Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
|
Хардкор (англ. Hardcore) — это вариант выживания и один из основных режимов игры в Minecraft. В этом режиме мир заблокирован на сложности «Сложно», и игрок не может возродиться после смерти.
Особенности
Ключевая особенность режима Хардкор заключается в том, что игроку не предоставляется возможность возродиться после смерти, как в других режимах игры. Вместо этого на экране смерти есть две кнопки: «Наблюдение за миром» и «Главное меню». Кнопка «Наблюдение за миром» устанавливает режим Наблюдение и возрождает игрока на мировой точки спауна, что позволяет игроку просматривать и исследовать мир только в этом режиме. Кнопка «Главное меню» просто приводит игрока на экран главного меню; повторное открытие мира просто возвращает игрока на тот же экран смерти, что и раньше. Якорь возрождения не воскрешает игрока на Хардкоре.
В дополнение, миры с режимом Хардкор ограничиваются сложностью «Сложно», что является второй ключевой особенностью.
При создании мира с режимом Хардкор, опции Включить читы и Бонусный сундук неактивны и заблокированы на Выкл.
В меню выбора мира, у миров с режимом Хардкор, будет красная надпись Хардкор!
Режим Хардкор определяется для миров, а не для игроков; переменная, определяющая, находится ли мир в режиме Хардкор, сохраняется в level.dat
. Таким образом, игрок может использовать /gamemode creative
(если читы включены) переведя себя в режим Творчество. Игроки в режиме Творчество, находясь в мире с режимом Хардкор, по-прежнему видят экран смерти режима Хардкор после смерти.
Обычно невозможно переключить режим Хардкор после создания мира, хотя можно использовать внешние программы, такие как NBTExplorer, чтобы изменить его, установив тег hardcore
либо на 1 (хардкор) либо на 0 (обычный).
Тем не менее, можно включить читы через опцию Открыть для сети в меню паузы. Отсюда игрок может, просматривая мир после смерти, набрав /gamemode survival
вернув себя в режим выживание, получив возможность играть снова, обманув смерть.
Хардкор показывает надпись «Конец игры!» вместо «Вы умерли!», так как при завершении игры игрок не просто умирает, а завершает сессию выживания, переключаясь в режим наблюдателя.
Советы
Игра в «Хардкоре», по сути, является лишь усложнённой и более честной версией выживания, при создании мира в режиме «Хардкор» вы не можете включить чит коды и бонусный сундук, в самой игре вы не можете возрождаться и менять сложность. Советы могут быть следующие:
- Всегда под рукой имейте строительные блоки. Так, даже ненужные блоки (к примеру земля), помогут застроить пропасть, отгородить себя от мобов, тем самым спасая себе жизнь.
- Если вы не являетесь опытным игроком, то лучше не играть в режиме «Хардкор». Вы рискуете потерять большой прогресс, а также интерес к игре.
- Будьте всегда начеку, как можно быстрее добудьте Тотемы бессмертия и хорошую броню.
В панели быстрого доступа должны находиться все необходимые вещи, нужные при атаках враждебных мобов или при других непредвиденных ситуациях.
- Обязательно соблюдайте технику безопасности.
- Всегда рассчитывайте свои силы, чтобы не попасть в критическую ситуацию.
- Активно используйте лечащие предметы, если у вас мало здоровья, ведь если вы умрёте, то весь ваш прогресс будет насмарку.
- Когда выходите погулять, всегда имейте пути отхода.
- Всегда носите с собой много еды, ведь на тяжёлом уровне сложности вы вполне можете умереть от голода.
- Ставьте источники освещения вокруг своей базы, так как это предотвращает появление враждебных мобов.
- Спите, если не хотите быть убиты толпами зомби или фантомами.
- Не спешите идти драться с драконами: добудьте хорошую броню, зачаруйте оружие и найдите как можно больше тотемов бессмертия, ведь на максимальной сложности Дракон Края чрезвычайно опасен.
- Не используйте жемчуг Края в Краю, ведь один неудачный бросок может стоить вам мира. Лучше накопайте блоков и стройте огромные мосты, чем лишний раз рисковать.
- Варите зелья. Зелья силы или огнестойкости могут помочь в самых необычных ситуациях, а с обновлением "Nether Update" в Нижний мир без зелья огнестойкости идти очень опасно.
