Minecraft Wiki
Advertisement

Maroder24

  • Он же Мародер
  • он же Маро
  • он же Мара
  • он же один из Пожирателей душ
  • он же основатель и ведущий "Демонической арены" и "Арены душегубства"
  • он же основатель большинства наемных группировок серверов и т.д.
    Файл:Skin original.jpg

    Самый распространенный облик

Файл:Pozadi.jpg

Иной скин

Файл:Pervii skin.jpg

Мара синий с проткнутой рукой

Файл:Mnogo maro.jpg

Мод на копирование облика. Слева Танкред Справа Панишер. Сервер был в шоке когда увидел три мародера XD

Существо-легенда зародившееся за несколько недель после выхода игры в далеком 2011-ом году. Может менять свою внешнюю форму. Отличительные черты любой внешности - Костяная маска с красными, пустыми глазами за ней и костяные перчатки.

Не смотря на свой угрожающий\устрашающий внешний вид достаточно дружелюбен, однако скрытен и молчалив. Предпочитает жить в дали от игроков изредка посещая их дома. Прирожденный торговец. Хороший строитель. Вечный модератор и хороший советчик. Предпочитает придерживаться определенным принципам и правилам. Одним из которых является "Не брать на себя должность администратора" В диалоге не всегда понятен что послужило развитию молчаливости и озвученного правила. Предпочитает показать наглядно чем много раз объяснять, что и просит в ответ.

Предпочитаемое оружие:

Зачарованный на атакующие заклятия топор или мотыга(часто выдаваемая за косу). Лук - минимум на бесконечность, отбрасывание и поджег. Зачарованная кость. До выхода режима игры "Креатив" использовал враждебных мобов как оружие.(подробнее в "великом переселении")

Зарождение легенды

После освоения базовых навыков игры Маро перешел из одиночной игры на свой первый публичный сервер. Через день открыл вблизи спавна подземный отель в котором предлагал поселиться новым игрокам в замен на контракты которые он в устной\печатной форме заключал с новыми жильцами. Маро предоставлял игрокам место ночлега и пропитание в замен на поручения по добыче ресурсов до тех пор пока они не накопят себе на свой собственный дом. Подобный ход стал привлекать игроков не только в его отель но и на сам сервер. В тот момент появился термин "Реклама без рекламы". Игроки приглашали своих друзей, а друзья своих друзей. В итоге онлайн подымался пока админы сохраняли свои деньги на рекламу сервера. Маро давал игрокам цель для игры помимо базового "выжить" тем самым завлекая народ в тогда еще зеленый майнкрафт.


Через несколько недель администрация сервера решила присвоить себе подобную идею завлечения народа и начала строить свой собственный отель в пределах привата спавна. Однако они забыли о том что коробка из драгоценного метала с кроватями и красивым оформлением это не то что на тот момент привлекало народ в игру. После демонстративного ухода Маро с сервера, большая часть его обитателей покинула сервер, и остались только те кто играл в майнкрафт для того чтобы строить.


Маро перешел на другой сервер где начал пробовать себя в качестве торговца. Вместе с ним на новый сервер перешла большая часть жителей его отеля. На тот момент группа из семи человек для ново открывшегося сервера была шикарным подарком для администраторов, а что говорить когда на сервер разом приходит около 20-ти человек?


Присмотрев себе тихое место на песчаном пляже около океана Маро построил себе кирпичный дом и стал торговать возобновляемыми ресурсами за ресурсы. Тогда появился термин "Живой обмен". Игроки не использовали валюту, они просили то что им было нужно в обмен на то что нужно было покупателю. Администратор сервера в благодарность провел Запреваченую подземную железную дорогу до его дома и организовал метро на спавне. Где любой игрок мог приехать к одному из торговых домов сформировавшегося "Торгового союза".


