Атрибут
Атрибут - это система баффов/дебаффов (положительные/отрицательные эффекты), которые являются свойствами на мобах и игроках.
Применение атрибутов
С помощью атрибутов можно сделать очень сильный меч. /give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDMost:24342,UUIDLeast:752661}]}. Или зомби с большим запасом жизней. /summon Zombie ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:100}]}. С помощью атрибутов можно сделать многое. Подробнее можно прочитать ниже.
Атрибуты
Атрибуты, действующие на всех мобов
| Название Атрибута | Описание | По умолчанию | Минимум | Максимум |
|---|---|---|---|---|
| generic.maxHealth | Максимальное количество жизней у данного моба | 20.0 | 0.0 | 1.7x10308 |
| generic.followRange | Текст ячейки | Текст ячейки | Текст ячейки | Текст ячейки |
| generic.knockbackResistance | Стойкость к отталкиванию данного моба | 0.0 | 0.0 | 1.0 |
| generic.movementSpeed | Скорость движения данного моба | 0.7 | 0.0 | 1.7x10308 |
| generic.attackDamage | Текст ячейки | Текст ячейки | Текст ячейки | Текст ячейки |
| generic.armor (1.9) | Текст ячейки | Текст ячейки | Текст ячейки | Текст ячейки |
|}