Minecraft Wiki
м (→‎Честный способ обнаружения: стилевые правки, викификация)
мНет описания правки
 
(не показано 35 промежуточных версий 25 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Дополнить}}
{{Оформить}}
 
  +
[[Файл:Ферма слизней.png|thumb|right|Ферма слизней]]
+
[[Файл:Ферма слизней.png|thumb|Ферма слизней]]
'''Ферма [[Слизень|слизней]]''' — [[мобоферма]] для разведения [[Слизень|слизней]], с целью добычи [[Слизь|слизи]], которая используется в [[крафт]]е [[Липкий поршень|липкого поршня]], [[Лавовый крем|лавового крема]], [[Поводок|поводка]] и [[Блок слизи|блока слизи]].
 
  +
  +
'''Ферма слизней''' — [[мобоферма]], предназначенная для разведения [[Слизень|слизней]], с целью добычи [[Слизь|слизи]].
   
 
== Обнаружение слизней ==
 
== Обнаружение слизней ==
Строка 12: Строка 14:
 
==== Обнаружение с помощью сайта ====
 
==== Обнаружение с помощью сайта ====
 
[[Файл:002.PNG|thumb|right|Minecraft Slime Finder]]
 
[[Файл:002.PNG|thumb|right|Minecraft Slime Finder]]
  +
Зайдите на http://mcslimes.appspot.com и введите зерно (или загрузите файл level.dat из папки с миром) и область поиска. Задать область поиска можно двумя способами: либо указать координаты двух точек — противоположных углов прямоугольника, внутри которого будет вестись поиск, либо указать только точку центра и радиус (в клетках), в котором будет вестись поиск.
+
Зайдите на <nowiki>http://mcslimes.appspot.com</nowiki> (1.12.2) и введите зерно (или загрузите файл level.dat из папки с миром) и область поиска. Задать область поиска можно двумя способами: либо указать координаты двух точек — противоположных углов прямоугольника, внутри которого будет вестись поиск, либо указать только точку центра и радиус (в клетках), в котором будет вестись поиск.
   
 
Проще всего ввести свои координаты (которые можно узнать с помощью кнопки {{Кнопка|F3}} во время игры) и радиус поиска от 16 до 64 клеток (дабы было не очень далеко). При нажатии кнопки выведется сетка из белых и зелёных квадратов. В чанках, помеченным зелёным, и будут спауниться слизни.
 
Проще всего ввести свои координаты (которые можно узнать с помощью кнопки {{Кнопка|F3}} во время игры) и радиус поиска от 16 до 64 клеток (дабы было не очень далеко). При нажатии кнопки выведется сетка из белых и зелёных квадратов. В чанках, помеченным зелёным, и будут спауниться слизни.
   
''Обратите внимание, что вводятся координаты x и z, а не x и y.''
+
''Обратите внимание, что вводятся координаты X и Z, а не X и Y.''
   
 
==== Честный способ обнаружения ====
 
==== Честный способ обнаружения ====
Строка 29: Строка 32:
 
# Ждём появления слизней.
 
# Ждём появления слизней.
   
Если слизни не появились, копаем проход длиной в ~8 блоков и роем следующую комнату. Таким образом можно проверить множество чанков.
+
Если слизни не появились, копаем проход длиной в ~8 блоков и роем следующую комнату. Таким образом можно проверить множество чанков (F3 + G поможет — включает границы чанков).
   
