Minecraft Wiki
Advertisement

Атрибут

Атрибут - это система баффов/дебаффов (положительные/отрицательные эффекты), которые являются свойствами на мобах и игроках.

Применение атрибутов

С помощью атрибутов можно сделать очень сильный меч. /give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDMost:24342,UUIDLeast:752661}]}. Или зомби с большим запасом жизней. /summon Zombie ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:100}]}. С помощью атрибутов можно сделать многое. Подробнее можно прочитать ниже.

Атрибуты

Атрибуты, действующие на всех мобов

Название Атрибута Описание Значение по умолчанию Минимальное значение Максимальное значение
generic.maxHealth Максимальное количество жизней у данного моба 20.0 0.0 1.7x10308
generic.followRange Дальность преследования данного моба 32.0 0.0 2048.0
generic.knockbackResistance Стойкость к отталкиванию данного моба 0.0 0.0 1.0
generic.movementSpeed Скорость движения данного моба 0.7 0.0 1.7x10308
generic.attackDamage Сила атаки данного моба 2.0 0.0 1.7x10308
generic.armor (1.9) Пункты защиты брони 0.0 0.0 30

Атрибуты игроков

Эти атрибуты появились в снапшотах версии 1.9

Название атрибута Описание атрибута Значение по умолчанию Минимальное значение Максимальное значение
generic.attackSpeed Скорость атаки игрока в полную силу 4.0 0.0 1024.0
generic.luck Затрагивает лут. Например повышается поймать рыб-клоун или выбить лук со скелета. 0.0 -1024.0 1024.0

Атрибуты лошадей

Название атрибута Описание атрибута Значение по умолчанию Минимальное значение Максимальное значение
horse.jumpStrength Текст ячейки Текст ячейки Текст ячейки Текст ячейки
Advertisement