История версий[]
| Версия | Нововведения | Ссылка на EXE | Ссылка на GMK |
|---|---|---|---|
| Pre 0.0.0 | Разработка началась. Есть 4 блока: Бедрок, Камень, Трава и Земля. E = выбор блока, F4 = Полный экран, F1 = Помощь. | http://www.bs-cs.ru/files/get/luK1QCM-kI/miners-pre-0.0.0.zip | http://www.bs-cs.ru/files/get/NsT3GUgO4A/miners-pre-0.0.0.gmk |
| Pre 0.0.1 | Добавлена возможность менять скин
Надо изменить файлы skin_[right/left].png на соответствующий скин |
http://www.bs-cs.ru/files/get/vgzuq6XfCq/miners-pre-0.0.1.zip | Файл заморожен |
| Pre 0.0.1_01 (Багфикс) | Золотой блок теперь можно выбрать | http://www.bs-cs.ru/files/get/3o0gOsJJPY/miners-pre-0.0.1-01.zip | http://www.bs-cs.ru/files/get/NnqAx0Zpkv/miners-pre-0.0.1-01.gmk |
Запланированный контент[]
- (?)[1]
- Крафт
- Верстак
- Печка
- Наковальня
- Медная, бронзовая, железная, (?) серебряная, (?) золотая, иридиевая
- Выживание
- Здоровье
- Голод
- Броня
- Выбор блоков в инвентаре
- Выбор по ID останется (клавиша "E")
- Мобы
- Дроп с мобов
- Жидкости (не скоро)
- Деревья
- Дуб, берёза и ель.
- Доски разные
- Дуб, берёза и ель.
- Внимательные люди находят интересное в файлах игры
- В файлах игры можно найти текстуры будущих блоков: верстак, наковальня, реактор и т. п.
- В файлах игры можно найти функции генерации игры.
- Разработчики других игры на Game Maker'e могут помочь разработчикам игры Miners при помощи реализации файлов в объекты или завершение "недоделанных дел".
Багфиксы[]
- Pre 0.0.1_01
Примечания[]
- ↑ Строки, отмеченные (?), не подтверждены.
- ↑ Сейчас — case '6d3':block_type=o_goldblock; break;
- ↑
block_type_E = get_string('Введите ID блока ([ID]d[data]):','')
switch(block_type_E){
case '1d0':block_type=o_stone; break;
case '2d0':block_type=o_grass; break;
case '3d0':block_type=o_dirt; break;
case '4d0':block_type=o_wood; break;
case '5d0':block_type=o_glass; break;
case '6d0':block_type=o_ironblock; break;
case '6d1':block_type=o_copperblock; break;
case '6d2':block_type=o_bronzeblock; break;
case '6d3':block_type=o_goldblock; break;
case '7d1':block_type=o_stone_halfblock; break;
case '7d2':block_type=o_wood_halfblock; break;
default:show_message('Неправильный ID!'); break;
}
- ↑ case '6d3':block_type=o_ironblock; break;