 
==== Постройка фермы ====
 
==== Постройка фермы ====
Найдя чанк на котором спаунятся слизни, развёртывайте строительную деятельность: стройте несколько этажей от уровня коренной породы до 39 метров альтитуды, высотой в 3-4 блока с полом высотой в 1-2 блока (1, если вас интересуют только слизни и 2, если вы готовы терпеть там ещё и криперов, которые могут при неосторожном обращении сделать в одинарном полу слишком большую пробоину). Далее ярко осветите все этажи для исключения спауна других мобов и перемещайтесь с этажа на этаж. Слизни будут спауниться там, где вы их не видите, и, пока вы будете добывать одного, на другом этаже, вероятно, появятся свежие слизни. Такое сооружение может простираться вниз до самого админиума, если у вас хватит терпения сделать столько этажей. Так, как слизни спаунятся только в определённых чанках, следует делать комнату ровно по нему; определить границы чанка можно, нажав клавишу {{Кнопка|F3}} и посмотреть данные координат с буквой c, числа в скобках должны быть от 0 до 15.
+
Найдя чанк, на котором спаунятся слизни, развёртывайте строительную деятельность: стройте несколько этажей от уровня коренной породы до 38 метров альтитуды, высотой в 3-4 блока с полом высотой в 1-2 блока (1, если вас интересуют только слизни и 2, если вы готовы терпеть там ещё и криперов, которые могут при неосторожном обращении сделать в одинарном полу слишком большую пробоину). Далее ярко осветите все этажи [[Светильник Джека|Светильниками Джека]], [[факел]]ами или [[Лампа|редстоун лампами]] ([[Светокамень]], [[Магмовый блок|магма-блоки]] '''возможно, не подходят!''') для исключения спауна других мобов перемещайтесь с этажа на этаж. Слизни будут спауниться там, где вы их не видите, и, пока вы будете добывать одного, на другом этаже, вероятно, появятся свежие слизни. Такое сооружение может простираться вниз до самой коренной породы, если у вас хватит терпения сделать столько этажей. Так как слизни спаунятся только в определённых чанках, следует делать комнату ровно по нему; отображение границ чанков можно включить при нажатии сочетания клавиш {{Кнопка|F3}} + {{Кнопка|G}}, либо вычислить границы, нажав клавишу {{Кнопка|F3}} и посмотреть данные координат с буквой c, числа в скобках должны быть от 0 до 15.
   
 
Поскольку слизни не имеют дистанционной атаки, ферму можно автоматизировать, установив снеговиков за защитной полосой. Плотный огонь снежков спихнёт слизней в проделанную вдоль противоположной стены яму, вплоть до нижнего этажа, где их ожидает игрок и, возможно, топилка. Вода вынесет слизь и малых слизней к игроку. Потенциально в отверстие 1х1 могут пролезть и средние слизни, способные к атаке, но необходимое для этого время намного больше времени умерщвления слизня в воде.
 
Поскольку слизни не имеют дистанционной атаки, ферму можно автоматизировать, установив снеговиков за защитной полосой. Плотный огонь снежков спихнёт слизней в проделанную вдоль противоположной стены яму, вплоть до нижнего этажа, где их ожидает игрок и, возможно, топилка. Вода вынесет слизь и малых слизней к игроку. Потенциально в отверстие 1х1 могут пролезть и средние слизни, способные к атаке, но необходимое для этого время намного больше времени умерщвления слизня в воде.
Строка 41: Строка 44:
 
|+'''Вероятность [[спаун]]а слизней (в %) в зависимости от высоты помещения'''
 
|+'''Вероятность [[спаун]]а слизней (в %) в зависимости от высоты помещения'''
 
|width = 35 % rowspan="2" |'''Размер слизня'''
 
|width = 35 % rowspan="2" |'''Размер слизня'''
|colspan="4" |'''Высота комнаты, м'''
+
|colspan="4" |'''Высота комнаты (в блоках)'''
 
|-
 
|-
 
|2
 
|2
Строка 67: Строка 70:
 
|}
 
|}
   
=== С версии {{Вер|12w40a}} ===
+
=== С версии [[12w40a]] ===
Также, с версии {{Вер|12w40a}} слизни могут спауниться на болотах ночью. Для постройки фермы нужно:
+
Также с версии [[12w40a]] слизни могут спауниться на болотах ночью. Для постройки фермы нужно:
* В [[Биомы|биоме]] болот обнести стеной выбранный участок земли (чем больше, тем лучше).
+
* В [[биом]]е болот обнести стеной выбранный участок земли (чем больше, тем лучше).
* Если нужно, соорудить механизмы для автоматического умерщвления (ямы с водой и течением для лута отлично подойдут, так как слизни не могут всплыть и задыхаются).
+
* Если нужно, соорудить механизмы для автоматического убийства (ямы с водой и течением для дропа отлично подойдут, главное — выстроить потолок над водой, чтобы слизни не могли всплыть и задыхались).
 
