Minecraft Wiki
Advertisement

Эксперимент №1

Цель эксперимента

Определить, влияет ли количество опыта (больше 30 уровня) и шкафов (больше 15) на результат зачарования.

Проведение эксперимента

В режиме выживания читами получить 2 стола зачарования, окружить их 15-ю и 30-ю шкафами, получить 3х54 алмазные кирки и 54 золотые кирки.

На первом этапе перед каждым зачарованием необходимо получить 830 очков опыта (30-й уровень), зачаровать 54 алмазные кирки на 30-й уровень на столе зачарования, окружённом 30-ю книжными шкафами.

На втором этапе читом получить высокий уровень (100500 очков опыта), зачаровать 54 алмазные кирки на 30-й уровень на столе зачарования, окружённом 30-ю книжными шкафами, добавляя опыт по мере необходимости.

На третьем этапе читом получить высокий уровень (100500 очков опыта), зачаровать 54 алмазные кирки на 30-й уровень на столе зачарования, окружённом 15-ю книжными шкафами, добавляя опыт по мере необходимости.

Четвёртый этап — контрольный, читом получить высокий уровень (100500 очков опыта), зачаровать 54 золотые кирки на 30-й уровень на столе зачарования, окружённом 15-ю книжными шкафами, добавляя опыт по мере необходимости.

Рассчитать относительную ценность зачарований, полученных на каждом из этапов эксперимента:

  • Эффективность — малоценная способность ввиду того, что прочность инструмента (132..1562) во много крат меньше объёмов выработки (десятки и сотни тысяч кубов). Эффективность более всего полезна при добыче обсидиана — значительно большая скорость работы, сочетаемая с большой прочностью алмазной кирки и малой практической потребностью в обсидиане.
  • Прочность — полезная способность в основном в сочетании с другими зачарованиями (удача, шёлковое касание) или для кирок из железа, алмазов, так как позволяет экономить ценные ресурсы.
  • Шёлковое касание — полезная способность в основном для добычи блоков, разрушаемых обычными кирками. Может применяться для добычи ценных руд до момента получения кирки с удачей-III.
  • Удача — самая полезная способность, позволяет значительно увеличить добычу ценных ресурсов, уменьшить время добычи полезных ископаемых.

Относительная ценность зачарований (моя субъективная оценка):

  • Эффективность — 10, 12, 14 очков для уровней III, IV, V;
  • Прочность — 25 очков для уровня III;
  • Шёлковое касание — 40 очков;
  • Удача — 60 и 90 очков для уровней II и III.

Эксперимент проведён 19 ноября 2012 года на чистой версии Minecraft 1.4.4

Результаты эксперимента

Зачарования Этап 1 Этап 2 Этап 3 Этап 4
эф 3 2 3 - -
эф 4 6 11 5 8
эф 5 - - - 1
пр 3 5 3 1 1
шк 1 1 1 3 -
уд 2 - 1 1 -
уд 3 1 2 1 2
эф 3, пр 3 2 3 2 -
эф 4, пр 3 17 10 10 15
эф 5, пр 3 - - - 1
пр 3, уд 2 1 - 1 -
пр 3, уд 3 - 1 3 2
эф 3, уд 2 - 1 - -
эф 4, уд 2 2 3 - -
эф 4, уд 3 1 3 6 5
эф 5, уд 3 - - - 1
шк 1, пр 3 3 - 1 -
эф 3, шк 1 - 1 - -
эф 4, шк 1 - 3 2 1
эф 5, шк 1 - - - 1
эф 3, пр 3, шк 1 2 1 - -
эф 4, пр 3, шк 1 3 3 9 6
эф 5, пр 3, шк 1 - - - 1
эф 3, пр 3, уд 2 2 1 1 -
эф 4, пр 3, уд 2 1 - 2 1
эф 4, пр 3, уд 3 5 3 6 8
Всего: 54 54 54 54

Зачарования по типам:

Зачарования Этап 1 Этап 2 Этап 3 Этап 4
эф 3 8 10 3 0
эф 4 35 36 40 44
эф 5 - - - 5
пр 3 41 25 36 35
шк 1 9 9 15 9
уд 2 6 6 5 1
уд 3 7 9 16 18
Всего: 106 95 115 112
Ценность 2875 2687 3750 3513

Выводы

1. Исходя из результатов этапов 1 и 2 эксперимента видно, что наличие высокого уровня опыта никак не влияет на зачарования. Таким образом не следует набирать более 30-го уровня (825 очков опыта), так как требуемое количество опыта возрастает экспоненциально и тратить уровни опыта будет очень неэффективно:

Уровень 1 2 3 ... 15 16 17 18 ... 28 29 30 31 32 33 34 35
Опыт 17 34 51 ... 255 272 292 315 ... 710 766 825 887 956 1032 1115 1205
Разница 17 17 17 ... 17 17 20 23 ... 53 56 59 62 69 76 83 90

2. Исходя из результатов этапов 2 и 3 эксперимента видно, что вполне достаточно 15-и книжных шкафов вокруг стола зачарования, 30 шкафов абсолютно никакого преимущества не дали. Таким образом для полного стола зачарования нужно 46 кожи, 138 тростника, 23 древисины, 2 алмаза и 4 обсидиана.

3. Исходя из результатов этапов 3 и 4 эксперимента видно, что материал инструмента в значительной мере меньше повлиял на появление чар, чем случайность. При схожих условиях алмазные кирки были зачарованы не хуже золотых. Таким образом не стоит бояться зачаровывать алмазные инструменты из-за того, что якобы на них выпадают более слабые чары. Возможно, на статистике в 1000 кирок и можно увидеть преимущество в чарах на железном инструменте, но в реальных условиях случайность имеет несравнимо большее влияние.

В целом:

  • не допускать превышение 30-го уровня опыта;
  • использовать не более 15-и книжных шкафов вокруг стола зачарования;
  • стараться зачаровывать как можно более прочные вещи.
Advertisement