Атрибут[]
Атрибут - это система баффов/дебаффов (положительные/отрицательные эффекты), которые являются свойствами на мобах и игроках.
Применение атрибутов[]
С помощью атрибутов можно сделать очень сильный меч. /give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDMost:24342,UUIDLeast:752661}]}. Или зомби с большим запасом жизней. /summon Zombie ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:100}]}. С помощью атрибутов можно сделать многое. Подробнее можно прочитать ниже.
Атрибуты[]
Атрибуты, действующие на всех мобов[]
| Название Атрибута | Описание | Значение по умолчанию | Минимальное значение | Максимальное значение |
|---|---|---|---|---|
| generic.maxHealth | Максимальное количество жизней у данного моба | 20.0 | 0.0 | 1.7x10308 |
| generic.followRange | Дальность преследования данного моба | 32.0 | 0.0 | 2048.0 |
| generic.knockbackResistance | Стойкость к отталкиванию данного моба | 0.0 | 0.0 | 1.0 |
| generic.movementSpeed | Скорость движения данного моба | 0.7 | 0.0 | 1.7x10308 |
| generic.attackDamage | Сила атаки данного моба | 2.0 | 0.0 | 1.7x10308 |
| generic.armor (1.9) | Пункты защиты брони | 0.0 | 0.0 | 30 |
Атрибуты игроков[]
Эти атрибуты появились в снапшотах версии 1.9
| Название атрибута | Описание атрибута | Значение по умолчанию | Минимальное значение | Максимальное значение |
|---|---|---|---|---|
| generic.attackSpeed | Скорость атаки игрока в полную силу | 4.0 | 0.0 | 1024.0 |
| generic.luck | Затрагивает лут. Например повышается поймать рыб-клоун или выбить лук со скелета. | 0.0 | -1024.0 | 1024.0 |
Атрибуты лошадей[]
| Название атрибута | Описание атрибута | Значение по умолчанию | Минимальное значение | Максимальное значение |
|---|---|---|---|---|
| horse.jumpStrength | Все лошади, ослы и мулы имеют данный атрибут. Он определяет максимальную силу прыжка на лошади, осле или муле | 0.7 | 0.0 | 2.0 |
Атрибуты зомби[]
| Название атрибута | Описание атрибута | Значение по умолчанию | Минимальное значение | Максимальное значение |
|---|---|---|---|---|
| zombie.spawnReinforcements | Шанс, что зомби заспавнит другого зомби, когда напали. | 0.0 | 0.0 | 1.0 |