Данный способ постройки намного удобней глубинной фермы по причине того, что не нужно выдалбливать огромные комнаты в породе, да и слизней на открытом пространстве заметить (и определить область их спауна) легче.
 
Данный способ постройки намного удобней глубинной фермы по причине того, что не нужно выдалбливать огромные комнаты в породе, да и слизней на открытом пространстве заметить (и определить область их спауна) легче.
   
 
== Как ферма опыта ==
 
== Как ферма опыта ==
Также, ферма слизней может являться лёгким источником опыта. С одного большого слизня Вы можете получить от 9 до 28 очков опыта. А ведь как известно, если провести рядом с фермой достаточно небольшой промежуток времени (чаще всего это 20-40 минут), на ней может заспауниться (в зависимости от размеров) от 1 до 6 больших слизней, и, соответственно около 5 маленьких и средних. Таким образом, мы имеем в среднем 3-6 уровней поднятых только на слизнях. Однако, такой способ заставит игрока потратить каменный меч, чтобы очистить ферму от зелёных прыгающих существ.
+
Ферма слизней может являться лёгким источником опыта. С одного большого слизня можно получить от 9 до 28 очков опыта. При этом если провести рядом с фермой достаточно небольшой промежуток времени (чаще всего это 20-40 минут), на ней может заспауниться (в зависимости от размеров фермы) от 1 до 6 больших слизней, и, соответственно, около 5 маленьких и средних. Таким образом, в среднем только на слизнях можно получить 3—6 уровней опыта. Минусом является необходимость потратить большое количество оружия (например каменных мечей) на очистку фермы от слизней.
   
 
{{Руководства}}
 
{{Руководства}}
  +
 
[[Категория:Фермы]]
 
[[Категория:Фермы]]
   
 
[[en:Tutorials/Slime farming]]
 
[[en:Tutorials/Slime farming]]
  +
[[uk:Ферма слимаків]]

Текущая версия от 06:24, 5 мая 2021

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Ферма слизней

Ферма слизней

Ферма слизней — мобоферма, предназначенная для разведения слизней, с целью добычи слизи.

Обнаружение слизней

До версии 12w40a

Слизни спаунятся только в определённых случайных чанках карты. Расположение этих чанков зависит от зерна мира, в версии 1.2.5 его можно узнать, нажав F3 и посмотрев значение после Seed. В следующих версиях нужно прописать в чате /seed.

Существуют два способа обнаружить заветных мобов: читерский и честный. Начнём с читерского, он даёт представление о механике игры и сам факт знания о нём (даже если им не пользоваться) облегчает обращение с честным способом.

Обнаружение с помощью сайта

002

Minecraft Slime Finder

Зайдите на http://mcslimes.appspot.com (1.12.2) и введите зерно (или загрузите файл level.dat из папки с миром) и область поиска. Задать область поиска можно двумя способами: либо указать координаты двух точек — противоположных углов прямоугольника, внутри которого будет вестись поиск, либо указать только точку центра и радиус (в клетках), в котором будет вестись поиск.

Проще всего ввести свои координаты (которые можно узнать с помощью кнопки F3 во время игры) и радиус поиска от 16 до 64 клеток (дабы было не очень далеко). При нажатии кнопки выведется сетка из белых и зелёных квадратов. В чанках, помеченным зелёным, и будут спауниться слизни.

Обратите внимание, что вводятся координаты X и Z, а не X и Y.

Честный способ обнаружения

Честное обнаружение слизней состоит из обыскивания пещер и особенно каньонов. Слизни любят свет и глубину, поэтому в открытых каньонах есть шанс услышать шлёпанье крупных особей. Отметьте место поимки слизня табличкой и тщательно осветите всё вокруг, чтобы избежать спауна конкурирующих мобов (криперов, скелетов, пауков), которые могут «перетянуть на себя» лимит спауна. Наведывайтесь туда через некоторое время, и вы вскоре обнаружите поблизости ещё одного слизня, который поможет уточнить, где именно проходит граница их ареала.