- Всегда носите под рукой ведро воды. Оно может спасти от смертельного урона. Также вы можете разлить воду, тем самым сделав временную ловушку для мобов.
Если же вы по какой-то случайности оказались на волоске от смерти, но не хотите терять мир, то вот инструкция:
- Быстро заходите в меню.
- В любом текстовом редакторе пишите
/gamemode creative
и копируете эту строку. - Заходите обратно в игру, откройте мир для сети с использованием чит-команд.
- Выходите из меню и быстро вставляете команду в чат.
Но мы крайне не рекомендуем так делать, ведь Хардкор и создан для того, чтобы проверить, насколько вы сильны.
Сетевая игра
Режим Хардкор опционален для сетевой игры, и его функции аналогичны функциям в одиночной игре. Для всех игроков включён режим Хардкор - невозможно, чтобы некоторые игроки были в режиме Хардкор, а некоторые нет. Realms не имеет поддержку этого режима.
Операторы сервера могут использовать команду /gamemode
, чтобы изменить режим игры для себя или другого игрока.
История
Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
22 ноября 2010 г. | Идея режима хардкора появилась у Нотча из блога геймплея «Minecraft» на сайте PC Gamer.[1] | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
23 сентября 2011 г. | Нотч твитнул изображение кнопки, которая включает режим Хардкор. | ||||
28 сентября 2011 г. | Нотч твитнул изображение экрана смерти в хардкорном режиме. | ||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Добавлен режим «Хардкор». После смерти появляется кнопка «Удалить мир» и текст «Вы не можете возродиться в режиме Хардкор!». | |||
1.3.1 | 12w17a | При создании мира с режимом Хардкор, опции «Включить читы» и «Бонусный сундук» неактивны и заблокированы на Выкл. (не влияет на операторов серверов). | |||
12w18a | Режим Хардкор теперь можно использовать в многопользовательской игре. | ||||
1.9 | 15w37a | Вместо того, чтобы удалять мир после смерти, у игрока теперь есть возможность перейти в режим наблюдателя. | |||
1.15 | 19w35a | Кнопка «Удалить мир» на экране смерти в Хардкоре была заменена на «Главное меню», что означает, что игроки должны вручную удалить мир. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Хардкор», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Когда Нотч анонсировал режим Хардкор в Твиттере, он в шутку опубликовал изображение режима "ultra hardcore", в котором премиум-статус аккаунта игрока аннулируется после смерти.[2]
- Начиная с версии 15w37a (1.9) можно перейти в режим наблюдателя, открыть мир для сети с использованием читов, перейти в режим выживания и перезапустить мир. Тем самым вы сможете поиграть в мире, где умирали, не загружая копии.
- В режиме Хардкор сложность несколько выше, чем просто «Сложная». Мобы (но не дружелюбные мобы, они появляются очень редко, так что старайтесь их привлекать и размножать) появляются ещё активнее, атакуют ещё сильнее и имеют ещё большую выносливость и радиус обнаружения, чем при игре на Сложной сложности Выживания.
- Если игрок умрёт на сервере, его автоматически заблокирует по причине «Смерть в режиме Хардкор».
- Также можно зайти в меню, нажать на Открыть для сети и включить там чит-коды. В итоге, у вас включатся чит-коды и вы сможете ввести команду
/gamemode [режим игры]
и играть в другом режиме. После этого действия игра продолжится как в режиме выживания, но на высокой сложности с сохранённой текстурой сердечек. Повторные смерти удалять мир уже не потребуют. - В старых версиях игры в данном режиме присутствует баг — иногда, если удалить мир из-за смерти, вместо красивого заднего фона Minecraft будет лишь белый фон, мир останется в меню выбора мира, при попытке зайти в какой-нибудь мир игра зависает на сером фоне.
- Если сделать резервную копию мира и после смерти выйти из игры, а потом восстановить резервную копию мира, можно снова играть в этом мире в том же режиме игры.
- После смерти в режиме Хардкор можно умереть ещё раз в режиме Наблюдателя, просто залетев под мир в Пустоту, так как она также наносит урон и Наблюдателям.
- Английский стример Ph1LzA прожил в хардкоре рекордных 6449 игровых дней, прежде чем его персонаж погиб в пещере от паука с эффектом силы.