В тот момент Маро приобрел своё первое официальное лицо. Им стала кожанная куртка. Единственный элемент одежды который носили все члены торгового союза. По ним вычисляли торговцев и торговали с ними. Враждебно настроенные игроки по ним же определяли кого атаковать не стоит. Потому как для них же выгоднее оставить у торговцев награбленное на хранение, до возвращения из рейда. В этот момент Маро начал пропагандировать опытному программисту на должности админа идею об создании блока который мог бы менять ресурс на ресурс без участия второго игрока. Через месяц на сервере появился первый "админ магазин".


Принцип этого магазина был прост и гениален: При нажатии ПКМ на сундук игрок отдавал указанный в табличке ресурс в замен на ресурс лежащий в сундуке. При ЛКМ наоборот. Позже подобные магазины заполонили все торговые дома. Торговля могла продолжаться даже когда торговца не было на сервере. Под конец торговой карьеры маро, вместе с администрацией на спавне был построен Большой магазин где игроки могли за алмазы приобретать себе все предметы игры. Так началась строительная карьера Маро.


Переломный момент

После добавления в игру "нижнего мира" или ада, появилась новая сеть отелей созданных в нижнем мире. Самые популярные стали "Сталактитовые башни". Это башни подвешенные вверх дном над озером лавы. Состоящие из двух видов булыжника они придавали аду нотку цивилизации. С этих отелей и начались исследования ада. Маро с помощью выданных админами привилегий, принялся возводить вокруг телепортов сеть из стеклянных куполов и коридоров дающих возможность разглядеть все вокруг. Игроки сервера смогли изучить фауну ада и найти свои способы передвижения по нему.


Но во всем этом была и своя черная сторона медали. Утопия мира стала слишком скучной. Мысли о великой армии мертвых становилась все громче и ярче. Пока не обрела свою форму в аду. Слишком длительное пребывание в нижнем мире оставило неисправимый след в душе Маро. Вышел он из портала совсем другим человеком. Он стал изготавливать уникальное оружие. Он начал больше путешествовать. Находя интересные места он возводил на них храмы и лабиринты пряча в них созданное им оружие. С введением книг с пером он начал оставлять послания и загадки в каждом построенном здании. А координаты на них он подкидывал новичкам или подкладывал в чужие дома.


Через несколько месяцев после исчезновения Маро с серверов на которых его видели, он дал о себе знать. Его пленили администраторы сервера в другом мире. В мире которые они готовили как Ролевой проект. Посетив свой забытый мир, они обнаружили три крупных государства столицами и замками которых были творения Маро. По странному стечению обстоятельств позже в игре вышли генерируемые генератором объекты мира, издалека напоминающие уменьшенные и переоборудованные внутри строения Маро.


Администрация забрала Маро из этого мира, клеймила и поставила на должность модератора следить за порядком на сервере дабы он не возвращался в прежний мир и не продолжал свое строительство. Ограничив его действия правилами модераторов они принялись изучать земли возведенные Маро. Но только он мог знать что скрывалось в глубинах его трех государств.

Великое переселение

Три государства находились на трех больших биомах соедененных между собой океаном. По середине которого был остров средних размеров. В горном биоме расположился укрепленный замок с портом. В зимнем биоме была Ледяная башня. В песчаном биоме был пирамидальный храм. На реках между ними стояли поселения из древесины и булыжников. В одном из них был спавн мира. Пространство вокруг замков было усеяно затопленными башнями при проникновение в которых нужно было пройти испытание и забрать приз. из сундука на дне или на вершине башни.


Этот чудесный мир был объединён с миром унылых грязевых коробок телепортом в который был запрещен вход Маро. Тогда он стал создавать отголоски тех земель в этом мире. Он создал цепь событий которые должен был пройти случайный игрок в этом мире под его руководством, для того чтобы пройти тот же путь в другом мире без него. Одарив путника легендой об идеальном оружии он дал ему цель. Став голосом в его голове Маро направлял игрока на ключевые места которые могли помочь ему в дороге.


