4.0.0
Thermal Expansion портирован на версию Minecraft 1.7.10.
Нововедения
Основное:
- Система расширений
- Используются в механихмах, устройствах, и генераторах.
- Расширения изменяют поведение блоков, в которые они установлены.
- Графический интерфейс для конфигурации мода.
- Система безопасности
- Доступна в большенстве блоков.
- Используйте сигналовый замок безопасности для включения вкладки Безопасность.
- Она позволяет настраивать доступ к блоку для других игроков.
Блоки
- Тайники
- Хранят много однатипных предметов!
- Четыре стандартных уровня - Основной, Усиленный, Укреплённый, Резонирующий.
- Количество хранимых предметов может быть настроено.
- Творческий уровень вмещает приблизительно 2,1 миллиарда предметов.
- Пластины
- Красная пластина
- Излучает сигнал красного камня.
- Импульсная пластина
- Придаёт импульс игроку и предметам в заданном направлении.
- Транслокационная пластина
- Телепортирует игрока и предметы в заданном направлении и на заданное расстояние.
- Все пластины настраиваются, если на них крадясь использовать мультиметр.
- Лампы (Люмиевый светильник, Сияющий ламиумовый светильник)
- Шесть новых режимов, похожих на режимы светильника из светокамня.
- Оба однотонных светильника.
- Сияющие ламиумовые светильники создают небольшой ореол.
- Фитогенный облучатель
- Выращивает растения, используя воду, удобрения и RF.
- Имеет кнопку для блокировки слота удобрений.
- Применяется для автоматизации с синими сторонами.
- Воду можно закачивать с любой стороны.
Предметы
- Phyto-Gro, Rich Phyto-Gro; used as fertilizer in the Phytogenic Insolator.
- Redprint - Allows for quick copying of block configurations.
- Right click a block to set the print.
- Sneak-use to clear the print.
- This will generally copy side configuration and redstone settings, if compatible.
- Satchels - Portable, securable inventories.
- Four standard levels - Basic, Hardened, Reinforced, Resonant.
- Can be enchanted to hold more items.
Изменения
Основное
-Blocks which were once "securable" in TE3 now require a Signalum Security Lock first.
Блоки
-Cells: Values for energy sent, received, and capacity are now configurable. Default Cell values are different from those in TE3.
-Devices: Autonomous Activator: Now requires energy. You knew this was coming. It's pretty awesome. ;)
-Lights: Now have a configuration GUI. Sneak-use a Multimeter to access it. Can be set to not actually emit light even while on. Some of you have uses for this.
-Machines: Can now be upgraded by using the appropriate Machine Frame. Machines capabilities scale somewhat with Machine Frame level. Specifically: Energy capacity increases with every level, up to 2.5x of base. Energy reception increases with every level, up to 8x of base. Tank size increases with every level, up to 8x of base. Auto-Transfer (Augment) amount increases with every level, up to 8x of base.
Now require augments to perform some of their previously basic functionality. Some augments come pre-installed in machines. This is configurable.
-Induction Smelter: Now has a button to lock the left slot to Sand/Rich Slag/Cinnabar/Pyrotheum. Useful for automation with blue sides.
-Strongboxes: Can now be enchanted to hold more items.
-Tanks: Can now be filled from any side. Values for fluid capacity are now configurable.
- Удалено
- Основное
-Ore generation file. Now in Thermal Foundation.
Blocks: -Energy Conduits, Fluiducts, and Itemducts. Now in Thermal Dynamics. We understand this has left some people confused and/or distressed. Sorry about that.
- Предметы
- Самые основные материалы, такие как руды, слитки, измельченные металы, сплавы, кусочки и т. д.
- Тперь в Thermal Foundation 1.
- Инварные инструменты и броня (За исключением боевого ключа).
- Тперь в Thermal Foundation 1.
- Мобы
- Близзы.
- Тперь в Thermal Foundation 1.