Minecraft Wiki
Advertisement
3
EnderdragonFlying
Здоровье

200 (Heart × 100)

Сила атаки

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Спаун

Край

Первое появление

Beta 1.9pre4 /
Beta 1.9pre6

Дроп

Образуется портал из Края и
яйцо дракона

Опыт

20 000

ID сетевой игры

63

ID сохранения

EnderDragon

Дракон Края (от англ. Ender Dragon) - моб-босс, добавленный в версии Beta 1.9pre6. Он обитает в измерении Край.[1] Дракон уничтожает блоки на своём пути[2]. Спаунится только одиножды в Крае.

Внешний вид

Дракон Края — это огромный чёрный дракон с горящими фиолетовыми глазами. Это самый большой моб в игре. Части крыльев у него тёмно-серые. Как и у странника Края и паука, его глаза видны сквозь тьму, так что вы можете видеть его из любой точки Края.

Бой с драконом

Перед боем с Драконом Края рекомендуется поспать на кровати возле портала в Край, так как в случае смерти, вам не придётся долго возвращаться в это измерение. Игрок должен иметь как минимум железную броню, чтобы понизить урон от него. Также необходим алмазный меч и лук с 2-4 стаками стрел, если он не зачарован на бесконечность. Зачарования Аспект огня и Воспламенение не будут наносить ему урон. Также, ТНТ не является лучшим выбором для защиты и нападения на дракона, так как он будет разрушать его прежде, чем вы успеете его активировать.

При входе в Край, сверху появится фиолетовая линия фиолетовая надпись "Ender Dragon" (до версии 1.4pre была надпись "Boss Healt") и индикатор здоровья дракона. Эта полоска показывает количество оставшихся жизней у дракона Края. Он периодически лечится, пролетая мимо кристаллов Края, которые могут быть найдены на вершинах обсидиановых столбов. При этом воспроизводится соответствующая анимация, соединяющая дракона и кристалл тонкой искрящийся белой линией. Убить босса, не уничтожив все кристаллы, фактически невозможно.

Уничтожение кристалла Края во время лечения дракона Края, он потеряет примерно 1/10 часть своих жизней. Если игрок будет повторять этот метод со всеми кристаллами, то может сделать босса очень слабым, и без возможности восстановить своё здоровье. Сломать их можно тремя способами: попасть в него любым снарядом (таким как стрела, снежок и т.д.), ударить по нему или подвинуть поршнем, но это сделать очень сложно и неэффективно. После исчезновения, оставляет за собой блок коренной породы.

Наиболее распространённая и простая тактика убийства дракона, это уничтожение всех кристаллов Края, перед боем с ним, так как с их помощью, он быстро восстанавливает любой ущерб. Лучшая тактика их уничтожения, это метание стрел или снежков с расстояния, так как игрок не будет получать никакого урона от близости с ними. Если же у вас нет метательных снарядов, или кристалл находится слишком высоко, можно забраться на башню и ударить по нему. Для поднимания на неё, лучше всего использовать лестницы, так как при скидывании драконом или отдачей при взрыве, вы с небольшим шансом успеете зацепиться за них и не разбиться. Однако, стоит отметить, что дракон Края может уничтожить лестницы.

Лучше всего уничтожать кристаллы, когда дракон отлетает достаточно далеко, чтобы в это время он не успел напасть, и сбить вас с цели. Можно подождать, пока дракон отлетит к какому либо концу острова, отойти в противоположный, и взорвать ближайший кристалл Края именно там. Повторяя эту тактику множество раз, можно без проблем уничтожить их все.

Когда дракон нападает на игрока, он некоторое время находится перед ним, что даёт хороший шанс нанести дополнительный урон, бья его по голове и отменить его атаку. Но если нападать будет игрок, то будет гораздо меньше времени избежать его атаки. Стена из блоков не спасёт игрока, так как дракон уничтожает все блоки, за исключением обсидиана, камня Края и коренной породы, сквозь которые он легко проходит. Также, это делает тактику его убийства с помощью взрыва тнт практически невозможной. При удачной атаке, дракон сильно отбрасывает игрока, с большим шансом отправляя его за пределы острова. Хороший способ предовратить это, построить вокруг себя "забор" из неучтожаемых им блоков, либо просто пробить дырку в 1 блок и залезть в неё. Тогда дракон не сможет его сбросить, но всё ещё может быть атакован. Из-за огромной скорости этого босса, лучше всего для ведения боя рекомендуется использовать метательные снаряды, а мечом бить только при приближении дракона. Огромное количество здоровья и частое уклонение от снарядов из-за высокой скорости требуют большого запаса боеприпасов. Лава тут будет бесполезна, так как он невосприимчив к огню. Вода тоже бесполезна, потому что он не будет получать никакого урона от неё, а просто уничтожит, однако она может использоваться для временной "безопасной зоны" от странников Края. Зачарование Отбрасывание тоже бесполезно, потому что эффект от него будет мизерным, но можно бросаться в дракона снежками, так как их скорость стрельбы очень большая.Снежный голем тоже неээффективен, потому что он не атакует дракона, и только изредка может в него попасть, атакуя другого моба. Железный голем редко нападает на него, и тоже неэффективен. Когда дракон находится рядом, можно попытаться поспать в кровати, так как она взрывается при этом.