Осколки набора координат в каждой книге по пути странника могут быть мусором для того кто не знает их сути. Для того кто связал свою цель с ними это клад. Он копил этот клад до тех пор пока он не вывел путника на остров с руинами между государствами. А тем временем эти государства цвели и развивались. Желающих поселиться в них было множество. Мародера с его заданиями заменили на ботов которых не может ударить игрок. Каждый человек в государстве желал захватить другое государство чтобы завладеть их NPCниками. Началась великая война кланов.


Администратор приставленный следить через камеру за Маро мог только наблюдать за тем что он делает от его лица. Но не мог представить что Маро будет делать свои дела чужими руками. После прибытия путника к руинам, Маро заставил его в нужном месте установить каменную кнопку, которая открыла путь к самому грандиозному творению. Спустившись по катакомбам в огромных размеров в ручную созданную пещеру. Перед лицом путника встал подземный город с замком и своей инфраструктурой. Замок этот был заполнен созданиями подземного мира и представлял большую угрозу для странника. Но его алчность и желание найти то самое оружие отправило его на поиски нужной двери из полученных координат.


Найдя нужную комнату путник открыл ее и использовал знания из полученных в пути книг чтобы открыть потайную дверь. Но вместо двери он открыл путь для Маро в этот мир. Используя закодированные модератором таблички он выдал себе полномочия администратора, телепортировал Маро к себе и отобрал у себя все полномочия за одно нажатие рычага. Заодно выдав Маро все отобранные администраторами функции Модера. Маро сдержал слово и подарил ему уникальное оружие. Не ломающуюся зачарованную кость на отдачу поджег и силу. Вооружившись такой же костью он принялся вербовать войска в замке. Выдав себе бессмертие и компас который умел телепортировать владельца с модеркой он собрал всех кто был в замке и вместе с ними спрыгнул в яму наказаний города.

Яма наказаний

Яма наказаний подземного города была уникальна тем что отправляла игрока на несколько десятков блоков в бездну. Прямиком в мелкое озеро где у игрока оставалось одно сердечко здоровья. И в случае отсутствия еды он не мог восполнить себе утрату. Напротив яма оказывалась разветвленной сетью пещер в которой появлялись враждебные мобы. Три пути пещер вели в три столицы городов. По пути Маро собрал еще больше мобов в свою орду и выдвинулся в первую построенную им столицу - Пирамидальный пустынный храм.


Дойдя до храма Маро привел в действие давно спрятанный механизм, раздвинув стены храма он вошел в него и натравил на его жителей армию зомби и свинолюдей из подземных спавнеров ямы наказания. Телепортнувшись на крышу храма при помощи компаса и сбросив прицел зомби с себя, он автоматически переключил их взор на стоящих вокруг игроков и NPCшников. Игроки не смогли противостоять такой армии и были вынуждены досрочно отправиться в ад. Та же участь постигла и ледяной храм вместе с укрепленным замком.


А для того чтобы игроки не смогли больше завладеть тремя столицами, Маро отрыл двери в скрытые хранилища, которые должны были послужить защитой для тех кто попытается защититься от захватчиков столицы. Из всех пустот через открывшиеся проходы в центры столиц по водяным потокам начали поступать свеже зареспавненные свинозомби в огромных количествах, между которых ходили обычные зомби, которые находили игроков и вынуждали их начать бой или бежать. В случае неудачи игрок случайно ранил свинолюдей и вызывал тем самым на себя их могучий гнев.


Таким образом пали три столицы ролевого мира. Клановые войны прекратились потому как были убиты торговцы, а игроки были вынуждены селиться и развивать мелкие селения. Мародер был в очередной раз изгнан из ролевого мира главным администратором однако не изгнан с сервера. Позже он создал в обычном мире здание сочетающие в себе обычную пвп арену и новый придуманный им вид ПВЕ арены. Самым популярным из множеств битв стал режим "Зомбиленд" где арена заполнялась свинолюдьми и на игрока в этой толпе поочередно натравливались обычные зомби. Так появилась "Демоническая арена душегубства" которая не теряла своей популярности вплоть до закрытия сервера. Отличительными свойствами арены стала мицелиевая поляна посередине которой была выложена фигура напоминающая меч с двумя рукоядками. Стены арены были из обсидиана не дающая им ломаться от взрывов и быть захваченными чешуйницами. А мародер как ее создатель стал Ведущим этой арены принимая каждого кто бросал вызов его орде.

