Minecraft Wiki
Advertisement
Файл:HardcoreModeInMinecraft.png

Скриншот из режима Hardcore

Хардкор (англ. Hardcore) — третий режим игры, разновидность режима выживания, где у игрока всего одна жизнь.

Особенности

В режиме «Хардкор» сложность с самого начала выставлена на уровень «Сложно» и заблокирована.[1]

Когда игрок умирает, вместо кнопки возрождения Respawn появляется кнопка перехода в режим наблюдателя Spectate World. До нажатия кнопки удаления мир не будет удалён, что оставляет возможность восстановления средствами сторонних приложений. Выключение клиента и повторная загрузка мира приведёт к отображению того же сообщения.

В списке загрузки метка режима «Хардкор-миров» красного цвета.

Если вы умрёте в многопользовательской игре, то вместо кнопки возрождения Respawn появится кнопка выхода с сервера Leave server и кнопка Spectate World. Когда нажмёте на кнопку Leave server, появится сообщение: «You have died. Game over, man, it’s game over!» («Ты умер. Игра закончена, чувак, игра закончена!»), а далее вы окажетесь в игровом меню. Можно вернуться на сервер и нажать Spectate World.

Режим игры подходит для профессиональных игроков, которым наскучил «обычный» режим, и которые хотят проверить себя.

Советы

Игра в «Хардкоре», по сути, является лишь усложненной и более честной версией выживания, при создании мира в режиме «Хардкор» вы не можете включить чит коды и бонусный сундук, в самой игре вы не можете возрождаться и менять сложность. Советы могут быть следующие:

  • Если вы не являетесь опытным игроком, то лучше не играть в режиме «Хардкор». Вы рискуете потерять большой прогресс, а также интерес к игре.
  • Будьте всегда начеку, как можно быстрее добудьте Тотемы бессмертия и хорошую броню.
  • В хотбаре должны находиться все необходимые вещи, нужные при атаках враждебных мобов или при других непредвиденных ситуациях.
  • Обязательно соблюдайте технику безопасности.
  • Всегда рассчитывайте свои силы, чтобы не попасть в критическую ситуацию.
  • Активно используйте лечащие предметы, если у вас мало здоровья, ведь если вы умрете, то весь ваш прогресс будет насмарку.
  • Когда выходите погулять, всегда имейте пути отхода.
  • Всегда носите с собой много еды, ведь на тяжёлом уровне сложности вы вполне можете умереть от голода.
  • Ставьте источники освещения вокруг своей базы, так как это предотвращает спаун враждебных мобов.
  • Спите, если не хотите быть убиты толпами зомби или фантомами.
  • Не спешите идти драться с драконами: добудьте хорошую броню, зачаруйте оружие и найдите как можно больше тотемов бессмертия, ведь на Сложном Дракон Края чрезвычайно опасен!
  • Не используйте жемчуг Края в Краю, ведь один неудачный бросок может стоить вам мира. Лучше накопайте блоков и стройте огромные мосты, чем лишний раз рисковать.
  • Варите зелья. Зелья силы или огнестойкости могут помочь в самых необычных ситуациях, а с обновлением 1.16 в Нижний мир без зелья огнестойкости идти очень опасно.


Если же вы по какой-то случайности оказались на волоске от смерти, но не хотите терять мир, то вот инструкция:

  • Быстро заходите в меню.
  • В любом текстовом редакторе пишите /gamemode creative и копируете эту строку.
  • Заходите обратно в игру, открываете мир для сети с использованием чит-команд.
  • Выходите из меню и быстро вставляете команду в чат.

Но мы крайне не рекомендуем так делать, ведь Хардкор и создан для того, чтобы проверить, насколько вы сильны.

Если ваша цель не длительное выживание, а победа над Драконом Края

В этом случае наиболее эффективной является агрессивная, рискованная и потому быстрая тактика прохождения. Ведь потерять, в результате случайности или ошибки мир, в котором вы провели около 2 часов намного легче, чем потерять мир, в котором вы за десятки часов игры создали масштабные постройки и механизмы, добыли редкие ресурсы и превосходное снаряжение.

Что нужно делать при таком прохождении?

1)Добываем необходимые в начале выживания предметы: дерево и камень для создания печи и каменных инструментов. Еду можно добыть двумя способами: если недалеко деревня, то можно использовать пшеницу крестьян для создания хлеба. В качестве альтернативы охота на свиней и овец. Так же необходимы кровать и простейшее убежище, чтобы пережить опаснейшее время- ночь.

2)Спускаемся в ближайшие пещеры для добычи железной руды, около 10 блоков. Это небезопасно, но скорее всего вы перейдёте к этой стадии на 10 минуте игры, так что потерять мир не страшно. Переплавляем руду, создаём железную кирку, оружие, щит, ведро.

Хотя лук является крайне эффективным оружием, но добыть достаточное количество стрел для его использования против мобов можно только с помощью мобофермы. Метод со скелетами опасен, метод с гравием и курицами неэффективен. Тем не менее лук нужно создать для боя с драконом края.

3)Если вы используете сид, координаты алмазных жил на котором вам известны заранее ,то вы можете быстро добыть достаточно алмазов для создания алмазной брони.

Если вы используете случайно сгенерированный мир, то намного быстрее создать полный комплект железной брони.

Зачаровывать доспехи не рекомендуется. Любой способ добычи зачарованных книг, будь то рыбалка, торговля или стол зачарования, является крайне долгим и ресурсоёмки, не стоит затраченного времени.

