Мобы – существа, которые присутствуют в мире Minecraft. Некоторые из них дружелюбны и никогда не нападут на игрока, другие же – нейтральные – будут защищаться, если их атакуют. Есть и враждебные - они не ждут агрессии со стороны игрока, а нападают сразу, как только он появится в поле их зрения.
В этой статье будут описаны тактики ведения боя с враждебными и нейтральными мобами с использованием имеющихся в игре видов оружия – меча и лука со стрелами. Также можно использовать особенности ландшафта, трюки и ловушки.
Каждый моб имеет особенности поведения, передвижения и способ атаки. Исходя из них и будут строится тактики ведения боя определённым оружием с учётом местности.
Зомби не могут преодолеть водный поток
Термины
- Моб - существо в игре, управляемое компьютером. В данной статье представлены нейтральные и враждебные мобы.
- Дроп (drop) - предметы, которые выпадают после смерти моба.
Мобы
Зомби
Зомби, пожалуй, самый распространённый и не очень опасный враждебный моб. Они часто появляются как на поверхности ночью, так и в тёмных пещерах. Стоны и хрипы известят Вас о их приближении, поэтому будет достаточно времени для подготовки к встрече. Передвигаются зомби медленно, атакуют в ближнем бою. Если Вы заметили одного приближающегося зомби, то не стоит беспокоиться, даже если при себе не оказалось оружия. Правда есть и исключения - на сервере с лагами зомби передвигаются медленнее, зато наверняка наносят вам урон. Одиночные зомби, скорее всего, не доставят хлопот (если не свалятся на голову в пещере), опасность может исходить от группы зомби в узком подземелье или от других врагов, которые могут атаковать сзади и с расстояния (даже на поверхности). Зомби сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени деревьев или в воде.
Дроп: 0-2 Гнилая плоть. Ранее: 0-2 Перо.
Редкий дроп: 0-1 Железный слиток, 0-1 Железный меч, 0-1 Железная лопата, 0-1 Железный шлем.
Меч: Одиночного зомби можно легко атаковать мечом, стоя на месте (при атаке зомби будет отброшен). Также просто атаковать их с возвышения в 2-4 блока или через пролом в стене величиной в 1 блок. Группу зомби стоит бить, отходя назад по прямой или по кругу. Иногда поворачивайтесь лицом по направлению движения (не останавливайтесь), чтобы осмотреть местность на предмет неровностей ландшафта или других врагов. Проще бить того зомби, что оказался ближе. Если Вы столкнулись с несколькими зомби в узкой пещере, то стоит отступить до ближайшего прохода в 1 блок шириной, возвышения или построить на пути зомби стену с окном в один блок.
Лук: Убить зомби из лука легко, так как они медлительны и нападают только в ближнем бою. Зачастую, моб не успеет к Вам приблизиться, пока его расстреливают.
Трюк: Идёте штурмовать сокровищницу с зомби? Захватите с собой ведро воды. Если вылить воду между Вами и толпой зомби, им станет заметно труднее пробираться против течения.
Трюк №2 Если вы находитесь рядом с водоёмом, и на вас напала группа зомби, нырните в водоём. Все мобы (кроме спрутов) не могут нырять. Заплывите под зомби и бейте их снизу. Урон в таком положении они нанести вам не смогут.Главное-уничтожить их как можно быстрее,иначе есть шанс задохнутся.
Паук
Пауки атакуют игрока в ближнем бою, но они заметно опаснее зомби. Пауки быстро бегают, совершают прыжки и могут забираться по вертикальным стенам. Обнаружить их можно, услышав шипение, как вариант бульканье, своеобразные "сосущие" звуки или увидев красные точки в темноте – глаза. Пауки имеют тёмную раскраску, что усложняет их обнаружение. Вести бой с пауком без оружия опасно, лучше попытаться избежать встречи. С наступлением дня становится пассивным и не нападает первым, но может притаиться в тёмной пещере и напасть оттуда.
Дроп: 0-2 Нить, 0-2 Паучий глаз.
