| Первая версия |
Beta 1.9 Pre 2 |
|---|---|
| Последняя версия |
? |
| Платный? |
Да |
| Веб-сайт |
Хардкор (англ. Hardcore) - третий режим игры, разновидность режима выживания, в которой после смерти игрока мир удаляется.
Особенности
В режиме Хардкор переключатель сложности в настройках принудительно выставлен в "Hardcore", что на самом деле есть сложность "Hard", которую нельзя сменить.[1]
Когда игрок умирает, вместо кнопки возрождения Respawn и кнопки перехода в главное меню Title появляется только кнопка удаления мира Delete world. До нажатия этой кнопки мир не будет удалён, что оставляет возможность восстановления средствами сторонних приложений. Выключение клиента и повторная загрузка мира приведёт к отображению того же сообщения.
В списке загрузки метка режима хардкор-миров красного цвета.
Нельзя создать сервер в этом режиме. Но начиная с 12w18a это стало возможным.
История
- Режим хардкор появился в версии Beta 1.9 Prerelease 2. Нотч взял эту идею из блога на PCGamer[2], режим был реализован спустя примерно год с момента публикации.
- Этот режим официально был добавлен в версии 1.0.0.
Факты
- В режиме хардкор сердечки здоровья имеют немного другой рисунок.
- В этом режиме можно умереть от голода.
- Загрузив хардкор-мир в Beta 1.8.x, можно провести одностороннее преобразование Hardcore -> Survival.
Ошибки
- При смене сложности в главном меню на "Peaceful", враждебные мобы не будут появляться, кроме мобов из спаунеров.
Галерея
- Hardcore death.png
Экран смерти в режиме хардкор
- Hardcore heart.png
Сердечко здоровья
