м (Откат правок 94.153.79.161 (обс.) к версии Aramzamzam432) Метка: откат |
м (Откат правок 37.22.107.50 (обс.) к версии AttemptToCallNil) Метка: откат |
||
(не показаны 22 промежуточные версии 16 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
В режиме «Хардкор» [[сложность]] с самого начала выставлена на уровень «Сложно» и заблокирована.<ref>{{Reddit|kovb2|hardcore_mode_in_19/c2lzcmy}}</ref> |
В режиме «Хардкор» [[сложность]] с самого начала выставлена на уровень «Сложно» и заблокирована.<ref>{{Reddit|kovb2|hardcore_mode_in_19/c2lzcmy}}</ref> |
||
− | Когда [[игрок]] умирает, вместо кнопки возрождения {{Кнопка|Respawn}} кнопка |
+ | Когда [[игрок]] умирает, вместо кнопки возрождения {{Кнопка|Respawn}} появляется кнопка перехода в режим наблюдателя {{Кнопка|Spectate World}}. До нажатия кнопки удаления мир не будет удалён, что оставляет возможность восстановления средствами сторонних приложений. Выключение клиента и повторная загрузка мира приведёт к отображению того же сообщения. |
В списке загрузки метка режима «Хардкор-миров» красного цвета. |
В списке загрузки метка режима «Хардкор-миров» красного цвета. |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
* Активно используйте лечащие предметы, если у вас мало [[Здоровье|здоровья]], ведь если вы умрете, то весь ваш прогресс будет насмарку. |
* Активно используйте лечащие предметы, если у вас мало [[Здоровье|здоровья]], ведь если вы умрете, то весь ваш прогресс будет насмарку. |
||
* Когда выходите погулять, всегда имейте пути отхода. |
* Когда выходите погулять, всегда имейте пути отхода. |
||
− | * Всегда носите с собой много [[Еда|еды]], ведь на тяжёлом уровне [[Сложность|сложности]] вы вполне можете умереть от [[ |
+ | * Всегда носите с собой много [[Еда|еды]], ведь на тяжёлом уровне [[Сложность|сложности]] вы вполне можете умереть от [[голод]]а. |
* Ставьте источники освещения вокруг своей базы, так как это предотвращает спаун враждебных [[Мобы|мобов]]. |
* Ставьте источники освещения вокруг своей базы, так как это предотвращает спаун враждебных [[Мобы|мобов]]. |
||
* Спите, если не хотите быть убиты толпами зомби или фантомами. |
* Спите, если не хотите быть убиты толпами зомби или фантомами. |
Версия от 09:09, 7 октября 2021
Только для Java Edition |
Хардкор (англ. Hardcore) — третий режим игры, разновидность режима выживания, где у игрока всего одна жизнь.
Особенности
В режиме «Хардкор» сложность с самого начала выставлена на уровень «Сложно» и заблокирована.[1]
Когда игрок умирает, вместо кнопки возрождения Respawn появляется кнопка перехода в режим наблюдателя Spectate World. До нажатия кнопки удаления мир не будет удалён, что оставляет возможность восстановления средствами сторонних приложений. Выключение клиента и повторная загрузка мира приведёт к отображению того же сообщения.
В списке загрузки метка режима «Хардкор-миров» красного цвета.
Если вы умрёте в многопользовательской игре, то вместо кнопки возрождения Respawn появится кнопка выхода с сервера Leave server и кнопка Spectate World. Когда нажмёте на кнопку Leave server, появится сообщение: «You have died. Game over, man, it’s game over!» («Ты умер. Игра закончена, чувак, игра закончена!»), а далее вы окажетесь в игровом меню. Можно вернуться на сервер и нажать Spectate World.
Режим игры подходит для профессиональных игроков, которым наскучил «обычный» режим, и которые хотят проверить себя.
Советы
Игра в «Хардкоре», по сути, является лишь усложненной и более честной версией выживания, при создании мира в режиме «Хардкор» вы не можете включить чит коды и бонусный сундук, в самой игре вы не можете возрождаться и менять сложность. Советы могут быть следующие:
- Если вы не являетесь опытным игроком, то лучше не играть в режиме «Хардкор». Вы рискуете потерять большой прогресс, а также интерес к игре.
- Будьте всегда начеку, как можно быстрее добудьте Тотемы бессмертия и хорошую броню.
- В хотбаре должны находиться все необходимые вещи, нужные при атаках враждебных мобов или при других непредвиденных ситуациях.
- Обязательно соблюдайте технику безопасности.
- Всегда рассчитывайте свои силы, чтобы не попасть в критическую ситуацию.