Меч: Вести ближний бой с пауком несколько рискованно, но, в то же время, интересно. Дело в том, что паук обычно старается напасть в прыжке. Передвигаясь со скоростью игрока, время от времени он совершает прыжки на 2-3 блока, тем самым настигая Вас. Именно в момент прыжка следует атаковать. На открытой местности следует, пятясь назад, угадывать моменты прыжка паука. Также можно заманить его в воду, что ухудшит его способности к передвижению и не даст ему возможности прыгать. В пещерах же, где пауки встречаются реже, они представляют бόльшую опасность, так как легко преодолевают препятствия. В этом случае лучше отступить до узкого прохода в 1 блок шириной и атаковать оттуда (паук не сможет через него пролезть). Также можно бить паука с уступа высотой 3-4 блока, пока тот ползёт вверх.
Лук: Дистанционный бой с пауком несколько проще, но быстрое перемещение и прыжки позволяют ему быстро сокращать дистанцию. Не стоит стоять на месте, необходимо двигаться. Обычно получается так, что бой происходит на небольшом расстоянии, поэтому стоит отходить назад, маневрировать и пускать стрелы, пока паук на земле. Или же можно расстреливать паука с уступа, пока он ползёт вверх.
Трюк: Заманите паука в воду - он не сможет прыгать. Заберитесь на уступ - пока паук ползёт по стене, он не может атаковать. Постройте два столба из блоков с промежутком между ними в один блок - паук не сможет пролезть, а вы сможете атаковать.
Пещерный паук
Пещерные пауки встречаются реже обычных, но и опасность представляют гораздо большую. Появляются они только в заброшенных шахтах из специальных спаунеров опутанных паутиной. Их тактика во многом схожа с тактикой обычных пауков. Основные отличия: пещерные пауки меньше обычных, что позволяет им пролазить в отверстия шириной в 1 блок, имеют темно-синюю раскраску, двигаются быстрее, чем обычные пауки, паутина их нисколько не замедляет и они отравляют игрока при укусе. Их яд действует некоторое время, уменьшая здоровье. Если здоровье игрока упадет до , то действие яда останавливается. Остановить отравление можно, выпив молоко.
Дроп: 0-2 Нить, 0-2 Паучий глаз.
Меч: Атаковать пещерного паука в ближнем бою очень опасно, так как велика вероятность быть отравленным. Пещерные пауки спаунятся сразу по несколько штук, что увеличивает шанс пропустить укус одного из них. Нужно предварительно избавиться от паутины, которая будет мешать во время боя. Ее можно разрубить мечем или разрезать ножницами. Затем нужно выманивать пауков по одному в узкий коридор и, пятясь назад, атаковать всякий раз, когда он готовится к прыжку или подходит слишком близко. При этом нужно следить за препятствиями и другими мобами. Также пещерного паука можно заманить в воду - что не позволит ему прыгать. Или забраться на уступ и бить паука оттуда, пока он взбирается.
Лук:
Скелет
Скелет – моб-стрелок. Он вооружён луком, что делает его довольно серьёзным противником. Скелеты не стараются подойти близко, они выбирают дистанцию в 5-10 блоков и стреляют в игрока стрелами с частотой 1 выстрел раз в 2-4 секунды. Скелеты будут подходить ближе, если игрок далеко. На средней дистанции они будут пытаться обойти Вас с левой стороны (двигаться против часовой стрелки вокруг игрока) и отойти подальше при приближении игрока. Скелеты могут усложнить борьбу с другими врагами, атакующими в ближнем бою, поэтому следует их держать в поле зрения (лучший вариант, если другие враги будут находиться между игроком и скелетом). Если скелет попадёт в другого враждебного моба, то они начнут атаковать друг друга. Также, как и зомби, сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени деревьев или в воде.
Редкий дроп: 0-1 Лук, 0-1 Зачарованный лук.
