Minecraft Wiki
Advertisement
Эта страница — об обычном блоке ТНТ. О расходном материале в Minecraft Dungeons см. MCD:Динамит; о подводном варианте см. Подводный ТНТ.
Черновик
ТНТ
Тип

Твёрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструмент

Любой инструмент

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Да (15)

Первое появление

См. Историю

Номер

 dec: 46 hex: 2E bin: 101110

Текстовый
идентификатор

tnt

ТНТ (англ. TNT, trinitrotoluene — тринитротолуол), динамит или тротил — взрывчатый блок, который может быть подожжён для взрыва.

Получение

ТНТ можно мгновенно сломать любым инструментом или рукой. Однако зажжённый TNT нельзя сломать, так как он является сущностью.

В качестве дропа

Дропается, когда вагонетка с ТНТ сломана.

В сундуках

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
ТНТ Клад Сундук 1–2 62.7%
Затонувший корабль Сундук в трюме 1–2 8.1%
Bedrock Edition
ТНТ Клад Сундук 1–2 34.3%
Затонувший корабль Сундук в трюме 1–2 8.1%

Натуральная генерация

В каждой ловушке храма в пустыне генерируются 9 блоков ТНТ.

2 блока ТНТ расположены в комнате лесного особняка с сундуком-ловушкой по бокам.

Крафт

Ингредиенты Рецепты крафта
Порох +
Песок или
Красный песок

Использование

Взрыв блока ТНТ

Взрыв блока ТНТ

Блоки ТНТ могут быть активированы:

Поведение

Активированный ТНТ
ТНТ
Дроп

Нет

ID сетевой игры

65

ID сохранения

tnt

После активации ТНТ превращается в сущность, на которую действуют силы тяжести. Новый активированный ТНТ создается в центре (+ 0,5, + 0,5, + 0,5) того места, где был блок ТНТ, как куб с длиной ребра 0,98. Он горит в течении 40 тактов (4 секунд / 80 игровых тактов), если он активирован сигналом красного камня или огнём, или горит 10 - 30 игровых тактов (0,5 - 1,5 секунд), если он подожжён другим взрывом.

Once spawned, primed TNT is given a vertical velocity of 0.2 blocks per tick, and a horizontal velocity of 0.02 blocks per tick in a random direction. Given these velocities, the TNT travels 0.166 blocks horizontally before it stops, given there is no block in the way. When the countdown timer expires, the TNT explodes. If in the air, TNT falls roughly 77 blocks before exploding once it is ignited. The explosion has an explosive force of 4.

Primed TNT's texture blinks, alternating every 0.5 seconds between the TNT block's texture, and a copy of it that has been brightened to near-white. The effect is dynamic, the brightened texture can't be found in the assets.

Primed TNT cannot be pushed by players or other mobs, but it will move when in flowing water or lava. Water/lava cannot push primed TNT into minecarts or boats.

When primed TNT detonates while in water or lava, it does not break any blocks. It does still damage players, mobs, and other entities. Primed TNT that detonates outside water can still damage submerged blocks.

To make TNT destroy blocks in the water, e.g. to enter an ocean monument from the top, one can place sand or gravel on the TNT before it is primed. Priming the TNT causes the sand or gravel to fall one block, engulfing the TNT. Because the TNT is no longer immersed in water, it can destroy the surrounding blocks.

Primed TNT will not be teleported when entering a nether portal, instead passing through portal blocks. Primed TNT will teleport as expected when entering an end portal, maintaining its direction and speed. The fuse timer keeps counting down (unless the spawn chunks are unloaded, then it will pause until a player loads the chunks).

If the TNT is primed atop any sort of fence post that is two blocks high or larger, it falls through the fence block on which it was activated and stops on the next lower one. Its detonation damages only the fence block it was "stuck" in.

Шаблон:IN primed TNT summoned by a command will explode immediately because the fuse time defaults to zero if not specified.

Redstone component

For redstone to activate TNT, it must either lead directly to the TNT, or power an adjacent block.

Traps

Шаблон:See also

TNT can be used in a variety of traps. The simplest of them – a land mine – is made of TNT connected to a pressure plate or tripwire with redstone. One such trap generates naturally in desert temples.

Cannons

Шаблон:See also

TNT cannons are mechanisms that launch primed TNT into the air. Some cannons can also be used to launch other entities into the air or other objects.

Mob farms

Шаблон:See also

Mobs killed by player-ignited TNT (via flint and steel or by flaming arrows) drop experience orbs as though they were killed by the player in regular combat.

Crafting ingredient

Шаблон:Crafting usage

Sounds

Шаблон:El: Шаблон:Sound table Шаблон:Sound table Шаблон:Sound table Шаблон:Sound table Шаблон:Sound table Шаблон:Sound table

Data values

ID

Шаблон:Edition: Шаблон:ID table Шаблон:ID table

Шаблон:Edition: Шаблон:ID table Шаблон:ID table

Block states

Участник:KnottyManatee55/Проекты/Черновик/BS

Entity data

Шаблон:See also TNT has entity data associated with them that contain various properties of the entity.

Участник:KnottyManatee55/Проекты/Черновик/ED

History

Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History

Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History

Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History

Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History

Issues

Шаблон:Issue list

Trivia

  • "TNT" stands for Trinitrotoluene.
  • The use of sand in the crafting recipe references dynamite, a different high explosive than TNT, consisting of nitroglycerine mixed with diatomaceous earth (which is mostly silica, the same chemical compound as yellow sand).
  • If TNT is blown up just as an arrow passes by, then the arrow is redirected opposite of the blast.
  • Although flint and steel cannot light fires in Adventure Mode, it can still ignite TNT.
  • It takes 19.75 blocks to fall for it to reduce the timer for one second.
  • Although primed TNT normally gets caught in cobwebs, TNT propelled fast enough flies through them without slowing down at all.
  • It is slightly smaller than a full block when activated, as with all entity versions of blocks (see shulker).
  • Using flint and steel to ignite it sets it off at once, but fire must burn it for many seconds before triggering
  • Шаблон:IN, TNT by default doesn't do anything, but when set to data value 1, it ignites when broken.
  • The longest fuse time of TNT is 27 minutes and 18.35 seconds, or 32,767 ticks.
  • Attempting to ignite TNT while sneaking results in the block being lit on fire, rather than the TNT becoming primed.
  • Standing behind blocks during an explosion dramatically reduces knockback and damage from the explosion.
  • TNT explosions in water do not destroy blocks but do damage entities. (Note: If the TNT is surrounded on all six sides, it is no longer "in water".)
  • TNT does not damage the player on peaceful difficulty, however, it does damage blocks and other entities.
  • The TNT fuse sound uses the same sound file as when a creeper is primed, but it is played at a higher pitch when the TNT is primed.

Gallery

See also

  • Creeper

References

Шаблон:Reflist

Шаблон:Redstone Шаблон:Blocks Шаблон:Entities

Advertisement