Здоровье |
14 ( × 7) |
---|---|
Поведение |
Дружелюбное |
Сила атаки |
2 () (Только рыбе, спрутам, головастикам, светящимся спрутам, утопленникам, стражам и древним стражам.) |
Размер |
Высота: 0,42 блока |
Спаун | |
Используемые предметы |
Аксолотль (англ. Axolotl) — это дружелюбный моб, обитающий в воде.
Спаун[]
Аксолотли спаунятся под водой в пышных пещерах, если на расстоянии не более пяти блоков от точки появления находится глина.
Окрас[]
Аксолотль может быть пяти различных окрасов: голубой, золотой (жёлтый), лейкист (розовый), дикий (коричневый) и синий. Любой окрас, кроме синего, при спауне аксолотля выбирается случайно (шанс - 25%).
Синий окрас является редкой мутацией, поэтому такой аксолотль может появиться при разведении двух особей с шансом 1⁄1200 (~ 0,083 %). В ином случае потомство приобретёт цвет одного из своих родителей с вероятностью 1198⁄1200 на каждого родителя (это также распространяется на родителей с синим окрасом).
Поза | Окрас | ||||
---|---|---|---|---|---|
Лейкист | Дикий | Золотой | Голубой | Синий | |
Ползание по земле | |||||
Неподвижное положение на земле | |||||
Плавание | |||||
Неподвижное положение в воде |
Поведение[]
Аксолотли дружелюбно настроены к игрокам, и их можно привязать на поводок, значительно ускоряющий перемещение моба. Аксолотли накладывают эффект Регенерации на игрока и снимают с него Усталость, если тот убил враждебного к аксолотлю моба.
Аксолотль враждебно относится к обычным и древним стражам и утопленникам. Этот моб также охотится тресками и лосося и иглобрюхов и тропической рыбы и, головастиков, обычным и светящихся спрутов, и после удачного убийства жертвы восстанавливается в течение двух минут. Аксолотль отдаёт больший приоритет враждебным к нему мобам. Если какой-то другой моб намеренно или случайно атаковал аксолотля, то тот не станет атаковать в ответ.
Поскольку аксолотли являются водными мобами, они получают дополнительный урон от трезубцев с чарами "Пронзание".[только для Java Edition]
Когда аксолотль получает урон, он может притвориться мёртвым, приняв неподвижное положение в течение 200 тактов и получив эффект «Регенерация I», если находится в воде. Враждебные к аксолотлям мобы игнорируют их в таком виде. Притворство мёртвым произойдёт только в том случае, если урон не наносится от продолжительного нахождения на суше. У аксолотля также есть шанс 2⁄3 не притвориться мёртвым, однако если случайное целое число от 0 до 2 меньше, чем количество входящего урона, либо здоровье аксолотля до нанесения урона меньше 50 %, то он всё же совершит это действие. С технической точки зрения данный моб не станет притворяться, если получит смертельный урон, хотя это не играет никакой роли, так как аксолотль погибнет.
Если аксолотль окажется вне воды, он начинает получать урон от удушья примерно через 6000 тактов (5 минут), и в конце концов умирает, но дождь и гроза могут предотвратить его смерть.
Аксолотля можно поймать в ведро с водой для дальнейшего использования. Для этого нужно кликнуть ПКМ по аксолотлю с ведром воды в руках. Далее можно разлить и выпустить аксолотля. Если выпустить аксолотля в Нижнем мире, аксолотль появится без блока воды и погибнет через 5 минут от удушья, если его снова не взять ведром с водой. Аксолотли, которые находятся в ведре или которых заспаунили игроки, не деспаунятся.
Аксолотлю можно дать имя через наковальню, переименовав ведро с аксолотлем.
Разведение[]
Взрослых аксолотлей можно разводить с помощью ведра с тропической рыбой. После разведения оно превратится в обычное ведро воды.
В результате разведения появляются детёныш аксолотля и 1-7 единиц опыта. Пара аксолотлей может снова размножаться по истечении 5 минут. Детёныш в редких случаях имеет шанс 1⁄1200 появиться с синим окрасом в результате размножения; в противном случае он примет окрас одного из своих родителей.
На то, чтобы детёныш вырос, уходит 20 минут. Его рост может быть ускорен с помощью тропической рыбы на 10 % от всего времени. (2 минуты)
Звуки[]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Аксолотль атакует | Дружелюбные существа | Нанесение урона другому мобу | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Аксолотль погибает | Дружелюбные существа | Смерть | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Аксолотль ранен | Дружелюбные существа | Получение урона | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Аксолотль щебечет | Дружелюбные существа | Проигрывается случайно под водой | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Аксолотль щебечет | Дружелюбные существа | Проигрывается случайно вне воды | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Аксолотль плещется | Дружелюбные существа | Попадание в воду | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Аксолотль плавает | Дружелюбные существа | Передвижение в воде | entity. | subtitles. | ? | ? | ? |
Значения данных[]
Идентификатор[]
Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Аксолотль | axolotl |
entity.minecraft.axolotl
|
Данные сущности[]
Аксолотль имеет связанные с ним данные сущности, которые содержат различные свойства моба.
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон
- Variant: Идентификатор варианта аксолотля.