Меч: Подходить к скелету по прямой не получится, необходимо маневрировать. Пока скелет не начал Вас обходить слева, продвигайтесь в его сторону, уклоняясь от стрел движениями влево-вправо; можно сбивать его прицел прыжками. Когда подойдёте на небольшое расстояние, и скелет начнёт обходить слева, двигайтесь вправо и приближайтесь, прыгайте. Как только расстояние сократится до 1-2 блоков – бейте. Борьба со скелетом в воде сложнее, чем на суше, ведь ему не нужно приближаться для атаки. В условиях подземелья скелетов лучше всего атаковать из-за угла, когда тот подойдёт близко или застрянет в узком месте. Сложнее нападать на него с уступа, так как он может выстрелить вверх.
Лук: Дуэль двух стрелков напоминает сцены из боевиков, когда двое расстреливают друг друга, перемещаясь вокруг центральной точки. Так же и здесь – на средней дистанции скелет будет пытаться обойти игрока слева, Вы будете отбегать вправо, подпрыгивать и стрелять или же отойдите подальше и уклоняйтесь от выстрелов движениями вправо-влево. Можно попробовать расстрелять скелета с большой дистанции, но для этого придётся прикинуть траекторию полёта стрелы.
Трюк: На Вас надвигается толпа монстров? Сделайте так, чтобы скелеты стреляли в Вас, а попадали по мобам (отбегайте назад так чтобы враги оказались между персонажем и скелетом). Они начнут сражаться друг с другом.
Скелет-наездник
Скелет-наездник – пожалуй, самый необычный и опасный противник. По сути это два моба – паук с сидящим на его спине скелетом. Примечателен он тем, что совмещает в себе качества паука (скорость, возможность прыгать и забираться на стены) и скелета (дистанционная атака стрелами). После смерти одного из мобов, другой продолжит существование отдельно. Если паук полезет на стену, то скелет начнёт задыхаться. Также, как и по отдельности, с восходом солнца скелет сгорит, а паук станет пассивным.
Дроп: 0-2 Нить, 0-2 Паучий глаз (паук), 0-2 Стрела, 0-2 Кость (скелет).
Редкий дроп: 0-1 Лук, 0-1 Зачарованный лук (скелет).
Меч: Воевать на ближней дистанции с таким противником – большая вероятность получить урон. Тем не менее, победить его возможно, но нужно комбинировать тактики. Придётся следить сразу и за стрельбой скелета и за прыжками паука. Лучше сначала сконцентрироваться на уничтожении одного из мобов. Пожалуй, убийство паука предпочтительнее, так как он более опасен на малом расстоянии, поэтому удары стоит наносить во время его прыжков, при этом, не забывая уклоняться от стрел. После останется добить скелета.
Лук: Дальняя атака предпочтительнее против этой «кавалерии». На расстоянии паук не причинит Вам вреда, да и уклоняться от стрел несколько проще. А поскольку в него ещё и легче попасть, то приоритетная цель – скелет. Стреляйте, уклоняйтесь от стрел противника и ни в коем случае не останавливайтесь. При приближении больше шансов поймать стрелу, к тому же паук начнёт прыгать и нападать.
Крипер
Крипер – тихий моб-камикадзе. Если его вовремя заметить, то бороться с ним не очень сложно. Но если ему удастся подкрасться незамеченным, то он может причинить вреда даже больше, чем скелет-наездник. Он не издаёт звуков, когда поджидает игрока, в отличие от других врагов. Его короткое шипение можно услышать, когда он получает урон, а также звук, похожий на падение монеты в монетоприёмник торгового автомата с последующим протяжным шипением, когда крипер готов взорваться. Если Вы слышите такой звук, то необходимо отбежать подальше. Возможно, что крипер успокоится или, по крайней мере, Вы уменьшите вред здоровью от взрыва. Крипер – единственный враждебный моб, который не сгорает и не теряет активности с наступлением дня. К тому же его зелёная пятнистая расцветка хорошо маскирует его на фоне листвы и травы на поверхности.
Дроп: 0-2 Порох.
Меч: Крипера можно убить в ближнем бою, но следует постоянно держать дистанцию. На открытой местности, заметив моба, подождите, пока он приблизится к Вам на максимальное расстояние удара, бейте и сразу же делайте несколько шагов назад. Если Вы не успели ударить и моб протяжно зашипел, бегите подальше. Взрыва не было – можно продолжать охоту. В условиях пещер или холмистой местности крипера можно атаковать с отвесного уступа высотой в 2-3 блока без угрозы взрыва. Группу из нескольких мобов также можно убить мечом – стоит бить ближнего моба. Также, если взрыв крипера неизбежен вы можете уменьшить урон поставив блок мечём (ПКМ).