Файл:Simvol Demoni4eskoi areni.jpg

Собственно символ Демонической арены

Файл:Zombilend.jpg

Зомбиленд в разгаре. Кстати кандидат тогда помер))


Месть во имя гриферства

На другом сервере созданном одним из игроков Ролевого сервера Маро сразу принял должность модератора и принялся выполнять уже обыденные функции. Попутно создавая второй свой гигантский проект. Башня от админиума до небес.

Файл:Velikaya bahna.jpg

Дас ис есть Царь-башня висит над пропастью на опорах и достает до облаков

Приняв к себе людей он задал темп работы, а сам начал строить еще одну свою машину наказаний. Под потолком карты на вершине центра своей будущей башни висела тайная комната в которой игроки могли продать самые распространенные ресурсы игры за бешенную сумму игровой валюты. В то время в игре появились изумруды но еще не появились деревни с жителями. И Маро использовал изумруды как самую дорогую валюту сервера для обмена. В тайной комнате над башней игроки могли обменять 64 куска гнилой плоти на 64 изумруда стоимостью 8 000 игровой валюты каждый. Но чтобы попасть в эту комнату и уйти из нее нужно было проявить феноменальную выдержку и смелость.


Игрок попадая в комнату имеет право находиться в ней 25 секунд. По истечению которых игрока телепортируют на водяной поток выбрасывающий его за пределы комнаты прямо в центр башни. Если игрок не пошевельнется во время полета и если он везучий, то он пролетал вместе со всем своим выигрышем через всю башню от Четырех шпилей(главное отличительное свойство любой постройки Маро) до подвала в адскую кузницу где стоял столб воды в пять блоков глубиной и один в ширину. Единственные два игрока выживших после такого падения были Tankred86 и PUNISHER которые после стали его компаньонами во время процветания Наемников.


Кстати о наемниках... В веду старости своего компьютера Маро не имел возможности вести открытый бой. И всех мобов которые он замечал издаля, также издаля он и старался убить. После прихода враждебных людей на сервер он построил первое искуственное поселение до выхода самих деревень с жителями. Здания которого были по интересному стечению обстоятельств очень похожи на деревенские после их релиза. Например:

  • Общий склад поселения был переоборудован под деревенскую библиотеку - вместо сундуков на столбах были подвешены книжные полки.
  • Полностью идентичен дому с загоном - деревенский дом мясника.
  • Дом с вышкой для лучников после обрезания стал - деревенской церковью.
  • Общага наемников стала - деревенским большим домом. Отличие в них - деревенский большой дом не имел нижних этажей.
  • Способ выделения привата личных огородов позже стал - деревенскими огородами. В искусственном поселении а территорией забора игрок отгораживал свои посевы блоками древесины с двухметровым забором и дверью.
  • Даже деревенский дом кузнеца почти как две капли воды.
    Файл:Poselenie.jpg

    Идентичность домов до их релиза зашкаливает


После окончания строительства поселение было обнесено булыжниково-деревянным забором и начался набор наемников.

"Вас ктото обидел? Убил и забрал лут который вы копили долгое время? Вы имеете давнюю обиду на одного из игроков нашего сервера? Тогда мы идем к ним! Наемные убийцы - вы даже не узнаете что вас убило!"

В это время три основателя Группировки - три модератора Мародер24, Танкред86, и Панишер приобрели особенный статус и звания "Пожиратели душ". Их работа заключалась не в факте убийства а в Искусном убийстве. От платы зависел только вид смерти которую настигнет цель.