- FromBucket: 1 или 0 (true/false) — был ли аксолотль когда-либо выпущен из ведра.
Окрас аксолотля
Окрас | Значение данных |
---|---|
Лейкист | 0
|
Дикий | 1
|
Золотой | 2
|
Голубой | 3
|
Синий | 4
|
История[]
3 октября 2020 г. | Аксолотли были представлены на Minecraft Live 2020. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Было показано, что они спаунятся в биоме пышных пещер. | |||||
3 октября 2020 г. | Нереализованный[1] зелёный вариант был показан в обзоре Minecraft Live 2020, который не транслировался в прямом эфире. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.17 | 20w51a | Аксолотли добавлены в игру. | |||
21w03a | Аксолотль атакует светящихся спрутов. | ||||
21w13a | Текстуры четырёх вариантов аксолотля, кроме дикого, были изменены. | ||||
Аксолотли теперь натурально появляются под водой в пещерах. | |||||
Аксолотли теперь накладывают на игрока эффект Регенерации I уровня и снимают с него эффект Усталости, когда были защищены.[2] | |||||
Аксолотли теперь атакуют древних стражей.[3] | |||||
21w20a | Аксолотль теперь притворяется мёртвым только в воде. | ||||
Аксолотлей больше нельзя разводить тропической рыбой. | |||||
1.17 Pre-release 3 | Аксолотли теперь спаунятся в полной темноте и при наличии блока с тегом base_stone_overworld не ниже 5 блоков от точки появления.
| ||||
Детёныши аксолотлей больше не деспаунятся.[4] | |||||
1.17.1 | 1.17.1 Pre-release 1 | Синий аксолотль теперь не спаунится натурально и появляется только путём разведения двух взрослых особей в соответствии с Bedrock Edition. | |||
1.18 | 21w37a | Теперь аксолотль спаунится только в пышных пещерах. | |||
Теперь аксолотль обладает собственной маскировкой. | |||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Аксолотли добавлены в игру. Имеют те же признаки, что и в Java Edition 21w13a. | |||
beta 1.17.0.50 | Аксолотли теперь натурально появляются в подземных водоёмах. | ||||
Аксолотли больше не накладывают на себя эффект «Регенерация» после самостоятельного убийства моба. | |||||
beta 1.17.0.52 | Аксолотли теперь спаунятся в любом биоме вплоть до Y = −63 вместо Y = −30. | ||||
Аксолотли теперь доступны без включённого экспериментального игрового процесса. | |||||
beta 1.17.0.56 | Текстуры четырёх вариантов аксолотля, кроме дикого, были изменены. | ||||
Аксолотль больше не атакует невидимых мобов. | |||||
Разведённые аксолотли теперь сохраняют свой окрас после того, как их выпустили из ведра.[5] | |||||
1.17.10 | beta 1.17.10.22 | Аксолотль теперь спаунится в полной темноте. |
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Аксолотль», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты[]
- В реальном мире аксолотль является личинкой мексиканской амбистомы, находящейся под угрозой исчезновения. Следуя тенденциям, разработчики Mojang добавляют в игру исчезающие виды животных, такие как белые медведи, большие панды, кораллы, пчёлы и морские черепахи, чтобы привлечь внимание людей к экологическим проблемам.[6][7]
- Способность аксолотля накладывать на себя эффект «Регенерации» отсылает к реальному умению этого животного восстанавливать свои утраченные и повреждённые части тела, что является большим интересом для науки.
- Аксолотль — первая амфибия, добавленная в Minecraft.
- Однако первым анонсированным земноводным является лягушка, показанная на MINECON Live 2019.
- В отличие от других амфибий, в реальном мире аксолотль не нуждается в выходе на сушу и большую часть времени проводит под водой.
- Синий — единственный окрас аксолотля, не встречающийся в реальном мире.
- Аксолотль — первый моб, добавленный в 1.17.
- Хотя аксолотль и является амфибией, при размножении в игре он не откладывает яйца, напоминая таким образом размножение млекопитающих.
- Данной особенностью обладают и птицы, однако черепаха, являющаяся рептилией, яйца всё же откладывает.
- Аксолотль не ест тропическую рыбу. Он только ловит и убивает её, а сама она остается плавать на воде как предмет, который можно подобрать.
- В текстурах Аксолотля можно найти текстуру рта.
Галерея[]
Снимок экрана, демонстрирующий добавление аксолотлей в 20w51a.
Примечания[]
- ↑ MC-208659
- ↑ MC-208703
- ↑ MC-208647
- ↑ MC-222223
- ↑ MCPE-123328
- ↑ "MINECON Live 2019" by Minecraft. youtube.com, 28 сентября 2019 г.. "...с того момента, как популяция пчёл начала сокращаться во всём мире, что является большой проблемой, мы действительно почувствовали, будто хотим учить игроков..." — Агнес Ларссон
- ↑ "Minecraft Live: Caves & Cliffs - First Look" by Minecraft. youtube.com, 3 октября 2020 г.. "А потом мы также узнали, что аксолотли находятся под угрозой исчезновения в реальном мире, и мы думаем, что было бы неплохо добавить в Minecraft исчезающие виды животных, чтобы привлечь внимание к существующим проблемам." — Агнес Ларссон