Лук: Атака на расстоянии – самый простой и безопасный способ убить крипера. Следует только следить за расстоянием между Вами и мобом и за окружающей обстановкой (препятствиями и другими противниками).
Трюк: Можно использовать взрыв крипера для нанесения ущерба другим противникам. Можно подгадать момент, когда крипер будет в окружении других врагов, спровоцировать его и вовремя отпрыгнуть, чтобы получить минимум урона.
Вода заметно уменьшает радиус и урон от взрыва (даже глубиной в 1 блок).
Слизень
Один из необычных мобов Minecraft. Они бывают четырёх размеров: от огромного, размером 2х2х2 блока, до маленького - меньше одного блока. Слизни агрессивны, но при этом наносят минимальный урон (маленькие не наносят урона, только отталкивают). Передвигаются не быстро - почти как зомби. Их можно встретить только на глубине - в пещере или шахте.
Дроп: 0-2 Слизь.
Меч: Атаковать слизня просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами.
Лук: Ничего особенного, просто стрельба.
Enderman
Enderman — один из опасных мобов, так как он часто телепортируется, иногда прямо за спину игроку, и нападает неожиданно
Дроп: 0-1 Жемчуг Края.
Меч: Атаковать Enderman'а возможно только мечом. Как только он подходит, бейте его сразу. При телепортации сразу осматривайтесь вокруг. Заметив его, смотрите в эту же сторону пока он не приблизится.
Лук: Атака бессмысленна, так как он телепортируется от выпущенных в него стрел.
Трюк: Подожгите пол зажигалкой и ждите пока Enderman попадётся на этот огонь. Как только он загорится, сразу смотрите на него, чтобы он остановился. Минусы этого способа: жемчуг края может сгореть; пока Вы смотрите на Enderman'а на Вас могут напасть другие мобы.
Трюк №2: Если Вы находитесь выше Enderman'а, он не сможет телепортироватся к Вам. Таким образом, встав на столб из двух блоков, Вы сможете безнаказанно атаковать его. Осторожно: Enderman может столкнуть Вас со столба, во избежание этого зажмите ⇧ Shift.
Трюк №3: Самый простой и безболезненный способ убийства Enderman-ов - использовать недоступные для него места. Дерево с листвой на высоте 2 блока над землёй — идеальный вариант. Вы можете просто стоять под деревом и бить Enderman-а хоть кулаками, а он ничего не сможет Вам сделать. Главное — не забывайте смотреть по сторонам, так как Enderman-ы — не единственные Ваши враги.
Трюк №4: Enderman боится воды. Атакуйте его, а потом прыгните в водоём. Он будет телепортироваться к вам и умирать.
Мобы Нижнего мира
Гаст
Гасты – удивительные существа. Они весьма большие (4х4х4 блока) и одни из немногих летающих мобов. Атакуют игрока с большого расстояния взрывающимися огненными шарами, которые, при определённой сноровке, можно отбить чем угодно. Они летают в свободном пространстве по всему Нижнему миру и атакуют, заметив игрока, чем доставляют проблемы в исследовании. Имеют иммунитет к огню и лаве.
Дроп: 0-2 Порох, 0-1 Слеза гаста.
Меч: Убить гаста мечом удаётся довольно редко, ведь они летают высоко. Некоторые гасты могут появиться в низкой (для них 5-6 блоков – это мало места) нише, где их и возможно достать мечом. Уклоняйтесь от шаров и бейте – это несложно, ведь гасты приспособлены для ведения дальнего боя. Однако, гаста можно притянуть удочкой и заколотить мечом вблизи.