Ещё одна проблема во время борьбы с драконом Края — это его приспешники странники Края. Есть два способа избежать их. Важно знать, что они не станут агрессивными, пока вы не посмотрите на их верхнюю часть тела и голову. Первый способ, это не наводить прицел на них, а второй: надеть на голову Тыква/тыкву, но её минус в том, что ограничивается угол обзора, и становится гораздо сложнее следить за драконом. Вернуть большой угол обзора, не снимая тыкву можно, переключившись на вид от третьего лица, но играть так становится гораздо сложнее.

Когда Дракон Края оказывается побежденным, он взрывается в лучах фиолетового света, взлетая вертикально вверх до высоты 128, трескаясь (он постепенно теряет пиксели текстуры и становится прозрачным) и светясь изнутри. Из него выпадает очень много сфер опыта, поднимая игрока, не имеющего опыта до 78 уровня (12000 — 10 сфер по 1000, и 1 по 2000).

После его смерти появится также обратный портал с яйцом дракона на вершине. При входе в портал начинаются титры. Сначала они представляют из себя философский разговор, а затем идут уже непосредственно титры. После просмотра титров игрок возвращается в обычный мир на точку спауна. Титры можно просмотреть ещё раз, зайдя в портал, а также пропустить при помощи ESC. Игрок может вернуться в Край после победы на драконом, однако никакого нового босса уже не будет.

Ender Dragon in the Overworld or Nether

Using a modification, or the export-import feature of an external editor like MCEdit, it is possible to place one or multiple Ender Dragons into an Overworld or Nether map.

An Ender Dragon destroys almost any block it comes into contact with replacing the said block with air and displaying the white shock wave animation in the process. This makes it almost impossible to make a house in the end or when there is an Ender Dragon around the area of the structure. The only blocks not destroyed are those which occur naturally in the End: End Stone, Obsidian, and Bedrock. The Ender Dragon simply passes through these blocks without replacing them with air.

In the Overworld the Ender Dragon employs much the same attack strategy, flying and wheeling and recoiling if hit by arrows or snowballs. Generally the Dragon remains above the player, making holes in any hills it may encounter and when charging the player it can plough a track across the terrain launching any mobs or entities it may encounter into the air in much the same manner as when striking the player.

If the player retreats underground, the dragon continues to attack, mainly from above the horizontal plane the player is in, and in the process gouging large tunnels through the landscape and doing a lot of damage to the terrain.

In the Nether the effect is much the same, the Dragon carves tunnels through both netherrack and nether fortresses, and over time can carve out quite a large volume. If the Dragon flies through water or lava, like most other blocks, they are replaced by air and do no apparent damage to the Dragon. In essence, the Dragon can pass through the landscape with impunity.

If multiple Dragons are present, only one health bar shows in 1.2. The state of health seems to indicate that of the closest/last attacked Dragon, and if this Dragon is killed the bar reverts to another Dragon. If a Dragon's flight path takes it over the edge of the map, over unloaded chunks, it glitches and its animation becomes "stuck". If the player approaches the glitched Dragon, loading chunks beneath it, it resumes normal behavior. If the player tries to create distance between himself and the group of Dragons, generally one Dragon will do the majority of the attacking and the others will remain in the original area. Killing the attacking Dragon on a chunk that is far enough away from the others such that they are now over unloaded chunks will free the player from attack and clear the "Boss Health" bar from the screen. The portal created by killing a Dragon in the Overworld or Nether will lead to the End when used. If the player enters chunks on a large map where Ender Dragons have been placed with an editor, the "Boss Health" bar will appear, initially empty, but will fill as it "acquires" the nearest Dragon which will commence attacking in the normal manner.

If the player encases himself inside an obsidian or end stone structure (in Peaceful Setting), and allows multiple Dragons to repeatedly attack over the space of half an hour playing time or so, one or more of the Dragons can be observed to have changed their attack strategy, and repeatedly wheel and turn at close range and continually charge the player without much long distance flying between wheels and turns. A Dragon exhibiting this type of behavior can be rapidly killed with arrows.

