, была изменена. | ||||
18w50a | Текстура еловых досок, из которых состоит хижина, была изменена. | ||||
? | В хижине теперь появляется чёрная кошка. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.14.0 | build 1 | Добавлена ведьма и её хижина. В котле находится любое зелье. | |||
0.16.0 | build 1 | С небольшой вероятностью, в котле будет находиться зелье разложения. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0.0 | build 2 | Добавлена система спауна ведьм, аналогичная Java Edition 1.8.1. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | В хижине ведьмы спаунятся чёрные кошки. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстуры блоков, из которых состоит хижина, были изменены. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Хижина ведьмы добавлена в игру. | ||
none | none | 1.90 | none | none | Текстуры блоков, из которых состоит хижина, были изменены. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Хижина ведьмы добавлена в игру. |
Интересные факты[]
- Прообразом хижины ведьмы является избушка на курьих ножках.[1]
- Основная часть болотной хижины генерируется на земле или над ней, в то время как сваи простираются вниз, пока не достигнут твёрдой поверхности. Это означает, что если одна часть хижины находится над уровнем моря, а другая висит над глубокой формой рельефа (например, каньоном), то с этой стороны сваи будут тянуться до самого низа.
- Хижины ведьмы могут генерироваться друг на друге.
- Хижина ведьмы — одна из пяти натуральных структур, генерирующихся без сундуков (другими являются: колодец, ископаемые останки, адские ископаемые останки и подводная крепость).
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Хижина ведьмы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея[]
Хижина ведьмы появилась над глубокой пещерой.