...способ убийства: Стандартный-заколоть\застрелить; Вербование(Уничтожение цели с помощью мобов); или Зомбирование(манипуляция целью для склонения к суициду).

После нескольких дней их работы появились такие личности которые стали яростно противостоять подобному подходу к сфере развлечений. Один из них был настолько яростным что использовал лазейки в правилах сервера чтобы очень искусно хамить админскому составу. Коллектив наемников принял решение наказать грубияна.

Великая многоходовочка

Был выбран самый искусный убийца группировки. Роль палача выпала "Пожирателю душ" - Панишеру. Модераторство не имеет право убивать игроков в режиме креатив или в режиме бога. Однако правилами сервера на тот момент было разрешено при внесении оплаты Пожирателю душ потребовать от него 100%-ого убийства цели. А эта услуга предоставлялась только при использовании "Режима бога". Плата была внесена с полна. Скидывалась вся группировка. На момент выполнения заказа Панишер стал самым богатым и самым вооруженным членом группировки. Палач захлопнул за собой с грохотом врата поселения и вышел на охоту. И только заказчик знал его истинные намерения и задачи.


Через несколько минут цель была ликвидирована. Орда зомби загнала жертву на край обрыва и столкнула со скалы вниз рядом с его домом. Смерть была зафиксирована сообщением в чате об смерти, из-за падения с большой высоты. Трофей был подобран и доставлен заказчику. На тот момент колоссальная сумма - три стака алмазов и пол стака изумрудов. Практически все стратегические запасы игрока. После возвращения на место смерти жертва находит все свои вещи за исключением тех трех с половиной стаков. Негодование хама переросло в радиоактивное излучение и локальные пожары. В чате сервера гремело единственное слово "КТО???". После десятков киков за спам до игрока дошла информация об выкупе.


Жертва имеет право выкупить информацию о заказе
за пол стака изумрудов.

Началась охота на сделки. Жертва начала продавать все свое имущество в замен на самую дорогую валюту сервера. Все зачарованные инструменты и броня, все оборудование дома, весь скот и даже сам дом был добровольно продан игроком для того чтобы получить несколько строчек о своем заказе. В итоге, после пяти дней сборов средств, жертве не хватало двух изумрудов для получения желаемой информации. Сделка есть сделка ему необходимо было заплатить определенную цену за информацию. В этот момент он уже так надоел жителям сервера, что они открыто отказывались с ним торговать. Делать нечего. Наемные убийцы взяли его к себе на работу. После дня общественных работ по добыче пищи и разведению скота, и после половины дня работы убийцей он получает свои желаемые два изумруда.


Наконец сумма собрана и оплачена. Игрок ожидает анкеты заказа себе в личку в соц.сети "Вконтакте". Через пару минут ему приходит сообщение: "Справка по заказу игрока:
Способ убийства - Вербовка жителей Ада для манипуляции игроком и склонению к суициду
Прогнозируемое время смерти - до 30-ти минут
Фактическое время смерти - до 10-ти минут
Оплата - 3 стака алмазов и пол стака изумрудов изъятые у жертвы как трофей
Артефакт - Зачарованная кость
Заказ одобрен тремя основателями наемников - Пожирателями душ
С заказом обратился к лидеру наемников игрок - Maroder24 "(на тот момент находящийся на должности Главы наемников)


Взрывной волной негодования пострадал не только чат сервера и группы в "Вк" задело даже тогда еще только открывающийся сайт сервера. Игрока банили более 30-ти раз на сервере только за то что он пересоздавал акаунт и продолжал выражать свое недовольство(в грубой форме) ситуацией в чате игры под ложными именами. Модераторство встало на защиту чата стеной, забанивая его акаунты на несколько цифр вперед. Бан лист разрывало о бане игроков которые еще не заходили на сервер. И только несколькими часами позже когда пришел глав.админ битва кончилась перманентным баном по айпи.