- Активно используйте лечащие предметы, если у вас мало здоровья, ведь если вы умрете, то весь ваш прогресс будет насмарку.
- Когда выходите погулять, всегда имейте пути отхода.
- Всегда носите с собой много еды, ведь на тяжёлом уровне сложности вы вполне можете умереть от голода.
- Ставьте источники освещения вокруг своей базы, так как это предотвращает спаун враждебных мобов.
- Спите, если не хотите быть убиты толпами зомби или фантомами.
- Не спешите идти драться с драконами: добудьте хорошую броню, зачаруйте оружие и найдите как можно больше тотемов бессмертия, ведь на Сложном Дракон Края чрезвычайно опасен!
- Не используйте жемчуг Края в Краю, ведь один неудачный бросок может стоить вам мира. Лучше накопайте блоков и стройте огромные мосты, чем лишний раз рисковать.
- Варите зелья. Зелья силы или огнестойкости могут помочь в самых необычных ситуациях, а с обновлением 1.16 в Нижний мир без зелья огнестойкости идти очень опасно.
Если же вы по какой-то случайности оказались на волоске от смерти, но не хотите терять мир, то вот инструкция:
- Быстро заходите в меню.
- В любом текстовом редакторе пишите
/gamemode creative
и копируете эту строку. - Заходите обратно в игру, открываете мир для сети с использованием чит-команд.
- Выходите из меню и быстро вставляете команду в чат.
Но мы крайне не рекомендуем так делать, ведь Хардкор и создан для того, чтобы проверить, насколько вы сильны.
История
Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
22 ноября 2010 г. | Идея режима хардкора появилась у Нотча из блога геймплея «Minecraft» на сайте PC Gamer.[2] | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
23 сентября 2011 г. | Notch твитнул изображение кнопки, которая включает режим Hardcore. | ||||
28 сентября 2011 г. | Нотч твитнул изображение экрана смерти в хардкорном режиме. | ||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Добавлен режим хардкора. | |||
1.3.1 | 12w17a | Опции мира Bonus Chest и Enable Cheats нельзя включить в режиме Hardcore (команды операторов сервера не зависят от режима хардкора). | |||
12w18a | Хардкорный режим теперь можно использовать в мультиплеере. | ||||
1.9 | 15w37a | Вместо того, чтобы удалять мир после смерти, у игрока теперь есть возможность перейти в режим зрителя. | |||
1.15 | 19w35a | "Delete world" на экране смерти хардкор был заменен "Title screen". |
Интересные факты
- В режиме "Хардкор" сердечки здоровья имеют немного другой спрайт.
- Начиная с версии 15w37a (1.9) можно перейти в режим наблюдателя, открыть мир для сети с использованием читов, перейти в режим выживания и перезапустить мир. Тем самым вы сможете поиграть в мире, где умирали, не загружая копии.
- В режиме Хардкор сложность несколько выше, чем просто «Сложная». Мобы спаунятся ещё активнее, атакуют ещё сильнее и имеют ещё большую выносливость и радиус обнаружения, чем при игре на Сложной сложности Выживания.
- Если игрок умрёт на сервере, его автоматически заблокирует по причине «Смерть в режиме Хардкор».
- В меню выбора мира миры Хардкор-режима сразу бросаются в глаза, так как вместо режима игры (Выживание, Творческий, Приключение) написано «Хардкор!» красным цветом.
- Также можно зайти в меню, нажать на Открыть для сети и включить там чит-коды. В итоге, у вас включатся чит-коды и вы сможете ввести команду
/gamemode [режим игры]
и играть в другом режиме. После этого действия игра продолжится как в режиме выживания, но на высокой сложности с сохранённой текстурой сердечек. Повторные смерти удалять мир уже не потребуют. - В данном режиме присутствует баг — иногда, если удалить мир из-за смерти, вместо красивого заднего фона Minecraft будет лишь белый фон, мир останется в меню выбора мира, при попытке зайти в какой-нибудь мир игра зависает на сером фоне.
- Если сделать резервную копию мира и после смерти выйти из игры, а потом восстановить резервную копию мира, можно снова играть в этом мире в том же режиме игры.
- После смерти в режиме Хардкор можно умереть еще раз в режиме Наблюдателя, просто залетев под мир в Пустоту, т.к. она также наносит урон и Наблюдателям.
- Английский стример Ph1LzA прожил в хардкоре рекордных 6449 игровых дней, прежде чем его персонаж погиб в пещере от паука с эффектом силы.
Галерея
- Hardcore death.png
Экран смерти в режиме хардкор
- Hardcore heart.png
Сердечко здоровья