4)Для создания портала в Незер проще всего использовать вёдра с лавой и водой, это позволит не создавать алмазную кирку. Лаву для этого лучше искать, вырыв шахту до бедрока.

5)Если играете на версиях 1.16 и новее, то первым делом стоит добыть в Незере золото для создания золотых ботинок и слитков, после чего выторговать у пиглинов зелье огнестойкости.

В противном случае сразу ищем Чертоги Страха и спавнер Ифритов. Наша цель- добыть не менее 6 огненных стержней, лучше 8.

Помните, Скелеты-Иссушители не могут пройти под перекладиной, расположенной на высоте 3 блока, в отличие от игрока, а ифриты не наносят урона игроку, выпившему зелье огнестойкости. При правильной тактике можно пройти чертоги, вообще не получив урона.

6)Теперь нужно добыть не менее 12 жемчужин края, лучше 16 с учётом случайных потерь. Это можно сделать тремя методами:

А) Выторговать у жителя-священника. Для торговли вам потребуется огромное количество ресурсов. Добыть их займёт много времени, но зато безопасно.

Б) Выторговать у пиглинов. Потребуется очень много золота, которое добывать в Незере крайне опасно, а в Верхнем мире крайне долго.

В) Охотиться на странников края. При правильной тактике вы вообще не получите урона, и справитесь за 1-2 игровых ночи.

Рекомендуется занять высокую, с хорошим обзором, позицию. В настройках повысить прогрузку чанков до 8 или более. Это позволит вам замечать странников края и провоцировать их взглядом. Помните, что странники края не могут пройти в проход высотой 2 блока, это позволит игроку атаковать их безнаказанно.

7) Изготавливаем очи края. Добываем уголь и создаём факела для освещения заброшенной крепости. Добываем еду, блоки(земля/камень), шерсть и древесину, желательно по стаку, 2 вёдра с водой, лук и 20 стрел. Они пригодятся в бою против Дракона Края.

Руины крепости крайне опасны, там есть множество обычных мобов и чешуйницы, которые напав стаей могут легко убить любого игрока. Если вам заранее известны точные координаты портала, проще всего прокопаться к нему напрямую. В противном случае для уничтожения мобов можно использовать вёдра с водой- это ограничит их подвижность и даст вам преимущество (исключение- скелеты).

8) Проходим в портал. Тактика боя против дракона описана в отдельной статье.

История

Бета-версия Java Edition
22 ноября 2010 г.Идея режима хардкора появилась у Нотча из блога геймплея «Minecraft» на сайте PC Gamer.[2]
Официальный выпуск Java Edition
23 сентября 2011 г.Notch твитнул изображение кнопки, которая включает режим Hardcore.
28 сентября 2011 г.Нотч твитнул изображение экрана смерти в хардкорном режиме.
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Добавлен режим хардкора.
1.3.112w17aОпции мира Bonus Chest и Enable Cheats нельзя включить в режиме Hardcore (команды операторов сервера не зависят от режима хардкора).
12w18aХардкорный режим теперь можно использовать в мультиплеере.
1.915w37aВместо того, чтобы удалять мир после смерти, у игрока теперь есть возможность перейти в режим зрителя.
1.1519w35a"Delete world" на экране смерти хардкор был заменен "Title screen".

Интересные факты

  • В режиме "Хардкор" сердечки здоровья имеют немного другой спрайт.
  • Начиная с версии 15w37a (1.9) можно перейти в режим наблюдателя, открыть мир для сети с использованием читов, перейти в режим выживания и перезапустить мир. Тем самым вы сможете поиграть в мире, где умирали, не загружая копии.
  • В режиме Хардкор сложность несколько выше, чем просто «Сложная». Мобы спаунятся ещё активнее, атакуют ещё сильнее и имеют ещё большую выносливость и радиус обнаружения, чем при игре на Сложной сложности Выживания.
  • Если игрок умрёт на сервере, его автоматически заблокирует по причине «Смерть в режиме Хардкор».
  • В меню выбора мира миры Хардкор-режима сразу бросаются в глаза, так как вместо режима игры (Выживание, Творческий, Приключение) написано «Хардкор!» красным цветом.
  • Также можно зайти в меню, нажать на Открыть для сети и включить там чит-коды. В итоге, у вас включатся чит-коды и вы сможете ввести команду /gamemode [режим игры] и играть в другом режиме. После этого действия игра продолжится как в режиме выживания, но на высокой сложности с сохранённой текстурой сердечек. Повторные смерти удалять мир уже не потребуют.
  • В данном режиме присутствует баг — иногда, если удалить мир из-за смерти, вместо красивого заднего фона Minecraft будет лишь белый фон, мир останется в меню выбора мира, при попытке зайти в какой-нибудь мир игра зависает на сером фоне.
  • Если сделать резервную копию мира и после смерти выйти из игры, а потом восстановить резервную копию мира, можно снова играть в этом мире в том же режиме игры.
  • После смерти в режиме Хардкор можно умереть еще раз в режиме Наблюдателя, просто залетев под мир в Пустоту, т.к. она также наносит урон и Наблюдателям.
  • Английский стример Ph1LzA прожил в хардкоре рекордных 6449 игровых дней, прежде чем его персонаж погиб в пещере от паука с эффектом силы.

Галерея

См. также

Примечания

Advertisement