Minecraft Wiki
Advertisement

История версий[]

Версия Нововведения Ссылка на EXE Ссылка на GMK
Pre 0.0.0 Разработка началась. Есть 4 блока: Бедрок, Камень, Трава и Земля. E = выбор блока, F4 = Полный экран, F1 = Помощь. http://www.bs-cs.ru/files/get/luK1QCM-kI/miners-pre-0.0.0.zip http://www.bs-cs.ru/files/get/NsT3GUgO4A/miners-pre-0.0.0.gmk
Pre 0.0.1 Добавлена возможность менять скин

Надо изменить файлы skin_[right/left].png на соответствующий скин

http://www.bs-cs.ru/files/get/vgzuq6XfCq/miners-pre-0.0.1.zip Файл заморожен
Pre 0.0.1_01 (Багфикс) Золотой блок теперь можно выбрать http://www.bs-cs.ru/files/get/3o0gOsJJPY/miners-pre-0.0.1-01.zip http://www.bs-cs.ru/files/get/NnqAx0Zpkv/miners-pre-0.0.1-01.gmk

Запланированный контент[]

  • (?)[1]
  • Крафт
    • Верстак
    • Печка
    • Наковальня
      • Медная, бронзовая, железная, (?) серебряная, (?) золотая, иридиевая
  • Выживание
    • Здоровье
    • Голод
    • Броня
  • Выбор блоков в инвентаре
    • Выбор по ID останется (клавиша "E")
  • Мобы
    • Дроп с мобов
  • Жидкости (не скоро)
  • Деревья
    • Дуб, берёза и ель.
      • Доски разные
  • Внимательные люди находят интересное в файлах игры
    • В файлах игры можно найти текстуры будущих блоков: верстак, наковальня, реактор и т. п.
    • В файлах игры можно найти функции генерации игры.
    • Разработчики других игры на Game Maker'e могут помочь разработчикам игры Miners при помощи реализации файлов в объекты или завершение "недоделанных дел".


Багфиксы[]

  • Pre 0.0.1_01
    • Баг из pre0.0.1, в котором вместо золотого блока выбирался железный.
      • Это связано с тем, что 11-я[2] строка кода из события Key press "E"[3] была равна 8-й[4].

Примечания[]

  1. Строки, отмеченные (?), не подтверждены.
  2. Сейчас — case '6d3':block_type=o_goldblock; break;
  3. block_type_E = get_string('Введите ID блока ([ID]d[data]):','')
    switch(block_type_E){
    case '1d0':block_type=o_stone; break;
    case '2d0':block_type=o_grass; break;
    case '3d0':block_type=o_dirt; break;
    case '4d0':block_type=o_wood; break;
    case '5d0':block_type=o_glass; break;
    case '6d0':block_type=o_ironblock; break;
    case '6d1':block_type=o_copperblock; break;
    case '6d2':block_type=o_bronzeblock; break;
    case '6d3':block_type=o_goldblock; break;
    case '7d1':block_type=o_stone_halfblock; break;
    case '7d2':block_type=o_wood_halfblock; break;
    default:show_message('Неправильный ID!'); break;
    }
  4. case '6d3':block_type=o_ironblock; break;
Advertisement