| Здоровье |
20 ( |
|---|---|
| Поведение |
Враждебный |
| Сила атаки |
Ближний бой: |
| Размер |
Высота: 2.4 блока |
| Спаун |
Адская крепость при уровне освещения 7 или ниже |
| Используемые предметы |
Каменный меч (В главной руке) |
| ID сохранения |
См. Значения данных |
Скелет-иссушитель (англ. Wither Skeleton) — это враждебный моб, вооружённый каменным мечом и обитающий в адских крепостях.
Спаун
Скелеты-иссушители появляются в адских крепостях при уровне освещения 7 или ниже в группах по 4 особи.
Хэллоуин
| Только для Java Edition |
На Хэллоуин скелет-иссушитель имеет шанс 22,5 % появиться с вырезанной тыквой на голове и 2,5 % со светильником Джека.
Иссушитель
| Только для Bedrock Edition |
На уровнях сложности «Нормальная» или «Сложная» иссушитель призывает 4 скелета-иссушителя, если он теряет половину здоровья.
Наездник
| Только для Bedrock Edition |
Пауки и пещерные пауки, появившиеся в Нижнем мире, имеют шанс, равный 0,8 %, появиться с наездником в виде скелета-иссушителя на спине.
Дроп
- 0−2 кости. С каждым уровнем чар Добыча количество выпадающих предметов увеличивается на 1, достигая при Добыче III 0–5 костей.
- 1 уголь с шансом, равным 1⁄3. С каждым уровнем чар Добыча максимальное количество выпадающих предметов возрастает на 1, поэтому при Добыче I со средним значением 0,67 выпадает 0–2 угля, при Добыче II со средним значением 1,11 0–3 угля, а при Добыче III со средним значением 1,58 — 0–4 угля.
- 1 череп скелета-иссушителя с шансом 2,5 %, если скелет-иссушитель был убит игроком или приручённым волком. С каждым уровнем чар Добыча шанс выпадения увеличивается на 1 %, достигая 5,5 % при Добыче III. Если скелет-иссушитель был взорван заряженным крипером, то череп выпадает со 100 %–ым шансом.
- Имеется шанс 8,5 % выпадения каменного меча со случайной прочностью. Каждый уровень чар Добыча увеличивает шанс выпадения на 1 % (11,5 % с Добычей III).
- 5
единиц опыта, если убит игроком или приручённым волком. При наличии незеритовой брони на скелете-иссушителе дополнительно выпадают 0–3 единицы опыта за один элемент брони.
Если на скелете-иссушителе надета вырезанная тыква или светильник Джека, то при убийстве оружием, зачарованным на Добычу, эти предметы могут выпасть с шансом, эквивалентным уровню чар (3 % при Добыче III).
Поведение
Скелеты-иссушители, как и обычные скелеты, блуждают в состоянии покоя, когда никем не потревожены. Но если в их поле зрения появляется игрок, железный голем, снежный голем, черепашонок, пиглин или жестокий пиглин, то скелеты-иссушители бегут, чтобы атаковать цель. Эти мобы также убегают от волков. При атаке сущности на любой сложности, скелет-иссушитель накладывает эффект «Иссушение» длительностью в 10 секунд, в результате чего полоса здоровья приобретает чёрный цвет 20 ( × 10) и каждые 2 секунды уменьшается на 1 (
), аналогично отравлению.
На нормальной или сложной сложностях скелеты-иссушители способны подбирать предметы с шансом, зависящим от региональной сложности. С вероятностью до 55 % этот моб может взять выпавший железный, алмазный или незеритовый меч, а также любую броню. Скелет-иссушитель никогда не подбирает лук, хотя способен пользоваться им. Если ему выдать лук с помощью команды /summon wither_skeleton ~ ~ ~ {HandItems: [{id: bow, Count: 1b}], то он будет стрелять горящими стрелами даже в том случае, если лук ни на что не зачарован. Этот моб не способен стрелять из арбалета.
Скелеты-иссушители невосприимчивы к эффектам «Регенерации», «Отравления», «Иссушения», а также обладают иммунитетом к огню, но всё ещё ищут тень и воду при дневном свете. Как и любая другая нежить, скелет-иссушитель тонет в воде, но не задыхается.
Звуки
| Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Файл:Wither skeleton idle1.ogg | Скелет-иссушитель гремит костями | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 |
| Файл:Wither skeleton death1.ogg | Скелет-иссушитель погибает | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 |
| Файл:Wither skeleton hurt1.ogg | Скелет-иссушитель ранен | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 |
| Файл:Wither skeleton step1.ogg | Нет | ? | Звуки шагов | entity. | ? | ? | ? | 16 |
Data values
ID
Шаблон:Edition: Шаблон:ID table
Шаблон:Edition: Шаблон:ID table
Entity data
Шаблон:See also Wither skeleton have entity data associated with them that contains various properties.
Участник:Kokloswine/Черновик/ED
Achievements
Шаблон:Load achievements
Advancements
Шаблон:Load advancements
History
Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History
Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History
Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History
Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History
Issues
Шаблон:Issue list
Gallery
- Tikiana WitherSkeleton1.png
A wither skeleton.
- Wither Skeleton in iron armor.png
A wither skeleton wearing iron armor and wielding an iron sword.
- WitherSkeletonOverworld.jpg
A wither skeleton in the Overworld.
- Wither Skeleton Jockey.png
A wither jockey.
- Wither Skeleton 2.png
A wither skeleton next to the wall of a nether fortress.
- MInecraft-Nether-Soulsand-Valley-01.jpg
A preview of two wither skeletons in the Soul Sand Valley.
- Wither Skeleton with Carved Pumpkin.png
A wither skeleton with a pumpkin on its head.
References
Шаблон:Reflist Шаблон:Entities