It is advised that Ender Dragons should not be hacked onto any maps of value because of the damage they can cause.

Достижения

Основная статья: Достижения

С этим мобом связано одно достижение:

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требования
Файл:Достижение-спец-невып.png Конец. The End. Войдите в портал, который появится после смерти дракона. Прохождение через блок портала в Обычный мир, который был получен через сторонние программы по редактированию игрового мира, также считается. Конец? (The End?)

History

Originally, dragons were a possible planned mob, hinted at by Notch during the Spider Jockey update.[3] He also mentioned that dragon lairs may be an addition.[4] They remained a potential work-in-progress until the Ender Dragon was announced.

Notch has stated in the past that if dragons are added, they will not be mountable as it would put too much pressure on SMP servers.[5]

In September 2011, Notch stated that "dragons will be added eventually."[6]

On October 7th 2011, Notch revealed the existence of the Ender Dragon.

On October 10th 2011, Notch released a video showing a small clip of the End that also shows the Ender Dragon fly into the top of the frame. [1] [2]

On October 11th 2011 A player named stropping_notch asked Jeb if Dragon riding is an idea, to which he replied it is. It is not clear whether this means it is an idea under consideration or not, however, or whether it would apply to the Red Dragons or the Ender Dragon.[7]

On October 12th 2011, in a Reddit post Notch also said, "They will be different dragons. The Ender Dragon will probably become larger, and the ones in the main world will be this size, won't go through terrain, and will be red because dragons are red."[8]

On October 12th 2011, Notch stated in a twitter post that "Dragons have 6 limbs",[9] consisting of 2 wings, and 4 legs.

On April 28th 2012, Jeb mentioned that he wouldn't be adding any more boss mobs until he makes the Ender Dragon "more fun first". Despite this, the Wither was added before any changes were made to the Ender Dragon.[10] Therefore, we may be able to expect more boss mobs in Minecraft before the Ender Dragon is changed.

Version history

Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History

Bugs

  • If the game crashes while in the End, more Ender Dragons may spawn. This may also happen if Minecraft is closed during the Ender Dragon fight. This can cause problems with leaving the End and the player may have to slay multiple dragons to spawn a portal. Deleting and re-adding world from server will fix the issue.
  • Sometimes, the Ender Dragon will fly directly at the player without damaging the player, simply pushing them around.
  • If an Ender Dragon goes far enough from the player, it will stop moving, having a glitchy movement effect, however this is fixed upon getting closer to the Ender Dragon (Tested in SSP).
  • If an Ender Dragon is killed by an exploding ender crystal, it will die while being hit continuously by a healing beam with no source.
  • Rarely, once killed, there will be one and a half portals. (Tested in SMP)
  • Arrows fired at an Ender dragon from a dispenser do not deal damage to the Ender dragon but Arrows fired by the player do deal damage to the Ender dragon. The same glitch happens with snowballs and eggs. (Tested in SSP)
  • Very rarely, two Ender Dragons will spawn. (tested in SMP)
  • Logging out while the Ender Dragon is dying and then logging in again will cause the dragon to spin around randomly, failing to play its death animation. (Tested in SSP)
  • The gamerule, doMobGriefing will not stop the Ender Dragons destruction because the blocks around the dragon are replaced, instead of the dragon doing it itself (this bug was fixed in 13w11a.)
  • If you kill an Ender Dragon directly above an obsidian pillar with an Ender Crystal on it, the pillar will be destroyed, but the end crystal atop it will remain. (Tested in SMP)