Глубинные слизни также отыскиваются по характерному звуку. Пробивая горизонтальные штреки над коренной породой в поисках алмазов, часто можно услышать слизня в пещере над собой. Пробейте выход в эту пещеру и отмечайте точку поимки слизня аналогично каньону. Помните, что основной источник света на глубине — лава, так что слизень, скорее всего, припрыгал в точку встречи с ним от ближайшего лавопада — будьте осторожны.

Также можно просто отыскать спаун слизней вот таким способом:

  1. Копаем до коренной породы.
  2. Выкапываем комнату примерно 8×8 блоков и освещаем её.
  3. Ждём появления слизней.

Если слизни не появились, копаем проход длиной в ~8 блоков и роем следующую комнату. Таким образом можно проверить множество чанков (F3 + G поможет — включает границы чанков).

Постройка фермы

Найдя чанк, на котором спаунятся слизни, развёртывайте строительную деятельность: стройте несколько этажей от уровня коренной породы до 38 метров альтитуды, высотой в 3-4 блока с полом высотой в 1-2 блока (1, если вас интересуют только слизни и 2, если вы готовы терпеть там ещё и криперов, которые могут при неосторожном обращении сделать в одинарном полу слишком большую пробоину). Далее ярко осветите все этажи Светильниками Джека, факелами или редстоун лампами (Светокамень, магма-блоки возможно, не подходят!) для исключения спауна других мобов перемещайтесь с этажа на этаж. Слизни будут спауниться там, где вы их не видите, и, пока вы будете добывать одного, на другом этаже, вероятно, появятся свежие слизни. Такое сооружение может простираться вниз до самой коренной породы, если у вас хватит терпения сделать столько этажей. Так как слизни спаунятся только в определённых чанках, следует делать комнату ровно по нему; отображение границ чанков можно включить при нажатии сочетания клавиш F3 + G, либо вычислить границы, нажав клавишу F3 и посмотреть данные координат с буквой c, числа в скобках должны быть от 0 до 15.

Поскольку слизни не имеют дистанционной атаки, ферму можно автоматизировать, установив снеговиков за защитной полосой. Плотный огонь снежков спихнёт слизней в проделанную вдоль противоположной стены яму, вплоть до нижнего этажа, где их ожидает игрок и, возможно, топилка. Вода вынесет слизь и малых слизней к игроку. Потенциально в отверстие 1х1 могут пролезть и средние слизни, способные к атаке, но необходимое для этого время намного больше времени умерщвления слизня в воде.

Ферма лавовых кубов имеет подобное устройство, за исключением более сложных механизмов сбора и умерщвления и того обстоятельства, что в Нижнем Мире этажи приходится скорее выстраивать, нежели выдалбливать.

Вероятность спауна слизней (в %) в зависимости от высоты помещения
Размер слизня Высота комнаты (в блоках)
2 3 4 5
Большой 0 50 60 70
Средний 70 30 25 20
Малый 30 20 15 10

С версии 12w40a

Также с версии 12w40a слизни могут спауниться на болотах ночью. Для постройки фермы нужно:

  • В биоме болот обнести стеной выбранный участок земли (чем больше, тем лучше).
  • Если нужно, соорудить механизмы для автоматического убийства (ямы с водой и течением для дропа отлично подойдут, главное — выстроить потолок над водой, чтобы слизни не могли всплыть и задыхались).

Данный способ постройки намного удобней глубинной фермы по причине того, что не нужно выдалбливать огромные комнаты в породе, да и слизней на открытом пространстве заметить (и определить область их спауна) легче.

Как ферма опыта

Ферма слизней может являться лёгким источником опыта. С одного большого слизня можно получить от 9 до 28 очков опыта. При этом если провести рядом с фермой достаточно небольшой промежуток времени (чаще всего это 20-40 минут), на ней может заспауниться (в зависимости от размеров фермы) от 1 до 6 больших слизней, и, соответственно, около 5 маленьких и средних. Таким образом, в среднем только на слизнях можно получить 3—6 уровней опыта. Минусом является необходимость потратить большое количество оружия (например каменных мечей) на очистку фермы от слизней.