Лук: Лук и стрелы – зачастую единственный способ убить гаста. Конечно, можно убить гаста его же огненными шарами, но для этого нужна тренировка. К тому же они получают меньше урона от огненных шаров, чем от стрел. Проблема попадания в этого врага в том, что они находятся далеко и почти постоянно движутся, хоть и медленно. Здесь понадобится умение просчитывать траекторию полёта стрелы с учётом времени её полёта и передвижения моба. И при всём этом необходимо успевать уворачиваться от взрывающихся шаров. Не стойте рядом со стеной, иначе полетевший мимо снаряд может взорваться прямо у Вас за спиной. Если Вы попали под обстрел сразу 2-4 гастов, то следует быстро перемещаться по хаотичной траектории с частой сменой направления движения. Выберите ближнего к Вам гаста и стреляйте.
Трюк: Используйте атаки гаста огненными шарами, чтобы убить зомби-свиночеловека без агрессии в Ваш адрес или для быстрого разрушения адского камня или песка души с целью добычи ресурсов или создания кратеров-ловушек. Также огненные шары можно отбивать. Не так давно было добавлено достижение за убийство гаста его же огненным шаром.
Зомби-свиночеловек
Зомби-свиночеловек – нейтральный моб. Если Вы не будете его атаковать, то и он Вас не тронет. Но если ударите хотя бы одного, то со всей округи (в радиусе 32 блоков) быстро сбегутся его сородичи. Эти существа атакуют в ближнем бою, быстро бегают, что позволяет им быстро настигнуть противника на ровной местности. Особенно опасны тем, что могут напасть большой группой. Они имеют иммунитет к огню и лаве (до смерти могут гореть несколько минут). Для нападения лучше искать отделившихся от группы существ.
Дроп: 0-2 Гнилая плоть, Золотой самородок. Ранее: 0-2 Жареная свинина.
Редкий дроп: 0-1 Золотой слиток, 0-1 Золотой меч, 0-1 Золотой шлем, 0-1 Зачарованный золотой меч.
Меч: Сложность ближнего боя с зомби-свиночеловеком зависит от величины группы мобов, особенности местности (препятствия и лава) и интенсивности обстрела гастами. Тактика «отбегания назад» в Нижнем мире часто неприменима из-за сильной неровности ландшафта и большого количества обрывов. Но это можно использовать против мобов. Убегая от группы зомби-свинолюдей часть из них может отстать при прохождении сложных препятствий, что позволит сражаться с меньшим числом противников. Также можно атаковать с возвышения, куда им будет сложно забраться одновременно (не надо забывать о гастах, которые могут сбить игрока вниз или разрушить уступ). Ещё вариант - заманивать противника в кратеры от взрыва огненных шаров. Так как зомби-свинолюди нейтральны до атаки, то Вы сможете заранее оценить обстановку, посчитать противников, найти или подготовить препятствия и ловушки.
Лук: Атаковать с дальнего расстояния лучше с возвышения, выбранного таким образом, чтобы была исключена возможность нападения сбоку и сзади. Желательно, чтобы Вас не атаковали гасты, так как они отвлекают от прицеливания, могут срыть уступ взрывами или сбросить игрока вниз, к толпе недружелюбных зомби-свинолюдей.
Ифрит
Ифриты - агрессивные мобы. С ними сражаться труднее, чем с обычными мобами. Ифриты могут нанести Вам урон двумя путями: огненными шарами, которыми они в Вас выстреливают, а если Вы подойдёте к ним слишком близко, тогда Вы обожжётесь. Поэтому при охоте на жезлы (основная причина похода на эти создания) нужно быть осторожным.
Дроп: 0-1 Огненный жезл.
Меч: Основная проблема ведения ближнего боя с этим созданием такова, что ифрит при первой возможности (или после получения повреждения) отлетит от Вас, а так как их спаунер редко находится в помещении, то они будут летать над лавовым океаном, или же над скалами. Поэтому, если Вы решили уничтожить ифрита в ближнем бою, старайтесь не замешкаться и двигаться быстро, нанося удары "в голову". Так ифрит будет отлетать немного ниже, а не вверх.
Лук: Лучшее оружие против злосчастных врагов. Атаковать, естественно, издалека, чтобы исключить возможность попадания в Вас огненного шара, а так же следует следить за тем, чтобы к Вам не приблизились другие ифриты.