Ars magica 2/Боссы
Модификация Ars magica добавляет несколько боссов или хранителей, однако каждый босс имеет свой рекомендованный уровень магии а не xp.
Хранитель воды
Хранитель воды- первоначальный босс мода Ars magica 2.
Как и все остальные Хранители, он не спавнится естественным образом, его нужно призывать при помощи специальной конструкции. Кроме данной конструкции вам понадобится Лодка,ведро с водой и призывать его можно только в дождь или грозу. Водный хранитель использует Подводную могилу и атакующие заклинания. Также он умеет создавать клонов, и если Вы попадёте в копию, то получите урон.
Рекомендуемая стратегия: оградить круг из инкрустаций стеной, чтобы не дать Хранителю выйти за её пределы. Моб высотой 1.6 блоков.
Хранитель Воды уязвим к заклинанию с эффектом "Атака Молнией" и получит от него двойной урон. К слову, комбинация Снаряд-Стена-Касание-Атака Молнией нанесёт ему урон в 7 сердец в тик, что сделает сражение легчайшим занятием.
Хранитель земли
Хранитель земли-второй босс с которым придётся встретится игроку.
Как и для всех остальных боссов хранителю земли нужна специальная конструкция. Однако туда после этого нужно кинуть изумруд,топаз и химерит.