Minecraft Wiki
Advertisement

Ars magica 2/Боссы

Модификация Ars magica добавляет несколько боссов или хранителей, однако каждый босс имеет свой рекомендованный уровень магии а не xp.

Хранитель воды

Хранитель воды- первоначальный босс мода Ars magica 2.

Хранитель воды
Здоровье

75 (Heart × 37.5)

Дроп

синяя сфера (1),эссенция воды(1-4),водяные сферы.

Как и все остальные Хранители, он не спавнится естественным образом, его нужно призывать при помощи специальной конструкции. Кроме данной конструкции вам понадобится Лодка,ведро с водой и призывать его можно только в дождь или грозу. Водный хранитель использует Подводную могилу и атакующие заклинания. Также он умеет создавать клонов, и если Вы попадёте в копию, то получите урон.

Рекомендуемая стратегия: оградить круг из инкрустаций стеной, чтобы не дать Хранителю выйти за её пределы. Моб высотой 1.6 блоков.

Хранитель Воды уязвим к заклинанию с эффектом "Атака Молнией" и получит от него двойной урон. К слову, комбинация Снаряд-Стена-Касание-Атака Молнией нанесёт ему урон в 7 сердец в тик, что сделает сражение легчайшим занятием.

Хранитель земли

Хранитель земли-второй босс с которым придётся встретится игроку.

Хранитель земли
Здоровье

140 (Heart × 70)

Дроп

синяя сфера(1),эссенция земли(1-4),доспехи земли.

Как и для всех остальных боссов хранителю земли нужна специальная конструкция. Однако туда после этого нужно кинуть изумруд,топаз и химерит. Его оболочка совершенно не уязвима к физическому урону и поэтому лучше всего атаковать его магией он неповоротлив и поэтому хорошей тактикой будет убегать но не закрывайте его в стены!

Advertisement