Файлы <player>.dat используются серверами для хранения индивидуальной информации об игроках. Формат также используется в level.dat для хранения информации игрока в одиночном режиме игры. Эти файлы хранятся в формате NBT.
Структура
- Корневой тег. В файле <player>.dat имеет имя «Player»
- Все теги Entity за исключением id, CustomName, CustomNameVisible
- Все теги Mobs за исключением HandItems, ArmorItems, DropChances, CanPickUpLoot, PersistenceRequired, Leashed и Leash