Начиная с GregTech 5.0 генерация руд больше не зависит от биома. Также GregTech изменяет генерацию Vanilla руд, включая алмазную, угольную и железную руды. Теперь руды генерируются большими месторождениями, которые могут охватывать до нескольких чанков по X и Z и высотой в 2-3 высоты игрока.
В дополнение к большим месторождениям, GregTech будет генерировать маленькие и раздробленные руды.
Встречается в биомах леса и равнин. Одна из основных руд дополнения. Является источником алюминия, титана и водорода, но для получения этих материалов требуется множество механизмов.
Встречается в биомах леса и равнин. Одна из основных руд дополнения. Является источником алюминия, титана и водорода, но для получения этих материалов требуется множество механизмов.
Бывшая серебряная руда. Является источником серебра и свинца, но для их получения требуется индустриальная доменная печь или индустриальный электролизёр.
Встречается в биомах тайги, тундры, гор и грибного острова. Является дополнительным источником олова, которого из неё можно получить гораздо больше, чем из оловянной руды.
Очень твёрдый материал, который нужно добывать алмазной киркой. С небольшой вероятностью в жилах красного гранита могут встретиться не очень ценные руды: сфалеритовая, киноварная и тетраэдритовая.
Очень твёрдый материал, который нужно добывать алмазной киркой. С небольшой вероятностью в жилах чёрного гранита могут встретиться ценные руды: иридиевая, вольфраматовая и шелдонитовая.