Trivia

  • The Xbox avatar item 'Ender Dragon Pet' has the description 'A cuter, friendlier version of his bigger, less playful Minecraft sister.'- implying that the Ender Dragon is female, which is strange since gender doesn't exist in Minecraft.
  • The name "Ender Dragon" was first made known through a tweet by Notch reading "raqreqentba", which could be decoded using the ROT13 cypher, translating to "enderdragon".[11]
  • On Reddit, Notch referred to the Ender Dragon as a she, and suggested her name to be "Jean?" in the same manner he called the Player "Steve?".[12]
  • The Ender Dragon has its own separate mob folder containing separate designs: the old gray skin and the newer black skin.
  • The Ender Dragon flies at 10 times the player's normal walking speed.
  • Made of 61 cuboids, the polycount on the dragon is higher than all models in Minecraft.
  • Notch joked about how Minecraft was "going next gen" when deadmau5 mentioned this. [13]
  • Before it was textured, Notch reported that he was afraid to texture it as it was a complicated model.[14] In the end, the dragon model was so complex Notch stated that he gave up making the texture manually and wrote a texture packer tool to aid him in adding the texture to the model. Notch also uploaded the code for the tool so others could use the pack.[15][16]
  • In terms of how difficult the Ender Dragon is to defeat, Notch tweeted that his design guideline for the dragon is "[If] I can beat it at all, it's too easy."
  • Due to the increase in Diamond Armor's durability since Minecraft 1.0.0, Ender Dragon attacks will barely faze the player. However, the launching aspect of their attacks can still subject the player to large amounts of fall damage, as well as possibly knocking the player off of the floating island and into the void.
  • Notch has uploaded a video showing why Ender Dragons will not spawn in the main world, as they would destroy any block they come into contact with.[17]
  • On Reddit, Notch explained why Ender Dragons destroy matter.[18]
  • When an Ender Dragon destroys a block by means of flying through it, an explosion effect occurs identical to that of a TNT explosion.
  • When hit, an Ender Dragon will makes roaring, growling and snarling noises due to the 1.4 update that adds brand new mob noises.
  • An Ender Dragon's attack can cause Endermen to chase after it and attempt to attack it to no avail, should they survive the devastating attack. This also works with blazes, wolves, and zombie pigmen (only works in creative due to spawn eggs being available to creative only).
  • Ender Dragons can be damaged by snowballs, as snow is made of water, which damages Ender-mobs. However, Snow Golems will not attack it.
  • Negative splash potions do not seem to affect the Ender Dragon. The potion hits and detonates as per normal, but the dragon does not flash red like when hurt and no apparent effect is seen on it. (Tested in SSP, and with Splash Potions of Poison, Instant Harming, Slowness and Weakness.)
  • The Ender Dragon's hitbox is larger than the Ender Dragon itself, causing players to be pushed away from it.
  • Even though Ender-mobs are injured by water, the Ender Dragon will destroy water source blocks as if they were solid.
  • The Ender dragon was the first mob which used wings to fly. The second was the Bat.
  • Firing large amounts of arrows at the Ender Dragon when it is above the 256 block map height limit will create a "flux", or large amounts of glitched arrows in a spherical pattern, that, when the Ender Dragon descends below the 256 block map height limit, will continually damage it until each arrow has been used. If there are any arrows left in the flux after the Ender Dragon dies, they will shoot out in all directions. If the arrows were launched using a mod item that causes arrows to home in on a target, then the arrows will find a new target to home in on, meaning that if you are in the End, then every Enderman there will start to attack you.
  • As long as the Ender Dragon is alive, the space texture of End Portals, as well as the player's view in the End, will have a slight multicolored static overlay to it.
  • If you go beyond the "island" in the End, the Ender Dragon will constantly attack you instead of circling around before striking.
  • If the Ender Dragon is killed when there is no solid ground below, the portal to the Overworld will appear approximately where the Ender Dragon died.
  • The Ender Dragon is immune to burns or any fire-related attacks from enchantments. It is also immune to cacti, poisons, and direct contact with water.
  • The Ender Dragon makes an appearance in the iOS title Dragon Fantasy alongside other mobs.
  • If you spawn the Ender Dragon in a world and turn the difficulty to peaceful, the Dragon will stay and not disappear.
  • The Ender Dragon will attack you even in Creative Mode.
  • The Ender Dragon can't destroy Minecarts with Chests, making them a good alternative to store your items while in the End. Just store them in an interdimensional Ender Chest. Keep plenty of spares.
  • Snow Golems and Iron Golems will not attack the Ender Dragon.
  • Despite being the last mob boss of the game, a Wither is drastically stronger, and when a Wither is built in the End, the Wither will easily kill the Ender Dragon due to its higher health (150 hearts), increased power (Withering does not damage the Ender Dragon, but direct Wither Skull hits still heal the Wither), and considerably stronger attacks (An Ender Dragon bash on Normal does 5 hearts. A Wither Skull direct hit can easily kill an unarmored player, hitting for 8 and 1/2 hearts and sapping 2 and 1/2 hearts' worth of Withering).
  • The command Шаблон:Command will give the desired amount of mob eggs set to spawn an Ender Dragon, but nothing happens when the player attempts to use it, since this was a bug fixed in 1.2
  • If you set a Superflat world to the End biome (9), and go to 0,0 either by teleporting or moving there, the Ender Dragon will be there, and killing it will drop a portal to the real End. There will be a separate Ender Dragon in the real End.
  • Ender Dragon makes the same crackling sound as a firework when it dies.
  • If you are Invisible due to the effects of a potion, the Ender Dragon will see you and start to attack you. Also applies to Invisibility before and upon entering the End from the Overworld (Tested in SSP and in SMP, sees you both in first-time visits to the End, and every visit afterward).

Галерея

Текстуры

Ссылки

Примечания

Advertisement