Перед закрытием сервера Мародер24 успел дважды подряд стать Модератором месяца.

Файл:Moder.png

Шапка группы

Файл:Golosovanie.png

Голосование

После закрытия сервера по техническим причинам Маро вместе с Танкредом скитались по сервам, работали модераторами в штатном режиме пока серверы не закрывались или их не забрасывали админы. В основном следили за обстановкой на сервере и обустраивали спавны. Мародер открыл алхимическую лабораторию в близи от своих обновленных "Демонических арен" на разных серверах и развлекали с танкредом на пару народ.


Прочее

  • Игрок Maroder24 Считается самым везучим игроком сервера Fstrike. Потому как помимо выигрыша в конкурсе на лучшую постройку умудрился сразу же после него выиграть конкурс на звание модератора по итогу которого получил лицензионный акаунт Майнкрафта(на тот момент развития игры для большинства игроков это было непозволительной роскошью). Позже подобные конкурсы не проводились вплоть до закрытия сервера.
  • Основной скин Мародера был создан им же при своем первом тестировании графического редактора Paint.NET и на тот момент он состоял из четырех разных скинов.
  • Скин Мародера с закамуфлированным черепом и рукавицами можно найти на некоторых сайтах со скинами. Маро модернизировал свой скин на сервере Minacraft с модом DayZ, Для того чтобы костяная маска и руки не выдавала его месторасположение в траве. Подобный камуфляж давал 90%-ную визуальную защиту. Был случай где игроки несколько раз пробегали по соседнему блоку от Маро не замечая его в лежачем положении.
  • Изначально базовый скин Маро имел у себя на спине темно серый рюкзак и чистый камуфляж на груди. Однако после окончания строительства Великой башни администрация заметила что на нем отсутствует символика сервера и обязала его изменить свой скин на самый первый который ему был выдан после подарка акаунта(фиолетовый пиджак с белым бейджиком и бешеной головой). На что мародер отказался и вместо рюкзака на всю спину вывел аббревиатуру первых двух букв названия сервера [Fs], которую вскоре стала использовать вся админ. бригада и модераторский состав с лицензиями.
  • Мародер добровольно отказывается от предложений занять должность администратора, будучи модератором, так как считает что Администратор сервера должен быть один и он должен иметь два своих резервных акаунта а не два подчиненных в составе администрации. Аргументируя повышенной опасностью для целостности сервера.
  • Маро презирает ограниченные карты серверов называя их "Кастрированными".
  • Был случай что при первом заходе на сервер под своим основным скином, мародер до истерики напугал своим внешним видом одного из игроков прекрасного пола. В этот момент мародер был экипирован своей зачарованной мотыгой и просто повернул голову в сторону играющей девушки. Для Маро она отвернулась и ушла по своим делам, а для админа разговаривающего в этот момент с ней по скайпу она с нечеловеческими воплями и истерикой пыталась спастись от демона. Это был единственный случай когда администратор сервера Принудительно заставил модератора подключиться в конференцию скайпа и лично извиниться перед игроком.
  • Более того администратор в устной форме запретил Маро показывать на територии спавна своё личное оружие. В тот период маро находился в AFK(по уставу) с книгой в руках и наполовину опущенной головой.
  • На сервере Fstrike мародер побил свой личный рекорд по строительству пвп арены который не смог повторить ни один сервер до сих пор. В тот момент он превратил в ПВП арену целый Мицелиевый биом. Крупный остров в океане был прошит окопами и преградами за которыми можно было спрятаться, также имел ключевые строения которые игроки часто использовали как базы. Самая большая ПВЕ битва произошла на ней с использованием всех враждебных мобов на тот момент игры.
  • По приходу на сервера зачастую дает прибавку к удачливости админов и плюсик в карму за приглос в модеры.
  • За добавление в модеры Маро и его напарника танкреда дают колективную прибавку к развлечению народа и плюсик к онлайну.)
Advertisement